《英雄連2(Company of Heroes 2)》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的電腦版即時(shí)戰(zhàn)略游戲,你將回到1941年的東線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),指揮蘇軍保衛(wèi)斯大林格勒并一步步向德國(guó)境內(nèi)推進(jìn)最終攻克柏林。游戲以小隊(duì)和主角的劇情來(lái)展開(kāi)整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng),同時(shí)環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過(guò)矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會(huì)影響戰(zhàn)士和坦克的行動(dòng)速度,煙霧會(huì)阻擋視野;另外,游戲還提供了奇襲玩法,玩家可在敵軍沒(méi)有察覺(jué)的情況,對(duì)敵方部隊(duì)進(jìn)行突襲等等,同時(shí)整個(gè)游戲的戰(zhàn)場(chǎng)都是動(dòng)態(tài)變化,相互影響的。
游戲背景
蘇聯(lián)紅軍戰(zhàn)役在1939年德軍展開(kāi)波蘭戰(zhàn)役之前,蘇德兩國(guó)簽訂了互不侵犯條約,但他們的盟約注定無(wú)法長(zhǎng)久。1941年夏,希特勒發(fā)動(dòng)了巴巴羅薩行動(dòng),四百萬(wàn)德軍在長(zhǎng)達(dá)三千余公里的邊境線(xiàn)上對(duì)蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)了突然襲擊。這是蘇聯(lián)最黑暗的時(shí)刻,在殘酷不堪的戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)與入侵的敵人抗?fàn)帲炀任ky中的國(guó)家。
1952年冬,丘爾金上校帶著列夫·阿巴拉莫維奇·伊薩科維奇的戰(zhàn)地筆記趕來(lái)集中營(yíng)探望負(fù)有叛國(guó)罪的他。翻開(kāi)那本筆記,他的思緒又重新回到了戰(zhàn)火紛飛的10年前。
美軍阿登戰(zhàn)役
1944年12月16日,一次大規(guī)模的炮擊讓盟軍猝不及防,這標(biāo)志著阿登的密林中德軍的突然反撲的開(kāi)始。德軍的意圖是把盟軍戰(zhàn)線(xiàn)一分為二,并最終奪取至關(guān)重要的安特衛(wèi)普港,形式對(duì)他們太有利了。冬季的寒風(fēng)使得盟軍占盡優(yōu)勢(shì)的空軍部隊(duì)只能落在地上。德軍占盡了天時(shí)地利,兩個(gè)裝甲師襲擊了長(zhǎng)達(dá)45英里的洛希姆防線(xiàn)缺口,那里的防御很薄弱,隨后大舉挺進(jìn)比利時(shí)和盧森堡境內(nèi)。經(jīng)歷了德軍24小時(shí)的猛烈反撲后,歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)已經(jīng)易主。第五裝甲師對(duì)巴斯托涅圣維特和發(fā)起進(jìn)攻,旨在戰(zhàn)略這些戰(zhàn)略性的交通樞紐,以鞏固他們對(duì)該地區(qū)的控制。盟軍正竭力遏止德軍對(duì)盟軍領(lǐng)地的攻勢(shì)。盟軍的戰(zhàn)線(xiàn)可以后退,盟軍的士兵不會(huì)被擊垮,德軍的進(jìn)攻終將被瓦解。
游戲特色
這款PC獨(dú)占的RTS神作將采用“水雷”最新的“Essence”實(shí)體引擎3.0版制作,將令策略游戲擁有非常棒的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)效果,增強(qiáng)的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內(nèi)容。
“水雷”的制作人Greg Wilson表示,“《英雄連2》絕對(duì)是正統(tǒng)續(xù)作,帶來(lái)新的戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn),新的主角,新的技術(shù),融合成一塊充滿(mǎn)競(jìng)技元素的策略游戲體驗(yàn),無(wú)愧原作的成功。”
游戲評(píng)測(cè)
游戲大量穿插動(dòng)畫(huà)使得戰(zhàn)役的代入感更加強(qiáng)烈,讓人熱血沸騰。說(shuō)實(shí)話(huà),《Coh2》雖然身為一款對(duì)戰(zhàn)游戲,技術(shù)性并不強(qiáng),操作也偏向簡(jiǎn)單大眾化,強(qiáng)在策略性,以及精彩異常的單人戰(zhàn)役之上,這在其他RTS中基本是不可能實(shí)現(xiàn)的。游戲音樂(lè)很贊,時(shí)不時(shí)傳出的女高音吟唱很有一種戰(zhàn)爭(zhēng)的悲涼感,更讓人覺(jué)得悲涼的就是在戰(zhàn)況不利的時(shí)候士兵崩潰的吶喊,十分到位。
秘籍代碼
Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Command, 8) 命令點(diǎn)8
Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Munition, 8888) 軍需品8888
Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Manpower, 8888) 人力8888
Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Fuel, 8888) 燃料8888
Player_SetPopCapOverride(Game_GetLocalPlayer(), 888) 人口上限888
FOW_RevealAll 開(kāi)/關(guān) 戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
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ee_bigheadmode (1) 大頭模式
ee_bigheadmode (0) 關(guān)閉 大頭模式
setsimrate(#) 設(shè)置游戲速度(默認(rèn)是10)
restart 重啟游戲
abortgame 退出游戲
statgraph() 開(kāi)啟 "statgraph_channel" 秘籍
statgraph_channel("fps") 顯示幀(需先輸入上面代碼)