背景設(shè)定
美國(guó)在經(jīng)歷了20世紀(jì)末的一系列戰(zhàn)爭(zhēng)和恐怖襲擊后分崩離析,聯(lián)邦政府變得極其弱勢(shì)。各大跨國(guó)高科技公司則趁機(jī)崛起,控制了人們生活的方方面面,社會(huì)貧富差距由此開(kāi)始空前拉大。農(nóng)民因?yàn)榇笃髽I(yè)的收購(gòu)和兼并紛紛失去土地,最后不得不以家族為單位流浪在各大城市之間成為準(zhǔn)軍事化組織;城市中下階層則因?yàn)榇笠?guī)模失業(yè)妻離子散、家庭破碎,最終組成了街頭幫派互相割據(jù);在大企業(yè)的打工人雖然外表過(guò)著光鮮亮麗的生活,但畢竟是千軍萬(wàn)馬爭(zhēng)搶少得可憐的晉升通道,職場(chǎng)環(huán)境爾虞我詐、人人自危。而玩家將從以上三種背景當(dāng)中選擇其一,開(kāi)始這趟旅程。游戲特色
扮演亡命街頭的雇傭兵
化身裝備機(jī)械強(qiáng)化義體的城市雇傭兵,成為一名賽博朋克,在夜之城的街頭譜寫(xiě)屬于您的傳奇。
未來(lái)都市的街頭百態(tài)
進(jìn)入夜之城的龐大開(kāi)放世界。在這里,視覺(jué)效果、復(fù)雜程度和游戲深度都將得到全新的定義。
盜走能夠帶來(lái)永生的植入體
接下有生以來(lái)最危險(xiǎn)的任務(wù),追尋能夠帶來(lái)永生的原型植入體。
多線(xiàn)程的游戲劇情
任務(wù)失敗不會(huì)導(dǎo)致“重啟關(guān)卡”這樣的后果,而只有玩家角色死亡時(shí)才會(huì)“重啟關(guān)卡”。就是每一項(xiàng)任務(wù)都會(huì)對(duì)游戲故事產(chǎn)生連鎖反應(yīng),有時(shí)候玩家搞砸了一個(gè)任務(wù),那么接下來(lái)可能就是走另一條路線(xiàn),甚至最后會(huì)迎來(lái)不同結(jié)局。
超高游戲自由度沙盒游戲
游戲采用了多線(xiàn)程、非線(xiàn)性式劇情,圍繞著一個(gè)超級(jí)大都市“夜之城”(Night City)及其周邊展開(kāi)。玩家也有機(jī)會(huì)隨意地在游戲中的開(kāi)放性世界中漫游,前往《塞博朋克2020》中的著名場(chǎng)景,包括幫派盤(pán)踞的戰(zhàn)區(qū)、傳奇的Afterlife樞紐點(diǎn)和懷舊的Forlorn Hope。
操作指南
部分操作游戲里沒(méi)提示,這里先列出來(lái)方便大家:
暫停菜單:I
物品欄:O
屬性專(zhuān)長(zhǎng):P
任務(wù)日志:J
制作/升級(jí):K
地圖:M
主菜單:Esc
快速切換當(dāng)前任務(wù)目標(biāo):Z
探索和戰(zhàn)斗
向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
跳躍:空格
沖刺(長(zhǎng)按):右Shift
沖刺(開(kāi)關(guān)):左Shift
蹲伏(長(zhǎng)按):左Ctrl
蹲伏(開(kāi)關(guān)):C
依序切換武器:Alt
下一件武器:鼠標(biāo)滾輪向前
上一件武器:鼠標(biāo)滾輪向后
選擇第一武器:1
選擇第二武器:2
選擇第三武器:3
徒手/近戰(zhàn):4
射擊:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
敏捷攻擊:Q
裝彈:R
操作系統(tǒng):E
使用戰(zhàn)斗輔助道具:鼠標(biāo)中鍵
使用消耗品:X
掃描(長(zhǎng)按):Tab
掃描(開(kāi)關(guān)):CapsLock
打開(kāi)手機(jī):T
打開(kāi)通知:Z
跳過(guò)對(duì)話(huà):C
打開(kāi)照片模式:N
游戲測(cè)評(píng)
《賽博朋克2077》并不會(huì)是一款讓人失望的作品,雖然它在開(kāi)發(fā)過(guò)程中不可避免地遭遇了一些縮水問(wèn)題,以及因?yàn)橐恍┦虑閷?dǎo)致的游戲延期風(fēng)波。但最終,CDPR還是為所有期待這部游戲的玩家,奉上了一份較好的作品?!顿惒┡罂?077》無(wú)論是在“賽博朋克”世界觀的塑造上,還是游戲本身內(nèi)容玩法的豐富性上,都相較CDPR的上一部作品《巫師3:狂獵》,有了不小的進(jìn)步。應(yīng)該相信如果給予CDPR更多的時(shí)間,以他們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的認(rèn)真態(tài)度,一定還能將這部作品的完成度以及豐富程度,進(jìn)一步拔高。所以,對(duì)于后續(xù)的游戲更新以及DLC內(nèi)容,同樣也是令人非常期待的。