《術(shù)士秘術(shù)宗師》是一款以魔法和回合制策略戰(zhàn)斗相結(jié)合的一款游戲,游戲中我們將會在主角的帶領(lǐng)下在這個神秘的魔法大陸上展開一系列的冒險和成長,與NPC之間對話可以觸發(fā)故事劇情和委托任務(wù),利用這樣的方式來與怪物作戰(zhàn)并慢慢學(xué)會成長,并且慢慢了解這個神秘大陸的世界觀和背后那些不為人知的秘密,喜歡的話就來下載體驗看看吧。
術(shù)士秘術(shù)宗師游戲設(shè)定:
術(shù)士:秘術(shù)宗師的基本框架類同與《文明》系列游戲的縮水版,可謂麻雀雖小五臟俱全。整個游戲所需要的操作比較簡單,大部分需要的操作都可以通過鼠標(biāo)左右鍵完成不是很復(fù)雜
正如大部分的策略類游戲一樣,游戲開始你要進(jìn)行大環(huán)境的設(shè)定,譬如地圖的大小,人物技能和種族的設(shè)定等等。下面我們來進(jìn)行游戲開始之前環(huán)境設(shè)定的說明
對于游戲的難度來說,本作游戲難度的設(shè)定還是比較適合玩家的。不會出現(xiàn)那種極其逆天的狀況,對于新手來說的話,一般普通級別或者以下的都是比較容易上手的
術(shù)士秘術(shù)宗師世界編輯器介紹:
世界編輯器以五個參數(shù)作為衡量標(biāo)準(zhǔn):世界類型,世界尺寸,額外的世界,敵對的大法師。地圖類型
五個參數(shù)的類別是有著很大的主次度的。五個參數(shù)里面,最重要的是世界類型和世界尺寸。這兩個參數(shù)決定額外的世界和敵對的大法師
地圖類型平面和球面世界實際上影響不是很大,算是五個參數(shù)影響最小的一個
世界類型決定著整個戰(zhàn)役地圖的形狀,譬如大陸則是有幾塊大陸鏈接在一起的世界,島嶼則是幾塊互不相連的獨(dú)立陸地世界。如果對于文明類游戲有所接觸的玩家應(yīng)不會感到陌生
世界尺寸決定著你可以設(shè)定的額外世界的數(shù)目和敵對大法師的數(shù)目。越大尺寸可以設(shè)定的額外世界的數(shù)目越多,敵對的敵人也越多
一般來說的話 大陸或者全陸地都是比較容易上手的地圖,而且地圖的尺寸一般選擇普通就可以了。對于進(jìn)階類的玩家可以選擇島嶼類較大類型的地圖
術(shù)士秘術(shù)宗師人物介紹:
你可以隨機(jī)讓電腦定義你的人物或者自己依據(jù)可選擇技能進(jìn)行設(shè)定
游戲里面有三個種族,人類,怪物,精靈。每個種族的區(qū)別相對來說不是很大,游戲整體主要還是由你的主角所擁有的初始技能和游戲進(jìn)程所決定的
選擇自定義即可來自定義你的英雄。每個自定義英雄初始有10點(diǎn)的技能點(diǎn)可供選擇
有圖的諸多技能點(diǎn)主要分為兩大類特權(quán)和魔法。特權(quán)類主要影響是你游戲中內(nèi)政,外交,戰(zhàn)斗的加成作用。魔法則是代表你游戲開始之初可使用的魔法
每個技能前面所代表的數(shù)字為該技能所消耗的技能點(diǎn)。這里要注意的是 魔法技能中諸多神的祝福只能選擇其中一項
對能技能的分配,這里建議主要分配給加一些具有內(nèi)政加成的技能(如商人,農(nóng)民)。因為實際上整個游戲的進(jìn)程還是經(jīng)濟(jì)內(nèi)政與戰(zhàn)斗,外交基本就是個空殼
而戰(zhàn)斗你完全可以用數(shù)量來彌補(bǔ)你兵種的優(yōu)勢。所以一個具有很強(qiáng)內(nèi)政能力的主角在游戲進(jìn)程中還是占有相當(dāng)大的優(yōu)勢的
術(shù)士秘術(shù)宗師游戲攻略:
任何游戲剛開始的階段都是最關(guān)鍵的。往往一個好的前期階段能夠為你中期擴(kuò)張和后期的勝勢打下堅實的基礎(chǔ)。策略游戲更是如此。
所以在這里前期我將游戲的前期的基本方針和策略進(jìn)行具體的說明
由于整個游戲過程,大地圖界面會不斷的再任何地方自動隨機(jī)刷新各類怪物。所以你需要時刻保證一個足夠力量的武力部隊來作為你首都基本守衛(wèi)力量
而部隊的招募來源于點(diǎn)擊城市進(jìn)入城市界面。部隊的解鎖來源于你建筑物的建設(shè)和升級。建筑物的升級主要來源于城市的擴(kuò)張和特殊資源的獲取。當(dāng)你的城市控制區(qū)域內(nèi)有特殊資源的時候,譬如銀礦,鐵礦這樣的地方的時候;就可以建設(shè)升級類的建筑物來升級你的所招募單位
不過前期來說的話,由于你所面對的主要是戰(zhàn)斗力不是很強(qiáng)的怪物集團(tuán);與敵方還僅僅出于小規(guī)模接觸整體戰(zhàn)斗狀態(tài)下,而且你由于各方面條件限制只能造出來一些很基礎(chǔ)的步兵單位,所以前期的部隊規(guī)模保持一個到兩個步兵守衛(wèi)首都即可,以初始所持有的一些精英單位作為擴(kuò)張部隊
雙擊每個城市即可進(jìn)入該城市的建設(shè)和招募界面。由于每個城市的所控制的資源和所處地形不同,在可建筑建筑物方面也會不盡相同
建筑物主要分為兩大類,通用類(農(nóng)場,市場產(chǎn)出類;戰(zhàn)士工會,盜賊工會(各個種族名稱可能不同)這樣的招募類),特殊類(依據(jù)不同的資源可建設(shè)的建筑物,譬如銀資源可建設(shè)銀礦或者白銀武器廠)
右邊則是你的可招募部隊,隨著你的建筑物的建設(shè)和升級會不斷的自動解鎖新的單位。當(dāng)然越是好的單位,所消耗的資源也越多,生產(chǎn)回合也越多
游戲各個顏色所代表的區(qū)域即不同勢力所可控制的范圍。該范圍內(nèi)的所有本方部隊都會每個回合自動回復(fù)一定的血量
該范圍的所有資源都可以依據(jù)資源特點(diǎn)建設(shè)相應(yīng)的建筑物。如下圖,首都所控制的科托爾村就可以建設(shè)兩鐘不同效果的建筑物,一類是可招募特殊兵種科托爾矛手,一類是法術(shù)類建筑物。
整個大地圖也有為數(shù)眾多的中立城市,這些城市在地圖上面大多以白色顯示;而且不會像敵對電腦那樣主動擴(kuò)張,而是以龜縮的形式獨(dú)自發(fā)展。因而在中期的時候,就可以先捏這些軟家伙來擴(kuò)張你的可控制地盤
一般來說,首都可建設(shè)的建筑物要相對多于其他的次級城市。所以一開始而言,你需要的不是急著擴(kuò)張,而是好好的建設(shè)你的本據(jù)首都
而且其實從時間和成本上來說的話,搶奪對方或者中立方已發(fā)展好的城市,所帶來的收益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你自己建設(shè)城市的。而且本作的AI會不停的再整個大地圖建設(shè)新的城市進(jìn)行發(fā)展,
所以前期你根本沒有什么必要進(jìn)行新城市的建設(shè),在首都好好發(fā)展建設(shè)一個強(qiáng)力的擴(kuò)張部隊才是上策
由于前期來說的話,你可招募的兵種大部分都是比較低級的兵種,所以在前期的城市建設(shè)方面,要優(yōu)先建設(shè)一些具有兵種屬性加成的建筑物,如下圖的鐵匠鋪等等等
下面我們來說一下人口不足這個問題。其實很多玩家都覺得很麻煩,為什么總是所人口不足而卻是建筑物沒法建設(shè)而非部隊無法招募
本作該環(huán)節(jié)的設(shè)定是有點(diǎn)麻煩的。首先部隊招募是沒有任何上額限制的,也就是說只要你有足夠的資源,想招募多少就可以招募多少。而建筑物是有限制的,建筑物的數(shù)目取決于你的城市等級,即每個城市上面所標(biāo)注的數(shù)字。而城市等級完全取決于你的城市人口的擴(kuò)張(具體由每個城市數(shù)目上面的圓圈所標(biāo)識)。人口又由什么決定呢,那就是農(nóng)場
有些玩家可能覺得農(nóng)場不是很重要,保持在一個基本維持水平就可以了。其實是根本沒有發(fā)現(xiàn)這個游戲的真正重要環(huán)節(jié)
游戲設(shè)計者應(yīng)該說是大大強(qiáng)化了食物的地位。應(yīng)該說整個建筑物中,農(nóng)場算是極其重要的。因為整個城市的擴(kuò)張很大程度上是依據(jù)你的食物多寡來決定的。
所以前期的城市發(fā)展戰(zhàn)略,除了首都所基本擁有的建筑物之外,要大部分用于建設(shè)農(nóng)場提升食物產(chǎn)量,中期建設(shè)谷倉之類的建筑物進(jìn)行食物產(chǎn)量加成;從而達(dá)到在前期快速提升城市等級進(jìn)而擴(kuò)張城市可控制區(qū)域和可建設(shè)建筑物的目的
游戲的單位操作系統(tǒng)也類同與文明系列。單位的移動取決于地形的優(yōu)劣,平坦的地形可以暢通無阻,而特殊地形(丘陵熔巖則會大大影響部隊移動)
飛行單位可以無障礙的再水上陸地上移動,而陸地單位進(jìn)入海上或者從海上登陸都需要消耗整個一個回合的行動點(diǎn)數(shù)。這就要求玩家在選擇行進(jìn)路線的時候要合理進(jìn)行相應(yīng)的規(guī)劃
由于整個大地圖會不斷的刷新新的怪物,這些怪物往往會主動出現(xiàn)攻擊你的城市或者部隊。雖然部隊屬性不是很強(qiáng),但是為數(shù)眾多;所以無論如何你都要在你的首都保持一到兩支部隊防止遭受這些部隊的偷襲。 當(dāng)你擊敗這些怪物并且占領(lǐng)他們的巢穴的時候,往往回到為數(shù)不少的資源獎勵。中后期消滅制定的任務(wù)怪物更是可以得到額外的法術(shù)或者部隊獎勵。
所以前期的話,你大可以把你的部隊同這些怪物作戰(zhàn)進(jìn)一步提升他們的作戰(zhàn)經(jīng)驗
游戲的前期,雖然不建議進(jìn)行大規(guī)模的擴(kuò)張;但是一些必要的練兵還是必須的;一個經(jīng)驗被提升的部隊的作戰(zhàn)能力和效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)由于那些低級部隊的
在前期的部隊作戰(zhàn)策略應(yīng)該是。遠(yuǎn)程部隊駐守首都遠(yuǎn)程打擊可能范圍內(nèi)的敵人。近戰(zhàn)部隊則是駐守首都區(qū)域內(nèi)阻止敵人進(jìn)攻首都。精英部隊則是前期可能范圍內(nèi)的擴(kuò)張。集中力量打擊一些怪物部隊或者入侵中立城市。偵察部隊則是四處探索地圖,遇到敵人則迅速躲避,如盜賊
奪取一個城市不僅僅是要擊敗駐守該城市的單位;更是要將該城市的城防打掉才能完全占領(lǐng)該城市
占領(lǐng)該城市。一般來說都會摧毀一部分該城市的建筑物;而且等級越高的城市占領(lǐng)之后,其等級也會相應(yīng)的有所下降
前期我們很順利的使用精英部隊奪取了第一座城市。對于前期奪取的小城市,盡量當(dāng)做前線暴兵基地和產(chǎn)出基地使用,除非地形特別好而且擁有很多資源;一般僅建議建設(shè)農(nóng)場,戰(zhàn)士工會這樣的基礎(chǔ)建筑物
額外的世界算是本作的一個重要特色。不過額外的世界的怪物是非常強(qiáng)大的,建議即使發(fā)現(xiàn)了入口也要等到游戲后期再進(jìn)行探索
奪取城市之后,你要確定你所奪取的城市的發(fā)展戰(zhàn)略。這里主要要根據(jù)城市的地形,城市附近的資源為主。而且異族的城市奪取之后對于人口的加成是有著懲罰的,這點(diǎn)要注意
譬如下圖所奪取的三級城市,兩邊臨海,地勢狹窄而且可作為產(chǎn)出建筑物的資源不是很豐富。所以該城市可以作為前線暴兵城市方針進(jìn)行建設(shè)
而恰好我們首都的左下方有一個敵人新建立的一級城市,地形較為廣闊;而且奪下又能削弱敵人的實力;此時我方調(diào)集精英部隊迅速搶奪下來
然后作為產(chǎn)出基地進(jìn)行農(nóng)場和市場的單一化建設(shè)
這里說明一下,除了首都之外的二級城市,一般建議以單一話的產(chǎn)出或者招募建筑物為主;而且地形開闊的可以多建設(shè)農(nóng)場,市場這樣的產(chǎn)出建筑物;而處于前線或者地形狹窄的可以建設(shè)招募類建筑物;而又無資源周圍比較多不可建設(shè)區(qū)域的城市則可以直接廢棄毀滅
術(shù)士秘術(shù)宗師配置需求:
最低配置
系統(tǒng):Windows Vista, Windows 7
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:GeForce GT240 512Mb or comparable
DirectX:9.0c
硬盤:4 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c compatible
推薦配置
系統(tǒng):Windows 7
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:GeForce GTX460 1Gb or compartible
DirectX:9.0c
硬盤:4 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c compatible
術(shù)士秘術(shù)宗師常見問題:
libcef.dll文件丟失怎么回事?
遇見這樣的問題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點(diǎn)擊桌面的Uplay.exe自動更新到最新就可以解決此錯誤了。
當(dāng)然還需要把localization.lang文件覆蓋到獸人必須死2的目錄中。
然后把Uplay.exe覆蓋到剛才安裝的獸人必須死2目錄中。
2、安裝或修復(fù)DX。
這時玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運(yùn)行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復(fù)指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。
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