艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記游戲信息
中文名稱:艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記
英文名稱:ARIA CHRONICLE
游戲類型:策略游戲
開發(fā)發(fā)行:STUDIO N9 | Crest
發(fā)售日期:2020-07-12
游戲平臺:PC
游戲標(biāo)簽:回合制、中世紀(jì)、獨(dú)立
游戲語言:簡中
艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記游戲背景
丹瑪加列亞王國的公主-艾莉亞,為了進(jìn)行家族代代相傳的繼承儀式,與圣騎士帝娜、書記官杰洛姆踏上了巡禮之旅一同前往邊境的村莊-拉帝貝勒。抵達(dá)了拉帝貝勒后卻遇上了泰勒領(lǐng)主的失蹤之謎。艾莉亞一行人得知了這些事件與神秘的組織「教團(tuán)」有所關(guān)連,便與教團(tuán)展開了戰(zhàn)斗。而在戰(zhàn)斗的過程中,竟偶然發(fā)現(xiàn)了拉帝貝勒元老們的真實(shí)身分與歷史的真相,以及潛藏在體內(nèi)的力量.....
艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記游戲內(nèi)容
1、艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記的世界觀
丹瑪加列亞王國的公主-艾莉亞,為了進(jìn)行家族代代相傳的繼承儀式,與圣騎士帝娜、書記官杰洛姆踏上了巡禮之旅一同前往邊境的村莊-拉帝貝勒。抵達(dá)了拉帝貝勒后卻遇上了泰勒領(lǐng)主的失蹤之謎。艾莉亞一行人得知了這些事件與神秘的組織「教團(tuán)」有所關(guān)連,便與教團(tuán)展開了戰(zhàn)斗。而在戰(zhàn)斗的過程中,竟偶然發(fā)現(xiàn)了拉帝貝勒元老們的真實(shí)身分與歷史的真相,以及潛藏在體內(nèi)的力量.....
2、個(gè)性豐富的角色和魔物
主角的艾莉亞與她清純可愛的外表不同,是個(gè)不屈不饒的公主。而在艾莉亞身旁輔佐的女騎士帝娜,是一位身穿厚重盔甲,有著壯碩身體的騎士。
以及與她們一同巡禮的頑皮小鬼-書記官杰洛姆...等等眾多個(gè)性豐富的角色會(huì)在作品中登場。
在迷宮中遇到的魔物也都有獨(dú)特的外型,有些看起來十分弱小但其實(shí)隱藏著秘密武器!
四處都充滿著讓玩家意想不到的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記游戲特色
1、高自由度的游戲系統(tǒng)與客制化功能,讓玩家無法預(yù)測戰(zhàn)斗的方向。
2、游戲的核心是讓艾莉亞公主與愿意借助力量的英雄們一同組成隊(duì)伍,前往攻略迷宮。艾莉亞自身有14種不同的職業(yè)可供選擇,并且可以透過客制技能和特質(zhì)來組成屬于自己的專屬搭配。
3、迷宮的地形是隨機(jī)生成,不同的任務(wù)都會(huì)有不同地形的迷宮可以探索。
4、戰(zhàn)斗中要是放著陷入昏睡狀態(tài)的英雄不管的話,英雄就會(huì)永久死亡,或是任務(wù)中讓英雄的心智值惡化時(shí),會(huì)降低英雄的能力值甚至擅自脫離戰(zhàn)斗。因此戰(zhàn)斗時(shí)需要思考如何發(fā)揮每一位英雄的最大能力。
5、動(dòng)畫形式的畫面演出與豐富的表情變化,以及角色們的情感表現(xiàn)都能讓玩家隨著故事進(jìn)展深深陷入「艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記」的世界。
6、能夠同時(shí)滿足想要享受RPG樂趣的玩家和想要讀著劇情沉浸在游戲世界的玩家。
7、作品有著公路電影、戰(zhàn)斗動(dòng)作、冒險(xiǎn)、懸疑.....等等多元的要素。
艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記游戲攻略
1、根據(jù)職業(yè)的特性來放在適當(dāng)?shù)奈恢蒙希?fù)責(zé)治愈的神官、高傷害低血量的弓箭手游騎兵放在后排,承擔(dān)承受傷害吸引仇恨的圣騎士,流放者則負(fù)責(zé)前排吸收傷害。盡管敵人也會(huì)選擇攻擊我方后排,但欲望并不高,運(yùn)氣好就會(huì)miss躲過一劫。當(dāng)前排的敵人被消滅后,后排的敵人便成為了前排,一些針對后排的技能,比如箭雨 (對所有后排敵人造成傷害共2回合)就不奏效了。
2、裝備也是多姿多彩,有的裝備屬性全面但整體平庸,有的裝備攻擊力特高但負(fù)面屬性也不能小瞧。大部分好屬性的裝備都從鍛造中獲取,而鍛造需要的材料也是相當(dāng)?shù)亩?,意味著刷刷刷是免不了了?/p>
每一級會(huì)解鎖數(shù)個(gè)特性,這些特性是永久效果,每個(gè)角色總共能佩戴4個(gè),在2, 4, 6, 8級的時(shí)候各解鎖一個(gè)。每升一級獲得新的特性,這些特性有全職業(yè)相似,也有獨(dú)立特性。合理搭配特性來應(yīng)對不同場景敵人的戰(zhàn)斗。
3、游戲角色除了基礎(chǔ)屬性和技能點(diǎn)外,還有特質(zhì),這些只會(huì)在升級的時(shí)候,或者探險(xiǎn)地圖與某物件交互獲得。這些特質(zhì)屬性都是隨機(jī)的,有好也有壞,有常駐永久也有條件觸發(fā)。當(dāng)然,不喜歡的話可以直接去掉,但是需要消耗金錢。每去掉一次,下次需要的金錢也會(huì)隨之增加。三思而行,那些特質(zhì)雖然有負(fù)面效果但仍在你的承受范圍內(nèi),例如 "效果發(fā)生概率+10%,攻擊力倍率-20%",那么我要選擇給狀態(tài)流職業(yè)用。
4、每個(gè)職業(yè)都有各自的冒險(xiǎn)技能,這些技能只會(huì)應(yīng)用在探險(xiǎn)地圖上,例如可以提前知道寶箱的位置,敵人出現(xiàn)的位置,無需體力調(diào)查物品或者已探索區(qū)域無體力消耗等等。并不只搭配技能和坦核就完事了,搭配隊(duì)友探索地圖依然是重中之重。
5、達(dá)到4級和7級分別習(xí)得必殺技,有的必殺技能造成高額傷害,有的必殺技則是施加有益狀態(tài),有的必殺技是配合隊(duì)友的行動(dòng)造成額外傷害。在戰(zhàn)斗的過程中會(huì)累積能力值,當(dāng)能力值蓄滿后便能施放必殺技了。雖然只有8級,但是7 -> 8級的升級所需經(jīng)驗(yàn)是1-7級的2.3倍。。。不過后面劇情還有一大把,一個(gè)任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)可是可觀。但這游戲是免不了刷的。裝備不好的話下本還是很蛋疼的。
6、錢是萬能的
里里外外都要錢,身為皇族,可憐的ARIA卻充滿著貧窮的氣息。升級村莊要錢,忘記特質(zhì)要錢。購買裝備要錢,鍛造煉金合成也要錢,背包擴(kuò)展也要錢。前期錢來得很慢,后期缺大量溢出。材料比錢更稀缺,如果想要鍛造屬性更好武器的話。
7、只要攻擊,都十分容易給目標(biāo)附加有害效果。但是,我方同樣也容易給敵方套有害效果。不過有害效果并不是決勝的必要,它的存在更多是干擾敵人。某些職業(yè)甚至消耗有害狀態(tài)來造成高額傷害。在敵人蓄力,或者即將進(jìn)行連段攻擊前,通過給予盲目 (命中率-30~50%),氣絕 (停止行動(dòng)一回合)或者麻痹 (禁止技能使用) 來中斷。對于一些殘血敵人無法一刀消滅,不妨帶上出血 (數(shù)回合自動(dòng)造成傷害),高護(hù)甲高血量的敵人則套上中毒 (3回合內(nèi)死亡)。
8、護(hù)甲,在破壞之前可以無限抵擋一定數(shù)值的傷害,敵我雙方都擁有的屬性。當(dāng)然,敵方護(hù)甲怎么也比我方變態(tài),但并不無解。我方通過裝備來提升護(hù)甲,而大部分職業(yè)都擁有破壞護(hù)甲的技能。還有通過狀態(tài)來暫時(shí)降低護(hù)甲到負(fù)值的。
9、速度屬性影響了玩家的隊(duì)伍時(shí)候會(huì)被先手 (奇襲除外)。高速度避免同時(shí)被多名敵人對我方造成。神官的范圍狀態(tài)恢復(fù),舞娘的全員狀態(tài)恢復(fù),還有其他職業(yè)等等,通過煉金獲得的藥品還能夠全員恢復(fù),注意活用。
10、主角并不需要長期在隊(duì),玩家要是有意愿的話,可以額外打造一支和主隊(duì)伍完全不一樣的陣容。如果主隊(duì)伍是二坦二核一奶的菜刀隊(duì),那么不妨試一試二坦三法爺?shù)慕M合。
11、職業(yè)的種類真的是非常多,到了后期還會(huì)解鎖數(shù)個(gè)隱藏職業(yè)。每一種職業(yè)都有不同的特點(diǎn)。游戲的陣型也分成了前排和后排,后排的隊(duì)友/敵人能獲得額外的回避率加成。
艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Pentium G630 @ 2.70GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Intel HD Graphics
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間