PS:小編為大家?guī)?lái)的是地牢制造者DLC破解版,該版本資源已由大神破解修改,在其內(nèi)玩家們不但可以享受無(wú)限的金幣和魔石,而且還可以免費(fèi)的獲得靈魂等道具資源,以此來(lái)為你開(kāi)啟別樣的戰(zhàn)斗之旅。
地牢制造者游戲特色
1、挑戰(zhàn)精英,獲得獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)挑戰(zhàn)精英級(jí)別,玩家可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),讓他們的地下城牢不可破。
2、放置陷阱,防御敵人
多建地下宮殿,在里面放置怪物和陷阱,讓敵人很難突破自己的防線。
3、任意安排,完成挑戰(zhàn)
玩家可以親自安排怪物的位置,通過(guò)自動(dòng)安排可以輕松完成游戲中的挑戰(zhàn)。
4、游戲深入,分配怪物
隨著游戲的深入,你將能夠添加新的怪物,重新分配怪物的位置并自動(dòng)分配。
5、戰(zhàn)斗元素,屬性強(qiáng)化
作品中為你設(shè)定了有趣的挑戰(zhàn)和不同屬性的戰(zhàn)斗元素,你需要屬性來(lái)強(qiáng)化技能。
6、挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),合成怪物
完成挑戰(zhàn)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。可以通過(guò)合成得到很多怪物蛋,得到更強(qiáng)的怪物。
游戲亮點(diǎn)
1、通過(guò)挑戰(zhàn)精英關(guān)卡,玩家能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)并讓自己的地牢變得牢不可破。2、建設(shè)更多的地宮數(shù)量,并在其中放置怪物和陷阱,讓敵人在其中難以突破自己的防線。
3、玩家能親自布置怪物的位置,也能通過(guò)自動(dòng)布置在游戲中輕松的完成挑戰(zhàn)。
4、隨著游戲的深入你將能增加新的怪物,在其中重新分配怪物的位置并進(jìn)行自動(dòng)的分配。
5、作品中為你設(shè)定了有趣的挑戰(zhàn)和不同屬性的戰(zhàn)斗元素,你需要讓屬性加強(qiáng)自己的技能。
6、完成挑戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),你能獲取到大量的怪物蛋并通過(guò)合成獲得更強(qiáng)的怪物。
游戲優(yōu)勢(shì)
【創(chuàng)造屬于自己的地宮】請(qǐng)慎重布置陷阱、設(shè)施及怪獸。利用擊退勇士獲得的獎(jiǎng)勵(lì),可建造更強(qiáng)力的地宮??紤]各個(gè)設(shè)施及怪獸的特性找出最佳組合,并建造具有最佳效率的地宮。
【探險(xiǎn)命運(yùn)】
每天獲得新的命運(yùn)卡牌。想要戰(zhàn)斗就迎接勇士,需要娛樂(lè)就進(jìn)行活動(dòng)。如果要與強(qiáng)敵對(duì)戰(zhàn),就可將強(qiáng)力的勇士召喚至地宮。每一場(chǎng)游戲可選擇不同命運(yùn),給您帶來(lái)各種新的體驗(yàn)。
【大量的游戲內(nèi)容】
以特殊能力指揮地宮的7名魔王,100多種勇士及怪物,地宮內(nèi)可布置的70多種陷阱及設(shè)施,130多種神秘的神器。
地牢制造者技能搭配攻略
1、技能搭配首先你要有這個(gè)東西,玩過(guò)火紋英雄的就知道、培養(yǎng)英雄最重要的就是吃技能吃武器、我認(rèn)為作者在這里也是借鑒了火紋英雄的思路
關(guān)于技能的分類、主要分為兩種,種族技能和隨機(jī)技能(當(dāng)然、隨機(jī)技能還分為主動(dòng)和被動(dòng))
接著就是隨機(jī)技能、角色6級(jí)、12級(jí)都會(huì)獲得新技能(貌似是、沒(méi)注意、也可能是升級(jí)隨機(jī)獲得)像魔力盾、加速這樣的是每個(gè)角色都可以獲得的技能
上面的死神是繼承的、除了收魂是角色獨(dú)有的技能以外、其他都是吃素材怪獸的技能(沒(méi)搭配好、就隨便挑了個(gè)順眼的繼承了)
石頭人、防御和閃避配合、加上兩個(gè)輔助隊(duì)友的技能、瞬間變身!打不死的小強(qiáng),不僅它死不了、隊(duì)友也死不了!
不死鳥(niǎo)地震加集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個(gè)嘲諷最好、充分利用被動(dòng))
自己上debuff自己輸出
還有debuff制造機(jī)
自帶種族天賦為特性搭配上吃的素材怪的技能打造出來(lái)的、有目的性的強(qiáng)化后、發(fā)揮出來(lái)的戰(zhàn)斗力絕對(duì)呈幾何上漲重點(diǎn)!
對(duì)于怪物我認(rèn)為是分為攻擊型、防御型和平均型、而攻擊型的怪物是無(wú)法學(xué)習(xí)挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學(xué)習(xí)挑釁、這就是為什么有的怪物無(wú)法學(xué)習(xí)特定技能的原因;
2、接下來(lái)是怪物娘選擇
后期許多勇士都帶防御減傷之類的技能、碎盾也就成了高波輸出房提高效率必要的技能
對(duì)于沒(méi)有 神秘存在 的輸出來(lái)說(shuō)、勇士的失明和衰弱會(huì)使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能
3、房間搭配
再說(shuō)怪物房間、分為buff和debuff兩種
在放置怪物的時(shí)候一定要考慮到怪物特性來(lái)進(jìn)行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣
再搭配一個(gè)夢(mèng)魘
這樣小妹妹就能打出成噸傷害了
突然想到、關(guān)于陷阱房許多人表示面板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率高、輸出陷阱培養(yǎng)難度大、曲線并不平滑、所以我認(rèn)為陷阱房最好的是用來(lái)疊debuff、因?yàn)椴辉趹?zhàn)斗中、所以勇士們不會(huì)放技能(防御啊、驅(qū)散啊之類的)所以陷阱房上的debuff在進(jìn)戰(zhàn)斗房疊上還是很有必要的。
地牢制造者開(kāi)包攻略
包1-包3沒(méi)有什么好說(shuō)的,消耗少慢慢開(kāi)就是了,開(kāi)到如圖數(shù)量基本該出的都出了。不管哪個(gè)包的繼承設(shè)施和怪獸都是優(yōu)先拿,繼承或開(kāi)蛋等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的最后拿。
包4-包6
墮落包要求不高且不貴,每種拷問(wèn)道具解鎖就可以了。幾種神器拿一下,俘虜數(shù)量拿一下。
未實(shí)測(cè):拷問(wèn)道具10%拿的越多是天數(shù)越低而不是精神力降低的多?;径际强絾?wèn)一次就可以直接墮落。
探險(xiǎn)包必開(kāi)另一個(gè)夢(mèng)!熟練!展場(chǎng)!
神話包是【主開(kāi)包】,優(yōu)先度放這里,各種高級(jí)設(shè)施解鎖,超越等級(jí),前期少許靈魂上限過(guò)度。
地牢制造者故事模式攻略
地牢制造者巫女路線怎么過(guò)?相信許多玩家們還是不太清楚,而為了讓大家可以順利的進(jìn)入下一故事,小編在此特為大家?guī)?lái)了超級(jí)詳細(xì)的巫女故事攻略,感興趣的小伙伴們可隨小編一起來(lái)看看哦。首先,對(duì)于剛進(jìn)入故事模式的人,建議先使勁推圖選破壞,防守時(shí)候不放怪物也不開(kāi)技能。
這樣防守時(shí)被打死,可獲得處刑結(jié)局(無(wú)CG)解鎖一個(gè)繼承位,就可以繼承史萊姆了。
繼承的史萊姆推薦技能:鉆石皮膚+黑章(免疫毒和尸爆),這樣有一個(gè)高等級(jí)的大哥,就可以輕松推圖了。
下面表格可以看出,巫女線占用24天,打完boss還要對(duì)話7天。一周目40天的話,有點(diǎn)緊張,不過(guò)有16天可以發(fā)育。開(kāi)局先確保右邊堵門(mén)一個(gè)房間,左邊堵魔王門(mén)一個(gè)房間,可以防止被秒。
持久戰(zhàn)的話,右邊堵門(mén)房間上、下、左再補(bǔ)3個(gè)房間防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵門(mén)提升下繼承的怪的星級(jí)(這兩個(gè)房間每周目只能買(mǎi)一次,別覆蓋沒(méi)了。)
大后期堵門(mén)的房間可以換成大亂斗之類的防漏怪,或者公墓帶帶低級(jí)史萊姆練級(jí)。史萊姆我是沒(méi)出鉆皮直接放棄練別的。
再回到巫女線上來(lái)。
選項(xiàng):住手、多給好吃的、自己去、撤退、你幫大家、手鐲給她。全部選對(duì)結(jié)局1,錯(cuò)一個(gè)結(jié)局2。自己去和撤退選錯(cuò)直接死。劇情到蘇醒的怪獸那里如果不去打血染村莊,幾天后會(huì)劇情殺,建議把推圖發(fā)育的時(shí)間放在前面。
打boss方面:boss會(huì)疊嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多幫boss疊很多buff導(dǎo)致翻車。最好的解決方法還是整體等級(jí)提高。算好天數(shù),先去推圖盡可能多的刷惡名往后推,然后打boss之前云端備份。
順便一提的是,秘書(shū)線建議早點(diǎn)做,因?yàn)槊貢?shū)線必須打到最后一天,如果已經(jīng)解鎖200天,你要過(guò)200天是很煎熬的,而且敵人數(shù)量按照天數(shù)增幅。我之前休息180天,最后20天做秘書(shū)線小怪太多差點(diǎn)翻車。秘書(shū)線的條件是:花5萬(wàn)金幣,然后休息3次(雖然累計(jì)花費(fèi)達(dá)到1w、2w、5w是三個(gè)觸發(fā)節(jié)點(diǎn),但一次性存夠5w花5w比較穩(wěn)也不用想太多)。
露娜線對(duì)反派時(shí)候選伺機(jī)而動(dòng),最后選魔石和選露娜對(duì)應(yīng)兩個(gè)結(jié)局??偣惨膊畈欢喽畮滋臁?br /> 女王線是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同時(shí)出現(xiàn)被侵略的王之城和墮落的研究所。
先打墮落的王之城=救出女王,新的開(kāi)始→向帝國(guó)突襲 結(jié)局 有CG。選還有機(jī)會(huì)如果完成【意外的請(qǐng)求】→另一種生活 結(jié)局 有CG,否則還是向帝國(guó)突襲。
先打墮落研究所=女王GG,如果完成【意外的請(qǐng)求】可以救活女王然后 另一種生活 結(jié)局 有CG。如未完成【意外的請(qǐng)求】但是選項(xiàng)全程對(duì)女王特別好的話,達(dá)成 新的開(kāi)始 結(jié)局 有CG。
【意外的請(qǐng)求】出現(xiàn)條件:
(滿足下列條件中一種,打完墮落研究所外部會(huì)出劇情意外的請(qǐng)求,新地圖小帝國(guó)軍村莊)
反正就是不能一直順著女王。做舔狗只能向帝國(guó)突襲。
開(kāi)局抓走女王,但是最后進(jìn)攻帝國(guó)時(shí)候讓她參與。
開(kāi)局看著辦,然后打王之城,然后原諒我唄,然后各不相干。
開(kāi)局看著辦,然后打王之城,然后不至死吧,然后讓她參與進(jìn)攻。
以上就是詳細(xì)的地牢制造者巫女路線故事模式攻略,希望對(duì)大家有所幫助哦。
地牢制造者新手攻略
對(duì)于初入地牢制造者的小伙伴來(lái)說(shuō),這款游戲到底該怎么玩?游戲中又存在著那些細(xì)節(jié)和攻略呢?一起來(lái)看看吧!一、【命運(yùn)卡牌】
這里是選擇地宮命運(yùn)之地,您次日的命運(yùn)將取決于最下面三個(gè)卡牌中一張。請(qǐng)注意!根據(jù)今天的選擇將決定次日的卡牌。
一般戰(zhàn)斗:與勇士進(jìn)行戰(zhàn)斗,將獲得金幣。
精英戰(zhàn)斗:與精英勇士進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得一般戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì)及神器。
商人:可用金幣購(gòu)買(mǎi)地宮內(nèi)需要的各種物品。
地宮:恢復(fù)魔王的生命力或者可精英化房間或怪獸。
寶箱:可獲得神器。
活動(dòng):以地宮進(jìn)行的各種活動(dòng)能獲得什么寶物是無(wú)法預(yù)知的。
二、【戰(zhàn)斗方法】
點(diǎn)擊畫(huà)面可使用魔王的乏力發(fā)動(dòng)權(quán)能。
點(diǎn)擊圖標(biāo)可發(fā)動(dòng)根據(jù)魔王等級(jí)附加的權(quán)能。
三、【戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)種類】
1、房間
戰(zhàn)斗房間:可布置怪物。
陷阱房間:可對(duì)勇士造成傷害。
功能房間:可強(qiáng)化地宮能力進(jìn)行支援。
2、怪獸培養(yǎng)蛋
出現(xiàn)房間種類無(wú)法得知,且選擇后可獲得在蛋里培養(yǎng)出來(lái)的三只怪物其中一只。
四、【布置房間方法】
在地牢制造者的地宮內(nèi)設(shè)置獲得的房間,點(diǎn)擊地宮的空地或房間舊可以按照以下方式設(shè)置房間。
1、設(shè)置:在地宮空地設(shè)置房間。
2、替換:撤掉已設(shè)置房間,設(shè)置新的房間。
3、強(qiáng)化:維持已設(shè)置房間,提升經(jīng)驗(yàn)值。
五、【角色推薦】
萌新之友伊麗莎白、艾瑪、弗洛里亞,只打100天其它魔王也適用。
如果沖難10-340最為推薦那三個(gè),首推艾瑪。
艾瑪一直權(quán)能一,弗洛里亞一直權(quán)能二,伊麗莎白一直權(quán)能一即可。
七級(jí)后可權(quán)三,其它魔王打怪海的時(shí)候,塔尼亞權(quán)二、麗貝卡權(quán)三、穆里爾權(quán)二、莉莉絲權(quán)二都很好用。
地牢制造者怪物制作與房間搭配攻略
一、技能搭配首先你要有這個(gè)東西
玩過(guò)火紋英雄的就知道、培養(yǎng)英雄最重要的就是吃技能吃武器、我認(rèn)為作者在這里也是借鑒了火紋英雄的思路:
關(guān)于技能的分類、主要分為兩種
種族技能和隨機(jī)技能(當(dāng)然、隨機(jī)技能還分為主動(dòng)和被動(dòng))
比如上面的恐怖存在就是夢(mèng)魘角色獨(dú)有的
接著就是隨機(jī)技能、角色6級(jí)、12級(jí)都會(huì)獲得新技能(貌似是、沒(méi)注意、也可能是升級(jí)隨機(jī)獲得)像魔力盾、加速這樣的是每個(gè)角色都可以獲得的技能
上面的死神是繼承的、除了收魂是角色獨(dú)有的技能以外、其他都是吃素材怪獸的技能(沒(méi)搭配好、就隨便挑了個(gè)順眼的繼承了)
石頭人、防御和閃避配合、加上兩個(gè)輔助隊(duì)友的技能、瞬間變身!打不死的小強(qiáng)!不僅它死不了、隊(duì)友也死不了!
不死鳥(niǎo)地震加集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個(gè)嘲諷最好、充分利用被動(dòng))
還有debuff制造機(jī)
上面幾個(gè)例子都是以自帶的種族天賦為特性搭配上吃的素材怪的技能打造出來(lái)的、有目的性的強(qiáng)化后、發(fā)揮出來(lái)的戰(zhàn)斗力絕對(duì)呈幾何上漲。
【重點(diǎn)】
對(duì)于怪物我認(rèn)為是分為攻擊型、防御型和平均型、而攻擊型的怪物是無(wú)法學(xué)習(xí)挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學(xué)習(xí)挑釁、這就是為什么有的怪物無(wú)法學(xué)習(xí)特定技能的原因,但對(duì)于沒(méi)有 神秘存在 的輸出來(lái)說(shuō)、勇士的失明和衰弱會(huì)使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能。
二、怪物制作
1、房間搭配
再說(shuō)怪物房間、分為buff和debuff兩種
2、debuff
在放置怪物的時(shí)候一定要考慮到怪物特性來(lái)進(jìn)行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣。
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