安裝方法
1、雙擊corona-5-c4d-hotfix2-win.exe安裝
2、對(duì)應(yīng)自己的C4D版本,如書(shū)生使用的是R21
復(fù)制 Corona_52_c4d_fix.dll到C4D安裝目錄下
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21
復(fù)制LegionLib_Release.dll 到plugins\corona 目錄下
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21\plugins\corona
復(fù)制Corona_52_c4d_fix.dll和 LegionLib_Release.dll到Corona Standalone獨(dú)立版的安裝目錄下
(C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone )
\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor)
corona渲染器 特點(diǎn)
互動(dòng)式3D渲染
依靠互動(dòng)式3D渲染(IR),道別檢測(cè)3D渲染。如今,您能夠在調(diào)節(jié)照明燈具,材料,物塊及其具體情景中的一切內(nèi)容時(shí)得到幾近及時(shí)的圖象體現(xiàn)實(shí)際效果
去燥
應(yīng)用去噪作用能夠節(jié)約達(dá)到70%的3D渲染時(shí)間!那樣就不用等候3D渲染模塊根據(jù)測(cè)算附加的安全通道來(lái)消除雜點(diǎn),只是去噪智能化地檢驗(yàn)并消除剩下的雜點(diǎn)。下邊的實(shí)例顯示信息了徹底去噪的圖象和沒(méi)有去噪的圖象中間的差別,兩者都3D渲染了三十次應(yīng)用新的光氧催化算器重啟IR如今要快得多。
LightMix(燈光效果混和)
互動(dòng)式燈光效果混和容許您在3D渲染期內(nèi)或以后調(diào)節(jié)燈源的色調(diào)和抗壓強(qiáng)度。它是對(duì)corona燈或發(fā)亮材料的溫暖,色調(diào)或色度開(kāi)展彼此之間調(diào)節(jié)的理想化挑選,也可用以更為極端化的轉(zhuǎn)變,比如大白天變?yōu)橐估?,全部這種都不用再次3D渲染!
依靠LightMix,能夠從一個(gè)3D渲染中得到好幾個(gè)外型除開(kāi)解決corona燈和發(fā)亮的材料外,它還能夠與corona太陽(yáng)光和CoronaSky或HDRI圖象的自然環(huán)境照明燈具一起應(yīng)用,那樣您就可以操縱照明燈具的全部層面而不用再次3D渲染。
燈光效果混和
能夠獨(dú)立對(duì)每一個(gè)LightSelect傳送運(yùn)用去噪,并根據(jù)為全部LightSelect傳送開(kāi)啟它,您的最后LightMix傳送將被徹底去噪,以上例所顯示。
Cinema4DR20引進(jìn)了自身的連接點(diǎn)材料,但這種材料與Corona連接點(diǎn)材料在線編輯器(或通稱(chēng)連接點(diǎn)在線編輯器)的主要用途不一樣。盡管原生態(tài)C4D連接點(diǎn)材料是一種與眾不同的材料種類(lèi),但corona連接點(diǎn)在線編輯器是您全部材料的全局性或全球主視圖,使您能夠應(yīng)用基本上一切材料,不管他們是不是corona材料(一定要注意Cinema4D連接點(diǎn)材料)R20中引進(jìn)的現(xiàn)階段不適感用以Corona連接點(diǎn)材料在線編輯器,由于Cinema4D中都還沒(méi)API。
材料
它是材料的全局性或全球主視圖
大家的連接點(diǎn)材料在線編輯器是一種查詢(xún)一切情景材料的方式 -您能夠另外查詢(xún)好幾個(gè)-隨后應(yīng)用可視性連接點(diǎn)建立或編寫(xiě)他們,這巨大地簡(jiǎn)單化了材料建立。
您能夠應(yīng)用主視圖來(lái)機(jī)構(gòu)材料
您能夠依據(jù)必須建立隨意總數(shù)的主視圖,比如,一個(gè)主視圖將會(huì)包括全部木料,另一個(gè)主視圖將會(huì)包括全部金屬材料,這些-雖然您怎么使用主視圖徹底在于您!
高寬比集成化
CoronaRenderer是一個(gè)外界3D渲染模塊,但大家保證它與Cinema4D密不可分集成化,你迅速便會(huì)忘掉它,而且它與內(nèi)部3D渲染模塊一樣。
高寬比集成化
您能夠3D渲染到視口,3D渲染到該機(jī)圖片查看器,3D渲染到CoronaVFB-它與Corona完全一致。原生態(tài)圖片查看器還能夠?yàn)g覽CoronaVFB中的全部后處理工藝選擇項(xiàng),PV和VFB維持同歩,不管您應(yīng)用哪一個(gè)來(lái)調(diào)節(jié)設(shè)定。
燈光效果
太陽(yáng)光和天上
corona太陽(yáng)光和corona天上協(xié)調(diào)工作,出示一個(gè)便于應(yīng)用的實(shí)際照明燈具系統(tǒng)軟件。太陽(yáng)光在天空中的高寬比將全自動(dòng)調(diào)節(jié)太陽(yáng)光和天空的顏色,太陽(yáng)光將自始至終造成溫和的黑影,因?yàn)樗俏锢韺W(xué)真實(shí)的(盡管你能調(diào)節(jié)太陽(yáng)光的尺寸,以進(jìn)一步銳化或變軟黑影假如你更喜歡)。
燈光效果
HDRI
您能夠應(yīng)用HDRI根據(jù)應(yīng)用運(yùn)用于Cinema4D天上的CoronaLight材料來(lái)點(diǎn)亮情景。
一種多功能,靈便的燈光效果,可使您在情景中建立一切燈源。它能夠設(shè)定為應(yīng)用環(huán)形或矩形框的地區(qū)光,或是圓球,正方體或圓柱等目標(biāo),或圓球的扇型。
專(zhuān)一性可使您操縱燈光效果的聚焦點(diǎn)水平,或是您能夠載入IES環(huán)境變量以明確光源遍布的樣子。corona燈設(shè)定的一些實(shí)例以下所顯示:
corona燈光效果
corona發(fā)亮材料
您能夠?qū)⒋瞬牧线\(yùn)用于一切目標(biāo),將其變換為光信號(hào)發(fā)射器。加上一絲綻開(kāi)和炫光,規(guī)范的Cinema4D人物角色變成來(lái)源于外邊的瀏覽量!
Cinema4DNativeLights
CoronaRenderer可與大部分Cinema4D原生態(tài)花燈相互配合應(yīng)用,包含舞臺(tái)聚光燈,不用變換。CoronaRenderer乃至適用原生態(tài)Cinema4D燈中的一些非物理學(xué)主要參數(shù),比如ShadowColor。
材料
corona材料是一種通用性材料,您能夠輕輕松松地建立基本上一切材料。
材料中的一些特殊主要參數(shù)在下面做為實(shí)例開(kāi)展了表明:
散射
散射就是指不一樣光波長(zhǎng)的光根據(jù)材料以不一樣的量映射。它是制做真實(shí)的夾層玻璃或晶石的理想化挑選:
您能夠應(yīng)用規(guī)范corona材料制做光源透過(guò)表層并在材料內(nèi)部反跳再撤出以前的材料-稱(chēng)之為次表層透射,實(shí)際牛乳,蠟,天然大理石,果汁,新鮮水果等必須這類(lèi)實(shí)際效果。
Corona容積材料
corona容積材料十分適用霧,霧和別的沒(méi)有具體表層特點(diǎn)的材料(基本corona材料具備容積主要參數(shù),適用具備容積特點(diǎn)和表層特點(diǎn)的材料)。
corona容積材料用以建立全世界霧和神光
懸崖峭壁實(shí)體模型由3dhdscan,在CreativeCommonsAttribution4.0International(CCBY4.0)批準(zhǔn)下。
UVW任意產(chǎn)生器
這容許將任意偏位/轉(zhuǎn)動(dòng)/放縮運(yùn)用于運(yùn)用于不一樣目標(biāo)的紋路和3d貼圖。比如,您能夠應(yīng)用它來(lái)更改運(yùn)用于很多木工板的一個(gè)木質(zhì)紋理的外型,便于在情景中沒(méi)有顯著的反復(fù)。
uvw任意產(chǎn)生器
在圖中中為UVW任意產(chǎn)生器設(shè)定的材料(查看更多詳細(xì)規(guī)格)
立體式3d貼圖
立體式3d貼圖可用以將紋路運(yùn)用于目標(biāo),而不用顯式進(jìn)行其UV。它根據(jù)在運(yùn)用的3d貼圖中間引進(jìn)混和來(lái)避免由此可見(jiàn)的接縫處,而且它不容易造成拉申,它是規(guī)范平面圖3d貼圖的特點(diǎn)。
秀發(fā)和肌膚
秀發(fā)和肌膚全是繁雜的材料,具備很多與眾不同的特點(diǎn),沒(méi)法在通用性著色器中充足遮蓋,這就是為何Corona為他們?cè)O(shè)計(jì)方案專(zhuān)用型著色器的緣故。
即便您之前從沒(méi)解決過(guò)這種材料,“秀發(fā)”和“肌膚”著色器都能夠得到非常好的實(shí)際效果,3D渲染速度更快,而且便于應(yīng)用。
景深效果
corona監(jiān)控?cái)z像頭的景深效果為管理中心參考點(diǎn),漸暈和各種各樣出示了優(yōu)秀的散景操縱。
管理中心誤差的恰逢將散景拓展為環(huán),而負(fù)數(shù)則縮小散景修容。
漸暈的恰逢為散景向圖象外界出示了更難的邊沿,而負(fù)數(shù)促使散景修容房屋朝向圖象管理中心建立了更難的邊沿。
各種各樣危害散景實(shí)際效果的縱橫比,在其中0之上的值水準(zhǔn)拉申,0下列豎直拉申。
VR
corona照相機(jī)還具備3D渲染全景圖圖象和VR內(nèi)容需要的全部控制,只需點(diǎn)擊好多個(gè)勾選框就可以