死神vs火影3.2版本游戲機制
耐力槽:3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術(shù)都會消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍(lán)色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍(lán)色與閃紅狀態(tài)下恢復(fù)速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復(fù)速度較慢。無耐力狀態(tài)下防御時受擊則強制進(jìn)入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時耐力會快速恢復(fù)。受身,瞬步,幽步,防御對方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會消耗不同的耐力值,不同情況同個技能的消耗也有所改變。另有獨特的人物具有比一般人物長的耐力條(例如雨龍)。防御:可以防御對手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無法防御破防技能、來自身后的攻擊以及投技。3.0版本開始防御會消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無法防御。
投技:無視對手的防御狀態(tài)造成傷害,無法使用靈壓爆破和替身術(shù)進(jìn)行規(guī)避。
紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
靈壓爆發(fā):死神角色和劍心獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。發(fā)動過程中人物有短暫的無敵狀態(tài),對方受到傷害并被彈開,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。靈爆不受時停影響。
替身術(shù):火影角色獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。我方人物迅速進(jìn)行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。
鋼身:此期間人物不會被i系技以外的技能打斷技能動作。在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,當(dāng)耐力條為0時普通鋼身自動失效。
超級鋼身:此期間人物不會被任何技能打斷技能動作,在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,但即使耐力條降為0超級鋼身狀態(tài)也不會因此消失。
無敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過部分技能可以進(jìn)入無敵狀態(tài)。鎖定處于無敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍(lán)染i的全程鎖定。
援助:消耗一格氣可以召喚援助角色。現(xiàn)改為冷卻機制,不消耗能量。
死神vs火影3.2版本操作指南
1P:AD移動,S防御,J近攻,K跳,L沖刺,U遠(yuǎn)攻,I必殺(1格氣),O召喚援助(1格氣)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格氣),S+I(3格氣)
擊倒起身:倒下瞬間按L
從臺階上下來:S+K
幽步:SL、WL
靈壓爆發(fā):死神方人物與劍心獨有,受到攻擊時按O
替身術(shù):火影方人物獨有,受到攻擊時按O
升級:游戲中:J+K (三格氣,部分人物可用)
2P:
←→移動,↓防御,1近攻,2跳,3沖刺,4遠(yuǎn)攻,5必殺(1格氣),6召喚援助(1格氣)
放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格氣),↓+5(3格氣)
擊倒起身:倒下瞬間按3
從臺階上下來:↓+2
幽步:↓3、↑3
靈壓爆發(fā):死神方人物與劍心獨有,受到攻擊時按6
替身術(shù):火影方人物獨有,受到攻擊時按6
升級:游戲中:1+2 (三格氣,部分人物可用)
死神vs火影3.2版本角色出招表
鳴人·六道仙人:baijjj+sj+wu+u杜門du李:kj+jjjj+sj+wj+u或kj+jjjj+sj+wu
自來也:zhijjj+wj+wu或wj+wj+wu
仙人鳴人:sj+u+u+wj+wu+wu
宇智版波·權(quán)鼬:jjj+su+wu+wu
宇智波·佐助·咒怨:jjj+wu+kj+u
迪達(dá)拉:jjj+sj+wu
我愛羅:jjj+wu+wj
手鞠:jjj+wj
小南:jj+sj+wj+u
佩恩:jj+sj+u或jj+sj+wu
佐助:kju+jjjj+sj
卡卡西:su+jjjj+wu
大蛇丸:jjj+sj+jj+wu+jjj
奇拉比:jjjj+wj+wu
天秤·重吾:kj+jjj+wu
香菱:jjj+sj+wu
佐助須佐:jj+sj+wu+wj
春野櫻:jj+wj+u
日向?qū)幋危簑j+jjjj+wu
漩渦鳴人:u+su+jjjj+wu或jjjj+wu
李洛:jjjj+wj
鳴人一尾:u+jjjj+wu
鳴人四尾:kj+jjjj+wu+wj
宇智波·帶土:wj+jj+su
宇智波·帶土二段:u+jjj+wj+wu
上一篇:小霸王游戲機合集中文版
下一篇:植物大戰(zhàn)僵尸β版