紀(jì)念碑谷游戲特色
【尋找真相--揭開層層謎題】
視覺錯(cuò)覺和幾何體重構(gòu)是解密的關(guān)鍵。
這一座座神秘的紀(jì)念碑,看起來是如此的寧?kù)o和瑰麗,當(dāng)你身陷其中,是否能一眼看出通關(guān)的奧秘。
轉(zhuǎn)動(dòng)身體或是轉(zhuǎn)動(dòng)眼睛,眼前的建筑都是如此不同,兩個(gè)看起來無法連接的部件,中間真的是鴻溝嗎,還是存在某種不易察覺的聯(lián)系。
給你的建議就是平心靜氣,多做嘗試,相信你在通關(guān)的時(shí)候可以感覺到我們的心思。
【叩開記憶之門--找到錯(cuò)位的開始】
悠遠(yuǎn)的音樂聲和聒噪的烏鴉,沉默的公主帶著迷茫在探索前路。她為何身處此處,神秘人略帶責(zé)備又意味深長(zhǎng)的話語究竟是什么含義,一個(gè)個(gè)晦澀的句子拼接起來,就是她想說的真相嗎?遺忘是有代價(jià)的,等到回憶尋回之時(shí),也是付出代價(jià)的時(shí)刻。
【踏上救贖之旅--為了艾達(dá)也為了自己】
雖然腳步已踏上旅程,但是前面依舊是未知,走下去是唯一的辦法。
在行走的過程中,隨著記憶一點(diǎn)一點(diǎn)回籠,艾達(dá)終于記起自己曾經(jīng)的錯(cuò)誤,尋求寬恕成為下半程的主題。在那些沒有察覺的日子里,是誰在為她的錯(cuò)誤承擔(dān)后果,那些途中的烏鴉人,他們口中到底在表達(dá)什么?往前走,讓那些錯(cuò)位的回到正軌,所謂公主就是要保護(hù)自己的族人。
紀(jì)念碑谷游戲玩法
1、艾達(dá)
艾達(dá)是一個(gè)沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標(biāo)志裝束,她偷竊了宮中的紀(jì)念碑,為了懺悔,她決定將這些紀(jì)念碑歸還,而玩家的任務(wù)就是操縱她走過各式各樣具有特色且困難的走道,來到終點(diǎn)歸還紀(jì)念碑。
2、烏鴉人
不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無法快速的達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉來達(dá)到通關(guān)的目的。
有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉,其中有些是來回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開它們。而有的章節(jié)中的烏鴉我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉踩中另外的機(jī)關(guān)。
3、圖騰
艾達(dá)的好朋友,是個(gè)4層高的黃色方柱,幫助艾達(dá)達(dá)到終點(diǎn)。
只能沿著可行走的路線滑動(dòng),不可跨格。第一次出現(xiàn)在第六關(guān)的迷宮,最后艾達(dá)乘著城墻離開,而圖騰慢慢的沉進(jìn)了海里面。第二次出現(xiàn)是在第九關(guān)的斜坡,圖騰再次出現(xiàn)和公主艾達(dá)一起旅行。在“被遺忘的海岸”中,圖騰為了救艾達(dá)一點(diǎn)點(diǎn)地被撞碎,艾達(dá)也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關(guān),艾達(dá)終于將圖騰復(fù)原,兩人相聚。
4、暗夜
暗夜沒有實(shí)體,是一個(gè)人形的藍(lán)色圖像。暗夜在第一關(guān)中出現(xiàn),引導(dǎo)艾達(dá)走到前往下一關(guān)的傳送臺(tái)。此后幾乎每關(guān),暗夜都會(huì)出現(xiàn),點(diǎn)擊它,它會(huì)說一些神秘的話,似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時(shí)沉默的公主您已徘徊多遠(yuǎn)?”之類。
紀(jì)念碑谷完整版通關(guān)攻略
第一章 入門
本章是紀(jì)念碑谷第一章,本章玩法非常簡(jiǎn)單僅有有個(gè)操作,但這是整個(gè)紀(jì)念碑谷的核心玩法。
操縱主角來到斷橋前,扭動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥門將橋接通,點(diǎn)擊來到路的盡頭。
第二章 花園
旋轉(zhuǎn)正中心的閥門讓通道通向按鈕,點(diǎn)擊讓艾達(dá)站在按鈕上,打開新的機(jī)關(guān)后?;氐阶畛醯牡胤?,再次旋轉(zhuǎn)閥門讓通道通向第二個(gè)按鈕上。機(jī)關(guān)觸動(dòng),平臺(tái)上升,再次旋轉(zhuǎn)閥門,讓艾達(dá)來終點(diǎn)前。
第三章 隱寺
1、游戲開始,將下方的平臺(tái)推至艾達(dá)面前,艾達(dá)上平臺(tái)后使用平臺(tái)將艾達(dá)帶到對(duì)面,將上面的平臺(tái)推至艾達(dá)面前,將挨打帶到對(duì)岸。進(jìn)入門中來到上一層,將平臺(tái)推進(jìn)讓艾達(dá)上去,再將艾達(dá)帶上去踩住機(jī)關(guān)。出大機(jī)關(guān)只有進(jìn)入隱寺,上前對(duì)話。
2、對(duì)話完來到新的平臺(tái),來到可抬起的石塊上。前往平臺(tái)上將機(jī)關(guān)拉起,艾達(dá)前進(jìn)一格,再將平臺(tái)放下達(dá)到兩方平衡,讓艾達(dá)可以走上另外一邊,將平臺(tái)拉上,踩上機(jī)關(guān)前往終點(diǎn)。
第四章 水宮
1、先旋轉(zhuǎn)閥門,讓艾達(dá)來到臺(tái)階上,旋轉(zhuǎn)階梯讓艾達(dá)來到通道上,再次旋轉(zhuǎn)讓艾達(dá)踩上機(jī)關(guān)。艾達(dá)走回通道上再次向旋轉(zhuǎn),讓艾達(dá)來到觸發(fā)的機(jī)關(guān)上的通道,艾達(dá)走上通道再次旋轉(zhuǎn)將艾達(dá)帶到帶到門前。
2、艾達(dá)進(jìn)入門后來到一個(gè)新地方,點(diǎn)擊按鈕讓艾達(dá)踩在機(jī)關(guān)上,點(diǎn)擊路徑,來到可升起平臺(tái)前操作艾達(dá)踩上按鈕,艾達(dá)會(huì)隨著機(jī)關(guān)來到新的位置,整個(gè)水宮下面就會(huì)出現(xiàn)新的旋轉(zhuǎn)閥門。操縱旋轉(zhuǎn)閥門向右1次,點(diǎn)擊艾達(dá)來到斷橋前,再將下面的旋轉(zhuǎn)閥門再向右轉(zhuǎn)一圈,連接通道。點(diǎn)擊艾達(dá)踩上按鈕。
3、艾達(dá)來到新的地方,走上前平臺(tái)。將平臺(tái),旋轉(zhuǎn)成艾達(dá)能夠通過的地方,再次逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,讓艾達(dá)來到通道前,然后順時(shí)針旋轉(zhuǎn)兩圈讓艾達(dá)能夠來到們門前。旋轉(zhuǎn)門,讓艾達(dá)進(jìn)入門。進(jìn)入門后,讓艾達(dá)上前談話,通過門,艾達(dá)出來之后,旋轉(zhuǎn)下面的閥門前往終點(diǎn)。
第五章 尖塔
1、躲避烏鴉來到按下按鈕,出現(xiàn)機(jī)關(guān)閥門扭動(dòng)閥門,挨打來到臺(tái)階前,再次旋轉(zhuǎn),前往按鈕處打開機(jī)關(guān)。躲避烏鴉進(jìn)入大門。
2、來到新的地方,旋轉(zhuǎn)閥門讓艾達(dá)踩下機(jī)關(guān),前往剛開開始進(jìn)來的地方,旋轉(zhuǎn)閥門將烏鴉轉(zhuǎn)走,來到階梯上,等待烏鴉走上臺(tái)階,旋轉(zhuǎn)閥門讓他走到另一邊,再次旋轉(zhuǎn)閥門讓他走進(jìn)下面的臺(tái)階里,走進(jìn)大門
3、拉到新地圖躲避烏鴉直接走進(jìn)門里,來到新地圖,旋轉(zhuǎn)閥門將烏鴉帶離通道,再次旋轉(zhuǎn)回來,艾達(dá)走進(jìn)門里。來到新的門前,選準(zhǔn)閥門將烏鴉帶到上面的樓梯口,再旋轉(zhuǎn)回來,進(jìn)入門口。來到新的地圖,旋轉(zhuǎn)讓艾達(dá)依次上到上層來到終點(diǎn)前。
第六章 迷宮
1、將臺(tái)階拉下,讓艾達(dá)站在上面,再將臺(tái)階升起,走到前面觸發(fā)機(jī)關(guān)出現(xiàn)圖騰。將圖騰踩上機(jī)關(guān),升到新地圖。在新地圖將圖騰踩機(jī)關(guān),將圖騰左移讓艾達(dá)上到臺(tái)階上,再將艾達(dá)推至機(jī)關(guān)處踩上機(jī)關(guān)艾達(dá)再站在圖騰上來到對(duì)面,等待圖騰到達(dá)最左邊位置,踩上機(jī)關(guān)將圖騰升起。將圖騰升到臺(tái)柱旁等待,再讓艾達(dá)站上去。
2、將圖騰推到最左邊,位置再讓艾達(dá)走上前踩住機(jī)關(guān),踩住機(jī)關(guān)后上升一個(gè)臺(tái)階,讓圖騰踩住機(jī)關(guān)。圖騰上升旋轉(zhuǎn)后成為橋梁讓艾達(dá)走進(jìn)大門觸發(fā)機(jī)關(guān),在使用圖騰站在機(jī)關(guān)上。
3、來到新地方,操作圖騰踩上機(jī)關(guān),讓艾達(dá)到達(dá)這個(gè)地方,旋轉(zhuǎn)閥門將圖騰移到最右邊的位置,再次旋轉(zhuǎn)閥門將圖騰在的位置變成樓梯,再次旋轉(zhuǎn)閥門,將樓梯變成圖騰,站在圖騰上來到最左邊,站上機(jī)關(guān)上。觸發(fā)機(jī)關(guān)后,走到盡頭站到機(jī)關(guān)上,旋轉(zhuǎn)閥門,將圖騰移到最右邊,再次旋轉(zhuǎn)閥門將圖騰轉(zhuǎn)向正面,再操作圖騰站上機(jī)關(guān)。
4、來到新地方,旋轉(zhuǎn)閥門,圖騰站在旋轉(zhuǎn)門上讓圖騰到最左下角,再次旋轉(zhuǎn),讓艾達(dá)站在圖騰上,移動(dòng)圖騰來到盡頭,讓艾達(dá)站在機(jī)關(guān)上。將圖騰移動(dòng)至左上角讓艾達(dá)站在臺(tái)階上,移動(dòng)臺(tái)階將臺(tái)階上升,站在圖騰上。再將機(jī)關(guān)拉起,強(qiáng)圖騰往前移,讓圖騰站在前方臺(tái)階上,再將機(jī)關(guān)往下移將艾達(dá)帶入門前。來到終點(diǎn)。
紀(jì)念碑谷游戲技巧
玩家在游戲中需要的就是找到機(jī)關(guān),并且利用幾何的視覺反差最終通關(guān),游戲中玩家可以通過以下幾種操作方式達(dá)到結(jié)果。
1、點(diǎn)擊:在游戲中點(diǎn)擊某條線路位置,公主艾達(dá)就會(huì)走到你點(diǎn)擊的位置,如果點(diǎn)擊位置沒有完整的路途可行,那艾達(dá)就不會(huì)移動(dòng)。
2、滑動(dòng):一般情況下都是上下滑動(dòng)著有“凸出圓點(diǎn)”(圓點(diǎn)1-5個(gè)不等)的機(jī)關(guān),通過機(jī)關(guān)的上下,來完善到達(dá)終點(diǎn)的路途。
注意:當(dāng)艾達(dá)站在此機(jī)關(guān)上面的時(shí)候,玩家仍然可以操作此機(jī)關(guān)。
3、旋轉(zhuǎn):圓形的滑動(dòng),這種機(jī)關(guān)在游戲中很多,變化也多種多樣,最大的特色就在于,如果你在某個(gè)視角看的路線已經(jīng)斷了,但是如果你 旋轉(zhuǎn)下視角,也許其他視角就會(huì)讓你噶虐,路線已經(jīng)是完整的了,那么艾達(dá)也可以行走的
紀(jì)念碑谷游戲測(cè)評(píng)
1、紀(jì)念碑谷用埃舍爾藝術(shù)風(fēng)格的幾何變換帶給我們強(qiáng)烈的視覺沖擊,這個(gè)游戲就像一個(gè)精巧的藝術(shù)品。
2、讓人不知覺沉浸其中,謎題不是很難,但每一步都需要巧妙設(shè)計(jì)和雕琢,另外,資料片遺忘的海岸中艾達(dá)和圖騰的感情線也很感人。
3、紀(jì)念碑谷中沒有很多直接的文字和對(duì)白,刻畫人物和情感描繪都是靠艾達(dá)(和圖騰)的小動(dòng)作/神態(tài)這些細(xì)節(jié)。
4、不要光記著解謎,多留心艾達(dá)的動(dòng)作,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有意思的東西。
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