dota6.80ai中文版這個(gè)是大神冰蛙發(fā)布的官方版,不是之前11平臺(tái)上出現(xiàn)的山寨版哦,IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下載和改動(dòng)日志,修改內(nèi)容跟DOTA2的6.80如出一撤。
dota6.80ai中文版更新日志
修復(fù)了可利用守衛(wèi)來(lái)刷金錢的bug;
修正了一些關(guān)于守衛(wèi)的問(wèn)題;
修正了如果對(duì)擁有林肯法球的敵人使用幽冥一擊會(huì)始終擁有對(duì)方視野的問(wèn)題;
全陣營(yíng)選擇模式下,英雄選擇時(shí)間結(jié)束后,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢;
全陣營(yíng)選擇模式的英雄選擇時(shí)間從60秒增加到75秒;
全陣營(yíng)選擇下出兵前準(zhǔn)備時(shí)間從90秒減少至75秒;
現(xiàn)在Roshan的生命值/攻擊力/護(hù)甲在45分鐘后將繼續(xù)增加;
Roshan的屬性升級(jí)速率加快20%;
Roshan的擊殺金錢從105-600重新平衡為150-400;
英雄:
煉金術(shù)士
夜間視野從1400降低到800
不穩(wěn)定化合物的最大調(diào)制時(shí)間從7秒降低到5.5秒
不穩(wěn)定化合物被投出后將不會(huì)在空中繼續(xù)加強(qiáng)威力
遠(yuǎn)古冰魄
冰霜漩渦的抗性降低效果從10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
冰霜漩渦的持續(xù)時(shí)間從12秒提高到了16秒
冰霜漩渦的光環(huán)黏著時(shí)間從0.1秒提高到了標(biāo)準(zhǔn)的光環(huán)時(shí)間0.5秒
敵法師
法力虛空的作用半徑從300提高到450
為施放法力虛空增加范圍提示
斧王
基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2點(diǎn)/秒提高到3點(diǎn)/秒
狂戰(zhàn)士的怒吼持續(xù)時(shí)間從1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
狂戰(zhàn)士的怒吼冷卻時(shí)間從10秒重新平衡到16/14/12/10秒
蝙蝠騎士
攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒
獸王
野性呼喚戰(zhàn)鷹的持續(xù)時(shí)間從60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼喚豪豬的持續(xù)時(shí)間從70/80/90秒降低到60秒
野性呼喚現(xiàn)在不會(huì)殺死之前召喚的生物
嗜血狂魔
嗜血渴望的移動(dòng)速度以及攻擊力加成數(shù)值都從7/14/21/28調(diào)整為5/15/25/35
現(xiàn)在只要嗜血狂魔身邊325范圍內(nèi)有敵方英雄死亡,屠戮就能使他享受全額生命值回復(fù)效果(而不是之前的減半 )
熊貓酒仙
元素分離的冷卻時(shí)間從180/160/140秒降低到140/120/100秒
剛背獸
基礎(chǔ)攻擊力降低4點(diǎn)
育母蜘蛛
現(xiàn)在無(wú)法走出地圖邊緣 織網(wǎng)不再提供200的視野
當(dāng)敵人擁有你的視野時(shí),無(wú)視地形效果將失效
半人馬酋長(zhǎng)
奔襲沖撞的冷卻時(shí)間從120/90/60秒降低到90/75/60秒
發(fā)條地精
擊毀能量齒輪所需要的攻擊次數(shù)從3次調(diào)整為2/2/2/3次
水晶室女
基礎(chǔ)智力降低3點(diǎn)
黑暗賢者
離子外殼的冷卻時(shí)間從10秒降低到9秒
暗影牧師
編織的持續(xù)時(shí)間從20秒增加到24秒
死亡先知
驅(qū)使惡靈的冷卻時(shí)間從100秒增加到115秒
沉默的范圍從350提高到425
龍騎士
Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9
卓爾游俠
重做沉默
大地之靈
召喚巨石的充能時(shí)間從25秒增加到35秒
地磁之握現(xiàn)在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩暈 地磁之握的傷害從125點(diǎn)調(diào)整為100/150/200/250點(diǎn)
巨石沖擊的傷害從100/150/200/250點(diǎn)調(diào)整為125點(diǎn)
巨石沖擊現(xiàn)在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩暈,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石沖擊的作用半徑從225降低到200
現(xiàn)在如果大地之靈在巨石翻滾的初始0.6秒蓄力時(shí)間里被控制,也能打斷巨石翻滾,而不像之前只有行進(jìn)途中才 能打斷
地磁之握如果將一個(gè)友方英雄拖拽到身邊,行進(jìn)路徑上的樹木將被摧毀
現(xiàn)在如果直接對(duì)裝備林肯法球的目標(biāo)施放巨石沖擊,技能將被完全抵擋
撼地神牛
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從300增加到310
力量成長(zhǎng)從2.5提高到2.9
魅惑魔女
基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)
謎團(tuán)
黑洞的范圍從375增加到400
黑洞的施法距離從250提高到275
虛空假面
時(shí)間結(jié)界的冷卻時(shí)間從120/110/100秒降低到120/100/80秒
現(xiàn)在虛空假面在時(shí)間結(jié)界內(nèi)有1000的移動(dòng)速度,同時(shí)擁有相位移動(dòng)能力
時(shí)間漫游的魔法消耗從120點(diǎn)降低到90點(diǎn)
地精伐木機(jī)
基礎(chǔ)力量從25降低到22
神靈武士
沸血之矛的持續(xù)時(shí)間從7秒提高到8秒
活血術(shù)對(duì)生命值低于40%的單位造成的治療加成從15/30/45/60%的主要屬性值提高到30/45/60/75%
活血術(shù)的施法距離從450提高到550
祈求者
熔爐精靈的護(hù)甲從2/3/4/5/6/7/8點(diǎn)降低到0/1/2/3/4/5/6點(diǎn)
熔爐精靈的攻擊距離從300->900降低到300->690
電磁脈沖的魔法損毀量從100->400點(diǎn)提高到100->550點(diǎn)
電磁脈沖的生效延遲從3.7->2秒調(diào)整為2.6秒
靈動(dòng)迅捷的魔法消耗從75點(diǎn)降低到45點(diǎn)
幽靈漫步的自身移動(dòng)速度變化從-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
雙頭龍
冰封路徑的傷害從25/50/75/100點(diǎn)平衡為50點(diǎn)
液態(tài)火的每秒傷害從10/15/20/25點(diǎn)提高到15/20/25/30點(diǎn)
冰火交加的燒灼以及減速持續(xù)時(shí)間從4秒提高到5秒
冰火交加的每秒傷害從5/10/15/20點(diǎn)提高到16/36/56/76點(diǎn)
冰火交加的傷害間隔從每1秒造成一次傷害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻擊速度減緩從-20提高到-30
移除了冰火交加的初始傷害
主宰
劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間從30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
光之守衛(wèi)
法力流失的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
軍團(tuán)指揮官
勇氣之霎現(xiàn)在每觸發(fā)一次只會(huì)造成一次具有吸血效果的反擊
勇氣之霎的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從0.5秒增加到1秒
勇氣之霎的內(nèi)置冷卻時(shí)間從1.2秒降低到0.9秒
受折磨的靈魂
閃電風(fēng)暴跳躍次數(shù)從4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
閃電風(fēng)暴的傷害從80/145/205/265點(diǎn)降低到80/140/200/260點(diǎn)
閃電風(fēng)暴的冷卻時(shí)間從5.5秒降低到4秒
閃電風(fēng)暴的魔法消耗從100/115/130/145點(diǎn)降低到90/100/110/120點(diǎn)
秀逗魔導(dǎo)士
龍破斬的初始/最大作用范圍從275/125提高到275/200
熾魂的持續(xù)時(shí)間從7秒增加到9秒
熾魂的移動(dòng)速度加成從4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
惡魔巫師
阿哈利姆神杖現(xiàn)在能使死亡一指對(duì)初始目標(biāo)200范圍內(nèi)的其他目標(biāo)造成傷害
德魯伊
熊靈的纏繞不再是法球效果
狼人
精靈狼進(jìn)入隱身時(shí)間從3秒降低到1.7秒
等級(jí)3的精靈狼現(xiàn)在具有隱身能力
等級(jí)4的精靈狼現(xiàn)在具有每秒15點(diǎn)被動(dòng)生命值回復(fù)
半人猛犸
基礎(chǔ)智力提高2點(diǎn)
蛇發(fā)女妖
魔法盾的傷害吸收系數(shù)從0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
地卜師
分則能成的等級(jí)要求從4/11/18降低到3/10/17
分則能成現(xiàn)在能被動(dòng)減少10%/20%/30%的復(fù)活等待時(shí)間
變體精靈
現(xiàn)在能在波浪形態(tài)中攻擊或施法
先知
自然之怒的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)提高到175/225/275點(diǎn)
瘟疫法師
死亡脈沖現(xiàn)在無(wú)視戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
暗夜魔王
傷殘恐懼的夜晚丟失幾率從40%增加到50%
地穴刺客
穿刺的施法距離現(xiàn)在和最大作用范圍一致
黑曜石毀滅者
星體禁錮的施法距離從550降低到500
食人魔法師
未精通的火焰爆轟的魔法消耗從400點(diǎn)改為當(dāng)前法力值的60%
全能騎士
退化光環(huán)的黏著時(shí)間從1.0秒提高到2.0秒
幻影刺客
隱身單位現(xiàn)在也將觸發(fā)模糊
模糊的生效延遲時(shí)間從1.5秒降低到0.75秒
鳳凰
烈火精靈的攻擊速度減緩從150降低到80/100/120/140
現(xiàn)在可以在鳳凰沖擊狀態(tài)下釋放烈火精靈
烈火精靈的每秒傷害從20/40/60/80降低到15/35/55/75
鳳凰沖擊現(xiàn)在在飛翔過(guò)程中遇到眩暈會(huì)被打斷
痛苦女王
神杖加強(qiáng)下的超聲沖擊波冷卻時(shí)間從100/70/40秒降低到40秒
力丸
基礎(chǔ)生命值回復(fù)速度從0.75點(diǎn)/秒增加到1.5點(diǎn)/秒
沙王
沙塵暴的作用半徑從275/325/375/525增加到525
暗影惡魔
暗影劇毒的最大有效疊加層數(shù)從4層增加到5層
暗影薩滿
枷鎖的持續(xù)時(shí)間從2.5/3.25/4/4.75點(diǎn)提高到2.75/3.5/4.25/5點(diǎn)
群蛇守衛(wèi)無(wú)法再困住Roshan
沉默術(shù)士
全領(lǐng)域靜默冷卻時(shí)間從140秒降低到130秒
骷髏王
重生的減速效果從50%增加到75%
重生的減速持續(xù)時(shí)間從4秒提高到5秒
天怒法師
神秘之耀的傷害從600/900/1200點(diǎn)提高到600/1000/1400點(diǎn)
魚人守衛(wèi)
重?fù)魝?0/50/60/70點(diǎn)提高到40/60/80/100點(diǎn)
魚人夜行者
突襲傷害從70/140/210/280點(diǎn)降低到60/120/180/240點(diǎn)
暗影之舞的冷卻時(shí)間從65秒降低到60秒
矮人狙擊手
瞄準(zhǔn)的射程加成從80/160/240/320提高到100/200/300/400
裂魂人
現(xiàn)在幽冥一擊在施法中能獲得目標(biāo)單位的視野
風(fēng)暴之靈
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295降低到290
流浪劍客
基礎(chǔ)護(hù)甲提高3點(diǎn)
戰(zhàn)吼的冷卻時(shí)間從36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
靈魂守衛(wèi)
靈魂隔斷冷卻時(shí)間從160/110/60秒降低到120/80/40秒
靈魂隔斷現(xiàn)在完全無(wú)視魔法免疫
倒影的施法距離從250增加到275
潮汐獵人
海妖外殼的負(fù)面狀態(tài)清除臨界值從600點(diǎn)降低到600/550/500/450點(diǎn)
海妖外殼的傷害格擋從9/18/27/36點(diǎn)增加到10/20/30/40點(diǎn)
地精修補(bǔ)匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,導(dǎo)彈數(shù)量加倍
樹精衛(wèi)士
瘋狂生長(zhǎng)的作用范圍從625增加到675
大自然的掩護(hù)施法距離從300增加到600
巨魔戰(zhàn)將
熱血戰(zhàn)魂的最大疊加層數(shù)從2/3/4/5層調(diào)整為4層
熱血戰(zhàn)魂的每一層攻擊速度加成從20調(diào)整為16/22/28/34
巨牙海民
被雪球擊中的次級(jí)目標(biāo)現(xiàn)在也受到的沖擊效果與主目標(biāo)相同
移除“海象神拳對(duì)50%生命值以下敵人造成400%傷害”的技能機(jī)制
海象神拳的暴擊系數(shù)從3x提高到3.5x
不朽尸王
噬魂的冷卻時(shí)間從25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
復(fù)仇之魂
恐怖波動(dòng)的護(hù)甲減少?gòu)?/3/4/5點(diǎn)提高到3/4/5/6點(diǎn)
劇毒術(shù)士
基礎(chǔ)攻擊力降低5點(diǎn)
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度從0.75點(diǎn)/秒降低到默認(rèn)的0.25點(diǎn)/秒
死靈飛龍
基礎(chǔ)移動(dòng)速度降低5點(diǎn)
黃泉顫抖的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)調(diào)整為100點(diǎn)
傭獸現(xiàn)在完全對(duì)魔法免疫
術(shù)士
劇變的最大持續(xù)時(shí)間從12秒增加到16秒
風(fēng)行者
集中火力的魔法消耗從200/300/400點(diǎn)降低到150點(diǎn)
集中火力現(xiàn)在沒有施法前搖
巫醫(yī)
詛咒的作用范圍從150增加到165
巫毒回復(fù)術(shù)的初始魔法消耗從25/50/75/100點(diǎn)降低到20/30/40/50點(diǎn)
麻痹藥劑現(xiàn)在會(huì)彈射到處于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的單位
奧林匹斯之王
弧形閃電的施法距離從700增加到850
先祖韌鼓
可用次數(shù)從4次增加到5次
卷軸價(jià)格從800增加到875
動(dòng)物信使
普通信使被擊殺后每個(gè)英雄的獎(jiǎng)勵(lì)從175降低到150
奧術(shù)鞋
魔法消耗增加10點(diǎn)
狂戰(zhàn)斧
濺射范圍從225增加到250
科勒的逃脫匕首
不再消耗魔法
凈魂之刃
敏捷加成從22/26點(diǎn)提高到25/30點(diǎn)
Eul的’神圣法杖
冷卻時(shí)間從25秒降低到23秒
原力法杖
推進(jìn)速度降低
鐵樹枝干
價(jià)格從53降低到50
瘋狂面具
吸血效果從17%增加到20%
雷神之錘
改變了靜電沖擊作用目標(biāo)的范圍類型
死靈書
死靈戰(zhàn)士被擊殺獎(jiǎng)勵(lì)金錢從100/125/150增加到100/150/200
死靈戰(zhàn)士護(hù)甲從6/8/10點(diǎn)降低到4點(diǎn)
死靈書冷卻時(shí)間從80秒增加到95秒
偵查守衛(wèi)
現(xiàn)在可以對(duì)友軍使用來(lái)轉(zhuǎn)移一個(gè)守衛(wèi)
輝耀
攻擊力加成從60點(diǎn)增加到65點(diǎn)
刷新球
卷軸價(jià)格從1875降低到1800
天鷹之戒
敏捷加成從6點(diǎn)增加到9點(diǎn)
阿托斯之棍
生命值加成從325點(diǎn)增加到350點(diǎn)
散夜對(duì)劍
散夜對(duì)劍的減速持續(xù)時(shí)間從4秒增加到5秒
散夜對(duì)劍的減速效果從30%增加到32%
崗哨守衛(wèi)
可以對(duì)友軍使用來(lái)轉(zhuǎn)移一個(gè)守衛(wèi)
暗影護(hù)符
漸隱時(shí)間從1.8秒減少到1.5秒
希瓦的守護(hù)
極寒沖擊的作用范圍從719增加到900
極寒沖擊的沖擊速度從300增加到350
詭計(jì)之霧
持續(xù)時(shí)間從40秒降低到35秒
回城卷軸
重復(fù)作用到同一建筑的延緩時(shí)間從3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大識(shí)別建筑范圍從525增加到575
靜謐之鞋
移動(dòng)速度加成從85增加到90
生命值回復(fù)速率從10點(diǎn)/秒增加到12點(diǎn)/秒
紛爭(zhēng)面紗
力量/敏捷/攻擊力加成從3點(diǎn)增加到6點(diǎn)