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渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版
更新時(shí)間:2020-09-24軟件大?。?/span>60M軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
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軟件介紹

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端提供給需要渲染效果圖的朋友。它是目前國(guó)內(nèi)首家云渲染農(nóng)場(chǎng),是目前唯一一款能一鍵拖拽渲染的渲染工具,具有穩(wěn)定、高效、便捷的特點(diǎn),文件只需提交即可渲染,每位用戶(hù)每天首張效果圖免費(fèi)渲染,有需要的趕快下載吧!
 

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

 

Renderbus云渲染基本簡(jiǎn)介

傳統(tǒng)渲染非常耗時(shí),對(duì)電腦配置要求奇高,而renderbus4.0是瑞云科學(xué)技術(shù)開(kāi)發(fā)的云渲染軟件,是國(guó)內(nèi)首個(gè)云渲染農(nóng)場(chǎng),渲染的作品有大圣歸來(lái)龍谷哈布洛比拉傳說(shuō)爵士等。渲染行業(yè)知名度高,是目前國(guó)內(nèi)唯一支持單擊拖動(dòng)渲染的云渲染工具,文件只需提出意見(jiàn)即可渲染,不占有當(dāng)?shù)赜?jì)算機(jī)的計(jì)算能力。

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

Renderbus云渲染功能介紹


1.網(wǎng)頁(yè)提交渲染和實(shí)時(shí)監(jiān)控任務(wù)。
2.智能識(shí)別軟件和渲染器的版本。
3.自動(dòng)檢測(cè)缺失的地圖和代理文件。
4.自動(dòng)重建光子文件路徑。
5.自動(dòng)分析場(chǎng)景文件參數(shù)。
6.智能加載插件,按需加載。
7.24小時(shí)運(yùn)營(yíng),24小時(shí)服務(wù)。
8.渲染完成后,實(shí)時(shí)電子郵件、手機(jī)郵件通知。
9.自動(dòng)下載渲染結(jié)果。
10.自動(dòng)計(jì)算渲染時(shí)間,按幀收費(fèi)。

Renderbus云渲染軟件亮點(diǎn)

一站式批量拖拽提交作業(yè),自動(dòng)分析,上傳,渲染,下載

完美支持所有路徑,自動(dòng)查找及上傳所有貼圖等資源

渲染軟件插件支持全面,插件配置云端化自動(dòng)壓縮,多線(xiàn)程上傳下載,并可任意調(diào)配下載優(yōu)先級(jí)

支持客戶(hù)預(yù)定義優(yōu)先渲染幀,提前查看效果項(xiàng)目式管理,下載目錄按項(xiàng)目定制化

云存儲(chǔ)文件高度匹配客戶(hù)自身目錄結(jié)構(gòu)全自動(dòng)計(jì)算費(fèi)用,渲染失敗不計(jì)費(fèi)
 

Renderbus云渲染使用教程:

3ds Max效果圖提交

一、 登錄效果圖客戶(hù)端,進(jìn)入效果圖客戶(hù)端主界面

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

二、 通過(guò)3ds Max打開(kāi)需要提交的max文件,點(diǎn)擊“瑞云渲染” > “發(fā)布作業(yè)”,設(shè)置好相關(guān)參數(shù)點(diǎn)擊提交即可

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

三、 渲染進(jìn)度通過(guò)效果圖客戶(hù)端查看

SketchUp效果圖提交

一、 登錄效果圖客戶(hù)端,進(jìn)入效果圖客戶(hù)端主界面

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

二、 通過(guò)SKetchUp打開(kāi)需要提交的skp文件,點(diǎn)擊“瑞云渲染” > “提交單幀”

渲染農(nóng)場(chǎng)Renderbus云渲染客戶(hù)端 v5.0.14官方版

三、 提交方式說(shuō)明(注:分布式不一定就比單機(jī)渲染快):

3.1. 提交單幀:只渲染當(dāng)前場(chǎng)景(單機(jī)渲染) 3.2. 批量提交:渲染文件所有場(chǎng)景(單機(jī)渲染) 3.3. 提交單幀(分布式):只渲染當(dāng)前場(chǎng)景(分別用3臺(tái)、6臺(tái)機(jī)器同時(shí)渲染) 3.4. 批量提交(分布式):渲染文件所有場(chǎng)景(分別用3臺(tái)、6臺(tái)機(jī)器同時(shí)渲染)

四、 提交注意事項(xiàng):

4.1. 在SKetchUp菜單欄,點(diǎn)擊“視圖” > “動(dòng)畫(huà)” > “設(shè)置”,需勾選“場(chǎng)景轉(zhuǎn)換(開(kāi)啟場(chǎng)景過(guò)度)”

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4.2. 在SKetchUp菜單欄,點(diǎn)擊“擴(kuò)展程序” > “V-Ray” > “Asset Editor”,打開(kāi)vray參數(shù)設(shè)置頁(yè)面,關(guān)閉漸進(jìn)式方式、關(guān)閉動(dòng)畫(huà)方式、設(shè)置好出圖路徑。最終設(shè)置如圖:

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