突襲4是一款策略戰(zhàn)爭游戲,這款游戲的畫風(fēng)非常的精致,玩家們以上帝視角由上往下進(jìn)行觀看,能有更好的游戲掌控感,在游戲中還有很多的軍事武器可以進(jìn)行使用,玩家們可以選擇坦克,飛機(jī),核彈等對指定地區(qū)進(jìn)行轟炸,攻擊的特效讓游戲更加的刺激,在游戲中指揮部隊(duì)在地圖上自由的進(jìn)行探索,喜歡的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
突襲4游戲模式
戰(zhàn)役關(guān)卡分為德軍、蘇軍和盟軍三大戰(zhàn)役。
每個戰(zhàn)役7個關(guān)卡,逐步解鎖。
戰(zhàn)役涵蓋了二戰(zhàn)中的各個重要節(jié)點(diǎn),具有歷史意義和戰(zhàn)略意義。
戰(zhàn)役中玩家通過完成更高的難度來獲得更多的星級評價。
在戰(zhàn)斗中以更低的損失殺傷更多的敵人也可以提升評價。
通過完成普通難度的戰(zhàn)役關(guān)卡可以解鎖更多的挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)項(xiàng)目會讓戰(zhàn)斗變得更加復(fù)雜、高難同時更加有趣,充滿挑戰(zhàn)。
除開戰(zhàn)役,還有線上對戰(zhàn)和人機(jī)遭遇戰(zhàn)模式。
玩家選擇地圖、將領(lǐng)(影響技能,也就兵種、戰(zhàn)術(shù)特性和游戲)。
指定雙方作戰(zhàn)隊(duì)伍規(guī)模,然后進(jìn)行對戰(zhàn)。
預(yù)購dlc加入了庫爾斯科會戰(zhàn)的地圖。
通過選擇不同的將領(lǐng)你將獲得不同的初始技能和單位。
突襲4玩法指南
選擇關(guān)卡后,你會看到一個簡報。
簡報左側(cè)列出了本關(guān)的任務(wù),當(dāng)前例子就只有一個任務(wù)——占領(lǐng)火車站。
右側(cè)地圖會演示大致的地形和敵我態(tài)勢。
你可以通過鼠標(biāo)移動到地圖邊緣進(jìn)行滾屏,也可以利用方向鍵實(shí)現(xiàn)。
滾輪可以縮放地圖,便于觀察。
左下箭頭處是小地圖,用以掌握部隊(duì)視野內(nèi)的敵我態(tài)勢和地形特點(diǎn),非常有用。
點(diǎn)擊,框選我方目標(biāo)可以進(jìn)行操控,和普通的即時策略游戲類似。
1號框內(nèi)是選擇的單位詳情,你可以看到運(yùn)兵車的生命、燃料、彈藥以及所有裝載的士兵情況。
2號框內(nèi)則是該單位能夠進(jìn)行的操作,例如移動、巡邏、定點(diǎn)射擊、自由射擊以及牽引、脫離牽引等。
遭遇目標(biāo)后,如果是自由射擊狀態(tài),部隊(duì)會自動接戰(zhàn)。
你也可以選擇受到攻擊才反擊,這樣有助于隱蔽偷襲。
你可以通過Ctrl加數(shù)字鍵對部隊(duì)進(jìn)行分組,便于操作。
部隊(duì)如果在草叢等可以隱伏的地點(diǎn)時,頭上會有眼睛圖標(biāo)。
這時敵人更難打擊到我方,我方則能更好的打擊敵人。
較潛的河道可以涉水通過。
從側(cè)面和后方攻擊敵人往往有更大的效果。
通過框選士兵并點(diǎn)擊載具可以讓士兵進(jìn)入載具或者操作該載具。
只要該載具處于無人操控狀態(tài)且并沒有完全損壞,就能夠派遣士兵前去控制,無論該載具屬于敵方還是我方。
不同載具移動、轉(zhuǎn)向、射擊、裝載等能力都不盡相同。
筆者會在戰(zhàn)役中逐步解析。
士兵則可以進(jìn)入戰(zhàn)壕、房屋等建筑進(jìn)行掩蔽并作戰(zhàn),能夠大幅度的減少損失。
敵人部隊(duì)在視野之外向我方推進(jìn)時,會有圖中右側(cè)所示的提示黃圈。
例子中的圈代表有3輛坦克像我方靠近。
注意這些提示,提前做好攻防準(zhǔn)備。
士兵、坦克、飛機(jī)等作戰(zhàn)單位都有不同特性。
需要利用其特點(diǎn)有效打擊敵人。
例如對付坦克時,反坦克炮,坦克殲擊車、掩蔽的反坦克步兵扔出的反坦克手雷等都是有效的打擊方式。
單位狀態(tài)會有特殊的小圖標(biāo)提示,例如途中坦克上的黃色三角形感嘆號就代表它受損了。
這時可以派遣修理車或者維修士兵點(diǎn)擊進(jìn)行修理。
其它狀態(tài)例如缺乏彈藥、燃料等也都有相應(yīng)的提示。
記住,適時的維修、補(bǔ)給并搶奪敵方單位、資源能夠在很大程度上建立起對敵人的優(yōu)勢。
越是復(fù)雜、高難的戰(zhàn)役,越是需要細(xì)節(jié)上的及時快速操作。
不同單位可以進(jìn)行的各類操作比較豐富。
如不同的士兵可以進(jìn)行投彈、射擊、埋設(shè)地雷、拆雷、迫擊炮轟擊等。
載具也是如此,坦克可以打開頂蓋,增大視野(當(dāng)然作戰(zhàn)時更容易受損),運(yùn)輸車可以進(jìn)行補(bǔ)給、裝載等等。
通過完成關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)達(dá)成勝利條件,解鎖更難挑戰(zhàn)以及新的戰(zhàn)役關(guān)卡。
你在戰(zhàn)斗中也可以通過各式各樣的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)以及操作來獲得獎?wù)隆?/p>
這些都能夠在關(guān)卡總覽中查看到。
突襲4德軍戰(zhàn)役指揮官特性
1、約翰內(nèi)斯·布拉斯科維茨
約翰內(nèi)斯持步兵學(xué)說其技能主要是對步兵的增強(qiáng)。
增加步兵的投彈、救治、偵察等各項(xiàng)能力,機(jī)動靈活,防御能力出眾,持久戰(zhàn)能力強(qiáng)大。
隨著戰(zhàn)役、對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的提升,可以選擇的技能會更加豐富。
2、海茵茨·古德里安
德國裝甲兵奠基人之一,閃電戰(zhàn)的創(chuàng)造者之一。
古德里安的技能以裝甲作戰(zhàn)、反裝甲作戰(zhàn)為核心。
適合指揮大規(guī)模載具部隊(duì)進(jìn)行進(jìn)攻作戰(zhàn)。
3、費(fèi)多爾·馮·博克
持支援戰(zhàn)術(shù)理論。
依靠強(qiáng)大的維修、補(bǔ)給和戰(zhàn)場工事、掩蔽能力來戰(zhàn)勝對手。
適合進(jìn)行防御作戰(zhàn)或是長戰(zhàn)線奔襲戰(zhàn)。
德軍戰(zhàn)役流程一-色當(dāng)戰(zhàn)役
戰(zhàn)役概覽
色當(dāng)戰(zhàn)役時二戰(zhàn)早期德軍入侵法國的著名戰(zhàn)役。
本關(guān)開始可以選擇簡單或普通難度,完成后可以解鎖挑戰(zhàn)任務(wù)。
游戲中,以更少的損失消滅敵人、完成戰(zhàn)役可以獲得最高3星,挑戰(zhàn)任務(wù)額外可以獲得1星。
本關(guān)主要是渡橋、搶占地利并摧毀敵方防御。
挑戰(zhàn)模式中補(bǔ)給有限,更要精打細(xì)算。
兵種解析-三號坦克
戰(zhàn)役中德軍的主攻力量。
三號坦克擁有完善的反裝甲、反工事、反人員火力。
雖然攻防能力并不出眾,不過在戰(zhàn)役早期還是很強(qiáng)硬。
兵種解析-步兵集群
德軍步兵集群配置有步槍兵、沖鋒槍兵、醫(yī)療兵和反坦克兵。
后期還會有迫擊炮兵等特色兵種加入。
利用步兵的針對性能力作戰(zhàn),特別是在有掩體的情況下,非常具有性價比。
兵種解析-醫(yī)療兵
醫(yī)療兵能夠恢復(fù)兵力,非常實(shí)用。
編組時可以讓醫(yī)療兵單獨(dú)分組,滯后待命。
兵種解析-Sd.Kfz 7維修車
沒什么好說的,功能車,非常有用。
能夠修復(fù)大多數(shù)沒有完全損壞的載具。
好好保護(hù)。
兵種解析-法制75毫米反坦克炮
法軍撤退后遺棄的裝備。
在二戰(zhàn)早期特別是對付法軍自己的載具時很有效。
主要還是防御使用。
兵種解析-霍奇斯基H39輕型坦克
也是需要派步兵占領(lǐng)的戰(zhàn)損/遺棄武器。
跑特快,用來縮在主力坦克后面打敵人還是很不錯。
火力行,不耐打,機(jī)動兵種。
兵種解析-三號突擊炮
純粹的反裝甲單位。
最好獨(dú)立編制跟在主力后面。
遇到敵人裝甲就拉出來打,反裝甲能力強(qiáng),射程遠(yuǎn)。
兵種解析-Sd.Kfz 251裝甲運(yùn)兵車
Sd.Kfz車系的運(yùn)兵車。
就是用來解決步兵腿短的問題,讓步兵跟上裝甲部隊(duì)的快速推進(jìn)。
本身有一定的反步兵自衛(wèi)火力。
兵種解析-歐寶閃電補(bǔ)給車
功能性車輛,也是個寶。
一定要照顧好歐寶補(bǔ)給車,不然坦克趴窩、沒彈藥了哭都來不及。
尤其是各種挑戰(zhàn)模式,補(bǔ)給更是重要。
突襲4游戲心得:
【注重細(xì)節(jié)的畫面】
與之前的作品相比,現(xiàn)今的Sudden Strike 4在游戲的畫面上有著相當(dāng)大的進(jìn)步,那時的年代久遠(yuǎn),技術(shù)上的不成熟,未能實(shí)現(xiàn)的游戲畫面在4中得以實(shí)現(xiàn)。如果你之前一直在玩突襲3代或是更老版本,首次進(jìn)入突襲4內(nèi),肯定會有所驚訝,甚至興奮。就載具而言,大多數(shù)時候,地圖上的一些樹木,圍欄等都能在坦克的出現(xiàn)下,遭到碾壓而被破壞,而冰面的設(shè)定則是遭到炮彈的攻擊將直接出現(xiàn)區(qū)域性破碎,并一次性帶走冰面上方的一切生命。如果你選擇重型坦克行駛在冰面上,也將因?yàn)檫^重的載體而下沉。
除去載具,針對士兵,相關(guān)補(bǔ)彈及修理都會有相應(yīng)士兵出現(xiàn)并進(jìn)行,每一個士兵都擁有較為細(xì)微的動作,投擲煙霧,手雷同樣擁有標(biāo)準(zhǔn)的動作,而匍匐,爬行或許會讓你想起曾經(jīng)入學(xué)時的那一個夏季,這些在游戲的畫面細(xì)節(jié)上直接給了玩家一個相當(dāng)不錯的優(yōu)良體驗(yàn),整場戰(zhàn)斗也因?yàn)榧?xì)節(jié)上的認(rèn)真處理,發(fā)揮出了良好的戰(zhàn)斗氛圍。
【游戲內(nèi)容尚少】
游戲雖然在細(xì)節(jié),戰(zhàn)役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戲整體內(nèi)容還是相對較少,在Steam上的多人與在線多人在游戲中可歸為多人,而多人主要以單人中的戰(zhàn)役為主,因此玩法上還是較為局限,遭遇戰(zhàn)的地圖加上庫爾斯克(DLC),只有五個,總體來說,地圖偏少且較單一,而玩法也比較固定。
第二點(diǎn)則為游戲內(nèi)的兵種,步兵類型相對較少,玩來玩去,玩家其實(shí)就會發(fā)現(xiàn),其實(shí)步兵一直都是那么幾種,雖然游戲?yàn)椴奖鲈O(shè)了一些彈藥的消耗與投擲物等,但依舊很難彌補(bǔ)種類上的不足。而Sudden Strike 4內(nèi)的載具類型,也與步兵類型有著相同的問題,整體偏少,不過載具同樣類似有彈藥,汽油等損耗。整個步兵載具種類較少,無法使玩家進(jìn)行更有趣自由的兵種組合。
【二種主要游戲模式】
Sudden Strike 4雖然擁有多人在線,但總體來說可以分為2種模式,第一種戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役模式又分為三種戰(zhàn)役背景,德軍戰(zhàn)役,蘇軍戰(zhàn)役,盟軍戰(zhàn)役。各個戰(zhàn)役擁有背景介紹,可調(diào)難度,同時擁有挑戰(zhàn),而在戰(zhàn)役模式中還將擁有能夠降低游戲整體難度的星,通過星能夠在戰(zhàn)役之前點(diǎn)出一些額外的技能,從而更容易在戰(zhàn)役中進(jìn)行霸主。戰(zhàn)役擁有相當(dāng)明確的任務(wù)目標(biāo),除挑戰(zhàn)能夠獲得額外星外,優(yōu)秀的游戲表現(xiàn)將能夠獲取本局最大星。戰(zhàn)役模式主要偏向單人。
而第二種就是遭遇戰(zhàn)了,該模式?jīng)]有明確任務(wù),能夠隨意發(fā)揮,主要為在一場遭遇戰(zhàn)地圖中進(jìn)行戰(zhàn)斗,多人模式中可與玩家或電腦進(jìn)行遭遇戰(zhàn),而單人的遭遇戰(zhàn)則僅限于與電腦進(jìn)行。持續(xù)停留在地圖的各個搶奪點(diǎn),等待旗幟的完全上升,并能被判定為獲得該據(jù)點(diǎn)?;疖噾?zhàn)據(jù)點(diǎn)主要用于出兵,而戰(zhàn)地指揮部據(jù)點(diǎn)則能夠?yàn)橥婕姨峁?zhàn)斗點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)都將被用于出兵,轟炸機(jī)轟炸,偵察機(jī)偵察,對地攻擊,以及召喚傘兵。占領(lǐng)所有戰(zhàn)地指揮部則勝利,反之失敗。
突襲4游戲配置:
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: AMD or Intel, 3 GHz Dual-Core or 2.6 GHz Quad-Core
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce 660 series
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: AMD Quad-Core @ 3.8 GHz or Intel Quad-Core @ 3.2 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: AMD Radeon RX 470 or NVIDIA GeForce 1050 Ti series and above
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間