榮耀崛起是一款策略塔防游戲,這款游戲的畫(huà)風(fēng)非常的精致,在游戲中玩家們可以感受到游戲的趣味性和多樣性,在游戲中玩家們可以抽取各種角色,不同的角色的技能都不一樣,玩家們可以將不同的角色進(jìn)行組合,從而發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,豐富的游戲關(guān)卡可以進(jìn)行闖關(guān),非常的具有挑戰(zhàn)性,喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
榮耀崛起無(wú)限鉆石內(nèi)購(gòu)版神器系統(tǒng)介紹
神器的解鎖激活條件為開(kāi)啟相應(yīng)的冒險(xiǎn)章節(jié),每種神器有不同的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,主動(dòng)技能一般為施放形技能,被動(dòng)技能一般為屬性加成,為上陣的英雄增加對(duì)應(yīng)的屬性。
在戰(zhàn)斗中,神器有能量條,當(dāng)能量條滿(mǎn)后,神器釋放能量,發(fā)出技能攻擊敵方,強(qiáng)大的神器往往能夠重創(chuàng)對(duì)面的英雄。
神器的培養(yǎng)材料為神器原石,神器原石在日常副本里有產(chǎn)出,作為游戲里稀有的資源,能夠收集大量神器原石的玩家通過(guò)培養(yǎng)高等級(jí)神器,能成為對(duì)戰(zhàn)中的一大殺器。
榮耀崛起無(wú)限鉆石內(nèi)購(gòu)版英雄介紹與排行
一、精英卡性?xún)r(jià)比
精英卡屬于過(guò)渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因?yàn)槠淠芰κ呛芏鄠髡f(shuō)卡也不能代替的,比方說(shuō)大帝的復(fù)活加吸血光環(huán)、君主的減怒。其他沒(méi)有上榜的精英卡,只建議升到10星過(guò)渡,如果實(shí)在搞不到榜單前四的英雄本體,也可以搞一個(gè)輸出還可以的上十五星。
1、暗夜君王
上榜理由:能c能輔,前中期主力c位,后期可輔助
注意:中期以后輸出有點(diǎn)乏力,沒(méi)有傳說(shuō)c位之前,需要盡早做出游俠套
2、骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力輸出,有吸血光環(huán),后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后輸出更加乏力,需要盡快搞出法典或者加快搞傳說(shuō)c位
3、極夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸輸出,前期強(qiáng)度一般,中期無(wú)敵,主要得益于現(xiàn)版本中中毒傷害無(wú)視防御
缺點(diǎn):屬性加成低,成型慢
4、酒神
上榜理由:能c能閃
缺點(diǎn):一旦閃避不夠高,容易被秒
5、大法師
上榜理由:大法師技能一般,之所以能上榜,只是因?yàn)?5星大法有一個(gè)百分比傷害,玩大法師無(wú)限堆血就行
二、傳說(shuō)主C
此榜單不包括幽魂、召喚師、影魔、謎影、孫悟空,這幾個(gè)活動(dòng)比較少,本體獲取不太容易,我也沒(méi)有實(shí)際測(cè)試、觀察。
1、煉獄使者
上榜理由:輸出能力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,沒(méi)有之一,也是唯一一個(gè)能當(dāng)主c位養(yǎng)的戰(zhàn)士,普攻真?zhèn)肴?,大招最?qiáng)單體控制,每回合結(jié)束百分比傷害,副c位可以選巫妖
2、巨魔領(lǐng)主
上榜理由:版本之子,輸出暴力,打boss、過(guò)本都很強(qiáng)
注意:大后期輸出乏力,比較怕冥火,但是可以通過(guò)陣容選擇來(lái)彌補(bǔ)。
3、冥火射手
上榜理由:15星真?zhèn)肴饫?,一箭一個(gè)小朋友。
注意:冥火單體輸出夠強(qiáng),但是比較怕復(fù)仇,后期副c位可以選巫妖、煉獄這種
4、雷神
上榜理由:暴力輸出,打boss無(wú)解,過(guò)本也不錯(cuò),很多人說(shuō)雷神是傳說(shuō)三廢,其實(shí)不然,雷神是一個(gè)戰(zhàn)力加成很高的傳說(shuō),我測(cè)試過(guò)同裝備、同等級(jí)下雷神的戰(zhàn)力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神陣容真實(shí)戰(zhàn)力比現(xiàn)有戰(zhàn)力低10%左右都是正常現(xiàn)象。
三、傳說(shuō)控制、肉盾、輔助
1、船長(zhǎng)
上榜理由:控制率高,還能加全體免傷,最強(qiáng)控制,沒(méi)有之一。
2、巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可觀,打殘血傷害又高,和船長(zhǎng)相比各有千秋,同排第二
3、禁忌術(shù)士
上榜理由:被動(dòng)減攻擊、還有控制,大招分?jǐn)倐?,很?qiáng)的輔助。
4、海妖
上榜理由:加全體免傷、攻擊,還有控制,本體多還是有養(yǎng)的價(jià)值
5、復(fù)仇
上榜理由:復(fù)仇打輔助其實(shí)也還挺好用的,加全體攻擊,復(fù)仇之魂抗傷害也不錯(cuò)。
其他:龍騎、死騎
這兩個(gè)英雄,最大的優(yōu)點(diǎn)就是肉,龍騎有免控,不過(guò)減攻擊和控制都不出眾。死騎完全沒(méi)控制,一技能的盾還不錯(cuò),可以解除負(fù)面狀態(tài)。
榮耀崛起無(wú)限鉆石內(nèi)購(gòu)版游戲攻略
領(lǐng)主升級(jí)后會(huì)獲得相應(yīng)的技能點(diǎn),用技能點(diǎn)升級(jí)相應(yīng)的技能可以獲得屬性提升。領(lǐng)主技能一共有2大種類(lèi),分別是 主動(dòng)技能和 被動(dòng)技能。
小提示:領(lǐng)主技能可從玩家信息中打開(kāi),被動(dòng)可進(jìn)行洗點(diǎn),但需要1000金幣哦
前期發(fā)展肯定是以資源發(fā)展為主,建議先把被動(dòng)生產(chǎn)技能5點(diǎn)加滿(mǎn),加快資源的生產(chǎn)速度,可以使自己更快地獲得資源發(fā)展生產(chǎn)力,如此一來(lái)前期就比較好發(fā)展一點(diǎn)。當(dāng)然有主動(dòng)技能時(shí),優(yōu)先升級(jí)解鎖主動(dòng)技能為主。
領(lǐng)主主動(dòng)技能有8個(gè),分別為 立即回城、豐收季節(jié)、體力充沛、天降橫財(cái)、免戰(zhàn)保護(hù),以及緊急救援。
主動(dòng)技能必點(diǎn),主動(dòng)技能必點(diǎn),主動(dòng)技能必點(diǎn),重要事情說(shuō)三遍。
立即返回是使所有外出的部隊(duì)立即返回您的城市,不包括參與組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的部隊(duì),有時(shí)候玩家把部隊(duì)丟遠(yuǎn)了,而此時(shí)又急于召回來(lái)防守主城的話(huà),便可使用該技能哦,不過(guò)如果對(duì)方實(shí)力過(guò)高,召喚來(lái)也是送命,因此如何運(yùn)用此技能,就看戰(zhàn)場(chǎng)的情況而定咯。
體力充沛使用后可立即獲得20點(diǎn)體力,可以使你在野外打更多的怪物,掠奪更多的資源。
天降橫財(cái)就是點(diǎn)金手啦,對(duì)于平民來(lái)說(shuō),該技能是獲得金幣的主要途徑之一了,可使用時(shí),一定要使用哦。
免戰(zhàn)保護(hù)可使己方王城2個(gè)小時(shí)內(nèi)不會(huì)受到別人的進(jìn)攻,在療養(yǎng)傷兵時(shí),可使用該技能哦。
豐收季節(jié)使用收可以立即獲得5個(gè)小時(shí)所有資源田的產(chǎn)出,可迅速獲得更多的資源,進(jìn)行建造或者訓(xùn)練兵種。
緊急救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿(mǎn)為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級(jí)提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。
被動(dòng)技能只要分為2大類(lèi)型,分別為 發(fā)展類(lèi)型 和 輔助類(lèi)型。
發(fā)展類(lèi)型:
該類(lèi)技能主要是對(duì)于資源的積累與積累速度的提升,對(duì)于生產(chǎn)和建造到底該怎么選擇呢?其實(shí)哪個(gè)都行,沒(méi)有什么好壞,看個(gè)人喜好去選擇吧。
如:所有資源采集速度提升百分比,另外,建筑物的建造和訓(xùn)練兵種的時(shí)間縮短也還不錯(cuò)。
輔助類(lèi)型:
提統(tǒng)領(lǐng)千軍提升英雄的帶兵數(shù)量,以及醫(yī)院容量提升、部隊(duì)負(fù)重增加等等,配合上戰(zhàn)斗技能中緊急救援還是非常不錯(cuò)的。
技能加點(diǎn)順序:
在加點(diǎn)順序上面,還是建議玩家采優(yōu)先主動(dòng)技能,被動(dòng)技能根據(jù)己方王城的需要進(jìn)行學(xué)習(xí)提升吧
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