圣斗士星矢重生最新版閃避的使用攻略
不少玩家對(duì)閃避屬性的實(shí)戰(zhàn)效用并不了解,更有個(gè)別玩家想改一改主流角色的養(yǎng)育方案,另辟渠道,打造一套閃避型陣容。今天,就讓小編為大家分析一下如何讓閃避成為出奇制勝的法寶,希望對(duì)此感興趣的玩家有所幫助。
=====閃避的實(shí)戰(zhàn)效果=====
閃避在實(shí)戰(zhàn)中就是閃避了敵方打出的普攻或者技能,讓對(duì)手的控制落空。造成的結(jié)果就是免傷和免控。閃避觸發(fā)的幾率依賴(lài)于己方角色的閃避等級(jí),以及敵方的命中等級(jí)。己方閃避等級(jí)越高,敵方命中等級(jí)越低,閃避觸發(fā)的幾率就會(huì)越高。
=====閃避型究極之力=====
增加閃避屬性的究極之力目前最實(shí)用的莫過(guò)于電光石火和迷宮幻影。電光石火是主流究極之力,迷宮幻影低價(jià)實(shí)用,兩者高星都有開(kāi)場(chǎng)閃避效果。
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若是論提升陣容的整體閃避效果,就不得不先提一下海皇子之力這張閃避光環(huán)究極之力。裝備無(wú)位置限制。升級(jí)提升閃避等級(jí)和額外閃避率上限的百分比,升星提升全體隊(duì)伍閃避等級(jí)的光環(huán)效果。筆者認(rèn)為這種究極之力對(duì)提升裝備者的閃避效果是顯著的(增加了很多閃避等級(jí)以及額外的閃避率上限)。裝備時(shí)需注意兩點(diǎn):一、光環(huán)效果只有一個(gè)生效,二、相同光環(huán)不可疊加。如果要裝備此卡,盡量避免裝備如念動(dòng)力等其他光環(huán)效果的究極之力,以免沖突,導(dǎo)致?;首又Φ墓猸h(huán)效果失效。
迷宮幻影
迷宮幻影:增加閃避和閃避上限,技能開(kāi)場(chǎng)閃避。是最實(shí)用的綠卡之一,極易養(yǎng)成。
意志堅(jiān)定
意志堅(jiān)定:增加閃避和閃避上限,技能減少自身受到的混亂、叛變時(shí)間。
幻境
幻境:增加閃避和閃避上限,技能可以限制敵方覺(jué)醒值最高的中排增加覺(jué)醒值效果。
電光石火
電光石火:這張究極之力本身屬性并沒(méi)有增加閃避和閃避上限,但是技能效果除了開(kāi)場(chǎng)閃避外,在此期間,每閃避一次攻擊,本場(chǎng)戰(zhàn)斗自身的閃避永久增加基礎(chǔ)值的1%。
提升閃避效果的角色
一、自身?yè)碛虚W避特效的角色
帕拉斯天賦九效果,使用光臨瞬閃后2秒難以被命中。如果佩戴愛(ài)之女神的憤怒,閃避時(shí)間可以提高為3.5秒。這個(gè)技能讓帕拉斯擁有了穩(wěn)定的閃避特效。傳說(shuō)圣斗士·星矢的天賦二效果,魔鈴的雄鷹突襲技能,都能提升自身的閃避能力。
二、降低敵方命中,間接提升己方閃避的角色
艾撒的天賦七效果,可以將敵方命中等級(jí)降低為0,命中率上限降低20%,持續(xù)5秒,幾乎讓對(duì)手致盲。
高盧光臨萬(wàn)劫技能效果,同樣類(lèi)似艾撒天賦七,讓敵方命中等級(jí)大幅下降2秒。天賦五效果帶有閃避等級(jí)下降15%,持續(xù)6秒。
=====閃避的實(shí)戰(zhàn)情況=====
小編在與幾個(gè)好友切磋的過(guò)程中,閃避經(jīng)常能起到出奇制勝的效果。上圖對(duì)戰(zhàn)時(shí)間已經(jīng)過(guò)了開(kāi)場(chǎng)5秒,隨后傳說(shuō)圣斗士·星矢釋放天馬沖鋒,這個(gè)技能幾乎被我方所有角色閃避。天馬沖鋒技能壁咚能力極強(qiáng),然而該技能依賴(lài)命中率,如果前排高閃避,是能夠有效針對(duì)天馬沖鋒的壁咚能力,天馬沖鋒只要不擊中前排就很難撞到中后排,前排就可以把位置站牢,阻擋對(duì)手壁咚。
上圖的對(duì)局中,艾撒陣亡前成功致盲了對(duì)手的阿賴(lài)耶識(shí)·沙加,導(dǎo)致阿賴(lài)耶識(shí)·沙加的必殺技被我方全部閃避。艾撒復(fù)制覺(jué)醒·童虎壁咚,抽對(duì)手覺(jué)醒增加己方覺(jué)醒外,在陣容中還發(fā)揮著致盲對(duì)手,讓對(duì)手的攻擊和控制落空的輔助效果,當(dāng)之無(wú)愧為最實(shí)用的13資質(zhì)角色之一。
上面的對(duì)戰(zhàn)視頻中,筆者和實(shí)力接近的好友切磋,筆者的傳說(shuō)圣斗士·星矢命中對(duì)手傳說(shuō)圣斗士·星矢打出了256W的傷害,而對(duì)手被我方艾撒致盲,導(dǎo)致對(duì)手的傳說(shuō)圣斗士·星矢覺(jué)醒技大部分被我方的傳說(shuō)圣斗士·星矢閃避,只打出了59W的傷害。這樣懸殊的傷害對(duì)比,足以改變整個(gè)戰(zhàn)局的走勢(shì)。
上面的對(duì)戰(zhàn)視頻中,是筆者與一位養(yǎng)育了阿賴(lài)耶識(shí)·沙加和冥衣·撒加實(shí)力高于筆者很多的好友切磋。雖然對(duì)戰(zhàn)中完全被壓制,即便被壓制,但筆者陣容的閃避效果還是十分顯著,視頻中能夠清晰地看到一連串閃避。
陣容和究極之力組合方案
陣容要有一定的穩(wěn)定性,不可盲目追求陣容全體角色都要搭配閃避,只需發(fā)揮其中1-2個(gè)角色的高閃避效果,從而助力全隊(duì)獲得對(duì)戰(zhàn)的最終勝利即可。前面介紹了通過(guò)降低敵方命中,間接提升己方閃避效果的有2個(gè)中排角色,同時(shí)陣容中北歐圣女·希露達(dá)難以替代。以高盧、北歐圣女·希露達(dá)為中排的適合較資源豐富的玩家養(yǎng)育;而以艾撒、北歐圣女·希露達(dá)為中排的適合資源有限的玩家養(yǎng)育。
陣容一:帕拉斯、傳說(shuō)圣斗士·星矢、高盧、北歐圣女·希露達(dá)、任意主流后排角色
帕拉斯和傳說(shuō)圣斗士·星矢自身?yè)碛虚W避特效,高盧可以發(fā)揮致盲等輔助作用。
帕拉斯選擇強(qiáng)驅(qū),強(qiáng)驅(qū)增加了生命和攻擊,更發(fā)揮了帕拉斯一往無(wú)前、時(shí)刻頂在前排位置的特性,每隔18秒強(qiáng)制驅(qū)散前方小范圍敵方角色的增益buff,并且刷新debuff的持續(xù)時(shí)間,從而增益高盧致盲等輔助效果。
高盧或者北歐圣女·希露達(dá)選擇?;首又?,增益全隊(duì)的閃避等級(jí)以及提升自身攻擊和永久增加自身閃避能力,除此以外皆常規(guī)搭配即可。
陣容二:覺(jué)醒·童虎、帕拉斯(或傳說(shuō)圣斗士·星矢)、艾撒、北歐圣女·希露達(dá)、任意主流后排角色合
陣容少養(yǎng)一個(gè)14資質(zhì)。資源豐富的玩家可以為陣容選配更為強(qiáng)大的究極之力,讓副T帕拉斯(或傳說(shuō)圣斗士·星矢)都可以站住前排位置。對(duì)于資源有限的玩家,艾撒搭配覺(jué)醒·童虎可以讓艾撒在陣容中的價(jià)值不弱于14資質(zhì),因此覺(jué)醒·童虎作為主T更安全、更合適。
帕拉斯的究極之力搭配方面可以借鑒上面帕拉斯的搭配。
由于資源不足,艾撒除了必選?;首又ν猓梢赃x配3張藍(lán)色品質(zhì)的究極之力,如:初始的圣衣、堅(jiān)強(qiáng)的戰(zhàn)士、星云防御陣,另外一張可以在迷宮幻影或者幻境中選配一張,除此以外皆常規(guī)搭配即可。
=====總結(jié)=====
閃避即可免傷,又可免疫部分控制,是較為實(shí)用的防守手段之一。陣容中裝備1-2個(gè)高閃避角色,同時(shí)用高盧或者艾撒的致盲技能加上?;首又Φ墓猸h(huán)作用來(lái)提升全隊(duì)的閃避效果。對(duì)戰(zhàn)中適時(shí)地閃避對(duì)方的攻擊和控場(chǎng),不僅提升了自身的存活能力,還緩解北歐圣女·希露達(dá)平攤傷害給全隊(duì)的壓力,關(guān)鍵時(shí)刻還可以打斷對(duì)手的進(jìn)攻和反擊的節(jié)奏,形成己方的返打機(jī)會(huì)或持續(xù)壓制。
今天筆者在此提供給大家一個(gè)搭配思路,希望對(duì)大家有所幫助,筆者也相信不少玩家在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中已經(jīng)找到了屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,那么不妨走下去,也許在未來(lái)會(huì)有意想不到的驚喜~
圣斗士星矢:重生游戲亮點(diǎn)
1、東映動(dòng)畫(huà)、車(chē)田正美正版授權(quán)
電影式劇情演播還原原著情節(jié),精細(xì)2D+3D美術(shù)完整呈現(xiàn)恢宏場(chǎng)景,全系列角色集合,自由打造自己最喜愛(ài)的圣斗士隊(duì)伍,經(jīng)典的對(duì)白、熱血的角逐,心懷信念的圣斗士,將再次為了愛(ài)與正義而戰(zhàn)斗。
2、3V3銀河爭(zhēng)霸 圣域之戰(zhàn)風(fēng)云再起
告別單打獨(dú)斗,來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的3V3對(duì)戰(zhàn)吧,再也不用擔(dān)心你的圣斗士沒(méi)有用武之地了,圣迷們?cè)趹?zhàn)斗時(shí)可以同時(shí)派出三支隊(duì)伍,與對(duì)方進(jìn)行3V3對(duì)戰(zhàn)。
3、昔日兄弟再戰(zhàn) 軍團(tuán)副本火力全開(kāi)
圣迷們加入軍團(tuán)后,即可與軍團(tuán)兄弟們輪流攻擊Boss,每次戰(zhàn)斗勝利都可根據(jù)傷害量排名獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),雅典娜女神召集圣斗士,圣域的火石鐘也已點(diǎn)燃,軍團(tuán)副本挑戰(zhàn)即將開(kāi)啟。
4、角色重生開(kāi)啟,實(shí)現(xiàn)資源回收
萬(wàn)眾矚目的角色重生系統(tǒng)正式開(kāi)啟,屆時(shí)圣迷們通過(guò)選中進(jìn)行重生的英雄角色,即可回收之前對(duì)其培養(yǎng)時(shí)所消耗的資源,轉(zhuǎn)而用于對(duì)新角色進(jìn)行培養(yǎng)。
圣斗士星矢:重生游戲優(yōu)勢(shì)
1、超爽連擊手感,必殺奧義隨心釋放。
2、燃燒吧小宇宙,喚醒內(nèi)心熱血回憶。
3、雅典娜的守護(hù),圣衣神話(huà)再次降臨。
4、少年們的羈絆,重回天馬座的幻想。
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