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女巫

v2024電腦版
女巫
更新時間:2024-08-17游戲大小:6.72GB文件格式:.rar
授權方式:免費版游戲語言:簡體中文游戲類型:單機游戲

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軟件介紹

女巫是一款像素畫風的動作冒險游戲,這款游戲中是一個充滿魔法的世界,在游戲中玩家們可以進行自由的探索,在游戲中還有豐富的角色可以進行選擇,在游戲中玩家們可以體驗豐富的劇情可以進行冒險,在游戲中還有豐富的關卡可以進行挑戰(zhàn),玩家們可以扮演女巫,非常的刺激,玩法多樣,感興趣的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
女巫

女巫游戲介紹

基于像素的物理模擬:

世界中的每個像素均有模擬。一切皆可燃燒、爆炸或熔毀。沐浴敵人的鮮血!

進入擁有前所未有互動性的高度模擬世界。

您自己的魔法:

在深入洞穴的同時,創(chuàng)造全新法術。使用魔法摧毀敵人,操縱你身旁的世界。

逐漸生成的世界:

每次游玩都會探索獨一無二的世界。深入探索,發(fā)現(xiàn)全新要素。
女巫

女巫游戲亮點

程序生成的環(huán)境:

游戲中的環(huán)境是通過程序生成的,這意味著每次游戲的體驗都是獨一無二的。

擬真的物理模擬:

游戲中的火焰燃燒、融化、凍結(jié)、爆炸等效果都經(jīng)過詳細的物理模擬,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗。

學習和發(fā)展角色:

玩家扮演的角色可以在游戲中學習到新的法術,通過不斷探索和戰(zhàn)斗來提升自己的能力。

創(chuàng)造和使用法術:

玩家可以創(chuàng)造和使用自己獨特的法術來對付敵人和控制環(huán)境,提供了豐富的策略選擇。

多樣化的游戲玩法:

游戲包含了探索、戰(zhàn)斗、焚燒、熔毀、冰凍和蒸發(fā)等多種玩法,豐富了游戲體驗。

高死亡懲罰:

游戲中的死亡懲罰是相當重的,這增加了游戲的挑戰(zhàn)性和緊張感。
女巫

女巫游戲特色

1、基于像素的物理模擬

● 世界中的每個像素均有模擬。一切皆可燃燒、爆炸或熔毀。沐浴敵人的鮮血!進入擁有前所未有互動性的高度模擬世界。

2、屬于自己的魔法

● 在深入洞穴的同時,創(chuàng)造全新法術。使用魔法摧毀敵人,操縱你身旁的世界。

3、逐漸生成的世界

● 每次游玩都會探索獨一無二的世界。深入探索,發(fā)現(xiàn)全新要素。

4、輕度Roguelike動作

● 死亡不可復生。死亡將始終伴隨你,成為你游戲過程中迫在眉睫的威脅。盡管死亡,卻也不必絕望:利用所學,在下此探險中走得更遠。
女巫

女巫游戲攻略

-- 死靈術機制一覽 --

1、機制

● 死靈術控制的尸體可以使用法杖,前提是怪物本身必須能有用法杖的能力。

● 必須用死靈術修正后的法術直接殺死怪物才能起效,爆炸無效。

● 死靈術對無人機、地上固定的花、晶體、靈體、蠕蟲、蜘蛛無效,包括龍和沙漠boss。

● 尸體固定血量150,無論是老鼠還是地獄那種1800血的怪,但如果尸體被破壞成像素點,會無視血量判定為消失。

● 尸體正常死亡(指血量歸零)固定掉落6個金塊,意外死亡(爆炸,被物體砸到)金塊x2,要注意哪怕是平地的物體踹一下也可能有上百傷害,可以以此來刷錢。

● 關于怪物仇恨的判定,如果怪物視野里先出現(xiàn)玩家,再出現(xiàn)尸體,那么怪物會鎖定玩家,哪怕玩家逃出視野也會繼續(xù)追;如果先出現(xiàn)尸體,那么會鎖定尸體,除非玩家進入怪物視野,并且離怪物的距離比尸體更近。

2、運用

● 戰(zhàn)斗:對于怪物堆來說,如果在被發(fā)現(xiàn)前先死靈術控制一個敵人,那么在150血打光或者尸體破壞前,玩家可以在一定距離內(nèi)安全輸出,但不建議繼續(xù)用死靈術,最好用輸出法杖。

● 對于單個敵人,可以偷襲控制住,但尸體的移動容易受阻,盡管會飛,但有時會貼地被卡住;如果讓它拿法杖的話,可能會讓法杖掉在怪物手里從而造成麻煩,但也算是有一定回報的策略。

● 刷錢:固定掉6個金塊在1-3層是比較可觀的數(shù)量,且意外死亡也不難觸發(fā)。在前期可以靠死靈術刷錢,以便買下商店里有用的東西。

-- 女巫魔杖選擇指南 --

● 法術數(shù)/施放:單次放出的魔法數(shù)。

● 施放延遲:單次施放之間的間隔。

● 充能時間:每打完槽里所有的法術冷卻時間。

● 法力最大值:藍條。

● 法力充能速度:回藍速度。

● 容量:法術槽位數(shù)量。

● 始終施放:不占施放數(shù)不限次數(shù)不耗藍。

● 購買或替換魔杖需確認并分配位置,此時游戲為暫停狀態(tài),可查看具體法術詳情。

● 但是,拾起魔杖并不暫停,小心挨打。

● 法術火把會燒到自己,電子火把在導體上會電死自己;法術電荷釋放也會電到自己。

-- 女巫魔法機制詳解 --

● 購買法術時沒有確認,有次數(shù)限制的法術會有括號標注。

● 投射修正不占用施放數(shù),需要放在投射物前并且是順序魔杖才生效。

● 投射修正是修改彈道或子彈特效,對靜態(tài)投射物也有效。

● 投射修正對一次左鍵施放的所有法術生效,相同效果可疊加。

● 投射物之間的弧要散彈或者多重施放同類型投射物。

● 多重施放、散射、分叉自身會占用一個施放。

● 多重散射與分叉必須要有那么多的法術,并不是將一個法術變成3個。

● 帶定時的計時到后會在當前位置接著發(fā)射后一個魔法。

● 帶觸發(fā)的會在當前法術擊中時施放一個魔法,超出射程將不能激發(fā)下一個法術。

● 當單次施放數(shù)大于1時,被觸發(fā)的法術不會被施放。

● 有些法術有延遲,可以用負的施放延遲如彈跳爆發(fā)魔杖抵消。

● 鏈鋸減小冷卻時間但增加散射,多重鏈鋸可以極速施放。

● 能量球體是拋物線,能量球是直線可破壞泥土。

● 水平和豎直屏障、鋸片會打到自己。

● 回血的法術必須打到自己才有用(回旋鏢perk),要么就讓魔杖被敵人撿去。

● 激光會無視投射物跟蹤技能。

-- 女巫地圖機制詳解 --

● 飛行間歇按空格比按住空格飛得高。

● 右鍵燒瓶會喝掉,大多有負面效果。

● 站著罐不到水時,按s蹲下可以繼續(xù)罐。即使燒瓶滿了也會把水弄沒。

● 魔杖射擊液體會混合液體。

● 斜面上的有毒液體不會中毒。

● 到積雪深淵冰冷蒸汽碰到會掉血。

● 巖漿會慢慢熔化石頭。

● 酸霧無傷害但是可燃,酸液有傷害會腐蝕地面,毒霧有傷害。

● 除酸液和發(fā)光鉆,其余爆炸物無法破壞金子。

● 被炸彈炸黑了的物質(zhì)或者被炸彈碎屑覆蓋的物質(zhì)再用炸彈就炸不壞了。

● 神殿在第二和第三個傳送入口之間。

● 破壞神殿墻壁會招來每層都出現(xiàn)的神明。

● 神殿里的水晶是驅(qū)散蠕蟲用的。

● 神殿崩塌時在里面會掉血,等里面的紅色特效散去后方可進入。

● 神殿房頂塌下來后再破壞墻壁不會招至神明,編輯魔杖要去最左邊。

● 詛咒之巖即使被破壞了進入那個區(qū)域也有12點(光潔鎧甲)傷害。

● 以上就是女巫地圖機制詳解,還希望能夠幫助到大家。
女巫

女巫怪物隱藏機制詳解

● 人形敵人會自動撿起地上的魔杖,發(fā)光的也會被撿走。

● 半透明梨形渾身是刺的敵人普通投射打不到,必須用酸液浸泡才能死。

● 神明的攻擊是普攻加爆炸,撿一個免疫爆炸的perk可以擋大部分傷害。

● 紫色寶石怪普攻很難打死,用爆炸打得很快。

● 天空中有一種帶+號的蟲子,你的任何攻擊會被反彈陳閃電打到你自己身上,撿到免疫雷電或掌控雷電可無視傷害,用酸液可打死。

● 冰冷避難所有一種綠色很小的饅頭一樣的怪, 打了會發(fā)生巨大爆炸。

女巫配置要求介紹

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows Vista, 7, 8/8.1, 10

處理器: Dual Core CPU, Intel i5 or better 內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: 512MB VRAM, OpenGL 3.0 support

存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows Vista, 7, 8/8.1, 10

處理器: The more cores the better

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: 1024MB VRAM, OpenGL 3.0 support

存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

Noita游戲龐大的地圖

作為一名法師戰(zhàn)斗,這類游戲可算是爛大街了。

作為一名法師在rogue模式中戰(zhàn)斗,也并不算什么新鮮的。

作為一名法師,在rogue中,以二維視角進行動作類游戲的戰(zhàn)斗,有點意思了。

如果你還能與各種不同的地形進行互動呢?如果你還可以木制,泥土的地形,

點燃空氣中的可燃氣體,讓你的雷電屬性魔法在湖泊和水坑中穿梭呢?

這是不是就有點意思了?當你可以使用各種魔法改變地形的時候,

游戲一下子就多出了許多可能。

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