三國(guó)志幻想大陸韓版是一款策略卡牌的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,其畫(huà)面十分的逼真震撼,并且還有著各種歷史著名的英雄武將們進(jìn)行收集與培養(yǎng),并且還有著各種經(jīng)典的三國(guó)文化與劇情故事,和殘酷震撼的戰(zhàn)役,大家將去收集各種英雄武將們進(jìn)行培養(yǎng)去進(jìn)行策略戰(zhàn)術(shù)搭配,去組建多樣化強(qiáng)大的陣容去擊殺消滅所有的對(duì)手與敵人們,不斷的在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行廝殺與對(duì)戰(zhàn),感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
三國(guó)志幻想大陸韓版游戲特色
1、高顏值卡牌王者,帥得不像實(shí)力派!
華麗幻想重構(gòu)三國(guó),開(kāi)啟恢弘亂世史詩(shī)長(zhǎng)卷。殿堂級(jí)美術(shù)品質(zhì),點(diǎn)滴細(xì)節(jié)盡皆極致打磨,英雄風(fēng)流浩瀚再現(xiàn)。
2、有顏值更有實(shí)力!多維玩法突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗(yàn)。
小將軍,來(lái)共赴這場(chǎng)突破幻想的三國(guó)之旅吧!
三國(guó)志幻想大陸韓版游戲亮點(diǎn)
【打破品階限制,武將均可無(wú)雙】
不同于以往的卡牌手游,《三國(guó)志幻想大陸》中武將的強(qiáng)度并不由稀有度決定。不管是良將還是橙將,都能覺(jué)醒至統(tǒng)一的無(wú)雙品階,各項(xiàng)屬性數(shù)值拉通對(duì)齊。玩家不需要再一昧地追求高階卡牌,或者因?yàn)橄矚g的武將不夠強(qiáng)力而苦惱,在這里,每個(gè)武將都具備成為隊(duì)伍核心的潛力!
【一鍵零損換將,體驗(yàn)無(wú)負(fù)擔(dān)養(yǎng)成】
除了全員無(wú)雙外,游戲還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級(jí)、階級(jí)、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯(cuò)卡造成資源浪費(fèi),或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費(fèi)大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊(duì)伍中的6位武將,便可讓卡庫(kù)中所有武將都上場(chǎng),享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。
【跨國(guó)自由組合,策略出奇制勝】
《三國(guó)志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性??紤]到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國(guó)手游中,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致“國(guó)家隊(duì)”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了各式各樣跨越陣營(yíng)的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無(wú)視對(duì)手防御,增強(qiáng)陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。
公平且無(wú)負(fù)擔(dān)的武將養(yǎng)成系統(tǒng),加上多樣化羈絆搭配,極大提升了游戲的可玩性與策略自由度,絕對(duì)能讓你沉浸其中!
【搶先進(jìn)行預(yù)約,更享多重好禮】
游戲正式推出后,預(yù)約玩家將能獲得超多線上福利,不僅包括銀兩、元寶、武將招募券等好禮,還有專屬絕版頭像框,助玩家開(kāi)啟亂世冒險(xiǎn),更展示獨(dú)特地位。
三國(guó)志幻想大陸韓版吳國(guó)陣容推薦
悍勇鏖戰(zhàn):太史慈+周泰
太史慈-突擊型武將
技能:攻擊敵方后排,造成121%的物理傷害,本次攻擊隨機(jī)提升5%到30%最終傷害,五星時(shí)上限可提升至60%
三星被動(dòng):每有1個(gè)帶減益狀態(tài)的地方,提升15%暴擊傷害,最高提升90%。
五星被動(dòng):目標(biāo)生命低于50%時(shí),對(duì)其造成的最終傷害提升30%;怒氣攻擊浮動(dòng)上限提升至60%。
因?yàn)槭峭粨魧?,所以前期只養(yǎng)太史慈的情況下,第一次怒攻時(shí)對(duì)方很可能血量非常健康,所以五星我們暫只計(jì)算浮動(dòng)上限帶來(lái)的增益。
沒(méi)有具體的浮動(dòng)概率公式,我們按照平滑的概率來(lái)計(jì)算的話,傷害浮動(dòng)的收益可以認(rèn)為是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敵人全部帶有減益的狀況下,太史慈第一次怒攻如果全部暴擊的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的傷害!!!這個(gè)傷害系數(shù),太給力了有沒(méi)有!如果你是歐洲人,怒攻浮動(dòng)達(dá)到上限時(shí),暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的傷害!!!如此華麗的傷害,真的能秒殺一切!那如果你是非洲人,每次傷害浮動(dòng)都只有5%的話……暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的傷害,雖然和上面的系數(shù)比起來(lái)低了很多,但依舊是很高的傷害系數(shù),只能說(shuō)歐洲人太逆天了。而且在后期,資源足夠培養(yǎng)第二個(gè)核心時(shí),培養(yǎng)太史慈、張郃、孫尚香等打后排的武將幫助太史慈降低對(duì)方血線,觸發(fā)五星被動(dòng)的30%增傷時(shí),還能獲得大量的增益!(小編os:不愧是數(shù)據(jù)帝@-@)
算得上是歐洲人必選武將,如果你對(duì)自己的人品有自信,那么請(qǐng)培養(yǎng)太史慈吧,刀刀上限的太史慈輸出秒殺一切橙將。不過(guò)太史慈也是普通人也可以考慮的武將,非洲人可以用的武將,不像有些游戲,非洲人使用時(shí)就是個(gè)**,太史慈在系數(shù)一般時(shí)卻依舊有非常亮眼的輸出!
陣容搭配上,請(qǐng)給太史慈搭配好能給敵方全體上負(fù)面效果的武將,比如陸遜,賈詡,孟獲等,然后盡情的堆疊暴擊吧,在如此高的暴擊傷害下,使得太史慈的暴擊收益極大。
使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉~重要的事情說(shuō)三遍......
羈絆:與周泰一起上陣,太史慈提高10%無(wú)視防御;周泰普攻2次后,太史慈立即獲得500怒氣,并提升30%暴擊率。
又是一個(gè)神級(jí)羈絆,太史慈第二回合穩(wěn)定獲得500怒氣,同時(shí)普攻獲得400怒氣,剩下的100怒氣可以通過(guò)神兵、戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹怒攻、孫權(quán)閃避、諸葛亮怒攻的方式來(lái)獲得,讓太史慈在第二回合能再次放出怒攻。
合理的搭配下,能讓太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系數(shù),很難相信敵人后排還能有人站著!
無(wú)雙:
第一條:怒氣攻擊浮動(dòng)下限提升至20%
第二條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升15%暴擊率
第三條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升30%暴擊率
周泰-防御型武將
技能:攻擊敵方1列,造成154%物理傷害,并額外造成自身已損失生命值25%的額外傷害
三星被動(dòng):生命低于30%時(shí),恢復(fù)10%生命,獲得【不屈】:?jiǎn)未问艿降膫Σ桓哂谧畲笊档?0%,持續(xù)2回合。
最強(qiáng)力的紫將之一,如果你是喜歡吳國(guó)的平民玩家,周泰幾乎是必選的。
首先技能附加固定傷害,這就保證了周泰作為一個(gè)防御武將,他的輸出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被動(dòng)的加持下,周泰很容易在貧血時(shí)放出大招。若此時(shí)周泰的血量為30%,則周泰大招能附帶 70%*25%*2 =35%最大生命值的總傷害。如果能撐到再釋放一次怒攻,則相當(dāng)于周泰至少輸出了 70%最大生命值的總傷害,這可是用生命值去計(jì)算的啊!!如果對(duì)面是脆皮,就相當(dāng)于周泰在吸收大量傷害的同時(shí)還能幾乎1換1
別忘了【不屈】還能讓周泰至少再抗三次傷害!這個(gè)時(shí)候如果對(duì)方一個(gè)怒攻打在周泰身上,估計(jì)想哭的心都有了!觸發(fā)不屈后,在效果持續(xù)的2回合內(nèi),周泰很難被殺死,幾乎就是一個(gè)小無(wú)敵~能抗能打,而且不需要投入太多資源就能發(fā)揮出正常的實(shí)力,絕對(duì)前期神將,后期也不弱!
五星被動(dòng):每次普攻后,消耗自身10%當(dāng)前生命值,為己方周泰以外的武將恢復(fù)20%生命,沒(méi)有隊(duì)友時(shí)不再觸發(fā)。
又一個(gè)神技。注意消耗的是當(dāng)前生命值,也就是說(shuō)當(dāng)周泰只有30%血時(shí),只會(huì)消耗3%的最大生命值,對(duì)周泰的影響微乎其微,而治療量卻是按最大生命值計(jì)算的。一個(gè)能打能抗能治療的防御將,真心超級(jí)推薦
羈絆:與太史慈一起上陣,周泰獲得15%免傷;太史慈普攻2次后,周泰獲得500點(diǎn)怒氣,并提升15%吸血。
提供的吸血率對(duì)周泰很重要,在不屈持續(xù)期間,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次傷害,甚至可能攢夠下次大招的怒氣。另外太史慈提供的怒氣,一般能讓周泰在第三回合很穩(wěn)定的放出大招,此時(shí)周泰基本是必貧血的,非常有用!
無(wú)雙:
第一條:觸發(fā)不屈時(shí),恢復(fù)的生命提升至20%。
第二條:觸發(fā)奮不顧身時(shí),不再消耗自身生命值。
第三條:不屈條件改為生命低于40%,持續(xù)回合延長(zhǎng)至3回合。
基本是原有效果的加強(qiáng),特色更加明顯。
不屈效果延長(zhǎng)至3回合,意味著小無(wú)敵的時(shí)間也延長(zhǎng)一回合,基本不屈結(jié)束戰(zhàn)斗也就結(jié)束了,如果再配上一個(gè)奶,意味著你可以有一個(gè)3回合內(nèi)存活能力極強(qiáng)并且可以吸收大量傷害的前排,簡(jiǎn)直就是虐待對(duì)手!
靈犀相映:孫權(quán)+步練師
孫權(quán)-防御型武將
技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,必定閃避下1次受到的怒氣攻擊傷害。
獨(dú)一無(wú)二的閃避類(lèi)英雄,這游戲的閃避機(jī)制十分強(qiáng)大,一旦閃避后所有的附加效果全部無(wú)效,不但可以躲掉傷害,還能躲掉控制等效果。如果此時(shí)閃避的是對(duì)方核心將的怒攻,比如關(guān)銀屏、馬超等,則收益會(huì)非常巨大,使用孫權(quán)時(shí)計(jì)算敵我雙方的怒攻時(shí)機(jī)、調(diào)整站位是非常必要的!
三星被動(dòng):我方人數(shù)大于等于敵方時(shí),提升15%閃避。
五星被動(dòng):每次成功閃避后,是我方全體獲得100點(diǎn)怒氣。
三星可以穩(wěn)定的增加閃避率,五星后閃避更能帶來(lái)強(qiáng)大的全體回怒效果,配合技能至少可以穩(wěn)定使全體獲得100怒氣。
在人品較高的情況下,可能會(huì)觸發(fā)多次閃避,那么這個(gè)武將的培養(yǎng)一目了然,堆閃避就好了,目前游戲中的閃避大部分都是跟命中一一對(duì)應(yīng)的,但有一個(gè)地方不同,那就是戰(zhàn)魂。孫權(quán)的戰(zhàn)魂選擇非常重要,對(duì)于孫權(quán)來(lái)說(shuō)戰(zhàn)魂屬性甚至比套裝還重要,需要盡量裝備有閃避屬性的戰(zhàn)魂。
羈絆:與步練師一起上陣,孫權(quán)提升15%免傷,步練師首次釋放技能時(shí),孫權(quán)獲得25%生命值的護(hù)盾。
在前期無(wú)法獲得很多閃避屬性的情況下,可以大幅提升孫權(quán)的生存能力,簡(jiǎn)單卻又非常強(qiáng)力的羈絆!
無(wú)雙:
第一條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升5%。最高至15%,成功閃避普攻后清零。
第二條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升10%。最高至30%,成功閃避普攻后清零。
第三條:每次閃避后,自身回復(fù)10%最大生命。
無(wú)雙使孫權(quán)的閃避穩(wěn)定性大幅提升,3星技能+無(wú)雙可以最高疊到45%的閃避率!配合五星的閃避后全體回怒,也算是比較實(shí)用的技能了。
總結(jié):孫權(quán)是一個(gè)非常優(yōu)秀的防御將,閃避機(jī)制僅需要加閃避的戰(zhàn)魂,而全隊(duì)回怒的效果,妥妥的是神級(jí)輔助能力,實(shí)用的工具人!
步練師-輔助型武將
技能:治療我方當(dāng)前生命最低的武將,治療量為步練師110%攻擊力,并驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)減益狀態(tài)。
三星被動(dòng):治療生命低于60%的武將時(shí),提升30%治療量。
五星被動(dòng):普通攻擊后,治療生命值最低的武將,治療量為60%攻擊力。
唯一一個(gè)單奶,在三星和五星加持下奶量十分驚人,可以有效的避免減員。還記得我在黃天秘徑闖蕩的時(shí)候,經(jīng)常能看到對(duì)面的步練師一個(gè)大招,讓對(duì)面的殘血武將瞬間滿血復(fù)活!治療生命最低武將的特性,令治療幾乎不會(huì)溢出,非常有用,搭配周泰時(shí)更會(huì)有奇效!
羈絆:與孫權(quán)一起上陣,步練師提升20%治愈率,孫權(quán)首次釋放技能時(shí),步練師獲得25%生命值的護(hù)盾。
羈絆的效果可以提供步練師不錯(cuò)的生存能力,在某些情況下步練師可以站在前排,為后排輸出騰出位置
無(wú)雙:
第一條:使五星被動(dòng)的治療暴擊率提升30%。
第二條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加15%,持續(xù)2回合。
第三條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加30%,持續(xù)2回合。
第一條能增加普攻時(shí)的治療量,讓隊(duì)伍變得更加安全。
第二、三條在治療的同時(shí)可以大幅提升隊(duì)友怒氣回復(fù)速度,而怒氣有多么重要,相信大家都知道!
孫權(quán)與步練師的組合,是游戲中非常稀有的工具人組合,使他們幾乎可以融進(jìn)一切隊(duì)伍中。了解他們的特點(diǎn),并根據(jù)情況隨時(shí)上陣,一定能讓游戲變得更加簡(jiǎn)單和有趣!
三國(guó)志幻想大陸韓版戰(zhàn)魂搭配
怒焰滅襲
釋放怒氣技能后有30-70%的概率降低敵方怒氣最高單位100-300點(diǎn)怒氣值。這個(gè)戰(zhàn)魂最適合先手發(fā)動(dòng)的控怒武將使用,可以延遲對(duì)手一個(gè)單位的怒氣技能的釋放,為戰(zhàn)斗帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。如:黃月英、諸葛亮。
戰(zhàn)意勃發(fā)
我方每次釋放神兵技后有50%的概率恢復(fù)自身100-350點(diǎn)怒氣。所以玩家如果擁有三件神兵可以帶上陣一定不要忘了它,基本任何武將帶上它都很好。
暴烈沖擊
普通攻擊和怒攻暴擊后,對(duì)方收到暴擊傷害的單位會(huì)額外受到本次傷害的5%-30%的傷害,適合擁有暴擊的武將如馬超等。
連攜加護(hù)
場(chǎng)上每存活一名武將,便可讓攜帶者增添1-5%的免傷,適合大部分前排攜帶,如:甄姬、左慈、袁紹等
破釜沉舟
生命首次低于30%-70%時(shí)提升攜帶者最終傷害和最終免傷,適合前排輸出武將攜帶,在輸出的同時(shí)也能穩(wěn)定輸出。如:趙云、張飛等
弱點(diǎn)偷襲
目標(biāo)每有個(gè)不利狀態(tài)則對(duì)其造成的傷害提升5-15%,最高提升10%-60%。裝備給敵軍釋放負(fù)面效果的武將才能發(fā)揮效果,如賈詡等謀士武將。
三國(guó)志幻想大陸韓版神兵解析
裝備獲取
天墟盤(pán)龍斧的碎片可以通過(guò)赤壁商店兌換,或者拍賣(mài)行進(jìn)行競(jìng)拍,200聲望一個(gè)碎片,當(dāng)碎片數(shù)量達(dá)到60個(gè)時(shí),則可以解鎖完整神兵。從獲取難度上還是有點(diǎn)難度的。
神兵屬性和技能
全體生命+3000;全體攻擊+500;全體防御+300
技能攻擊敵方后排造成60%的傷害并使其受到神兵的傷害提升30%-50%,直到回合結(jié)束,而升到三星后會(huì)追加一次攻擊后排的效果。
強(qiáng)度分析
在神兵中輸出總額較高,并且可以追加目標(biāo)受到的神兵傷害提高讓其他神兵發(fā)揮更好的作用,其次是針對(duì)后排攻擊配合關(guān)羽這些切后排的武將有奇效,因此強(qiáng)度較高。在配置上必須放在第一個(gè)神兵裝備上,可以為第二第三個(gè)神兵增加傷害。
總結(jié):三國(guó)志幻想大陸韓服天墟盤(pán)龍斧在神兵里算的上數(shù)一數(shù)二的好裝備了,如果再配合上太凰射日弓就可以產(chǎn)生連協(xié)效果,增加攻擊力。因此如果大家有機(jī)會(huì)兌換神兵的話首選天墟盤(pán)龍斧哦。
更新內(nèi)容
v4.8.11:
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3、【全新命魂】風(fēng)舞繁花,電光劍影!王異、小喬命魂覺(jué)醒開(kāi)啟,強(qiáng)度形象全面煥新!
4、【全新玩法】全新藏館玩法上線,參加劇本殺、戀愛(ài)局、航海行,自定義你的專屬藏館!
v4.7.1:
1、新魂將【澤蕓華佗】上線!濟(jì)世神醫(yī),杏林春滿!
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v4.2.0:
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3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開(kāi)學(xué)季活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開(kāi)啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟!
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