《漢之殤全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款歷史題材的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲以中國(guó)歷史上漢朝末期的群雄割據(jù)為背景,玩家可以選擇扮演其中的一方勢(shì)力,通過(guò)政治、軍事、外交等手段擴(kuò)張勢(shì)力,最終成為全國(guó)霸主。游戲中有多種不同類(lèi)型的單位和建筑,玩家需要合理地利用資源和人力,建造城池、招募士兵、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、研究科技等,同時(shí)還需要進(jìn)行外交談判、聯(lián)盟結(jié)盟等策略性的操作,才能在戰(zhàn)爭(zhēng)中取得勝利。游戲中的戰(zhàn)斗非常真實(shí),玩家需要考慮地形、兵種、兵力等因素,制定戰(zhàn)術(shù)和策略,同時(shí)還需要注意軍隊(duì)的士氣和戰(zhàn)斗力等方面,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得勝利。除了單人模式,游戲還支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家可以和其他玩家一起組建聯(lián)盟,共同對(duì)抗其他勢(shì)力,或者在互相對(duì)抗的同時(shí)進(jìn)行談判和合作,增強(qiáng)自己的實(shí)力。
漢之殤全面戰(zhàn)爭(zhēng)版本介紹
這個(gè)MOD以三國(guó)歷史為藍(lán)本,增加了很多新的設(shè)定,包括兵種、寶物、人物等等。游戲中設(shè)定了19個(gè)可選派系,和4個(gè)不可選派系,可選派系:曹操、劉備、孫策、袁紹、公孫瓚、公孫度、呂布、董卓、馬騰、韓遂、袁術(shù)、劉璋、劉表、劉繇、韓玄、陶謙、張魯、張燕、孔融;不可選派系:大漢、孟獲、山越、匈奴。
游戲版本
本版本整合了中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)(1.5)內(nèi)容及漢之殤1.03版的8.26修復(fù)補(bǔ)丁,1.03版更新內(nèi)容如下:
新增加幾種文化(河北文化,雍涼文化,荊楚文化,太平道,五斗米道)
增加細(xì)作(即原版間諜),酒館可以招募
增加公主,家族女性成員成年后會(huì)以公主的形式出現(xiàn)在戰(zhàn)略地圖
調(diào)整災(zāi)害發(fā)生幾率
增加中國(guó)風(fēng)格的貿(mào)易小船
替換新的戰(zhàn)艦?zāi)P?br />
增加新的港口模型
開(kāi)放營(yíng)寨,戰(zhàn)略地圖營(yíng)寨由入水蛟龍制作,戰(zhàn)役地圖營(yíng)寨由不過(guò)就飾制作
替換漢王子模型
沿江可以雇傭到走舸
加入討伐軍后可以雇傭到義軍
新加入武將李儒,初始在董卓軍,馬騰,韓遂,張魯可以通過(guò)消滅董卓并占領(lǐng)長(zhǎng)安得到李儒
新增加在野武將方悅,河北勢(shì)力和呂布,董卓,馬騰占領(lǐng)河內(nèi)可以招募到
趙云搶奪腳本
呂布嫁女腳本
孫劉聯(lián)姻腳本
儲(chǔ)君訓(xùn)練腳本
增加名將可以勸降守軍的腳本
增加三大派系保護(hù)腳本,電腦控制的三大派系在建國(guó)前一直會(huì)和朝廷保持友好的關(guān)系
劉備逼投劉璋后可以收降張任
增加電腦控制的三大派系和朝廷關(guān)系友好腳本
調(diào)整各派系見(jiàn)的外交關(guān)系變化趨勢(shì)
增加公孫瓚,袁紹,呂布,馬騰稱帝后的旗幟和標(biāo)志變化
調(diào)整占領(lǐng)廣場(chǎng)的時(shí)間為12分鐘
調(diào)整經(jīng)濟(jì)
調(diào)整外交
修復(fù)一些有問(wèn)題的關(guān)卡地形
增加新腳本擁兵自重,玩家派系城池超過(guò)三十個(gè)之后,朝廷會(huì)對(duì)把玩家指為叛臣,而且一直會(huì)和玩家關(guān)系極差,周?chē)鷦?shì)力也會(huì)同時(shí)和玩家開(kāi)戰(zhàn)
更多新增內(nèi)容玩家可到游戲中體驗(yàn)。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲系統(tǒng)介紹
新添加20個(gè)英雄技能,戰(zhàn)役界面按F鍵發(fā)動(dòng),名將強(qiáng)大的英雄技能將會(huì)左右戰(zhàn)局的發(fā)展,想郭嘉一類(lèi)的謀士都能通過(guò)強(qiáng)大的英雄技能左右戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)
深謀:諸葛亮獨(dú)有,三級(jí)混亂技能,敵軍百分百混亂,持續(xù)60-120秒
梟雄:曹操獨(dú)有,三級(jí)士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨(dú)有,三級(jí)降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長(zhǎng)時(shí)間軍心動(dòng)搖
霸王:孫策獨(dú)有,三級(jí)降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨(dú)有,三級(jí)攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風(fēng):二級(jí)鎖定士氣技能,一定時(shí)間內(nèi)士氣鎖定為最高
昂揚(yáng):一級(jí)鎖定士氣技能,一定時(shí)間內(nèi)士氣鎖定為高士氣
虛實(shí):二級(jí)混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續(xù)時(shí)間60-120
妙計(jì):一級(jí)混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續(xù)時(shí)間60-120秒
狂暴:二級(jí)攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發(fā):一級(jí)攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級(jí)降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級(jí)降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級(jí)降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時(shí)間軍心動(dòng)搖
懷柔:一級(jí)降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵(lì):二級(jí)士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級(jí)士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級(jí)恢復(fù)技能,我軍大幅恢復(fù)疲勞,小幅度增加士氣
恢復(fù):一級(jí)恢復(fù)技能,我軍恢復(fù)部分疲勞
休整:一級(jí)維持軍心技能,一定時(shí)間內(nèi)部隊(duì)不會(huì)潰散
游戲亮點(diǎn):
1、真實(shí)混亂戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)。
重做了戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,跟原版(1.03)比是兩個(gè)不同的游戲。玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)發(fā)現(xiàn)你很難再很好地控制你的軍隊(duì)了。微操流可能會(huì)很不習(xí)慣這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)殡p方接戰(zhàn)以后,你不可能再把敵我雙方分清楚。你現(xiàn)在要做的就是掌控戰(zhàn)局。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)做一些可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的決定。當(dāng)你習(xí)慣上這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)之后,你會(huì)不可自拔。
2、真實(shí)弓弩系統(tǒng)。
真是的弓弩彈道,真實(shí)的發(fā)射物質(zhì)量,現(xiàn)在肉體很難抵擋強(qiáng)弓硬弩。除非你有結(jié)實(shí)的盾牌,或者你穿了厚重的鎧甲。所以,盡量在未接戰(zhàn)之前,大量利用弓弩殺傷敵軍吧。
3、真實(shí)的沖撞質(zhì)量。
4、真實(shí)馬匹散沖系統(tǒng)。
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