武林豪俠傳游戲特色
1、一人的游戲只能叫做單機(jī),有英雄的地方才能叫江湖!俠客同行才會(huì)有更多歡樂(lè)和熱血,因此游戲設(shè)立了組隊(duì)副本、比武切磋,更有幫會(huì)大戰(zhàn)、精英挑戰(zhàn)等豐富玩法讓你的武俠故事充滿刺激。
2、千萬(wàn)人在線副本,跨服大戰(zhàn),強(qiáng)者角逐,誰(shuí)能平定江湖混亂局勢(shì),驅(qū)逐魔教用熱血譜就一世英名。
3、囊括武俠精品,匯集古金武俠精華,只為奉獻(xiàn)一款真正的俠氣之作。哪些耳熟能詳?shù)慕^世秘籍,你不想修煉嗎。
4、武林大會(huì)全民爭(zhēng)霸,伙伴助戰(zhàn),緣分激活戰(zhàn)力飆升。武林豪俠傳各門派特色介紹華岳,輸出門派,單悟性特效招架10+%。
核心外功輸出無(wú)劍之劍(金,悟性),特色高爆發(fā),高面板。游戲最高爆發(fā)外功之一,普攻無(wú)連招,單招高破防為最強(qiáng)一檔單招之一,有忙亂,可以克制連擊,有個(gè)標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)度的普通三連主動(dòng)。
太華門。輸出門派,單悟性招架特效10%+。
外功核心無(wú)劍之劍(金,悟性),和上面那個(gè)很像,其實(shí)不太一樣,單招屬于標(biāo)準(zhǔn)模板中等偏下,三連有較強(qiáng)破防,有沉默(禁主動(dòng))沒(méi)有忙亂。
丐幫,輸出門派,招架臂力特效10+%。
核心外功降龍(陽(yáng),臂力),特色高爆發(fā)高面板。游戲最高爆發(fā)拳腳之一,普攻無(wú)連擊。沒(méi)有單招,一個(gè)四連一個(gè)三連,全中不死也殘,但是耗氣也多,命中不高,比較硬漢和霸道,但是很看臉。
打狗棒,(陽(yáng),身法)特色最高破防單招,雖然單招很強(qiáng)但是其他主動(dòng)雞肋,且單招cd較長(zhǎng)。
聶家,輸出門派,輕功特效15+%且特效加命中。
冷月寒刀(水,根骨),高爆發(fā),高命中(這游戲不同主動(dòng)的破防和命中是差距很大的,不能只看倍數(shù)和面板),主動(dòng)耗氣也少??傊呛軆?yōu)秀的外功刀法。缺點(diǎn)是面板不高,普攻也沒(méi)有連擊。有最強(qiáng)二連開(kāi)天辟地,三連八方藏刀,有忙亂帶減閃避,強(qiáng)化了武功命中的優(yōu)勢(shì)。
四靈步:雖然只有15%的基礎(chǔ)特效,但是觸發(fā)后加命中,所以某種意義上也不比頂級(jí)輕功差多少。
天龍,土系輸出門派,核心特色凝血,強(qiáng)持續(xù)輸出,打肉最強(qiáng)門派,內(nèi)功有特效但是遲早換不提了。
核心化骨英雄互備(根骨,土),有較強(qiáng)三連,有忙亂,有幾乎最強(qiáng)單招之一化骨,本身有優(yōu)秀的破防,帶毒傷害后期很可觀,最關(guān)鍵的是毒帶凝血效果對(duì)方回血減半,持久消耗戰(zhàn)化骨很強(qiáng),可惜就是這個(gè)主動(dòng)很瞎,命中較難。且武功面板略低,普攻有連擊,有較強(qiáng)的持續(xù)輸出。綜合性很強(qiáng)的外功。
峨眉,功能性門派,
內(nèi)功24莊(陰,身法):群體治療,對(duì)自我的單乃和buff,加完buff后的面板可以達(dá)到頂級(jí)面板(僅面板),但是沒(méi)有特效,僅僅拋開(kāi)護(hù)甲傷害僅僅多了一些招架閃避,是否值得特效去換,很難評(píng)價(jià),待人開(kāi)發(fā)。
輕功:諸天化身:15%+身法特效,觸發(fā)特效后額外加閃避,屬于可以白嫖的頂級(jí)輕功候選。
血刀
陰系輸出門派
血刀最大的優(yōu)勢(shì)在于內(nèi)功雖然很脆但是開(kāi)buff后攻擊系數(shù)高達(dá)45僅次于大日和龍象。在前期大家都門派套的時(shí)候爆發(fā)是度一檔,但是后期血神內(nèi)得不償失個(gè)人感覺(jué)還是要換所以這里就不提了。
核心外功血刀:基本可以看作是有連擊但是比較瞎的聶刀,當(dāng)然主動(dòng)其實(shí)沒(méi)有聶刀強(qiáng),但是因?yàn)橛袃?nèi)功發(fā)動(dòng)機(jī),前期肯定爆發(fā)是比聶刀高的,實(shí)際上倆外功很難分優(yōu)劣,血刀強(qiáng)在普攻兩下,聶刀主動(dòng)命中高耗氣少。
武林豪俠傳新手攻略
1、裝備熔煉系統(tǒng)
首先,每隔一個(gè)小時(shí)左右最好上線熔煉裝備,避免裝備滿包。一般來(lái)說(shuō),最好是湊齊六個(gè)裝備再熔煉,再就是,最好是同品質(zhì)同級(jí)別的,比如六個(gè)40級(jí)白的,六個(gè)40級(jí)綠的等等同品質(zhì)融合,比較容易出下一品質(zhì)的裝備。
2、如何獲得更高的經(jīng)驗(yàn)
《武林豪俠傳》級(jí)別還是比較重要的,比如PK或者打怪打boss,級(jí)別低的攻擊級(jí)別高的,會(huì)降命中率,不管普通攻擊或者武功攻擊,出現(xiàn)一個(gè)miss總是比較蛋疼的~!所以我們就要利用好離線掛機(jī)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)以便于更快的升級(jí),退出游戲之前,要把多少秒一場(chǎng)戰(zhàn)斗刷到你所能進(jìn)行的最快速度,這樣不管是快速戰(zhàn)斗還是離線掛機(jī),你都會(huì)按照你離線之前的戰(zhàn)斗頻率去獲得經(jīng)驗(yàn),只有頻率快了,才能獲得更多經(jīng)驗(yàn)!
3、江湖武功學(xué)法
由于絕世武功一時(shí)半會(huì)資質(zhì)不夠?qū)W不了,江湖武功就成了PK打boss的利器,學(xué)習(xí)江湖武功不能亂學(xué),主要是按照你門派武功搭配。我們需要在學(xué)習(xí)江湖武功之前先研究一下門派武功關(guān)聯(lián),這樣才不至于浪費(fèi)前期有限的聲望換取秘籍(江湖武功獲得方法主要是比武切磋里每個(gè)星期組隊(duì)比武獲得聲望來(lái)兌換)。
4、力提升方法
對(duì)于戰(zhàn)力提升,主要是裝備品質(zhì),神器屬性以及寶石鑲嵌。對(duì)于寶石鑲嵌,主要獲得就是挑戰(zhàn)boss和交易市場(chǎng)購(gòu)買,交易市場(chǎng)每隔四個(gè)小時(shí)免費(fèi)刷新,其中有打折商品,前期買一級(jí)寶石,然后升級(jí)寶石,寶石升級(jí)需要一級(jí)寶石,這里不需要購(gòu)買,因?yàn)橘?gòu)買也是10元寶一個(gè),可以直接再升級(jí)界面點(diǎn)選材料不夠用元寶代替,價(jià)格一樣,寶石等級(jí)高了,戰(zhàn)力自然而然就上去了。
武林豪俠傳游戲亮點(diǎn)
1、招攬?zhí)煜掠⑿?,卡牌式弟子培養(yǎng)、不同特性組合;
2、RPG劇情推圖,完善故事線與隨機(jī)事件;
3、回合自動(dòng)戰(zhàn)斗:打斗特效、視覺(jué)效果華麗,游戲玩法1、加點(diǎn)系統(tǒng),游戲每升一級(jí)獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn),可自由分配
2、人物技能采用了覺(jué)醒系統(tǒng),挨揍后有一定幾率發(fā)動(dòng)覺(jué)醒法術(shù)
3、創(chuàng)造了吸血法術(shù),傷害一定比例吸收為自己的體力
4、BOSS不再是練高等級(jí)就能過(guò),采用了隨等級(jí)提高難度的設(shè)計(jì),并且也有覺(jué)醒技能
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