《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》是著名即時(shí)戰(zhàn)略游戲全面戰(zhàn)爭(Totalwar)系列的最新作品,本作將以拿破侖時(shí)代的軍事英雄為核心,具有三個(gè)戰(zhàn)役,分別是拿破侖在意大利、埃及和俄國的戰(zhàn)役,包含特拉法加海戰(zhàn)以及滑鐵盧戰(zhàn)役都將為你一一呈現(xiàn)。在游戲系統(tǒng)方面,除了本系列一貫的3D戰(zhàn)斗場面,通過使用全新的技術(shù)引擎及帖圖效果,畫面更加絢麗多彩,人物更加生動(dòng)逼真。玩家可以真實(shí)感受到那個(gè)時(shí)代槍林彈雨及千軍萬馬劈山蹈海之勢。此外,拿破侖全面戰(zhàn)爭更劃時(shí)代引入了全3D海戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家能夠在波瀾壯闊的大海之上指揮戰(zhàn)艦乘風(fēng)破浪,以艦炮互轟,接弦肉搏,創(chuàng)造自己的輝煌。
游戲簡介
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》以法蘭西第一帝國皇帝拿破侖波拿巴為主角,講述他從小軍官爬升為將軍、總督、執(zhí)政官直到皇帝的過程,也表述出波拿巴從皇帝變?yōu)殡A下囚的歷史?!赌闷苼觯喝鎽?zhàn)爭》從拿破侖指揮在意大利和埃及的戰(zhàn)爭開始,以滑鐵盧戰(zhàn)役敗于威靈頓公爵告終。玩家除了扮演拿破侖之外,也可以扮演他的敵人,也就是當(dāng)年拿破侖的主要對手們,你可以感受一下AI拿破侖的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略究竟是何等高明。
游戲特色
1:引擎將重新優(yōu)化,最低設(shè)置下,士兵們都會(huì)有64張不同的臉!
2:將有全新的322個(gè)單位,各國軍隊(duì)不再雷同!
3:城市分為三個(gè)類型,工業(yè)化的城市專注于武器,軍備和招募軍隊(duì),經(jīng)濟(jì)型的城市專注發(fā)展經(jīng)濟(jì)貿(mào)易,知識(shí)城招募學(xué)者紳士!
4:回歸羅馬和中2中對城市的掠奪系統(tǒng)!
5:將軍的能力和特點(diǎn)也將對戰(zhàn)斗產(chǎn)生較大的影響,這些英雄將提高他們周圍單位的士氣和戰(zhàn)斗力(名將效應(yīng))
6:海戰(zhàn)部分繼續(xù)完善!
7:玩家可以遵循或者改變歷史--在滑鐵盧擊敗威靈頓和第7次反法聯(lián)軍并將軍隊(duì)開進(jìn)整個(gè)歐洲!
游戲模式
世嘉宣布的拿破侖全面戰(zhàn)爭帝國會(huì)戰(zhàn)部分將首次同時(shí)包含單人和多人對戰(zhàn)兩種模式。眾望所歸的多人戰(zhàn)役模式可以讓玩家們在多人對戰(zhàn)的環(huán)境中更好地體驗(yàn)?zāi)闷苼鋈珣?zhàn)的深厚內(nèi)涵– 你可以竭盡所能去阻止拿破侖繼續(xù)前進(jìn),或者與他人對抗以取得比拿破侖更好的成就。拿破侖生涯中的三次大戰(zhàn)---埃及、意大利、歐洲-------都將無比創(chuàng)造性地展現(xiàn)于雙人回合制在線游戲中。
另一個(gè)令人激動(dòng)的拿破侖全戰(zhàn)新增功能被稱作“切入戰(zhàn)斗”。當(dāng)開始單人戰(zhàn)役的時(shí)候,玩家會(huì)被給予一個(gè)是否允許切入戰(zhàn)斗的選項(xiàng)。這對于全面戰(zhàn)爭的單人戰(zhàn)役來說將是一項(xiàng)全新的挑戰(zhàn),因?yàn)樵诩磿r(shí)戰(zhàn)斗過程中你的敵軍部隊(duì)將有可能被來自于網(wǎng)絡(luò)的另一名玩家控制(而非AI)。
多人會(huì)戰(zhàn)模式之所以能在拿破侖全戰(zhàn)中得以實(shí)現(xiàn),應(yīng)歸功于該模式之前在帝國全面戰(zhàn)爭上的測試所取得的巨大成功。該項(xiàng)測試始于2009年11月7日并得到超過15000名全戰(zhàn)玩家的鼎力相助??蛻舻姆答伩梢哉f是相當(dāng)積極正面的,并且由于測試仍在進(jìn)行當(dāng)中,因此客戶們?nèi)匀豢梢岳^續(xù)參與其中并做出貢獻(xiàn)。
通過所有來自于參與測試玩家的良好反饋,育碧宣布拿破侖全戰(zhàn)中的所有三個(gè)戰(zhàn)役都同時(shí)兼容多人戰(zhàn)役模式。
拿破侖全面戰(zhàn)爭繼承了該系列前作幾乎所有的成功要素,比如全3D的陸海戰(zhàn)斗,細(xì)致入微的戰(zhàn)役地圖,和豐富內(nèi)涵的外交系統(tǒng),拿破侖全戰(zhàn)在此基礎(chǔ)上將更上一層樓。
國家簡介
歐洲征途和反法聯(lián)盟可選擇法國,還有反法同盟的普魯士、奧地利、英國、俄羅斯,體驗(yàn)?zāi)闷苼鰰r(shí)代最激烈的戰(zhàn)爭之一。使用國家全開補(bǔ)丁還能選到“西班牙”和極具特色的“奧斯曼帝國”。這個(gè)地圖里可以改變國家體制有不同的階層快樂度。誘發(fā)叛變的方法是在政策一欄把某個(gè)階級的稅收調(diào)到最高另外一個(gè)階級不動(dòng),首都征稅其它地區(qū)免稅讓只有首都可以刷叛軍。3回合后就會(huì)有叛軍出來選擇叛軍就可以了。由貴族發(fā)動(dòng)的絕對君主制貴族+2平民-4,由平民發(fā)動(dòng)的是共和制資產(chǎn)階級+1平民+1,由資產(chǎn)階級發(fā)動(dòng)的是君主立憲制貴族+1資產(chǎn)階級-1。君主制不能換國王,可以隨意從后備攔里換部長,哪個(gè)部長不好就換掉。共和制不能隨意換部長,只能撤職,選舉后有一定幾率換一批總統(tǒng)和部長。君主立憲制可以撤職部長不能從后備攔里隨意換部長,選舉有一定幾率換一批部長,國王不換。君主制有利于保留優(yōu)秀的部長,共和制不利于保留優(yōu)秀的部長,但是平民會(huì)比較快樂。拿破侖法國是一種特殊的體制,他有君主制隨意換部長的功能,也有共和國上層+1下層+1的屬性。
法國:
畢竟是游戲的主角綜合實(shí)力最強(qiáng),量產(chǎn)部隊(duì)士氣高昂兵種全面,精銳部隊(duì)數(shù)量龐大兵種全面,經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)好,國家體制、國家元首和內(nèi)閣部長最強(qiáng),初期七星將軍比較多。兵種亮點(diǎn)是炮兵和獵騎兵以及近衛(wèi)軍。
法國陸軍:將軍有四五名7星將軍;輕騎兵有又能射又能打的獵騎兵是游戲中綜合能力最全面的量產(chǎn)兵種;槍騎兵和重騎兵也比一般國家強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn);炮兵兵種最全面射擊精準(zhǔn)裝填最高6磅70/40、榴彈50/30;線列步兵一般40/50;輕步兵一般40/50;近衛(wèi)精銳部隊(duì)數(shù)量最多、兵種最全、戰(zhàn)力最強(qiáng);量產(chǎn)步兵的弱勢能從近衛(wèi)軍中得到足夠彌補(bǔ)。
法國海軍:蒸汽鐵甲艦移動(dòng)速度快1。
法國凱旋門:地圖移動(dòng)距離+5%
大不列顛:
最為簡單的國家,地理位置非常安逸,守住海上的港口安心發(fā)展經(jīng)濟(jì)與科技,經(jīng)濟(jì)來源主要靠貿(mào)易,拿破侖很難登陸。兵種亮點(diǎn)是步兵。
英國陸軍:英國步兵戰(zhàn)力很強(qiáng),民兵有35/25射擊水平接近俄羅斯和西班牙的正規(guī)軍;線列步兵是量產(chǎn)線列步兵里最強(qiáng)的射擊50/60和較強(qiáng)的近戰(zhàn)能力足夠媲美法國的青年近衛(wèi)軍;輕步兵射擊50/55比較強(qiáng);炮兵實(shí)力僅次于法國6磅炮65/35、榴彈45/20;騎兵一般般不予列出。
英國海軍:海軍將領(lǐng)納爾遜九星。蒸汽鐵甲艦精準(zhǔn)比其它列強(qiáng)少10,裝填快10,耐力多200。
英國納爾遜紀(jì)念碑:海軍維護(hù)費(fèi)-10%
普魯士:
普魯士地理位置在歐洲中間不是很好,但是比奧地利好因?yàn)殚_局后和法國是和平狀態(tài)的。使用外交手段和奧地利俄羅斯打好關(guān)系一起抗擊法國再圖謀其它目標(biāo)城市。兵種亮點(diǎn)是輕步兵。
普魯士的輕步兵聞名遐邇是射擊55/60;線列步兵比一般的強(qiáng)有45/50;騎兵一般;炮兵一般。
普魯士勝利紀(jì)念柱:步兵招募費(fèi)用-5%
奧地利:
這是一個(gè)最難的國家,地理位置不好,軍隊(duì)沒有近衛(wèi)軍,開局就要和法國對戰(zhàn),國家元首只有2星。在匈牙利地區(qū)能招募的兵種相對來說沒那么弱。兵種亮點(diǎn)是匈牙利火槍兵、驃騎兵和2級制造榴彈炮。
匈牙利驃騎兵是游戲里近戰(zhàn)能力最強(qiáng)的輕騎兵,近戰(zhàn)能力可以媲美一些重騎兵。匈牙利火槍兵雖然射擊只有40/40,但是他的近戰(zhàn)能力比英國紅衫軍還要強(qiáng)力一點(diǎn)點(diǎn);奧地利的榴彈炮可以在2級就制造,所以奧地利的榴彈炮很早就可以出場了。
奧地利英雄廣場:稅率+3%
俄羅斯:
俄羅斯前期比較窮但是補(bǔ)給率比較高,是一個(gè)高消耗高補(bǔ)給的國家。俄羅斯地處地圖邊緣,拿破侖基本上難以過來打你。俄羅斯部隊(duì)耐寒,冬天和敵人在雪地里戰(zhàn)斗,可以消耗敵人而自己不消耗。兵種亮點(diǎn)是步兵的近戰(zhàn)能力和20磅獨(dú)角獸榴彈炮。
俄羅斯的射擊能力很弱,盡管線列步兵和輕步兵只有35/40的射擊能力,但是俄羅斯有最強(qiáng)的近戰(zhàn)能力,普遍線列都是只有10的沖鋒,而俄羅斯有20,基本上就是開一槍就沖鋒抗線保護(hù)榴彈炮,配合國家的高補(bǔ)給率不怎么需要射擊;射擊交給20磅榴彈炮就行了,20磅獨(dú)角獸榴彈炮是俄羅斯強(qiáng)大的地方,基本上20隊(duì)獨(dú)角獸榴彈炮就可以橫掃地圖了;騎兵中規(guī)中矩。
米寧廣場:補(bǔ)給率+5%
奧斯曼:
這是一個(gè)要通過國家全開補(bǔ)丁和外掛才能選到的國家。伊斯蘭的特性使得奧斯曼在占領(lǐng)天主教國家時(shí)候人民會(huì)不服。需要降低稅收或者及時(shí)更換有+快樂度內(nèi)閣部長。奧斯曼前期都是傳統(tǒng)兵種,不是很厲害,出了新軍以后軍隊(duì)質(zhì)量會(huì)有很大改觀。奧斯曼部隊(duì)耐熱,可以在沙漠行走消耗敵人。兵種亮點(diǎn)是近戰(zhàn)步兵。
奧斯曼前期的舊式部隊(duì)很弱,線列步兵雖然有標(biāo)準(zhǔn)的40/45射擊但是不能結(jié)成方陣,不能很好的防御騎士側(cè)擊,出了新軍后,有45/50的線列步兵近戰(zhàn)也比法國強(qiáng),有駱駝騎士散兵開槍可以嚇唬敵人的騎士;奧斯曼最強(qiáng)的兵種是邊境近衛(wèi)軍,雖然不會(huì)開槍但是近戰(zhàn)攻擊是一般線列步兵的兩倍,價(jià)格非常便宜,19隊(duì)邊境近衛(wèi)軍開場后只要冒著敵人的炮火前進(jìn)前進(jìn)前進(jìn)進(jìn)就等贏了。
西班牙:
這是一個(gè)要通過國家全開補(bǔ)丁和外掛才能選到的國家。這個(gè)國家地理位置比較好,前期有拿破侖保護(hù)著,是拿破侖的盟友。由于兵種都比較弱沒有什么強(qiáng)力的兵種,游戲里不能隨意自動(dòng)戰(zhàn)斗需要大量的手動(dòng)戰(zhàn)斗。馬德里全游戲最富裕經(jīng)濟(jì)增長最快的地區(qū)。
游戲截圖
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