理智邊界暗黑版是一款暗黑戰(zhàn)斗的策略卡牌游戲,采用了十分精致的美漫為大家?guī)砹巳碌氖澜?,以及還有著海量的關(guān)卡和豐富的武器與道具可以去解鎖使用,并且還原了知名漫畫的經(jīng)典背景故事與經(jīng)典角色們,大家將去自由的招募收集各種卡牌角色們?nèi)ジ鶕?jù)其獨特技能與屬性去進(jìn)行策略搭配,組建多樣化的陣容卡牌去擊殺消滅所有的敵人與怪物boss們,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
理智邊界游戲背景
在咆哮而至的1920年代,美國的阿卡姆市呈現(xiàn)出日漸繁榮的景象,但在爵士樂的旋律與私釀酒的香氣難以觸及的暗處,不可名狀的邪惡開始蠢蠢欲動。
夢魘般的黑影潛伏在小巷的拐角,深夜的瘋?cè)嗽褐袀鱽頍o比詭異的響聲,異教徒的祭儀和女巫的集會變得愈加頻繁,這些離奇事件的背后似乎隱藏著駭人聽聞的秘密。你作為一名經(jīng)驗豐富的調(diào)查員,接受了探究真相的神秘委托,愿你成功挫敗城市黑暗角落中滋生的陰謀,趁遠(yuǎn)古的存在還未蘇醒……而你的理性還沒有徹底崩壞。
理智邊界游戲特色
1、卡牌+技能的獨特玩法
作為一款Roguelike卡牌游戲,《理智邊界》強(qiáng)調(diào)卡牌與技能的配合使用,玩家可以在龐大的獎勵池中自由進(jìn)行技能搭配與卡組構(gòu)筑,并在兩者之間創(chuàng)造出各種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
2、對跑團(tuán)元素的適度運用
與桌上角色扮演游戲相似,《理智邊界》中推動戰(zhàn)斗與劇情進(jìn)行的核心操作是技能判定。判定一個戰(zhàn)斗技能的結(jié)果包括大成功、成功和失敗三種,玩家可以利用卡牌強(qiáng)化技能使其成功幾率更高。
3、忠于原作的世界背景設(shè)定
收集舊印、遼丹、死靈之書、光輝的偏方三八面體等強(qiáng)力卡牌,對抗人面鼠、土星貓、冷蛛、妖鬼、亞威隆尼之獸等戰(zhàn)斗風(fēng)格各異的敵人,揭開食尸鬼教團(tuán)與女巫秘社的真實意圖。
4、高自由度的卡牌升級方式
在《理智邊界》中,玩家可對卡牌進(jìn)行附魔,使卡牌獲得十種能夠改變其基礎(chǔ)規(guī)則的關(guān)鍵字中的一種,從而打造出獨一無二的特殊卡牌并使卡組強(qiáng)度提升。
5、充滿隨機(jī)性的副本系統(tǒng)
陰森的魔女之屋正適合作為地下城冒險的場地,敵人、陷阱、奇遇與寶藏都等待在前方,但無人能夠預(yù)測下一步遭遇的會是什么。管他呢,踢門的樂趣不僅存在于桌游之中。
理智邊界游戲亮點
1、巨大的戰(zhàn)斗效果和各種劇情的趨勢,讓所有的小伙伴給你帶來無限的精彩和樂趣。
2、各種不同形式的牌等待你去戰(zhàn)斗,每一張牌都有不同的戰(zhàn)斗力和攻擊效果。
3、合理的組合可以讓你更加堅強(qiáng),真正的激情挑戰(zhàn)和對抗,讓你享受更多。
4、判定一個戰(zhàn)斗技能的結(jié)果包括大成功、成功和失敗三種,玩家可以利用卡牌強(qiáng)化技能使其成功幾率更高。
5、揭開食尸鬼教團(tuán)與女巫秘社的真實意圖。與桌上角色扮演游戲相似,推動戰(zhàn)斗與劇情進(jìn)行的核心操作是技能判定。
6、自由的技能搭配和卡片組構(gòu)建,在兩者之間創(chuàng)造出各種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
理智邊界新手攻略
無傷boss:
標(biāo)題黨,其實是技能太好了,吃了藥。
核心是抽牌技能(抽的牌都很好),大崩潰還是什么,一張牌5傷害,一個綠之標(biāo)記,還有裝備不用棄牌那個和理智傷害變血量,剩下的兩把小刀帶個回復(fù)就夠了,其它牌都是多余的因為前期沒選好牌,后面丟不掉,可以簡化到四技能4牌過關(guān)。
一回合結(jié)束戰(zhàn)斗流
首先這個卡組的思路是把沒用的牌全都賣掉,只留辣椒噴霧,盡量把卡組壓縮在幾張牌以內(nèi)。
然后快速抽空牌庫當(dāng)牌庫卡牌數(shù)量為0時就可以用歸納邏輯無限刷牌,到了這個階段有兩點需要注意的,歸納邏輯有幾率刷出不可打出的卡牌和偃月刀。
偃月刀刷到三次就直接GG,而不可打出的卡牌刷滿手牌還沒打死怪怎么辦呢?這時就需要穿越銀匙之門的額外一回合了,但如果額外回合也打不死boss呢?
沒關(guān)系還有個調(diào)查取證保底,調(diào)查取證這個技能只要你手夠快在手牌補充滿之前把牌打出去就能無限補牌。
理智邊界攻略總結(jié):這個套路只要拿到核心技能,有手就行。
更新日志
v0.0.17版本
1、選人界面和游戲中人物卡的視覺樣式得到了整體更新。
2、部分技能和卡牌獲得了使用后的動畫效果。
3、戰(zhàn)斗場景被置入了更多音效反饋,Boss戰(zhàn)的配樂被替換成了新的bgm。
4、逃脫術(shù)技能不會再使玩家錯誤地從Boss戰(zhàn)中逃出。
5、在劇情模式中,餐廳內(nèi)的水杯無法繼續(xù)被用來推進(jìn)時間。
6、以守為攻技能的傷害加成目前能夠被正確計算了。
7、終結(jié)射擊技能的成功率加成目前能夠被正確計算了。
8、盲目揮砍技能目前能在對應(yīng)的前置條件下正常造成傷害了。
9、大蕭條技能目前能夠正常地丟棄所有手牌了。
10、格拉基啟示錄、鎳質(zhì)十字架、圣水的卡牌描述與實際效果畫上了等號。