三國志11sire修改器功能特點(diǎn):
1.優(yōu)化了加載修改算法,大大降低了應(yīng)用修改所需的時(shí)間!2.光環(huán)重做+可視化
1)光環(huán)的最小范圍從1調(diào)整為0(即允許光環(huán)只對自己有效)
2)武力光環(huán)效應(yīng)戰(zhàn)術(shù)成功率提高
注:隨著戰(zhàn)神暴擊威力增益的調(diào)整,而不是重置原來的暴擊威力,只對部隊(duì)有效,對耐久性無效。現(xiàn)在如果配置30加上原來的暴擊20,就是暴擊威力150%。
3)智力光環(huán)效果計(jì)略暴擊率增加
說明:這兩種策略光環(huán)傾國后,料敵前結(jié)算,對策必須中等特技無效,對落雷和妖術(shù)有效
4)光環(huán)可視化
5)同官階下光環(huán)默認(rèn)使用效果大的那個(gè),不再是統(tǒng)帥高的那個(gè)
3.特技增強(qiáng):
1)不屈和金剛-戰(zhàn)術(shù)有效,現(xiàn)在動(dòng)畫可以演示了
2)眼力-100%發(fā)現(xiàn)錢,發(fā)現(xiàn)寶物概率翻倍
3)壓力-防止所在城市被謠言
4)陷陣-所在部隊(duì)槍).戟戰(zhàn)法也可以發(fā)動(dòng)強(qiáng)挑,增加自身強(qiáng)挑率(默認(rèn)為5%,可配置)
4.騎兵二動(dòng)(騎兵行動(dòng)后可使用剩余動(dòng)力再次移動(dòng),無攻擊/用計(jì)/建筑等。
5.重寫騎兵沖鋒代碼,根據(jù)經(jīng)過的格子計(jì)算傷害,而不是直線距離
6.完善水軍系統(tǒng)
1)岸地形可以進(jìn)入,軍隊(duì)在地形上表現(xiàn)為軍隊(duì),消耗行動(dòng)力和釋放戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于淺灘地形
2)研究難所行軍后,川地形可以進(jìn)入,地形部隊(duì)為水軍,行動(dòng)力消耗和可釋放戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于河地形
3)限制跨水陸戰(zhàn)術(shù)的位移,如突進(jìn).突襲等。,限制戟兵跨水陸戰(zhàn)術(shù)群攻
4)下水或上岸消耗部隊(duì)一回合的所有移動(dòng)力,但通過港口.渡所.淺灘下水或上岸會(huì)消耗正常的行動(dòng)力
5)持有強(qiáng)攻特技,下水或上岸消耗的移動(dòng)力減半[有單獨(dú)選項(xiàng)]
6)大船不能進(jìn)入四川地形[有單獨(dú)的選項(xiàng)],船舶不能進(jìn)入海地形[有單獨(dú)的選項(xiàng)]
7)允許對不可進(jìn)入的地形進(jìn)行攻擊和策略[有單獨(dú)的選項(xiàng)],用于連接四川地形和難所行軍,防止玩家使用難所行軍技術(shù)無害消耗AI
8)允許高級(jí)玩家scenario.s川在11文件中自行設(shè)置.岸邊的移動(dòng)消耗和戰(zhàn)術(shù),[有單獨(dú)的選項(xiàng)]不會(huì)默認(rèn)覆蓋玩家的設(shè)置
9)適應(yīng)水軍選項(xiàng),調(diào)整兵種和戰(zhàn)術(shù)頁面各選項(xiàng)的位置
7.搜索支持多選擇,可選人數(shù)與行動(dòng)力掛鉤
8.搜索人才時(shí)區(qū)分城市和港關(guān),港關(guān)找不到城市人才,反之亦然
9.可以選擇自動(dòng)增加資源對玩家還是對玩家?AI有效
10.自定義修改模塊
11.允許設(shè)置部隊(duì)出兵下限
12.基本捕獲率可設(shè)置為負(fù)值
13.MOD351年游戲強(qiáng)制結(jié)束的限制可以取消支持
14.去除原武將特殊處理中的張飛.孟獲等人優(yōu)先處理孟獲等人
15.取消以下三個(gè)選項(xiàng):連擊對戰(zhàn)術(shù)有效.城市不受自然災(zāi)害.內(nèi)政設(shè)施不受攻擊
16.默認(rèn)加載修正長城地格設(shè)置為可進(jìn)入時(shí)跳出BUG,配合地圖修改
更新日志:
1、集成了火神的狀態(tài)包:
1.1 一共有7種異常狀態(tài),其中混亂和偽報(bào)必須保留,其它狀態(tài)可以通過勾選來添加或刪除狀態(tài)
1.2 雙擊狀態(tài),可以詳細(xì)配置狀態(tài)的參數(shù),其中混亂和偽報(bào)只允許有限的修改,其它5種異常狀態(tài)可以隨意修改
1.3 不同狀態(tài)都可以分別設(shè)置攻防增益或衰減
1.4 不同狀態(tài)可以配置禁止某些命令,當(dāng)選擇不可控制后,可以額外選擇強(qiáng)制回城和強(qiáng)制攻擊兩種狀態(tài)
1.5 不同狀態(tài)還可以設(shè)置每回合資源增減效果,包括兵力、士氣、錢和糧
1.6 設(shè)定完?duì)顟B(tài)后,相應(yīng)的狀態(tài)配置都會(huì)跟隨動(dòng)態(tài)調(diào)整,包括伏兵、石兵和疾馳(17)、犄角(18)、恫嚇(219)
1.7 槍兵螺旋和突刺撞擊造成的異常狀態(tài)也放開選擇
1.8 鎮(zhèn)定計(jì)策能夠消除的異常狀態(tài)可選
1.9 新增311-317共7個(gè)特技效果,持有相應(yīng)特技效果時(shí),下回合必定消除自身的相應(yīng)狀態(tài)
1.10 廢除2.03版槍3科技的降低近身戰(zhàn)法成功率效果,改為被近身戰(zhàn)法時(shí)有概率反向施加一個(gè)狀態(tài)(默認(rèn)為破甲)