伊蘇:起源游戲背景
故事敘述由雙胞胎女神與六神官治理、藉由“黑珍珠”的力量而繁榮的傳說國度“伊蘇”,遭受突然出現(xiàn)的怪物軍團(tuán)蹂躪時(shí)的故事。雖遭王國戰(zhàn)士奮力抵抗,但窮兇極惡的敵人還是逼近了王國核心的“薩爾門神殿”。此時(shí)女神與六神官使用黑珍珠將神殿漂浮到空中,從而避開魔物的侵略。但不肯善罷甘休的怪物們卻建筑了通向天空神殿的高塔。在這刀架脖子之際,象征伊蘇王國的雙胞胎女神卻和黑珍珠一同神秘失蹤,于是六神官決定派遣精銳的騎士與魔道師返回怪物肆虐的地上世界探尋女神和黑珍珠的蹤影。游戲亮點(diǎn)
雙主角設(shè)定:《伊蘇:起源》的主人公有兩位,他們分別是尤妮卡和尤格。兩人分別擁有屬于自己的故事和身世。而且,兩位主角的攻擊方式及技能也各不相同,換用不同角色就必須使用不同的戰(zhàn)術(shù),這樣玩家能體會到各種不同的樂趣。
隱藏人物:托爾法克特(本游戲的真正主角),將兩位主角分別通關(guān)后可獲得,并可在托爾的故事中體驗(yàn)完整劇情,揭發(fā)隱藏在事件背后的陰謀,獲得挑戰(zhàn)隱藏boss該隱-法克特的機(jī)會。
可供選擇的難易度:《伊蘇:起源》在游戲開始時(shí)為玩家提供了五種模式,分別是面向新手玩家的極簡單與簡單模式(VeryEasy / Easy)、一般難度的普通模式(Normal)、難度較高的困難模式(Hard),以及超高難度的噩夢模式(Nightmare)。游戲不但能夠讓初學(xué)者爽快戰(zhàn)斗,更為游戲高手提供更具挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
游戲系統(tǒng):源于《伊蘇:納比斯汀的方舟》的“伊蘇動作系統(tǒng)”,在經(jīng)過多代游戲的不斷發(fā)展壯大之后已經(jīng)日趨完善。本款游戲在繼承前作優(yōu)秀設(shè)定的同時(shí),又加入了很多全新游戲要素。
角色技能:隨著劇情的發(fā)展,兩位主人公會學(xué)到諸如遠(yuǎn)距離攻擊、范圍攻擊、結(jié)界防御等各種各樣的技能。靈活運(yùn)用各種技能將使戰(zhàn)術(shù)變得更加豐富多彩。
Boss 戰(zhàn):體型巨大的 BOSS 向來是《伊蘇》系列的招牌內(nèi)容。本作又增加了許多全新的 Boss 戰(zhàn)玩法。此外,前兩作中出現(xiàn)過的也將以全新面貌再度登場。
游戲簡介
雙主角設(shè)定:《伊蘇:起源》的主人公有兩位,他們分別是尤妮卡和尤格。兩人分別擁有屬于自己的故事和身世。而且,兩位主角的攻擊方式及技能也各不相同,換用不同角色就必須使用不同的戰(zhàn)術(shù),這樣玩家能體會到各種不同的樂趣。
隱藏人物:托爾法克特(本游戲的真正主角)
將兩位主角分別通關(guān)后可獲得!并可在托爾的故事中體驗(yàn)完整劇情,揭發(fā)隱藏在事件背后的陰謀,獲得挑戰(zhàn)隱藏boss該隱-法克特的機(jī)會!
可供選擇的難易度:《伊蘇:起源》在游戲開始時(shí)為玩家提供了五種模式,分別是面向新手玩家的極簡單與簡單模式(VeryEasy/Easy)、一般難度的普通模式(Normal)、難度較高的困難模式(Hard),以及超高難度的噩夢模式(Nightmare)。游戲不但能夠讓初學(xué)者爽快戰(zhàn)斗,更為游戲高手提供更具挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
大幅強(qiáng)化的游戲系統(tǒng):源于《伊蘇:納比斯汀的方舟》的“伊蘇動作系統(tǒng)”,在經(jīng)過多代游戲的不斷發(fā)展壯大之后已經(jīng)日趨完善。本款游戲在繼承前作優(yōu)秀設(shè)定的同時(shí),又加入了很多全新游戲要素。
更加精彩的角色技能:隨著劇情的發(fā)展,兩位主人公會學(xué)到諸如遠(yuǎn)距離攻擊、范圍攻擊、結(jié)界防御等各種各樣的技能。靈活運(yùn)用各種技能將使戰(zhàn)術(shù)變得更加豐富多彩。
更具挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn):體型巨大的BOSS向來是《伊蘇》系列的招牌內(nèi)容。本作又增加了許多全新的Boss戰(zhàn)玩法。此外,前兩作中出現(xiàn)過的也將以全新面貌再度登場。
操作指南
基本動作:
攻擊鍵 (Z)
跳躍鍵 (X)跳后再按旋風(fēng)C,可增加跳躍的距離
技能 (C)
特殊模式(V)后期有爆炸效果
跳斬 (方向鍵+X+Z)
特殊攻擊 (按一下方向鍵后+攻擊鍵)一般可不用,打單個(gè)大怪時(shí)可用,有破甲之效
上突刺 (X+Z)連擊效果
下突刺 (跳躍X快結(jié)束時(shí)+Z)擊暈效果
拿到高速移動道具后,可在游戲設(shè)置中把高速移動設(shè)為默認(rèn).
常用攻擊技巧:
1. 下突刺 對付一些發(fā)技能帶武器的怪,擊暈效果
2. Z+特殊攻擊 剛開始用的連技,按Z連完后,再按特殊攻擊
3. Z+旋風(fēng)C 常用技(可多變?nèi)?旋風(fēng)之技圍繞怪打轉(zhuǎn),或跳起下突刺
例: Z+旋風(fēng)C+下突刺 打一些難打的怪,旋風(fēng)C快發(fā)完時(shí)跳起下突刺即擊暈)
4. 按緊旋風(fēng)C(或紅蓮C) 對付一大群或多個(gè)難打的怪(一邊跑一邊蓄力)
打BOSS技巧:
1.等級(防御力和攻擊力有關(guān))→ 可找怪多高等級的地方練.
2.BOSS的要害→ 有些要先打其它的部位,才能逼迫BOSS要害(一般是頭或眼睛)出現(xiàn).
3.武器(技能)的選擇→ 試試每一把武器的傷害值(紅蓮C威力最大,技能火鳳凰遠(yuǎn)距離打怪,邊打邊躲最好用)
4.規(guī)律→ 觀察BOSS的攻擊和移動軌跡及傷害值等(多打打應(yīng)該就看的出來)
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):XP
處理器:Pentium III / 1 GHz
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
DirectX®:9.0c
硬盤:2 GB HD space
聲卡:Compatible with DirectX 9.0c
推薦配置:
操作系統(tǒng):XP, Vista, 7, 64-bit compatible
處理器:Pentium4 / 1.3 GHz or higher
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
DirectX®:9.0c
硬盤:2 GB HD space
聲卡:Compatible with DirectX 9.0c
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