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MagicaVoxel(體素編輯器)

V0.98.2中文免費(fèi)版
MagicaVoxel(體素編輯器)
更新時(shí)間:2023-01-06軟件大?。?/span>3.2M軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件

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軟件介紹

MagicaVoxel是一款功能強(qiáng)大的體素編輯器工具,由gltracy獨(dú)立開(kāi)發(fā),我的世界游戲就是使用此編輯器完成的,是一個(gè)立體像素畫(huà)軟件,你可以使用它創(chuàng)造出漂亮的立體像素作品,自帶渲染工具,您可以以不同的光線條件、光照度、明暗度和銳度預(yù)覽模型!

MagicaVoxel簡(jiǎn)介

MagicaVoxel 中文版是一個(gè)輕量級(jí)的軟件使您能夠創(chuàng)建,編輯和渲染像素機(jī)型。該工具包的功能,在一個(gè)通用的環(huán)境,這并不妨礙你的創(chuàng)造力以任何方式繁多。你可以輕松地開(kāi)始你的3D模型的工作馬上,而不必采取冗長(zhǎng)的指南或手冊(cè)來(lái)瀏覽的時(shí)間。盡管事實(shí)上,應(yīng)用功能眾多工具繪制和渲染,你會(huì)很高興地得知,工具幾乎是有組織的,易于使用。您可以無(wú)縫地折疊或展開(kāi)面板獲取更多的工具或獲得更多的空間用于工作區(qū)域,根據(jù)您的需求和喜好。
需要注意的是該程序自帶的渲染工具,使您可以預(yù)覽并從不同的角度和不同的光線條件下更細(xì)致分析模型是非常重要的。同時(shí),可以提升你的體素模型,也許使通過(guò)應(yīng)用不同的深度,表面,現(xiàn)場(chǎng)陰影或照明效果,例如,它更逼真。如果你參與,你需要更多的會(huì)議來(lái)完成一個(gè)更大的項(xiàng)目,那么你就可以保存該項(xiàng)目為VOX文件,以便您可以隨時(shí)隨地稍后訪問(wèn)。另外,您也可以考慮導(dǎo)出模型OBJ,ISO,XRAW,板,烤,QB,MC或片,并與其他第三方軟件解決方案訪問(wèn)它。

MagicaVoxel特色

1、用戶(hù)友好的體素編輯應(yīng)接近甚至新手
盡管magicavoxel沒(méi)有那么令人印象深刻的時(shí)候,它的功能,它通過(guò)其顯著的直觀性;任何用戶(hù),甚至那些有素的編輯或其他3D建模應(yīng)用程序之前沒(méi)有任何經(jīng)驗(yàn),可以開(kāi)始創(chuàng)建的對(duì)象吧,無(wú)需經(jīng)過(guò)冗長(zhǎng)的教程。
你習(xí)慣于應(yīng)用程序的基本功能后,你可以利用配置的鍵盤(pán)快捷鍵來(lái)加快創(chuàng)造過(guò)程和更高效地工作。
2、令人印象深刻的,完全可定制的界面,具有智能布局
繪圖工具是簡(jiǎn)單和容易。你可以選擇多種類(lèi)型的畫(huà)筆繪制各種形狀更容易附著,刪除,移動(dòng)或油漆的體素,以及插入現(xiàn)有的模式或其他基本對(duì)象。
接口是非常精心設(shè)計(jì)和完全可定制的。每個(gè)面板可以折疊或展開(kāi),讓你獲得更多的工具或騰出更多的空間用于繪圖窗口。
3、內(nèi)置的渲染引擎和廣泛的出口能力
一旦你滿(mǎn)意你的設(shè)計(jì),你可以保存模型對(duì)VOX文件和工作后或插入你的其他項(xiàng)目;然而,magicavoxel也出口形狀眾多常用的格式,包括對(duì)象。
此外,magicavoxel配備一個(gè)渲染引擎,可以適用于各種照明領(lǐng)域的影響面和深度,以及自定義陰影生成高質(zhì)量的圖像。
最大名鼎鼎的當(dāng)然是《Minecraft》(《我的世界》), 雖然最常冠以沙盒游戲的的分類(lèi),但整個(gè)世界、角色等都是采用立方體體素打造的,我們也將其分類(lèi)在體素游戲之內(nèi),Voxel(體素)是voluempixel的縮寫(xiě),是指構(gòu)成由立體渲染對(duì)象構(gòu)成世界的最小單位。體素不光是單指立方體,也包括各種其他幾何體,比如:球體、圓柱體、甚至是復(fù)雜幾何體的迭代形式。

使用方法

打開(kāi)后,一個(gè)妥妥的立方體,如winwin7小編分享的截圖:

magicavoxel下載

造過(guò)以上體素人的經(jīng)驗(yàn)后,我會(huì)優(yōu)先讓你完成以下兩步驟
第一步,在Tool中選擇Zero,這樣就可以從0開(kāi)始搭積木;
第二步,改變積木總體積,調(diào)整右上角的數(shù)值,設(shè)置為最大的126,越大越爽。
準(zhǔn)備工作完畢,但還沒(méi)正式開(kāi)始。介紹一下最重要的搭建工具——Brush
總共有六種模式:有任意大小體素模型(V)、面模型(F)、單個(gè)模型(B)、線性模型(L)、圓模型(C)、庫(kù)內(nèi)已有圖案模型(P),如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

↓以下就是L、C、P、V、F(深藍(lán)色底)、B的小樣們↓,如winwin7小編分享的截圖:

magicavoxel下載

在過(guò)程中,最常用的是F和B兩種
操作中常用的幾個(gè)指南,千萬(wàn)不要略過(guò),因?yàn)檫^(guò)程中需要不斷查看各個(gè)位置~
鼠標(biāo)右鍵-【旋轉(zhuǎn)畫(huà)布】
空格+右鍵-【拖動(dòng)畫(huà)布】
鼠標(biāo)滾輪-【縮放畫(huà)布】
接下來(lái)就開(kāi)始搭積木吧~造個(gè)magicavoxel圖標(biāo)的體素人物,如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

1)【顏色選取】 在顏色面板選擇N,表示新建你的顏色選取,在下方的HSV中,選擇顏色,為什么不選用1的已有顏色面板,當(dāng)你操作后,你會(huì)懂的……
2) 【人物搭建】選擇B建模模式,用Attach進(jìn)行搭建,另外,在Mirror鏡像中選擇X軸,這樣你在左邊畫(huà)一些東西,會(huì)復(fù)制到右邊~非常適合對(duì)稱(chēng)型作畫(huà)。,如winwin7小編分享的截圖:

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這個(gè)過(guò)程完全就像畫(huà)畫(huà),就是玩大約3分鐘,通過(guò)Mirror X對(duì)稱(chēng),就可以畫(huà)出一個(gè)對(duì)稱(chēng)的小女孩。,如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

3)我們對(duì)照軟件的ICON,用paint工具進(jìn)行上色,使人物更具有像素感
提示:需要關(guān)掉X軸對(duì)稱(chēng),然后再上色,除非你想繼續(xù)保持對(duì)稱(chēng)性上色,那就不用關(guān)閉,如winwin7小編分享的截圖:

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4)她還有一個(gè)尾巴,用B的attach造一條,如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

5)看上去很平?我們可以直接用F(面)模型,在帽子上點(diǎn)擊,同顏色相鄰的色塊就會(huì)出現(xiàn)一層厚度。Btw,記得顏色要選擇對(duì)應(yīng)的顏色,如winwin7小編分享的截圖:

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6)【渲染】差不多完成后,就可以準(zhǔn)備渲染了,點(diǎn)擊左上方的【Render】進(jìn)入渲染模式,如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

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在左邊的工具欄,根據(jù)需求調(diào)整參數(shù)
shadow-陰影 | 不多說(shuō)
DOF-景深 | 調(diào)整數(shù)值大小之后,點(diǎn)擊場(chǎng)景中某個(gè)點(diǎn),就會(huì)以這個(gè)點(diǎn)一定范圍附近開(kāi)始向外模糊。
SUN-光照 | 光照不局限于白光,選擇左側(cè)顏色框中的顏色,然后點(diǎn)擊sun下面的光照顏色框,即可改變光源顏色。在shadow上方也有sun的參數(shù)調(diào)整, 可以調(diào)整光照的角度。
SKY-天空 | 和sun差不多,兩者相互配合吧~云中透光
FOG-霧 | FOG在默認(rèn)模式下是隱藏參數(shù)的,需要點(diǎn)擊它左邊你的小箭頭,打開(kāi)參數(shù),調(diào)整參數(shù)后,就可以看到有煙霧生成。比如制作林中小屋、帝都的日常……
除了外界環(huán)境的調(diào)整,還可以再【Shape】里改變?nèi)宋锏男螤?,如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

渲染模式是實(shí)時(shí)渲染的,每次小的改動(dòng),就會(huì)重新渲染,每次完整的渲染大約需要12秒。
在右上方可以調(diào)整渲染后圖片的尺寸以及分辨率(圖中800 800為尺寸,分辨率為2000)在頁(yè)面左下方點(diǎn)擊照相機(jī)按鈕(快捷鍵F6)保存圖片可以曬圈了(′-ω-`)
上述的小案例沒(méi)有涉及到Matter的介紹,也就是所謂的材質(zhì)啦,所以借官網(wǎng)的圖來(lái)說(shuō)明一下,主要是產(chǎn)生光的效果和玻璃效果(玻璃效果常常也配合其他參數(shù)調(diào)節(jié),形成水的效果),如winwin7小編分享的截圖:

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Matter下也分為兩個(gè)部分,All和Sel(指selected,被選擇的顏色)
在All模式下,調(diào)整參數(shù),會(huì)整體都調(diào)整同一個(gè)材質(zhì)。
在Sel模式下,會(huì)根據(jù)你選擇物體上的顏色,改變填充該顏色部分的材質(zhì)
然后選擇右邊的Sel模式-Glass模式,在左邊選擇水的顏色,調(diào)節(jié)數(shù)據(jù),就會(huì)有透明的質(zhì)感
同理,在Emission模式還可以把某種顏色變成光的質(zhì)感~比如太陽(yáng)呀、星星呀、燈光呀,如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

在最新的版本MagicaVoxel-0.98中還增加了動(dòng)畫(huà)幀的效果,意味著每幀增減一些體素,就可以制作gif,讓像素愛(ài)好者和動(dòng)圖愛(ài)好者的我,想向作者們告白一萬(wàn)次,如winwin7小編分享的截圖:

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But……目前版本暫不支持輸出gif。不過(guò)相信在1.0版本(目前為0.98版本)后他們應(yīng)該會(huì)更新這個(gè)功能,如winwin7小編分享的截圖:

MagicaVoxel(體素編輯器)

所以這張小王子與玫瑰的gif,我把相同位置的每一幀截圖下來(lái),再放入ps里面制作出動(dòng)圖。

以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的體素編輯器MagicaVoxel!

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