死神VS火影是由劍jian研發(fā)的一款橫板格斗游戲。此游戲集合了當(dāng)今熱門(mén)漫畫(huà)《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,這款游戲融合了兩大熱門(mén)ip,將火影和死神系列的粉絲全都吸引過(guò)來(lái),帶來(lái)了精彩熱血的動(dòng)作格斗模式,人物形象還原動(dòng)漫,并且打擊感非常強(qiáng),一定可以讓你玩到爆爽。
死神VS火影游戲特點(diǎn)
1、精湛的立繪,出色的畫(huà)面,視覺(jué)效果極佳;
2、超級(jí)全面的動(dòng)漫英雄,無(wú)論是死神還是火影;
3、革新大招,直接破防,大幅度提升你的實(shí)力;
4、愈發(fā)激烈戰(zhàn)斗,超快的節(jié)奏,燃起心中熱血;
5、靈活切換招式,重力感應(yīng)、人物穿透,多重創(chuàng)新。
死神vs火影亮點(diǎn):
精彩的戰(zhàn)斗技能和無(wú)限的招式連擊爽快地出擊,細(xì)膩的畫(huà)面設(shè)計(jì)了各種各樣的角色
無(wú)法戰(zhàn)斗的玩家,可以帶著輔助人物滑稽的大帝,呼吁滑稽,秒天秒空氣
新的技能配置體驗(yàn),各種有趣的技能組合,更強(qiáng)大的超必殺熱來(lái)了
內(nèi)容豐富有多個(gè)角色選擇的格斗游戲,玩法和內(nèi)容都有新意
爽快的在線氛圍,與獨(dú)特的特色對(duì)決交流,自由選擇屬于你的角色參加戰(zhàn)斗吧
除了火影和死神的角色之外,還追加了很多古典的動(dòng)畫(huà)角色和游戲任務(wù)
上加近身攻擊,下加近身攻擊,上加遠(yuǎn)程攻擊,下加遠(yuǎn)程攻擊,上加大招募,下加大招募
各種各樣的連續(xù)動(dòng)作改變了爽快的內(nèi)容特色,使游戲獨(dú)特,實(shí)際的交流對(duì)抗樂(lè)趣自由展開(kāi)了在線氛圍
死神vs火影戰(zhàn)斗技巧:
==迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
==瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
==反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
==滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
==預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
==瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
==不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
死神vs火影連招
鳴人·六道仙人:jjj+sj+wu+u
杜門(mén)李:kj+jjjj+sj+wj+u或kj+jjjj+sj+wu
自來(lái)也:jjj+wj+wu或wj+wj+wu
仙人鳴人:sj+u+u+wj+wu+wu
宇智波·鼬:jjj+su+wu+wu
宇智波·佐助·咒怨:jjj+wu+kj+u
迪達(dá)拉:jjj+sj+wu
我愛(ài)羅:jjj+wu+wj
手鞠:jjj+wj
小南:jj+sj+wj+u
佩恩:jj+sj+u或jj+sj+wu
佐助:kju+jjjj+sj