女巫是一款像素畫(huà)風(fēng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲中是一個(gè)充滿魔法的世界,在游戲中玩家們可以進(jìn)行自由的探索,在游戲中還有豐富的角色可以進(jìn)行選擇,在游戲中玩家們可以體驗(yàn)豐富的劇情可以進(jìn)行冒險(xiǎn),在游戲中還有豐富的關(guān)卡可以進(jìn)行挑戰(zhàn),玩家們可以扮演女巫,非常的刺激,玩法多樣,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
女巫游戲介紹
基于像素的物理模擬:
世界中的每個(gè)像素均有模擬。一切皆可燃燒、爆炸或熔毀。沐浴敵人的鮮血!
進(jìn)入擁有前所未有互動(dòng)性的高度模擬世界。
您自己的魔法:
在深入洞穴的同時(shí),創(chuàng)造全新法術(shù)。使用魔法摧毀敵人,操縱你身旁的世界。
逐漸生成的世界:
每次游玩都會(huì)探索獨(dú)一無(wú)二的世界。深入探索,發(fā)現(xiàn)全新要素。
女巫游戲亮點(diǎn)
程序生成的環(huán)境:
游戲中的環(huán)境是通過(guò)程序生成的,這意味著每次游戲的體驗(yàn)都是獨(dú)一無(wú)二的。
擬真的物理模擬:
游戲中的火焰燃燒、融化、凍結(jié)、爆炸等效果都經(jīng)過(guò)詳細(xì)的物理模擬,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
學(xué)習(xí)和發(fā)展角色:
玩家扮演的角色可以在游戲中學(xué)習(xí)到新的法術(shù),通過(guò)不斷探索和戰(zhàn)斗來(lái)提升自己的能力。
創(chuàng)造和使用法術(shù):
玩家可以創(chuàng)造和使用自己獨(dú)特的法術(shù)來(lái)對(duì)付敵人和控制環(huán)境,提供了豐富的策略選擇。
多樣化的游戲玩法:
游戲包含了探索、戰(zhàn)斗、焚燒、熔毀、冰凍和蒸發(fā)等多種玩法,豐富了游戲體驗(yàn)。
高死亡懲罰:
游戲中的死亡懲罰是相當(dāng)重的,這增加了游戲的挑戰(zhàn)性和緊張感。
女巫游戲特色
1、基于像素的物理模擬
● 世界中的每個(gè)像素均有模擬。一切皆可燃燒、爆炸或熔毀。沐浴敵人的鮮血!進(jìn)入擁有前所未有互動(dòng)性的高度模擬世界。
2、屬于自己的魔法
● 在深入洞穴的同時(shí),創(chuàng)造全新法術(shù)。使用魔法摧毀敵人,操縱你身旁的世界。
3、逐漸生成的世界
● 每次游玩都會(huì)探索獨(dú)一無(wú)二的世界。深入探索,發(fā)現(xiàn)全新要素。
4、輕度Roguelike動(dòng)作
● 死亡不可復(fù)生。死亡將始終伴隨你,成為你游戲過(guò)程中迫在眉睫的威脅。盡管死亡,卻也不必絕望:利用所學(xué),在下此探險(xiǎn)中走得更遠(yuǎn)。
女巫游戲攻略
-- 死靈術(shù)機(jī)制一覽 --
1、機(jī)制
● 死靈術(shù)控制的尸體可以使用法杖,前提是怪物本身必須能有用法杖的能力。
● 必須用死靈術(shù)修正后的法術(shù)直接殺死怪物才能起效,爆炸無(wú)效。
● 死靈術(shù)對(duì)無(wú)人機(jī)、地上固定的花、晶體、靈體、蠕蟲(chóng)、蜘蛛無(wú)效,包括龍和沙漠boss。
● 尸體固定血量150,無(wú)論是老鼠還是地獄那種1800血的怪,但如果尸體被破壞成像素點(diǎn),會(huì)無(wú)視血量判定為消失。
● 尸體正常死亡(指血量歸零)固定掉落6個(gè)金塊,意外死亡(爆炸,被物體砸到)金塊x2,要注意哪怕是平地的物體踹一下也可能有上百傷害,可以以此來(lái)刷錢(qián)。
● 關(guān)于怪物仇恨的判定,如果怪物視野里先出現(xiàn)玩家,再出現(xiàn)尸體,那么怪物會(huì)鎖定玩家,哪怕玩家逃出視野也會(huì)繼續(xù)追;如果先出現(xiàn)尸體,那么會(huì)鎖定尸體,除非玩家進(jìn)入怪物視野,并且離怪物的距離比尸體更近。
2、運(yùn)用
● 戰(zhàn)斗:對(duì)于怪物堆來(lái)說(shuō),如果在被發(fā)現(xiàn)前先死靈術(shù)控制一個(gè)敵人,那么在150血打光或者尸體破壞前,玩家可以在一定距離內(nèi)安全輸出,但不建議繼續(xù)用死靈術(shù),最好用輸出法杖。
● 對(duì)于單個(gè)敵人,可以偷襲控制住,但尸體的移動(dòng)容易受阻,盡管會(huì)飛,但有時(shí)會(huì)貼地被卡住;如果讓它拿法杖的話,可能會(huì)讓法杖掉在怪物手里從而造成麻煩,但也算是有一定回報(bào)的策略。
● 刷錢(qián):固定掉6個(gè)金塊在1-3層是比較可觀的數(shù)量,且意外死亡也不難觸發(fā)。在前期可以靠死靈術(shù)刷錢(qián),以便買(mǎi)下商店里有用的東西。
-- 女巫魔杖選擇指南 --
● 法術(shù)數(shù)/施放:?jiǎn)未畏懦龅哪Х〝?shù)。
● 施放延遲:?jiǎn)未问┓胖g的間隔。
● 充能時(shí)間:每打完槽里所有的法術(shù)冷卻時(shí)間。
● 法力最大值:藍(lán)條。
● 法力充能速度:回藍(lán)速度。
● 容量:法術(shù)槽位數(shù)量。
● 始終施放:不占施放數(shù)不限次數(shù)不耗藍(lán)。
● 購(gòu)買(mǎi)或替換魔杖需確認(rèn)并分配位置,此時(shí)游戲?yàn)闀和顟B(tài),可查看具體法術(shù)詳情。
● 但是,拾起魔杖并不暫停,小心挨打。
● 法術(shù)火把會(huì)燒到自己,電子火把在導(dǎo)體上會(huì)電死自己;法術(shù)電荷釋放也會(huì)電到自己。
-- 女巫魔法機(jī)制詳解 --
● 購(gòu)買(mǎi)法術(shù)時(shí)沒(méi)有確認(rèn),有次數(shù)限制的法術(shù)會(huì)有括號(hào)標(biāo)注。
● 投射修正不占用施放數(shù),需要放在投射物前并且是順序魔杖才生效。
● 投射修正是修改彈道或子彈特效,對(duì)靜態(tài)投射物也有效。
● 投射修正對(duì)一次左鍵施放的所有法術(shù)生效,相同效果可疊加。
● 投射物之間的弧要散彈或者多重施放同類(lèi)型投射物。
● 多重施放、散射、分叉自身會(huì)占用一個(gè)施放。
● 多重散射與分叉必須要有那么多的法術(shù),并不是將一個(gè)法術(shù)變成3個(gè)。
● 帶定時(shí)的計(jì)時(shí)到后會(huì)在當(dāng)前位置接著發(fā)射后一個(gè)魔法。
● 帶觸發(fā)的會(huì)在當(dāng)前法術(shù)擊中時(shí)施放一個(gè)魔法,超出射程將不能激發(fā)下一個(gè)法術(shù)。
● 當(dāng)單次施放數(shù)大于1時(shí),被觸發(fā)的法術(shù)不會(huì)被施放。
● 有些法術(shù)有延遲,可以用負(fù)的施放延遲如彈跳爆發(fā)魔杖抵消。
● 鏈鋸減小冷卻時(shí)間但增加散射,多重鏈鋸可以極速施放。
● 能量球體是拋物線,能量球是直線可破壞泥土。
● 水平和豎直屏障、鋸片會(huì)打到自己。
● 回血的法術(shù)必須打到自己才有用(回旋鏢perk),要么就讓魔杖被敵人撿去。
● 激光會(huì)無(wú)視投射物跟蹤技能。
-- 女巫地圖機(jī)制詳解 --
● 飛行間歇按空格比按住空格飛得高。
● 右鍵燒瓶會(huì)喝掉,大多有負(fù)面效果。
● 站著罐不到水時(shí),按s蹲下可以繼續(xù)罐。即使燒瓶滿了也會(huì)把水弄沒(méi)。
● 魔杖射擊液體會(huì)混合液體。
● 斜面上的有毒液體不會(huì)中毒。
● 到積雪深淵冰冷蒸汽碰到會(huì)掉血。
● 巖漿會(huì)慢慢熔化石頭。
● 酸霧無(wú)傷害但是可燃,酸液有傷害會(huì)腐蝕地面,毒霧有傷害。
● 除酸液和發(fā)光鉆,其余爆炸物無(wú)法破壞金子。
● 被炸彈炸黑了的物質(zhì)或者被炸彈碎屑覆蓋的物質(zhì)再用炸彈就炸不壞了。
● 神殿在第二和第三個(gè)傳送入口之間。
● 破壞神殿墻壁會(huì)招來(lái)每層都出現(xiàn)的神明。
● 神殿里的水晶是驅(qū)散蠕蟲(chóng)用的。
● 神殿崩塌時(shí)在里面會(huì)掉血,等里面的紅色特效散去后方可進(jìn)入。
● 神殿房頂塌下來(lái)后再破壞墻壁不會(huì)招至神明,編輯魔杖要去最左邊。
● 詛咒之巖即使被破壞了進(jìn)入那個(gè)區(qū)域也有12點(diǎn)(光潔鎧甲)傷害。
● 以上就是女巫地圖機(jī)制詳解,還希望能夠幫助到大家。
女巫怪物隱藏機(jī)制詳解
● 人形敵人會(huì)自動(dòng)撿起地上的魔杖,發(fā)光的也會(huì)被撿走。
● 半透明梨形渾身是刺的敵人普通投射打不到,必須用酸液浸泡才能死。
● 神明的攻擊是普攻加爆炸,撿一個(gè)免疫爆炸的perk可以擋大部分傷害。
● 紫色寶石怪普攻很難打死,用爆炸打得很快。
● 天空中有一種帶+號(hào)的蟲(chóng)子,你的任何攻擊會(huì)被反彈陳閃電打到你自己身上,撿到免疫雷電或掌控雷電可無(wú)視傷害,用酸液可打死。
● 冰冷避難所有一種綠色很小的饅頭一樣的怪, 打了會(huì)發(fā)生巨大爆炸。
女巫配置要求介紹
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista, 7, 8/8.1, 10
處理器: Dual Core CPU, Intel i5 or better 內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 512MB VRAM, OpenGL 3.0 support
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista, 7, 8/8.1, 10
處理器: The more cores the better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: 1024MB VRAM, OpenGL 3.0 support
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
Noita游戲龐大的地圖
作為一名法師戰(zhàn)斗,這類(lèi)游戲可算是爛大街了。
作為一名法師在rogue模式中戰(zhàn)斗,也并不算什么新鮮的。
作為一名法師,在rogue中,以二維視角進(jìn)行動(dòng)作類(lèi)游戲的戰(zhàn)斗,有點(diǎn)意思了。
如果你還能與各種不同的地形進(jìn)行互動(dòng)呢?如果你還可以木制,泥土的地形,
點(diǎn)燃空氣中的可燃?xì)怏w,讓你的雷電屬性魔法在湖泊和水坑中穿梭呢?
這是不是就有點(diǎn)意思了?當(dāng)你可以使用各種魔法改變地形的時(shí)候,
游戲一下子就多出了許多可能。
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