大周列國(guó)志是一款策略塔防游戲,這款游戲以歷史朝代作為游戲的題材進(jìn)行設(shè)計(jì),帶玩家們穿越到大周朝代,感受這個(gè)朝代的繁榮與戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,這款游戲中玩家們可以體驗(yàn)經(jīng)營(yíng),卡牌,戰(zhàn)斗等多種游戲玩法,游戲中玩家們作為一方帝王,可以招募自己角色幫助自己的管理朝政,征戰(zhàn)沙場(chǎng),非常的刺激,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
大周列國(guó)志都城建筑功能介紹
為了幫助各位主公能夠快速上手大周列國(guó)志,少走彎路,小編整理了這篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
【宮廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根據(jù)自身智略產(chǎn)出賢能值,賢能值在處理都城內(nèi)政,治理都邑,對(duì)外征戰(zhàn)等事件中皆有用處。
制定政策任用不同文化流派的朝臣能夠解鎖對(duì)應(yīng)流派的政策,而國(guó)家的符合主流文化的政策則會(huì)得到增幅。
【計(jì)府】全國(guó)物力
可降低預(yù)備役、隸工的人數(shù),增加全國(guó)人口數(shù)量;可以建設(shè)農(nóng)田和兵舍,增加治下都邑的農(nóng)田與兵舍的開(kāi)放上限
全國(guó)賦稅
可以通過(guò)調(diào)整國(guó)家稅率、隸工率和預(yù)備役率決定國(guó)家戰(zhàn)略資源每年的產(chǎn)出
全國(guó)規(guī)劃
可以統(tǒng)一規(guī)劃治下都邑的發(fā)展進(jìn)度,未達(dá)標(biāo)城市會(huì)自動(dòng)發(fā)展,消耗資源。可以通過(guò)安撫、誅亂、賞賜控制治下都邑的突發(fā)情況
【閭府】可在此單獨(dú)任命都邑大夫,或者由系統(tǒng)自動(dòng)任命都邑大夫,幫忙治理都邑
【軍府】換帥
統(tǒng)帥率領(lǐng)軍隊(duì)訓(xùn)練,統(tǒng)帥的智略以及流派影響軍隊(duì)訓(xùn)練成效
改建
提升軍隊(duì)人數(shù)上限
整編
增加軍隊(duì)人數(shù)
訓(xùn)練
提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力,提升的數(shù)值和消耗時(shí)間受到統(tǒng)帥影響
犒賞
增加軍隊(duì)士氣
重新分配
編輯虎賁、兩翼和三軍的兵種和軍備
兵庫(kù)(未開(kāi)放)
【禮府】
外交
制定對(duì)列國(guó)的外交政策,可通過(guò)示好、結(jié)盟、聯(lián)姻拉攏列國(guó),也可以通過(guò)宣戰(zhàn)、威壓、索貢、譴責(zé)壓制他國(guó)。
會(huì)盟
發(fā)起同盟或者加入同盟,可與同盟共預(yù)外敵,也可秘密破壞內(nèi)部瓦解列國(guó)同盟。在同盟中可以獲得對(duì)違背誓文和擅自退盟國(guó)家的征戰(zhàn)名分。
【學(xué)府】
文苑
朝臣數(shù)最多的文化將成為國(guó)家主流文化
學(xué)堂
童子和士子可在此地求學(xué),可以選擇避居讀書(shū)或外出求學(xué)
書(shū)閣
收集的文化流派書(shū)籍皆保存在此,重要的大臣過(guò)世,也可以為其著書(shū)立傳,保留其流派政策。
史館
記錄歷代本國(guó)大事件和列國(guó)大事件
【禁府】
處理囚犯
可處死、變賣、釋放、勸降人才,也可去其所屬國(guó)家勒索贖金
【驛館】
質(zhì)子
他國(guó)質(zhì)子被軟禁在此
集賢
通過(guò)集賢令可快速招募人才
游士
國(guó)家人望提升到一定級(jí)別,天下人才會(huì)自動(dòng)聚集到驛館中,可以招募人才,也可以將其軟禁或關(guān)押到禁府
【宗府】
儲(chǔ)君
可以設(shè)立和廢黜儲(chǔ)君,如果儲(chǔ)君在繼位時(shí)年幼,則設(shè)立攝政
宗親
宗府司職培養(yǎng),任用,分封宗親,也有懲治宗親之權(quán)
【門(mén)舍】
推賢納士
派遣國(guó)內(nèi)大才外出游歷列國(guó)招募賢士
擴(kuò)建門(mén)舍
修建門(mén)舍,增加門(mén)舍容納門(mén)客的數(shù)量
門(mén)客
培養(yǎng)門(mén)客,可讓其赴任官職,也可讓其暗中進(jìn)行諜報(bào)活動(dòng)
【廟宇】
祭祀
消耗貢品祭祀天地先祖,祈求上蒼庇佑
僭越
開(kāi)疆?dāng)U土,僭越升爵,完成中國(guó)大一統(tǒng)是游戲的終極目的
大周列國(guó)志人物能力
大全宮刑:穩(wěn)定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。
決斷:施政效率加3%。
辭令:交涉成功率加2%。
同袍:士氣+5
濟(jì)世:政策成本十14% 疾病發(fā)生率-10%。
安民:獨(dú)立-2%
仁德:判亂-1
王道:軍餉+15% 各城獨(dú)立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 穩(wěn)定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項(xiàng)
煉藥:生還率+5%.
儀軌:祭祀成本-30%
辯谷:糧食收入+2%
逍遙:人口增長(zhǎng)率-0.05%
禮樂(lè):穩(wěn)定增幅+5/年
兼愛(ài):各城判亂增幅-5/年
善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10
無(wú)為:人口增長(zhǎng)率加0.1%
身家:猜忌+3 門(mén)客賢能產(chǎn)出+15%
捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%
觀星:祭祀成功率+2%
濟(jì)世:政策成本+14% 疾病發(fā)生率-10%
天下:生還率-23% 附庸獨(dú)立-15%。
進(jìn)諫:儒家朝臣賢能產(chǎn)出+2%
練兵:訓(xùn)練效果+2%
機(jī)巧:諜戰(zhàn)能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕織:糧食收入+15%
刑名:穩(wěn)定增幅+1/年
歸真:政策時(shí)效加50% 政策成本加30%。
調(diào)理:國(guó)君生育率加2%
水利:災(zāi)害損失減5%
守中:施政效率+9% 施政成本加9%
五德:天命增幅+1/年 正統(tǒng)增幅+1/年
邦國(guó):生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年
養(yǎng)生:生還率+5%
權(quán)術(shù):施政效率加10%
攘夷:訓(xùn)練效果加17% 文化容量-50
節(jié)用:奢侈-5
大周列國(guó)志游戲亮點(diǎn)
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫(huà)了那段歷史風(fēng)貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
3、百家爭(zhēng)鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、內(nèi)政管理
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
大周列國(guó)志更新日志
v2.1版本
一、地圖擴(kuò)充與族域新增
●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計(jì)增加城邑五百余座。
●新增多個(gè)AI勢(shì)力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域?qū)⑴渲脤?duì)應(yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。
二、典章國(guó)制制度玩法擴(kuò)展
●新增軍事制度 - 軍屯制
在典章國(guó)制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對(duì)荒廢城邑進(jìn)行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章國(guó)制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號(hào)系統(tǒng)
新增“年號(hào)系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時(shí),在滿足條件的情況下將會(huì)提示進(jìn)行年號(hào)創(chuàng)建,可通過(guò)占星進(jìn)行年號(hào)的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對(duì)已有年號(hào)進(jìn)行更改。
四、界面調(diào)整
●新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能
●城邑界面調(diào)整
五、其他更新
●邏輯優(yōu)化
●全新文物
v2.0.2.9版本
【重點(diǎn)更新】
公府律令新增興業(yè)令,可對(duì)城邑建筑進(jìn)行建造、排工等操作
農(nóng)業(yè)、兵舍可以進(jìn)行拆除,在城邑-農(nóng)業(yè)或者城邑-軍備反向開(kāi)發(fā)即可進(jìn)行拆除操作
軍隊(duì)-列裝中新增是否允許軍隊(duì)自行補(bǔ)充裝備的按鈕
新增郡守主動(dòng)提名郡官的功能
【新增內(nèi)容】
AI將定期解散小郡重組大郡
新增天下視圖下的圖例開(kāi)關(guān)
新增縮略圖陪都圖例
信息界面新增城邑類型的篩選
新增AI郡軍主動(dòng)解救失地的邏輯
【優(yōu)化內(nèi)容】
窮桑城界面優(yōu)化
優(yōu)化性能模式下窮桑城內(nèi)操作,分解文物后將按順序選取下一個(gè)文物
禁府-諜者名冊(cè)-已得情報(bào)界面優(yōu)化
先古遺珍文物界面以及局內(nèi)廟宇中文物界面優(yōu)化
窮桑城中文物列表界面優(yōu)化
游戲中圖片資源優(yōu)化,提高游戲流暢度
公卿操作界面新增強(qiáng)索人才功能按鈕
優(yōu)化AI對(duì)行政單位合并邏輯
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