獵人荒野的召喚是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲的場(chǎng)景非常的真實(shí),在游戲中玩家們可以在游戲中進(jìn)行自由的探索,玩家們?cè)谟螒蛑邪缪菀粋€(gè)獵人,在游戲中玩家們可以根據(jù)任務(wù)進(jìn)行游戲,在游戲中玩家們要想生存,也需要進(jìn)行進(jìn)行搜集物資,在游戲中玩家們可以裝備各種武器,擊殺動(dòng)物,非常的有趣,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載吧!
獵人荒野的召喚角色設(shè)定
【人物設(shè)定】
1、玩家角色
游戲初始,玩家可以進(jìn)行角色定制創(chuàng)建自己的角色,其中包括性別、臉型、服裝以及角色姓名。通過(guò)前往地區(qū)前哨站的儲(chǔ)物柜可花費(fèi)貨幣進(jìn)行角色定制設(shè)定的變更。
角色存在生命值與心率的設(shè)定,當(dāng)被獵物攻擊或者從高處摔落時(shí)會(huì)減少生命值;在角色移動(dòng)時(shí),心率會(huì)出現(xiàn)上升,如果原地不動(dòng)即可恢復(fù)正常水平。心率提高會(huì)增加角色在瞄準(zhǔn)過(guò)程中的手抖,可以通過(guò)暫時(shí)屏息來(lái)穩(wěn)住瞄準(zhǔn),但心率指數(shù)會(huì)持續(xù)上升,升高到一個(gè)程度后角色會(huì)因?yàn)樾穆蔬^(guò)高而無(wú)法繼續(xù)屏息。
通過(guò)獵取獵物、完成任務(wù)和挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)新景點(diǎn)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。經(jīng)驗(yàn)值用于提升角色等級(jí),并解鎖新技能和武器技能點(diǎn)數(shù)。
2、技能
技能代表不同狩獵能力,可提供新的機(jī)會(huì)或在某個(gè)方面令使用武器變得更簡(jiǎn)單。技能可用技能點(diǎn)數(shù)購(gòu)買(mǎi)。
技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。一次只能在技能菜單上指定一次主動(dòng)技能,然后在游戲中進(jìn)行使用。
技能有分階層。要解鎖更高階層的技能,必須在上一階層中使用一定數(shù)量的技能點(diǎn)數(shù)。
技能分為多個(gè)種類(lèi),分別對(duì)應(yīng)不同的狩獵風(fēng)格。主動(dòng)追捕技能比較適合追蹤和跟蹤,而被動(dòng)追蹤技能則以誘捕為主。
3、武器技能
武器技能代表與武器相關(guān)的不同技能,可提升狩獵成功的機(jī)會(huì)或讓使用武器變得更簡(jiǎn)單。武器技能可用武器技能點(diǎn)數(shù)購(gòu)買(mǎi)。
武器技能以樹(shù)狀結(jié)構(gòu)呈現(xiàn),要解鎖一項(xiàng)武器技能,必須先解鎖樹(shù)狀結(jié)構(gòu)中相鄰的一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
武器技能包括4種不同類(lèi)別,分別代表一種武器類(lèi)型:步槍、手槍、霰彈槍和弓箭。
【動(dòng)物設(shè)定】
1、登場(chǎng)動(dòng)物
2、動(dòng)物行為
野生動(dòng)物存在相應(yīng)的活動(dòng)區(qū)域與行為,動(dòng)物不同的行為取決于它們當(dāng)前的需求,以及它們是否處于警覺(jué)狀態(tài)。一天中,他們會(huì)四下尋找可提供休息、進(jìn)食和飲水的居住區(qū)。它們每天都會(huì)重返這些居住區(qū),除非該區(qū)域存在狩獵壓力。
當(dāng)動(dòng)物察覺(jué)到角色動(dòng)靜時(shí),它們會(huì)提高警惕,但不會(huì)立即受到驚嚇。只有當(dāng)它們感覺(jué)到跟角色的距離近到足以構(gòu)成威脅,它們才會(huì)逃跑。逃竄的獵物會(huì)一直跑,直到它們感覺(jué)安全為止,隨后會(huì)恢復(fù)正常行為狀態(tài)。不過(guò)即使它們鎮(zhèn)定下來(lái),在短時(shí)間內(nèi)還是會(huì)保持警覺(jué)狀態(tài)。
物品道具
【武器裝備】
1、武器
武器分為四種,分別是步槍、手槍、霰彈槍、弓箭。武器可以進(jìn)行相應(yīng)的瞄具搭配及彈藥選擇,隨著相應(yīng)類(lèi)型武器得分的提高以購(gòu)買(mǎi)新武器。
步槍?zhuān)翰綐屵m合于進(jìn)行中大型獵物的狩獵,通過(guò)其平穩(wěn)的彈道路線(xiàn)在遠(yuǎn)處對(duì)獵物進(jìn)行傷害。
手槍?zhuān)菏謽屵m合進(jìn)行近距離射擊以及對(duì)付獵物攻擊時(shí)的保命利器,快速射擊、填彈速率亦快于其他武器。
霰彈槍?zhuān)忽睆棙屵m合進(jìn)行主動(dòng)伏擊狩獵,在近距離靠近獵物時(shí)發(fā)動(dòng)強(qiáng)有效的貼身射擊一擊斃命。
弓箭:弓箭是武器中后坐力最小,噪音最低的武器。適用于中小型獵物的遠(yuǎn)程狩獵。
2、裝備
角色可進(jìn)行服裝、背包、仿聲哨、望遠(yuǎn)鏡的裝備。
服裝:玩家可以進(jìn)行角色服裝的變更,服裝并不會(huì)影響到獵物察覺(jué)到角色的能力,僅作為外觀(guān)展現(xiàn)。
背包:背包可以增加裝備欄容量,但同時(shí)也會(huì)更容易被動(dòng)物覺(jué)察。
仿聲哨:通過(guò)模仿相應(yīng)動(dòng)物的叫聲吸引同類(lèi)動(dòng)物或掠食動(dòng)物前往發(fā)出聲響的場(chǎng)所。
雙筒望遠(yuǎn)鏡:望遠(yuǎn)鏡用于從遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)獵物,在看見(jiàn)獵物后可以進(jìn)行標(biāo)記以追蹤獵物。
3、消耗品
彈藥:彈藥根據(jù)不同武器、不同口徑進(jìn)行分類(lèi),無(wú)法相互共享。不同口徑的彈藥射程、穿透力存在不同。
氣味噴劑:通過(guò)散發(fā)氣味來(lái)吸引動(dòng)物進(jìn)行誘捕,存在相應(yīng)的持續(xù)時(shí)間和擴(kuò)散范圍,同時(shí)會(huì)收到風(fēng)向影響。
急救箱:可以進(jìn)行止血,防止角色死亡。
氣味消除噴劑:用于掩蓋角色身上的氣味,以進(jìn)一步靠近獵物。
獵人荒野的召喚新手攻略
前期推薦跟著任務(wù)走,不推薦跑圖開(kāi)狩獵塔、木屋。
前期金錢(qián)有限,應(yīng)該用在裝備的提升上面,后面再慢慢打開(kāi)視野。(我前期見(jiàn)塔就開(kāi),導(dǎo)致后面只能用初始武器和弓了)
剛?cè)胗螒虻男氯丝隙〞?huì)問(wèn)子彈打完了怎么辦?在哪購(gòu)買(mǎi)武器和其他用品?如何切換白天黑夜?
1、子彈可以在地圖上房子圖標(biāo)那里補(bǔ)充子彈,有免費(fèi)子彈和花錢(qián)的子彈。
2、在基地的補(bǔ)給庫(kù)里有武器和其他用品(如瞄準(zhǔn)鏡、哨子、動(dòng)物氣味香水等)。
3、點(diǎn)擊基地的床圖標(biāo),可以調(diào)整時(shí)差,每次調(diào)整花費(fèi)250金錢(qián),并且下線(xiàn)以后時(shí)間不會(huì)變化,幾點(diǎn)下線(xiàn)進(jìn)游戲還是幾點(diǎn)鐘。
獵人荒野的召喚怎么跟蹤和狩獵動(dòng)物:
1、動(dòng)物在河邊或者森林里活動(dòng),什么時(shí)間會(huì)到河邊喝水進(jìn)食,什么時(shí)候會(huì)回巢睡覺(jué)需要玩家自己慢慢熟悉其生活習(xí)性;
2、時(shí)不時(shí)會(huì)從附近傳來(lái)動(dòng)物的叫聲,這時(shí)就要用好動(dòng)物模擬發(fā)聲器了,能更高效的讓反應(yīng)遲鈍,警惕性低的動(dòng)物(如各種鹿的幼崽)慢慢靠近,獵之;初始武器打鹿要害可以一槍斃命,但是打熊、麋鹿、駝鹿之類(lèi)的就要靠更好的武器、槍法和了解各種動(dòng)物的身體構(gòu)造。
3、動(dòng)物走過(guò)的地方會(huì)留下腳印,按E能查看是什么動(dòng)物留下的,后期通過(guò)加點(diǎn)能看到更詳細(xì)的數(shù)據(jù)(如性別、體重、族群數(shù)量等),確定了一個(gè)腳印,關(guān)注的腳印會(huì)呈藍(lán)色,其他的則呈白色,此時(shí)拿出手機(jī)就會(huì)看到腳印活動(dòng)的軌跡,能更好的追蹤和狩獵,如果動(dòng)物受傷,地上會(huì)留下血跡,跟著血跡能更快的追蹤,當(dāng)然,如果沒(méi)打到要害,跟著也追不上,瞄準(zhǔn)動(dòng)物或者用望遠(yuǎn)鏡鎖定動(dòng)物后,打開(kāi)大地圖會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的標(biāo)記,標(biāo)記的位置就是你射到動(dòng)物或者用望遠(yuǎn)鏡鎖定動(dòng)物的位置。
4、每個(gè)小區(qū)域會(huì)有固定的動(dòng)物種類(lèi),并且是真實(shí)的生態(tài)系統(tǒng),捕獵后不會(huì)快速刷新動(dòng)物,當(dāng)在此區(qū)域狩獵過(guò)度,地圖上會(huì)呈現(xiàn)灰色-黑色-淡紫色-深紫色-?(沒(méi)試過(guò)將動(dòng)物一網(wǎng)打盡,我會(huì)留1-2只)。
5、想要進(jìn)階的操作,就需要利用商店里的各種道具了(自己慢慢摸索吧)。
更新DLC后:
1、車(chē)子在倉(cāng)庫(kù)里最后一項(xiàng)里面調(diào)出就可以開(kāi)了。
2、帳篷重量太重,先架在想架的地方,然后回基地拿雙武器。
細(xì)節(jié):
1、晚上最好不要開(kāi)燈,雖然看不到腳印,但在月光下視野很開(kāi)闊,可以看很遠(yuǎn)。
2、當(dāng)你站的區(qū)域內(nèi)動(dòng)物都被嚇跑了,原地等一會(huì)兒,動(dòng)物們會(huì)返回。
3、有狩獵塔的地方動(dòng)物會(huì)比較集中,適合有耐心的朋友蹲守。
4、打頸椎可以一槍斃命,熊也一樣,如果槍法好,可以打心臟,不建議打頭部,動(dòng)物都練過(guò)鐵頭功。
5、車(chē)子不建議狩獵的時(shí)候開(kāi),一般用來(lái)開(kāi)地圖各點(diǎn)位,想開(kāi)車(chē)撞死動(dòng)物也不用白忙活了,撞不死。
獵人荒野的召喚進(jìn)階攻略
1、要有足夠的耐心,時(shí)刻保持冷靜,不要?jiǎng)硬粍?dòng)亂跑制造很大的噪音;
2、你要時(shí)刻觀(guān)察風(fēng)向,這一點(diǎn)很重要,因?yàn)轱L(fēng)會(huì)把你身上的氣味吹出去很遠(yuǎn),很容易被動(dòng)物聞到嚇跑動(dòng)物?;谶@一點(diǎn),時(shí)刻要讓自己處于下風(fēng)位,如果很不幸風(fēng)向改變你位于了上風(fēng)位,那么你只有使用氣味劑(掩蓋自身氣味的東西)或者換個(gè)更理想的位置了;
3、學(xué)會(huì)使用各種引誘動(dòng)物的裝備,每種動(dòng)物都有對(duì)應(yīng)的引誘裝備,記得去游戲資料里面查看清楚,在對(duì)的地點(diǎn)、對(duì)的時(shí)間使用對(duì)的引誘裝備,會(huì)讓你有意想不到的收獲(我曾經(jīng)在“Antler Rattler”的幫助下,在同一個(gè)區(qū)域內(nèi)引誘了多次“Fallow Deer”群,并用弓箭射殺了大概8頭獵物);
4、地上會(huì)有動(dòng)物留下的腳印和糞便,這些都是值得你去觀(guān)察的,你可以依靠這些來(lái)追蹤你想要的獵物,同時(shí)動(dòng)物的叫聲也值得你注意,甚至有些時(shí)候你需要停下來(lái)仔細(xì)聽(tīng)一下附近有沒(méi)有腳步聲并做出判斷(兔子等小動(dòng)物也會(huì)發(fā)出很大的聲音,所以需要自己去辨別哪些腳步聲是有用的,哪些腳步聲是無(wú)用的);
5、了解動(dòng)物的內(nèi)臟以及骨骼分布,這樣在獵殺過(guò)程中你才能清楚的知道自己需要對(duì)準(zhǔn)哪里開(kāi)槍?zhuān)^并不是唯一選擇;
6、看到動(dòng)物后不要過(guò)分高興,一定要保持冷靜(不要制造太大的聲音或者有其他大的動(dòng)作),觀(guān)察動(dòng)物的狀態(tài)(如:“警惕”、“緊張”和“冷靜”等)和身體占位(側(cè)面對(duì)著你的時(shí)候才是最佳攻擊時(shí)機(jī)),當(dāng)你十分確定自己可以命中時(shí)再向動(dòng)物射擊。
獵人荒野的召喚生物特性圖文詳解
1、歐洲野牛
習(xí)性:近距離會(huì)進(jìn)攻
棲息地:喜歡居住在有灌木叢的森林里
五感:非常好的嗅覺(jué)
社交:一個(gè)中等規(guī)模群體里只有一個(gè)雄性,其余都是雌性
行動(dòng):從傍晚到夜晚
適合的武器:4級(jí)武器
種類(lèi):歐洲野牛
難度:非常難
2、黇鹿
習(xí)性:溫馴通常會(huì)鳴叫
棲息地:喜歡落葉林或者開(kāi)闊地帶
五感:所有感知都好,尤其是視力
社交:群居在中到大型團(tuán)體里
行動(dòng):從黎明到黃昏
適用武器:2級(jí)武器,鹿角哨子
種類(lèi):黇鹿
難度:中等
3、紅鹿
習(xí)性:溫馴不進(jìn)攻
五感:非常好的嗅覺(jué)
社交:有時(shí)候獨(dú)行,有時(shí)候大型群居
行動(dòng):從黎明到黃昏
適用武器:3級(jí)武器,馬鹿哨子,馬鹿尿噴劑
種類(lèi):紅鹿
難度:中等
4、紅狐貍
習(xí)性:溫馴容易受驚嚇
棲息地:森林,空地,山脈地形
五感:非常好的視力和聽(tīng)力
社交:獨(dú)行
行動(dòng):從黃昏到夜晚
適用武器:0級(jí)武器,食肉動(dòng)物“杰克兔子”哨子
種類(lèi):狐
難度:容易
獵人荒野的召喚武器介紹
1、手槍?zhuān)河螒蛑惺謽層腥N口徑可供選擇,即:.357 Magnum、.44 Magnum和.454 Casull。手槍相對(duì)于步槍來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)是攜帶方便,重量輕。相對(duì)于步槍的劣勢(shì)就是射程近。手槍的最佳狩獵距離在20~30m
2、弓箭:最大的特點(diǎn)便是安靜以及匹敵步槍傷害力的狩獵效率。與誘捕伏擊的技能樹(shù)搭配,可不動(dòng)聲色的獵殺多只動(dòng)物不引起動(dòng)物的警覺(jué),在中近距離面對(duì)成群的獵物時(shí)最該掏出的裝備。
3、霰彈槍?zhuān)合鄬?duì)于步槍而言霰彈槍擁有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),那就是一次性發(fā)射多發(fā)彈丸有助于提高命中率,同時(shí)因?yàn)槎喟l(fā)彈丸的散布效果會(huì)命中動(dòng)物的多個(gè)部位產(chǎn)生比步槍射擊時(shí)更多的傷口,跟手槍一樣霰彈槍的劣勢(shì)也是射程近,同時(shí)霰彈槍還有一個(gè)缺點(diǎn)就是單發(fā)彈丸的穿透能力和空腔效應(yīng)有限(使用獨(dú)頭彈除外),霰彈槍主要的殺傷就是依靠多發(fā)彈丸同時(shí)命中目標(biāo)造成多部位損傷產(chǎn)生傷害疊加的效果(甚至可能一兩發(fā)命中要害造成致命傷)。使用霰彈槍時(shí)根據(jù)使用的彈藥不同射擊的距離也不相同,如果使用默認(rèn)的鹿彈狩獵,那么比較理想的射擊距離應(yīng)該是20~30m,如果使用獨(dú)頭彈狩獵,那么理想的射擊距離大概是50~70m,這里建議的距離主要的考慮因素有兩點(diǎn):第一是在這個(gè)距離上射擊能保證射殺效率,第二是這個(gè)距離比較好獲得射擊機(jī)會(huì),射擊前驚動(dòng)獵物的概率也會(huì)小一些。
4、步槍?zhuān)河螒蛑心J(rèn)的初始武器就是.243步槍?zhuān)赃@個(gè)游戲中真正常用的狩獵武器還是步槍。相比于手槍和霰彈槍?zhuān)綐屔涑踢h(yuǎn),中遠(yuǎn)距離射擊精度高,是最好上手的狩獵武器。步槍有多種口徑選擇:.223 Remington,游戲中精度最高的步槍彈藥,但是因?yàn)榭趶降脑蛑贿m合狩獵小型動(dòng)物,比如游戲中的“Red Fox赤狐”、“Coyote郊狼”和“Roe Deer狍鹿”,但是狩獵“Blacktail Deer黑尾鹿”就有些威力不足了;.243 Winchester,一種比.223 Rem威力稍大的彈藥,適合狩獵“Blacktail Deer黑尾鹿”、“Whitetail Deer白尾鹿”和“Fallow Deer黇鹿”這類(lèi)的“武器需求等級(jí)為2”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物,狩獵“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿”時(shí)就威力不足了;.270 Winchester,一種在等級(jí)上與.243相同但是實(shí)際效果會(huì)更好的彈藥,使用這種彈藥也非常適合進(jìn)行300m甚至400m距離上的獵殺,如果命中要害也可以很高效的射殺“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿”,但是面對(duì)“Moose 駝鹿”時(shí)只有射中頭部或者脊椎才能保證高效射殺;7mm Weatherby Magnum,一種比較大威力的彈藥,這種彈藥可以輕松射殺“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿” 這類(lèi)的“武器需求等級(jí)為3”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物,但是面對(duì)“Moose 駝鹿”仍然顯得有些力不從心,但是命中要害時(shí)的射殺效率明顯會(huì)高于前面提到的彈藥;.338 Winchester Magnum,游戲中的真正全能彈藥,這種彈藥可以輕松射殺“Moose 駝鹿”和“European Bison歐洲野牛”這類(lèi)的“武器需求等級(jí)為4”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物;.30-30 Winchester,這種彈藥在游戲中的定位感覺(jué)是和.243 Win對(duì)應(yīng)的,.30-30 Win在保持與.243 Win相同的空腔效應(yīng)的情況下具有更好的穿透性(只是略高,并不明顯),所以其特點(diǎn)基本可以參考.243 Win彈藥;.45-70 Government,這種彈藥在游戲中的定位感覺(jué)是和.270 Win對(duì)應(yīng)的,.45-70 Win在穿透性和空腔效果上面都略?xún)?yōu)于.270 Win但還是并不明顯,所以其特點(diǎn)基本可以參考.243 Win彈藥。
鳥(niǎo)類(lèi)作用攻略
今天第一次發(fā)現(xiàn)飛禽在游戲中的作用,特別是尋找追蹤的時(shí)候。天氣晴好的時(shí)候(雨天。。。你想多了,鳥(niǎo)都躲雨去了),往往很多鳥(niǎo)從地上突然飛起,表示以鳥(niǎo)飛起的中心點(diǎn)附近有獵物,鳥(niǎo)越多,表示獵物數(shù)量多。在追蹤的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有兩三只鳥(niǎo)飛起,表示被追蹤的獵物就在那個(gè)方向。
PS:
1、光神真的好飄,默認(rèn)的瞄準(zhǔn)鏡雖然距離近,但是不飄。
2、270軟尖彈,可以打熊一槍斃命。特別是熊站立的時(shí)候,最容易命中。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,希望可以幫助到大家。
獵人荒野的召喚追蹤技巧指南
追蹤通常有以下3種情況:
1、找獵物
就是在沒(méi)目標(biāo)的情況下,四處閑逛,找尋地上的蹤跡??梢赃呑哌叴瞪谧?。注意觀(guān)察或者聽(tīng)獵物的回叫。
2、跟蹤獵物
就是在確定有獵物之后,通過(guò)腳印/糞便來(lái)跟蹤獵物,追蹤技能的第一個(gè)一定要點(diǎn)滿(mǎn),這樣就不容易追丟了。糞便的新鮮度為: 不久前>很新鮮>新鮮>其他,獵物小步跑+糞便不久前,或者獵物步行+糞便很新鮮時(shí),建議蹲下開(kāi)始吹哨子,這個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)埋伏策略。如果沒(méi)有哨子,建議蹲下或趴下+shift前進(jìn),注意音量不超過(guò)3格子(就是不要有紅格子)。
3、催命
就是成功擊中獵物后,獵物逃跑,可以步行或者跑步追蹤獵物。
特色系統(tǒng)
【狩獵系統(tǒng)】
《獵人荒野的呼喚》試圖打造真實(shí)的狩獵流程,除了常見(jiàn)僅通過(guò)角色視覺(jué)上發(fā)現(xiàn)獵物進(jìn)行狩獵外,玩家可通過(guò)動(dòng)物叫聲、動(dòng)物蹤跡去進(jìn)行獵物的追蹤搜尋。
當(dāng)動(dòng)物發(fā)出叫聲時(shí),屏幕上的指示器會(huì)顯示并指出聲源的大致方向。出現(xiàn)指示器時(shí),通過(guò)聆聽(tīng)聲音,可獲得物種及鳴叫類(lèi)型的相關(guān)信息,進(jìn)行下一步動(dòng)物蹤跡的追蹤。
交配叫聲:表明動(dòng)物正在求偶,因此更有可能對(duì)動(dòng)物仿聲哨做出回應(yīng)。
警告叫聲:表明動(dòng)物根據(jù)視覺(jué)、氣味或者聲音察覺(jué)到了玩家的動(dòng)靜。動(dòng)物會(huì)變得更加警覺(jué),但不會(huì)馬上逃走。
在追蹤獵物時(shí),角色可以通過(guò)動(dòng)物留下的痕跡判斷動(dòng)物活動(dòng)的信息,追蹤當(dāng)前正在追蹤獵物的蹤跡時(shí),將會(huì)以藍(lán)綠色顯示目前追蹤獵物的蹤跡;非當(dāng)前追蹤獵物痕跡的獵物蹤跡則會(huì)以白色作為顯示。蹤跡有幾種不同的類(lèi)型,其提供的信息各不相同。
【任務(wù)系統(tǒng)】
每個(gè)狩獵保護(hù)區(qū)存在相應(yīng)的保護(hù)區(qū)監(jiān)督官,玩家可以承接保護(hù)區(qū)監(jiān)督官提供的任務(wù)與挑戰(zhàn),完成任務(wù)后可獲得現(xiàn)金和經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家可以同時(shí)承接多個(gè)任務(wù)和挑戰(zhàn),數(shù)量不限,并通過(guò)任務(wù)日志中選擇要在狩獵助手上追蹤哪些任務(wù)。
任務(wù)是非強(qiáng)制性的游戲內(nèi)容,任何新游戲內(nèi)容的解鎖條件都不包括完成任務(wù)。
【多人模式】
《獵人:荒野的召喚》中還包含了多人游戲模式可供玩家選擇。玩家可以通過(guò)游戲主菜單進(jìn)入多人模式選擇,加入或創(chuàng)建房間來(lái)與他人合作或進(jìn)行狩獵比拼。
玩家作為主機(jī)選擇保護(hù)區(qū)時(shí),僅可以選擇目前已購(gòu)買(mǎi)的DLC保護(hù)區(qū)進(jìn)行狩獵。如果當(dāng)玩家想要前往DLC保護(hù)區(qū)進(jìn)行游覽狩獵,只需要加入擁有此DLC玩家的游戲主機(jī)即可游玩。
獵人荒野的召喚配置要求
【推薦配置】
操作系統(tǒng):64bit OS - Windows 10
CPU:Intel i7 quad-core
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡: NVidia GTX 760
存儲(chǔ)空間:50 GB
【最低配置】
操作系統(tǒng):64bit OS - Windows 7
CPU:Intel i3-4170
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 660
存儲(chǔ)空間:50 GB
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