《紅色警戒2共和國(guó)之輝》是一款即時(shí)戰(zhàn)略MOD版本游戲,由EA公司開(kāi)發(fā),于2000年發(fā)行。游戲背景設(shè)定在蘇聯(lián)解體后的未來(lái),玩家可以選擇扮演蘇聯(lián)或盟軍,進(jìn)行戰(zhàn)略對(duì)抗。在游戲中玩家需要合理經(jīng)營(yíng)自己的領(lǐng)地,不斷擴(kuò)大軍隊(duì),與對(duì)手爭(zhēng)奪資源,最終摧毀對(duì)方的基地贏得勝利尤里的復(fù)仇。無(wú)論你是新手還是老玩家,都能在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)世界中找到屬于自己的樂(lè)趣。
《紅色警戒2共和國(guó)之輝》游戲背景
游戲設(shè)定了一個(gè)“紅警宇宙”的背景,其中歷史上的事件被改變,導(dǎo)致了不同的時(shí)空線。紅色警戒2共和國(guó)之輝電腦版的故事情節(jié)充滿了科幻和軍事元素,涉及時(shí)間旅行、科技發(fā)展和全球沖突。
《紅色警戒2共和國(guó)之輝》游戲特色
策略的樂(lè)趣
游戲中玩家需要制定自己的戰(zhàn)略,并實(shí)施各種軍事行動(dòng)。無(wú)論是建立基地、培養(yǎng)部隊(duì)還是發(fā)動(dòng)攻擊,都需要精確的計(jì)劃和戰(zhàn)術(shù)。只有善于思考,卓越的指揮才能獲得勝利。
激烈的對(duì)戰(zhàn)
在游戲中,玩家可以選擇加入共和國(guó)或者蘇維埃一方。與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),這無(wú)疑增加了游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。你需要和其他玩家競(jìng)爭(zhēng)資源、制造軍隊(duì),并利用智慧和技巧將對(duì)手打敗。
《紅色警戒2共和國(guó)之輝》游戲亮點(diǎn)
1、強(qiáng)烈的民族自豪感。(共和國(guó)之輝的榮譽(yù)不可侵犯。)
2、命運(yùn)掌握在自己手中。(不斷強(qiáng)大自己才能掌握戰(zhàn)爭(zhēng)主動(dòng)權(quán)。)
3、對(duì)待敵人決不能留情。(消滅其基地,讓敵人無(wú)還手之力)
4、科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。(在你造出高科技武器之前,是不會(huì)有什么強(qiáng)力武器的。)
5、只有經(jīng)濟(jì)發(fā)展了,國(guó)家才會(huì)強(qiáng)盛。(很多尖端武器都是很貴的,越高級(jí)的武器越貴。戰(zhàn)爭(zhēng)需要花費(fèi)大量金錢。)
6、智者恥于力拼。(每個(gè)游戲兵種都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),善于利用各個(gè)兵種的優(yōu)點(diǎn),克制敵軍,才能做到損失最小。)
《紅色警戒2共和國(guó)之輝》游戲玩法
1、玩家可以在游戲中扮演指揮官,制定戰(zhàn)略并指揮各種部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中的單位種類繁多,其中包括成本效益高的單位,如步兵、鷂、海豹、黑鷹、天啟、無(wú)畏、航空母艦等。
2、通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù)布局和充分利用各種單位的特點(diǎn),玩家可以取得勝利。
3、在資金足夠的情況下,玩家可以生產(chǎn)大量的天鷗雙管坦克。這種坦克具有耐打和結(jié)實(shí)的特點(diǎn),對(duì)敵人的攻擊非常有效。
4、玩家可以使用鼠標(biāo)指引天鷗坦克攻打敵國(guó),重點(diǎn)是摧毀敵國(guó)的發(fā)電廠,然后一次性摧毀敵國(guó)的基地和其他建筑物,將敵人徹底殲滅。
5、紅色警戒2共和國(guó)之輝中文版為了增強(qiáng)自己的實(shí)力,玩家還可以建造空軍指揮部。
《紅色警戒2共和國(guó)之輝》游戲優(yōu)勢(shì)
1、紅色警戒2共和國(guó)之輝中文版當(dāng)戰(zhàn)車工廠建造完畢后,玩家可以繼續(xù)建造空軍指揮部。
2、空軍指揮部可以建造黑鷹戰(zhàn)機(jī),黑鷹戰(zhàn)機(jī)不僅可以攻擊敵人,還可以進(jìn)行空降作戰(zhàn)。
3、紅色警戒2共和國(guó)之輝中文版還可以增加所有基地士兵的攻擊能力,提升整體戰(zhàn)斗力。
4、在建造兵營(yíng)后,玩家可以購(gòu)買中國(guó)解放軍戰(zhàn)士,并將他們部署在基地的四周,以加強(qiáng)防御能力。
《紅色警戒2共和國(guó)之輝》游戲兵種
士兵
普通的士兵,根據(jù)陣營(yíng)的不同,有解放軍、動(dòng)員兵、美國(guó)大兵三類。其中,美國(guó)大兵和解放軍可以駐扎防守。
警犬
可以辨識(shí)間諜,具有秒殺非戰(zhàn)車外所有單位的能力。
工程師
可以修繕橋梁,建筑等,或者將敵方建筑占為己有。
普通坦克
普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。
采礦車
可以通過(guò)采礦生產(chǎn)資源。
登陸艦
可以水上運(yùn)輸兵種。
基地車
可以駐扎成為基地,基地可以建造兵種、建筑。
特色兵種
游戲中盟軍、蘇聯(lián)有自己的代表性兵種,全部沿用自原版的兵種。屬性無(wú)變化。分為步兵、戰(zhàn)車、戰(zhàn)艦、飛機(jī)四類。
游戲中主要增加了解放軍、巡洋艦,以及對(duì)天啟坦克、航母、采礦車等進(jìn)行了微調(diào),組成中國(guó)陣營(yíng)。如下:
解放軍
普通的士兵,可以駐扎防守。
天啟坦克
天啟本身是輛大型車輛,能承受大規(guī)模攻擊,屹立不搖。這種坦克能用來(lái)攻擊地面及空中目標(biāo),擅長(zhǎng)攻擊坦克和建筑。多輛天啟坦克在一起防空能力較強(qiáng)。相較于原先造價(jià)更高,但是攻擊力也更強(qiáng)。
航母
增加了艦載機(jī)的數(shù)量,但同時(shí)也增高了造價(jià)。
巡洋艦
只有防御功能的的一類戰(zhàn)艦。當(dāng)有其他建筑或單位攻擊時(shí),會(huì)對(duì)其進(jìn)行防御。
兩棲采礦車
沒(méi)有攻擊能力,但運(yùn)動(dòng)速度極快的一類采礦車。
紅色警戒2共和國(guó)之輝中文版基本建筑
電廠
沒(méi)電的后果大家都知道。喪命時(shí)刻里耗電大戶主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗電量基本不算很多。俄羅斯的天然氣電廠的發(fā)電量最低,但卻能像油井一樣緩慢提供資金。
兵營(yíng)
喪命時(shí)刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵營(yíng),一個(gè)足夠。美國(guó)兵營(yíng)是機(jī)場(chǎng)和空軍戰(zhàn)術(shù)指揮所的科技前提。中國(guó)兵營(yíng)給中國(guó)玩家提供雷達(dá)。俄羅斯伏特加供應(yīng)站可以為俄軍提供伏特加。
礦場(chǎng)
按照將軍世界觀,這玩意應(yīng)該叫補(bǔ)給中心...為了確保玩家不會(huì)因?yàn)榈V車被打完而斷炊,三方補(bǔ)給中心都能緩慢提供資金。俄軍補(bǔ)給中心的科技前提要求更高,需要重工或車間才能建造,同時(shí)也解鎖俄軍的T2科技。
《紅色警戒2共和國(guó)之輝》打法
1.有海的地圖:
(1)航母就是老大,以最快的速度造出造船廠,生產(chǎn)一艘航母和一艘無(wú)畏艦,打遍天下無(wú)敵手。要保留基地車,有了船廠就把基地變成車開(kāi)到海上,同時(shí)把發(fā)電廠以外的賣掉換錢生產(chǎn)航母和無(wú)畏艦。然后能賣的都賣掉,把敵方建筑都清理掉,有部分看不到需要基地車去探路,或者再變成基地造狗探路。
(2)出生在靠近橋的地方,派兵駐守在橋上,敵軍進(jìn)攻時(shí)攻擊敵軍單位,橋會(huì)被炸斷,這里就不用管了,剩下的兵可以去其他地方防守。這樣能有效阻止敵人進(jìn)攻,有利于自己經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
2.陸地地圖:
(1)前期要有侵略性,全軍出擊能直接打爆一個(gè)敵人。
(2)制造間諜,點(diǎn)擊敵軍士兵進(jìn)行偽裝。進(jìn)入敵軍礦石采煉廠能偷到好多錢,但要小心狗和哨戒炮,會(huì)把間諜認(rèn)出來(lái)。這種情況可以用傘兵進(jìn)行掩護(hù)。
(3)偷到錢基本就沒(méi)問(wèn)題了,瘋狂生產(chǎn)天啟坦克,分分鐘摧毀敵軍。
(4)太遠(yuǎn)的敵軍一下子還打不到,生產(chǎn)黑鷹戰(zhàn)機(jī)、核彈、天氣控制器解決他的機(jī)場(chǎng),天氣控制器。如果時(shí)間足夠直接把基地干掉這個(gè)敵人基本就廢了。
3.注意細(xì)節(jié)問(wèn)題:
(1)有了戰(zhàn)車工廠要再生產(chǎn)一輛采礦車,加快經(jīng)濟(jì)收入。
(2)多注意敵方機(jī)場(chǎng),突然來(lái)倆波礦石采煉廠就沒(méi)了。
(3)狗對(duì)傘兵有奇效。
(4)有科技采油井可以派工程師去,然后在周邊放防御工事,減輕基地的壓力。
(5)計(jì)算敵軍飛機(jī)行進(jìn)路線,放愛(ài)國(guó)者飛彈能把敵軍飛機(jī)直接打下來(lái)。
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