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Spine免費(fèi)版

v4.1.14最新版
Spine免費(fèi)版
更新時(shí)間:2023-09-07軟件大?。?/span>58.83M軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件

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軟件介紹

Spine免費(fèi)版是一款專為游戲開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)的專業(yè)級(jí)2D骨骼動(dòng)畫(huà)編輯軟件。它提供了豐富多樣的道具和成熟實(shí)用的功能,旨在為設(shè)計(jì)者提供高效簡(jiǎn)潔的工作流程,幫助他們輕松創(chuàng)建出游戲所需的精美動(dòng)畫(huà)。Spine的骨骼系統(tǒng)使設(shè)計(jì)者能夠使用骨骼和插槽將角色和道具分離并組合在一起,從而可以輕松地進(jìn)行動(dòng)畫(huà)控制和變換。該軟件還支持實(shí)時(shí)預(yù)覽和即時(shí)反饋,讓設(shè)計(jì)者能夠快速調(diào)整動(dòng)畫(huà)效果。Spine還提供了強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)工具,如曲線編輯器和路徑編輯器,以便于用戶創(chuàng)建更加自然流暢的動(dòng)畫(huà)效果。此外,Spine還支持骨骼蒙皮、IK(反向運(yùn)動(dòng)學(xué))和動(dòng)畫(huà)融合等高級(jí)功能,讓設(shè)計(jì)者能夠?qū)崿F(xiàn)更加復(fù)雜和逼真的動(dòng)畫(huà)效果??傊琒pine是一款功能強(qiáng)大且易于使用的2D骨骼動(dòng)畫(huà)編輯軟件,專為游戲開(kāi)發(fā)者而設(shè)計(jì)。無(wú)論是創(chuàng)建角色動(dòng)畫(huà)、道具動(dòng)畫(huà)還是特效動(dòng)畫(huà),Spine都能提供設(shè)計(jì)者所需的工具和功能,幫助他們輕松制作出精美而逼真的游戲動(dòng)畫(huà)。
Spine動(dòng)畫(huà)軟件

Spine免費(fèi)版安裝教程

1、在本站下載解壓后,得到程序"SpineTrialSetup.exe",雙擊開(kāi)始安裝

2、單擊I Agree接受協(xié)議

3、默認(rèn)即可,下一步

4、系統(tǒng)默認(rèn)安裝在C盤(pán),單擊Browse可自定義選擇安裝路徑

5、正在安裝,耐心等待

6、安裝完成,F(xiàn)inish退出安裝向?qū)?/p>

Spine免費(fèi)版軟件特色

流暢性: Spine 動(dòng)畫(huà)使用差值算法計(jì)算中間幀,這能讓你的動(dòng)畫(huà)總是保持流暢的效果。

裝備附件: 圖片綁定在骨骼上來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來(lái)達(dá)到動(dòng)畫(huà)重用的效果。

混合: 動(dòng)畫(huà)之間可以進(jìn)行混合。比如一個(gè)角色可以開(kāi)槍射擊,同時(shí)也可以走、跑、跳或者游泳。

最小的體積: 傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)需要提供每一幀圖片。而 Spine 動(dòng)畫(huà)只保存骨骼的動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù),它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)畫(huà)。

美術(shù)需求: Spine 動(dòng)畫(huà)需要的美術(shù)資源更少,能為您節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開(kāi)發(fā)中去。

程序動(dòng)畫(huà): 可以通過(guò)代碼控制骨骼,比如可以實(shí)現(xiàn)跟隨鼠標(biāo)的射擊,注視敵人,或者上坡時(shí)的身體前傾等效果。

Spine免費(fèi)版軟件功能

1、攝影表

在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細(xì)節(jié),通過(guò)它可以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)以及對(duì)時(shí)間軸進(jìn)行微調(diào)。

2、曲線編輯器

在曲線編輯器中可以通過(guò)調(diào)整貝賽爾曲線來(lái)控制兩幀之間的差值,以實(shí)現(xiàn)栩栩如生的動(dòng)畫(huà)效果。

3、反向動(dòng)力學(xué)工具

姿勢(shì)工具可以利用反向動(dòng)力學(xué)便捷的調(diào)整姿勢(shì)。

4、皮膚

皮膚可以為做好的動(dòng)畫(huà)切換圖片素材。通過(guò)改變附加在骨骼上的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的重用。

5、邊界框

邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動(dòng)。它主要用于碰撞檢測(cè)和物理集成。

6、網(wǎng)格

允許你在矩形邊界內(nèi)自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因?yàn)樵诙噙呅瓮獾南袼貙⒈缓雎缘?,這種優(yōu)化對(duì)移動(dòng)設(shè)備來(lái)說(shuō)特別重要。網(wǎng)格的另外一個(gè)功能就是支持自由變形和蒙皮。

7、自由變形

自由變形也稱為FFD,是Free-Form Deformation的簡(jiǎn)寫(xiě),它允許你通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)格點(diǎn)來(lái)變形圖片。FFD 能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無(wú)法實(shí)現(xiàn)的功能。

8、蒙皮

蒙皮允許將網(wǎng)格中指定的點(diǎn)附加給指定骨骼。然后附加點(diǎn)將隨著骨骼移動(dòng),網(wǎng)格則隨之自動(dòng)發(fā)生變形。現(xiàn)在可以用骨骼動(dòng)作控制角色的圖片進(jìn)行彎曲變形了。

9、輸出格式

Spine 能將項(xiàng)目中的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出為 JSON 或二進(jìn)制格式文件,它們能在 Spine 運(yùn)行時(shí)庫(kù)中完美的再現(xiàn)。 Spine 同時(shí)還可以導(dǎo)出 GIF 動(dòng)畫(huà), PNG 或 JPG 序列圖,還有 AVI或 QuickTime 的視頻文件。

10、導(dǎo)入

Spine 通過(guò)路徑查找并導(dǎo)入由其它工具生成的數(shù)據(jù)文件,它能夠識(shí)別符合要求的JSON 或二進(jìn)制格式數(shù)據(jù)。也可以從別的 Spine 項(xiàng)目中導(dǎo)入骨架和動(dòng)畫(huà)。

11、紋理打包

Spine能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine 的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區(qū)域,旋轉(zhuǎn),自動(dòng)縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)

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