永恒紀(jì)元弓手天賦加點(diǎn)攻略
一、敏捷天賦
1.攻擊系:47點(diǎn)
毒炎召喚:只需出1點(diǎn),作用是附毒。
冰凍陷阱:只需5點(diǎn),加了以后正好夠30點(diǎn),達(dá)到出并肩作戰(zhàn)、劇毒纏繞的條件。
生命詛咒:弓手吃飯的家伙,不需解釋。
多重召喚:20%幾率召喚風(fēng)元素,最多召3個(gè),PK利器
2.防御系:47點(diǎn)
眩光之殤:增加不屈之戒致盲時(shí)間,PK利器!只加了2點(diǎn),點(diǎn)夠的可以加滿,只加2點(diǎn)的原因是正好達(dá)到后面技能加點(diǎn)條件。
絕地反擊:攻擊招牌技能,不用解釋。
閃避防護(hù):事實(shí)證明,并非每次閃避成功都會(huì)回復(fù)生命,實(shí)際效果與天賦描述不符。
元素精通:減少元素召喚時(shí)間,與多重召喚相輔相成。
風(fēng)之祝福:每召喚一個(gè)風(fēng)元素,自身閃避提升30%,最多疊加3層。與多重召喚相輔相成。
生命回收:每當(dāng)一個(gè)風(fēng)元素消失時(shí),恢復(fù)20%生命。與多重召喚相輔相成。
啰嗦一句:大家看到了,弓手的敏捷天賦中,攻擊系和防御系大多數(shù)技能都是相輔相成、同氣連枝。如:多重召喚、元素精通、風(fēng)之祝福、生命回收、閃避防護(hù)等。
3.通用系:38點(diǎn)
這個(gè)沒什么好說的,右邊到底。這里說下通用選擇右側(cè)的原因:1、有減傷、有元素攻擊防御;2、通用右側(cè)比通用左側(cè)消耗的點(diǎn)數(shù)少些,可節(jié)約點(diǎn)數(shù)多出技能
二、智力天賦
1.攻擊系:55點(diǎn)
嗜血強(qiáng)化:增加嗜血技能攻擊次數(shù),提高吸血比例。本人點(diǎn)數(shù)不夠,只加2點(diǎn),有條件可加滿。
嗜血亡咒:一定幾率刷新嗜血技能冷卻時(shí)間。點(diǎn)數(shù)不夠,只加6點(diǎn),有條件可加滿。
戰(zhàn)神頌歌:10點(diǎn)加滿,變身后增加15%攻擊力,PK利器,也是出天神圣護(hù)的必要條件。
天神圣護(hù):5點(diǎn)加滿,變身后傷害加深12%,傷害減少12%,PK利器!
天神之佑:15點(diǎn)加滿。滿后變身只需等待20秒,PK、練級(jí)都必不可少!
治愈之光:只加1點(diǎn),目的是閃電鏈改為治愈之光,多一個(gè)吸血技能,強(qiáng)大生存保障!
風(fēng)暴巨人:不解釋!
生命連接:變身后增加的新技能,吸血,PK利器。點(diǎn)數(shù)不夠只加3點(diǎn),有條件可滿。 旋風(fēng)一擊:只加6點(diǎn)為了出下面的技能。
魔靈詛咒:變身后的定身技能,控制系PK利器!加5點(diǎn),出力量吞噬必備條件。
力量吞噬:變身后的PK神技,越戰(zhàn)PK必備,變身后使用生命連接技能時(shí),吸收目標(biāo)40%攻擊和防御轉(zhuǎn)移到自己身上,并附帶減速。
2.防御系:56點(diǎn)
天神守護(hù):變身后增加生命20%,5點(diǎn)加滿,加滿的原因是必須第一排達(dá)到12點(diǎn)才能出下面的技能。
英雄不朽:PK利器!5點(diǎn)加滿,復(fù)活術(shù)觸發(fā)時(shí),增加自身50%攻擊、防御。
守護(hù)光環(huán):10點(diǎn)加滿,變身后增加15%防御力,PK利器。
狂暴光環(huán):5點(diǎn)加滿,出復(fù)活術(shù)必備條件。
復(fù)活術(shù):5點(diǎn)加滿,PK神技,觸發(fā)英雄不朽的必備條件,強(qiáng)大的生存技能。
治愈之力:垃圾技能,加2點(diǎn)純屬為了湊點(diǎn)數(shù)。
風(fēng)馳電掣:風(fēng)行者移動(dòng)速度加30%。5點(diǎn)滿,弓手進(jìn)若雷霆、退若疾風(fēng)必備!
群體治愈:使用風(fēng)行者后,額外回復(fù)所有隊(duì)友20%生命,建議10點(diǎn)滿。提高PK生存! 風(fēng)之凈化:風(fēng)行者狀態(tài)下,免疫所有負(fù)面。PK神技!
凌風(fēng)狂攻:風(fēng)行者狀態(tài)下,提高生命上限、技能傷害。點(diǎn)數(shù)不夠,只加1點(diǎn),有條件可滿。
翅膀精通:加7點(diǎn),兩層含義,一是為了湊點(diǎn)數(shù)出技能,二是適當(dāng)加一些增加生存能力。如果你生命只有1000萬左右,在PK中絕對(duì)將處于劣勢(shì),畢竟生命太少,三個(gè)字:不經(jīng)打。(生命太少也是一大弊端)
3.通用系:30點(diǎn)(點(diǎn)數(shù)不夠,本應(yīng)加到38點(diǎn))
智力通用道理和敏捷通用雷同,本應(yīng)38點(diǎn),點(diǎn)數(shù)不夠,只加了30點(diǎn)。這里是一道選擇題:想練級(jí)快些、打BOSS快些,就優(yōu)先通用38點(diǎn);想PK厲害些,就優(yōu)先出復(fù)活術(shù)、凌風(fēng)狂攻
永恒紀(jì)元玩法攻略
1、神秘魔戒
魔戒系統(tǒng)是游戲中最核心的系統(tǒng),共分為:人類之戒、矮人之戒和精靈之戒。收集人類之戒可以解鎖各色的職業(yè)技能和新的章節(jié)地圖(爆發(fā)技能、追殺技能、保命技能、狀態(tài)技能、刷怪技能等)。收集矮人之戒可以獲得特殊的技能(攻擊附帶屬性、增加治愈能力、隱身等)。收集精靈之戒可以獲得一些神秘的能力(殺怪經(jīng)驗(yàn)提升等)。這些戒指將會(huì)成為玩家一條重要的目標(biāo)線,玩家在收集戒指的同時(shí)可以持續(xù)獲得能力和成就感。
2、掛機(jī)系統(tǒng)
等級(jí)需要通過累計(jì)經(jīng)驗(yàn)值才能逐步提升,獲得經(jīng)驗(yàn)值的途徑有多種——完成任務(wù)、掛機(jī)殺怪、日常活動(dòng)和限時(shí)活動(dòng)。游戲中掛機(jī)殺怪和活動(dòng)給的經(jīng)驗(yàn)都很豐厚。掛機(jī)殺怪分為在線和脫機(jī)兩種。在線時(shí),玩家可以主動(dòng)前往推薦掛機(jī)點(diǎn)進(jìn)行掛機(jī),獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和裝備。脫機(jī)時(shí),脫機(jī)外掛也會(huì)托管玩家前往推薦掛機(jī)點(diǎn)進(jìn)行掛機(jī),讓玩家不需要占用手機(jī)屏幕也可以一直掛機(jī)。活動(dòng)給的豐厚的經(jīng)驗(yàn)也可以激勵(lì)玩家上線,避免“僵尸號(hào)”的行為。
3、魔仆
魔仆是角色成長(zhǎng)的伙伴,可以通過吞噬玩家不用的裝備來升級(jí)。既可以給游戲中高品質(zhì)的裝備提供回收的途徑,又可以讓玩家感覺到伙伴養(yǎng)成的快感。使用魔仆精華可以進(jìn)化魔仆。進(jìn)化后的魔仆,不僅可以提升輸出,還可以解鎖新的魔仆外觀和技能。玩家可以通過挑戰(zhàn)魔能廢墟獲得魔仆升級(jí)和進(jìn)階的材料。進(jìn)階后的魔仆不僅顏值高,還是主人神一般的隊(duì)友呢!
4、轉(zhuǎn)職
轉(zhuǎn)職是每個(gè)職業(yè)升級(jí)過程中都會(huì)遇到的職業(yè)進(jìn)階的機(jī)會(huì),每個(gè)職業(yè)可以轉(zhuǎn)職多次。一轉(zhuǎn)155級(jí),可以將初始技能強(qiáng)化為群體技能,實(shí)力得到極大的提高。二轉(zhuǎn)240級(jí),可以再次強(qiáng)化初始技能,同時(shí)升一級(jí)的屬性變?yōu)?點(diǎn)。每次轉(zhuǎn)職都會(huì)有屬性加成和新的職業(yè)套裝解鎖,得到屬于你的強(qiáng)者證明。
5、坐騎
玩家完成16級(jí)主線任務(wù)就可以獲得一只坐騎,通過坐騎馴養(yǎng)可以提升坐騎等級(jí)。每提升12級(jí),坐騎會(huì)完成一次進(jìn)階,不僅可以解鎖新的外觀,更可以給角色提供更高的屬性加成。馴養(yǎng)坐騎需要坐騎丹。
永恒紀(jì)元37客戶端遺落戰(zhàn)境攻略
一、副本簡(jiǎn)介
世界服開啟后,等級(jí)達(dá)到巔峰110級(jí)的玩家,打開遺落戰(zhàn)境界面:
每次進(jìn)入戰(zhàn)境后,會(huì)獲得100精力值。每次死亡時(shí)會(huì)扣除5點(diǎn)精力值,每分鐘會(huì)扣除6點(diǎn)精力值。精力值為0時(shí),將會(huì)被踢出場(chǎng)景。
二、殺怪大法
遺落戰(zhàn)境總共分為三層:暗黑莊園、神圣小鎮(zhèn)、混沌要塞
暗黑莊園的怪物較弱,掉落的圣印較差。
混沌要塞的怪物最強(qiáng),掉落的圣印最好。
各層內(nèi)的怪物有不同的特殊屬性:
l 暗黑莊園內(nèi)的怪物有暗黑穿透、暗黑抵抗屬性;
l 神圣小鎮(zhèn)內(nèi)的怪物有神圣穿透、神圣抵抗屬性;
l 混沌要塞內(nèi)的怪物有混沌穿透、混沌抵抗屬性。
殺怪攻略①
穿透和抵抗是互相克制的屬性。
對(duì)付穿透較高的怪物時(shí),需要佩戴抵抗屬性較高的圣印;
對(duì)付抵抗較高的怪物時(shí),需要佩戴穿透屬性較高的圣印。
殺怪攻略②
先殺暗黑莊園的“魔衛(wèi)”,獲得藍(lán)色、白色圣印后,佩戴增加暗黑穿透和暗黑抵抗屬性。
當(dāng)暗黑穿透和暗黑抵抗屬性足夠時(shí),再去逐步挑戰(zhàn)暗黑莊園后面幾種怪物。
擊殺暗黑莊園后面幾種怪物時(shí),掉落的圣印除了能增加暗黑穿透/抵抗外,還能增加神 圣穿透/抵抗屬性。當(dāng)神圣屬性足夠時(shí),可以進(jìn)入第二層神圣小鎮(zhèn)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
擊殺神圣小鎮(zhèn)內(nèi)的怪物,掉落的圣印會(huì)增加混沌穿透/抵抗屬性,佩戴后可前往第三層 混沌要塞進(jìn)行挑戰(zhàn),獲取更高屬性的圣印。
三、圖騰占領(lǐng)
每隔一段時(shí)間,戰(zhàn)境內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一批圖騰,圖騰分兩種:白銀圖騰、黃金圖騰。
每個(gè)白銀圖騰可被1名玩家占領(lǐng),占領(lǐng)后,殺怪時(shí)圣印掉率提升1.5倍;
每個(gè)黃金圖騰可被2名玩家占領(lǐng),占領(lǐng)后,殺怪時(shí)圣印掉率提升2倍。
每次圖騰只會(huì)出現(xiàn)15分鐘。
占領(lǐng)者死亡或離開圖騰范圍,自動(dòng)失去占領(lǐng)權(quán)。
由于每次只能在戰(zhàn)境內(nèi)呆10分鐘,所以建議在圖騰出現(xiàn)時(shí)才進(jìn)入,并且第一時(shí)間搶占 圖騰獲得高倍掉率。