傳說之下游戲操作說明:
←↑→↓:方向
Z/ENTER:確定
X/SHIFT:取消
C/CTRL:菜單
F4:全屏
按住ESC:退出
HP=0,游戲結(jié)束。
傳說之下游戲特色
1,不一定要?dú)⑺罃橙耍耗憧梢杂锚?dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)來脫離危險(xiǎn)2,在合適的時(shí)候攻擊敵人,以彈幕游戲的方式躲避敵人的攻擊
3,充滿個(gè)性的原畫與原聲
4,不乏幽默的震撼靈魂并且人物設(shè)定飽滿的故事
5,大部分都由一個(gè)人制作
6,與所有BOSS成為朋友
7,至少5條狗
8,你可以與一個(gè)骷髏約會
9,嗯...現(xiàn)在這里有6條狗...?
10,也許你并不想和這個(gè)骷髏約會。
11,我以為我找到了第7條狗,但是其實(shí)那是第三條。
12,如果你可以玩這款游戲,你可以幫我數(shù)下這些狗的數(shù)量嗎...?我不擅長這種事。
傳說之下人物介紹
主要角色1,F(xiàn)risk 弗里斯克
七名人類
2,Toriel 托麗爾
3,Sans 衫斯
4,Papyrus 帕派瑞斯
5,Undyne 安黛因
6,Alphys 艾菲斯
7,Mettaton 鎂塔頓
8,Asgore Dreemurr 艾斯戈?duì)?逐夢
9,F(xiàn)lowey 小花
10,Chara 卡拉
11,Asriel Dreemurr 艾斯利爾 逐夢
配角怪物
1,Napstablook
2,Mad Dummy
3,Temmie
4,Monster Kid
5,Muffet
6,So Sorry(隱藏角色)
7,W.D. Gaster(神秘角色)
8,Mad Mew Mew(專屬角色)
傳說之下故事背景
很久以前,地球由兩個(gè)種族均等統(tǒng)治著,分別為人類和怪物 [1] 。一日,戰(zhàn)鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅(qū)逐到地下世界,并由七位術(shù)士設(shè)下了相當(dāng)強(qiáng)力的魔法結(jié)界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進(jìn)入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個(gè)才可離開下界。在故事開始前,沒有一個(gè)人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 統(tǒng)治。怪物死亡后軀體會立即化為灰燼,不留下靈魂或尸體。怪物的靈魂遠(yuǎn)沒有人類強(qiáng)大。
傳說之下攻略
操作介紹暫停菜單
按C鍵或Ctrl鍵可以打開游戲菜單。
1,屬性:顯示你的名字、等級、當(dāng)前血量/總血量、持有的金錢總數(shù)。
2,物品:查看并使用你當(dāng)前擁有的道具。
3,STAT:查看游戲數(shù)據(jù)。
4,電話:打電話給NPC(聯(lián)絡(luò)感情或取得游戲資訊提示)。
游戲界面
1,石板:在墻上很多時(shí)候會出現(xiàn)一些石板,這些石板都寫有一般是謎題的提示。
2,路牌:某些路牌豎立在道路之中,它們有些作用與石板相同,都是謎題的提示,或者是一些告示牌。
3,欄桿:多數(shù)拉桿為黃色,會出現(xiàn)在墻體上,拉動后會觸發(fā)或解除一些機(jī)關(guān)陷阱。
4,窟窿:當(dāng)你踩踏某些路段時(shí),可能地面會出現(xiàn)黑色的圓圈(窟窿),那么你有可能會掉到別的房間當(dāng)中去。
5,NPC:在路線會遇到一些NPC,而不是觸發(fā)戰(zhàn)斗所出現(xiàn)的敵人,他們有可能是敵人或者是一些無害的NPC。
6,感嘆號:當(dāng)你在冒險(xiǎn)過程中,會忽然跳出感嘆號,這表示你遭遇到敵人。
7,可調(diào)查的道具:游戲中只要畫面出現(xiàn)比較特別的物品,如書籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以調(diào)查的,某些會告知你關(guān)于這個(gè)世界的相關(guān)故事,某些事物則是沒用的信息。
戰(zhàn)斗界面
1,行動選單:當(dāng)中有戰(zhàn)斗、行動、道具和饒恕。
2,戰(zhàn)斗,undertale就是主張與敵人進(jìn)行暴力沖突。
3,行動,就是主要通過談話來化解戰(zhàn)斗。
4,道具,使用道具可以對自身屬性進(jìn)行提升或者是服用藥物恢復(fù)HP。
5,饒恕,就是饒恕不想與你戰(zhàn)斗的敵人,讓他們放棄戰(zhàn)斗,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢但無法獲得XP。饒恕里面還有一個(gè)選項(xiàng)就是“逃脫”,顧名思義就是逃離戰(zhàn)斗。
6,戰(zhàn)斗與說服:游戲的戰(zhàn)斗分為了兩類,一是純粹的回合制戰(zhàn)斗;二是思考敵人的情緒(透過文字的描述),然后選出最好的交談方式。
7,前者能夠獲得XP和金錢,后者只能夠獲得金錢。
8,選擇戰(zhàn)斗或是說服,都有可能會影響到劇情的發(fā)展。
9,戰(zhàn)斗方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊),在屏幕下方會出現(xiàn)一個(gè)方框,玩家操控這個(gè)心形對方框的圖案進(jìn)行躲避,一旦被觸碰就會受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到傷害(如骷髏的藍(lán)光)。
10,不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應(yīng)該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動軌跡,那么更有利于戰(zhàn)斗時(shí)躲避。
11,黃色名字:只要你透過說服敵人,如果敵人被你說服了,那么他們的名字就會顯示為黃色,這時(shí)候在行動選單當(dāng)中選擇饒恕,那么敵人就會離開戰(zhàn)斗并且宣布你勝利。
12,但如果與三只并排青蛙對話的時(shí)候,選擇“以后都不顯示黃名(黃名沒有用)”,那么以后敵人即便被你說服了也只會顯示白名,所以不建議取消黃名。
13,使用道具需謹(jǐn)慎:使用道具能夠令你取得恢復(fù)或者增益,但這個(gè)行動,敵人也會看在眼里,某些敵人會因此而主動攻擊你。
14,說服敵人的經(jīng)驗(yàn):不同敵人他們都有著不同的性格和個(gè)性,一開始與他們交談時(shí)可以隨選一些交談內(nèi)容,然后留意屏幕中敵人的反應(yīng),如果詞語描述敵人情緒有所改善,如經(jīng)過你的贊美后變得開心,那么這時(shí)候就可以選擇饒恕敵人。
15,但是有些BOSS級別的敵人并不是那么好勸說,每次交談后他們都會對你發(fā)動攻擊,但不要?dú)鉀?,繼續(xù)透過不同的交談選項(xiàng)或者是頻繁點(diǎn)擊寬恕來找到著手點(diǎn)。
16,譬如與Toriel的戰(zhàn)斗,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點(diǎn)時(shí),所有圖案都會躲開你的心形。反復(fù)饒恕而且放棄戰(zhàn)斗,她就會認(rèn)輸。但并不是一本通書讀到老,說服敵人要從文字中摸索出一個(gè)解法出來。
戰(zhàn)斗教學(xué)
1,心形/心:那就是你的靈魂(HP),也是你存在的證明,你的靈魂一開始非常脆弱,但能隨著你的等級提升而變得愈加強(qiáng)大。
2,等級:等級就是Lv,也可以視作為愛(LOVE),這是你不能丟棄的。
3,遭受攻擊:這個(gè)世界是一個(gè)弱肉強(qiáng)食的地方,會有很多敵人會主動去攻擊你。
4,如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊),在屏幕下方會出現(xiàn)一個(gè)方框,玩家操控這個(gè)心形對方框的圖案進(jìn)行躲避,一旦被觸碰就會受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到傷害(如骷髏的藍(lán)光)。
5,不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應(yīng)該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動軌跡,那么更有利于戰(zhàn)斗時(shí)躲避。
存檔點(diǎn)教學(xué)
1,星星:一般顯示為黃色的閃耀星星就是存檔點(diǎn),存檔的時(shí)候會令你恢復(fù)HP,并且告知你如今身處的位置。
2,復(fù)活/讀檔:被殺死或者是載入游戲時(shí),你會從上一個(gè)存檔點(diǎn)出現(xiàn)。
3,因此遇到星星一定要記得存檔,如果擊敗一個(gè)BOSS之后最好也是去存?zhèn)€檔。