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寂靜嶺2重制版中文版

寂靜嶺2重制版中文版
更新時(shí)間:2023-01-14游戲大小:5.35M文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文游戲類(lèi)型:單機(jī)游戲

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軟件介紹

寂靜嶺2重制版科樂(lè)美公司公布了《寂靜嶺2》重制版消息,該游戲在主機(jī)平臺(tái)PS5將獨(dú)占12個(gè)月,同時(shí)登陸PC平臺(tái)。游戲也已上架Steam平臺(tái),商店信息顯示游戲支持簡(jiǎn)繁中文。

《寂靜嶺2》幾乎就是佛洛伊德心理學(xué)說(shuō)的恐怖游戲版,游戲中對(duì)人物內(nèi)心的探索是迄今為止所有恐怖游戲做的最好,也是最成功的一個(gè)?!都澎o嶺2》把玩家放在了一個(gè)交錯(cuò)的二元世界中,一個(gè)世界是在現(xiàn)實(shí)的小鎮(zhèn)中,這里終日被謎霧籠罩;另外一個(gè)世界則是在虛幻中,這里漆黑如夜,生活著非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。這兩個(gè)世界在整個(gè)游戲中時(shí)有交替,讓人無(wú)法真正分清楚哪是現(xiàn)實(shí),哪是虛幻,而正是這有深度的劇情和厚重的文化底蘊(yùn)也讓《寂靜嶺2》變得更有吸引力。

寂靜嶺2游戲下載_寂靜嶺2中文版下載

《寂靜嶺2:重制版》首席制作人Maciej G?omb稱(chēng)Bloober Team更專(zhuān)注于打磨游戲敘事,并對(duì)游戲玩法進(jìn)行微調(diào)和改進(jìn)。他說(shuō):“《寂靜嶺2》故事是原版游戲的支柱,我們從未打算改動(dòng)它。我們可能會(huì)進(jìn)行一些微調(diào),而這么做是為了翻新下陳舊內(nèi)容,讓新玩家更容易理解??傊覀兪遣粫?huì)去觸碰原作敘事核心。”

《寂靜嶺2:重制版》將忠實(shí)于原作 僅升級(jí)畫(huà)面和玩法

“游戲玩法的改變也一目了然,最大變化就是將第三人稱(chēng)視角改為第三人稱(chēng)越肩視角。原作發(fā)售已有20多年,因此需要對(duì)游戲玩法進(jìn)行大改,以符合現(xiàn)代玩家的期望。”

關(guān)于謎題、武器、敵人和地點(diǎn)等方面的變化,G?omb說(shuō):“這些都會(huì)有不同深度的變化。采用新視角導(dǎo)致敵人AI、關(guān)卡設(shè)計(jì)和武器機(jī)制等都有改變。老粉絲會(huì)在新玩法中有耳目一新的感覺(jué),但總的來(lái)說(shuō),我們從一開(kāi)始就打算重現(xiàn)《寂靜嶺2》原作那熟悉的、觸動(dòng)人心的氛圍。我們?nèi)韵M诮庵i、戰(zhàn)斗和敘事之間保持健康的平衡。我們?cè)谥刂瓢嬷幸肴魏涡聝?nèi)容,都會(huì)首先征求科樂(lè)美的意見(jiàn),因?yàn)槲覀兿M刂瓢婺鼙M可能接近經(jīng)典《寂靜嶺2》。”

寂靜嶺2重制版游戲特色

逼真的音效

游戲中的恐怖氣氛通過(guò)音效得到了進(jìn)一步加強(qiáng),我們感受到了這一點(diǎn)。在DEMO中的一個(gè)區(qū)域,我們必須躲避一個(gè)拖著長(zhǎng)劍  的怪物。劍摩擦地板的聲音越來(lái)越近,但你卻無(wú)法知道從何方來(lái)。幸運(yùn)的是當(dāng)敵人角色接近時(shí)手柄會(huì)進(jìn)行震動(dòng)提示。寂靜嶺2中的配音很有卡普空公司《生化危機(jī):維羅尼卡》的感覺(jué)。

再見(jiàn)會(huì)是老地方

在上集的游戲里面,主角JAMES幾經(jīng)辛苦才可以逃出這個(gè)名為“SILENTHILL”的死鎮(zhèn),到底是因?yàn)樯趺丛蛄钏僖淮?ldquo;重游舊地”呢?原來(lái)一切都是因?yàn)橐环庑?,一封由JAMES的亡妻--MARY寄來(lái)的信。信里面說(shuō),她希望能夠和JAMES在老地方見(jiàn)面。就是為了這個(gè)原因,JAMES決定再次以身犯險(xiǎn)的來(lái)到這個(gè)曾令他險(xiǎn)死還生的鬼地方SILENTHILL。當(dāng)JAMES前往寂靜嶺的中途,他遇上一位和他亡妻MARY樣貌非常相似的MARIA。而不知道怎的這個(gè)女人似乎對(duì)JAMES很感興趣,還愿意和他一同前往那個(gè)地方。到底這個(gè)MARIA和MARY真的有關(guān)系嗎?這一齊似乎要留待各位去分曉了。

當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)陰暗寂靜,鬼哭狼嚎的夢(mèng)境中時(shí),馬上就會(huì)產(chǎn)生一種恐怖心理。這一點(diǎn)原本是人們所懼怕的,但游戲開(kāi)發(fā)者緊緊抓住這一心理來(lái)制作游戲,卻往往能引起玩家的倍加喜歡。很早就聽(tīng)說(shuō)《寂靜嶺2》是一款十分恐怖的游戲,當(dāng)我親身玩了幾個(gè)小時(shí)之后,的確感受到了一種極其恐怖的感覺(jué)和一種沉重窒息之感。而且那種沉重,就象肩上背著一座巨大的大山,在云霧繚繞,坎坷不平的山澗中艱難的行走?!都澎o嶺2》中的那種恐懼之感就更無(wú)法形容了,它是我從未有體驗(yàn)過(guò)的一種感覺(jué)。那種恐怖很特別,它并非是一種邪惡的恐怖,而是一種善良的恐怖,一種直侵內(nèi)心的恐怖!

《寂靜嶺2》最終讓人們感受到的就是一種陰深恐怖的感覺(jué),更讓人驚懼的是,在此基礎(chǔ)上,Konami制作公司還增加了大量的冒險(xiǎn)成分。還記得在PlayStation上玩《寂靜嶺》一代的那種感受嗎?那時(shí)的冒險(xiǎn)歷程就已經(jīng)讓玩家驚慌失措了,新在經(jīng)過(guò)制作者進(jìn)一步改進(jìn),可以想象,那將是一種什么感覺(jué)?是一種從未體嘗試過(guò)的經(jīng)驗(yàn),還是一種破天荒的驚驚顫顫?不過(guò)在《寂靜嶺2》這款游戲中,開(kāi)始卻是一種寧?kù)o,輕松的氣氛——在這個(gè)相同的區(qū)域中,一些事情發(fā)生了,于是整個(gè)氣氛逐漸開(kāi)始變得恐怖起來(lái),這一點(diǎn)同其他類(lèi)似的游戲比較起來(lái),是完全與眾不同的。游戲的情節(jié)曲折離奇,開(kāi)頭是一個(gè)男人來(lái)到一個(gè)陌生的地方,接著通過(guò)它本身的能力和玩家的眼睛來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)歷程。

詭異的故事情節(jié)

在本作中,你開(kāi)始扮演的是JamesSunderland(詹姆士森德蘭)這個(gè)人物角色,他收到了他妻子的一封來(lái)信。實(shí)際上,他的妻子三年之前由于一場(chǎng)可惡的疾病而英年早逝。詹姆士和妻子之間相處的非常恩愛(ài),但是面對(duì)這突如其來(lái)的打擊,頓時(shí)感覺(jué)孤苦伶仃,悲痛萬(wàn)分!這時(shí)的他,就象一艘失去方向的輪船,在一望無(wú)際的海洋上隨意瓢潑。雖然目前他的愛(ài)妻已經(jīng)離開(kāi)人世,但他的確收到了一份妻子親筆書(shū)寫(xiě)的一封短信。信上寫(xiě)道,“我們什么時(shí)候在能再見(jiàn)一面,地點(diǎn)是曾經(jīng)熱戀的街道——寂靜嶺,我在那里等候你!”按正常的思維來(lái)推測(cè),詹姆士不會(huì)相信這是真的,但是他卻心存幻想,萬(wàn)一他的愛(ài)妻Mary(瑪麗)還奇跡般的活著呢?于是抱著一線希望開(kāi)始去尋找。沿著街道向前走,詹姆士碰到了各中各樣的人物角色,其中包括有Laura(勞拉),她是一個(gè)年紀(jì)輕輕的小女孩,雖然樣子看上去很寒酸,但是一雙眼睛炯炯有神。當(dāng)瑪麗在醫(yī)院的時(shí)候,勞拉經(jīng)常在那里照顧她,天長(zhǎng)日久,兩個(gè)人的感情發(fā)展得很深刻。有時(shí),瑪麗甚至感覺(jué)勞拉就象是她的親生女兒。詹姆士遇到角色還有Angela(恩格拉),他是詹姆士在墳?zāi)怪械囊粋€(gè)碰到的角色;Maria(瑪雅)的樣子看起來(lái)十分類(lèi)似于瑪麗,但在其他方面就迥然不同了;Eddie(埃迪)是一個(gè)非??膳?,非常愚蠢的家伙,盡管他并沒(méi)有什么特殊本領(lǐng),但在《寂靜嶺2》中確是有目的的。

別具一格的畫(huà)風(fēng)和逼真的音效

本作在很多地方類(lèi)似于《寂靜嶺》一代,例如目錄系統(tǒng),游戲玩法——在控制方面一般是相同的。另外新的游戲也將會(huì)有多重結(jié)局。《寂靜嶺》一代中為玩家提供了幾種叉具和能夠升級(jí)的零件,這樣就會(huì)影響結(jié)尾。相對(duì)于原作,《寂靜嶺2》最大的不同之處是,它的每一個(gè)結(jié)尾都是完整的,不管你是以那種結(jié)尾完成游戲,都不會(huì)感到不滿意的地方。

在繪圖上,《寂靜嶺2》是非常陰暗和雜亂無(wú)章的,周?chē)教幨腔覊m滿地,垃圾成山。當(dāng)著這與眾不同畫(huà)圖在PlayStation2顯示出來(lái)時(shí),雖然稱(chēng)不上是令人驚異的紋理制作,但有一點(diǎn)是很明顯的,就是這種畫(huà)面的確讓人感覺(jué)格外舒適。

畫(huà)圖在光線強(qiáng)度上增強(qiáng)了,這樣看起來(lái)更接近真實(shí)性。此外整個(gè)背景畫(huà)面水平也得到很大提高,例如人物角色的服飾煥然一新,臉型的變化多種多樣,眼睛靈活度的加強(qiáng),頭發(fā)的顏色格外亮麗;此外還有天氣的變化,云霧繚繞,足以使人頭昏目眩。還記得在《寂靜嶺》一代中從一個(gè)地方向另一個(gè)地方跑嗎?雖然場(chǎng)景中也有云霧出現(xiàn),但依稀還能看清很多目標(biāo),是PlayStation的技術(shù)有限嗎?關(guān)于這一點(diǎn),《寂靜嶺》一代得知作者也有相同的感覺(jué)。游戲也有一個(gè)實(shí)時(shí)的燈光效果,這一點(diǎn)已經(jīng)在早期的測(cè)試版本中看到。在測(cè)試版中,這一點(diǎn)主要體現(xiàn)在部分城鎮(zhèn)的房間中,它將會(huì)引導(dǎo)角色找到槍炮,子彈,鑰匙,生命藥水,還有一個(gè)手電筒,所有這些東西將會(huì)詹姆士的前進(jìn)帶來(lái)很大方便。盡管那個(gè)手電筒很小,而且光線也很弱,但它所照過(guò)的地方,就會(huì)顯示出隱藏在黑暗中的房屋來(lái)。

游戲中還有一點(diǎn)是手杖會(huì)發(fā)出簡(jiǎn)短的聲音,盡管時(shí)間很短暫,但卻讓玩家感到凄厲可怕,同時(shí)其中還伴隨著幽靈般的呻吟和各種凄厲古怪的混合聲音,在寂靜環(huán)境中慢慢傳來(lái),有誰(shuí)能在這個(gè)環(huán)境中不滿身起“雞皮疙瘩”呢?在《寂靜嶺2》中唯一能給玩家壯膽的是自己的腳步聲,這種聲音越大,心里就越平衡。偶爾有短暫的聲音之后,除了風(fēng)在刮,這里的城鎮(zhèn)基本上是寂寞無(wú)聲的。萬(wàn)一你的腳踩在砂石上,在沉寂的空間中,這種的聲音就會(huì)傳得很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。每一個(gè)不同的區(qū)域都會(huì)有一個(gè)不同的聲音表現(xiàn),從混凝土到沙灘再到沙層,最后進(jìn)入建筑的內(nèi)部,它們同走廊相比,腳步的聲音是完全不同的。在前進(jìn)的過(guò)程中,詹姆士會(huì)有時(shí)打碎玻璃,或者其他奇怪的東西,它們都會(huì)發(fā)出不同的聲音來(lái)。至于說(shuō)話的語(yǔ)種,它們都是用英語(yǔ)來(lái)對(duì)話。其實(shí)在日式版本中,基本上也都是用英語(yǔ)來(lái)對(duì)話,只是其中間雜一些日文對(duì)白。

游戲的視角變換

這一點(diǎn)《寂靜嶺》一代已經(jīng)表現(xiàn)得非常有水平。新的游戲只是變得更加靈活一些,例如通過(guò)視角變化,可以將詹姆士和自己之間的距離變得十分寬,通常也可以默認(rèn)一個(gè)特定位置面對(duì)他自己。實(shí)際上,這并非一個(gè)簡(jiǎn)單控制,它需要根據(jù)一定的事物規(guī)律來(lái)進(jìn)行。視角可以轉(zhuǎn)換到一邊,或者跟隨詹姆士移動(dòng)。變動(dòng)一個(gè)實(shí)體,在它的肩部有所觸覺(jué),這時(shí)視角就可以圍繞詹姆士轉(zhuǎn)變,在他周?chē)D(zhuǎn)之后,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形圖案。同時(shí),玩家也可以按下肩部按鈕,觀察一下這時(shí)的詹姆士是靜止的,還是移動(dòng)的?接著就又開(kāi)始輕松地進(jìn)行視角變換了。

· 伊藤暢達(dá)和山岡晃參與游戲開(kāi)發(fā),跟Bloober Team緊密合作
  · 采用新的音樂(lè)風(fēng)格與音效設(shè)計(jì)
  · 《靈媒》創(chuàng)意總監(jiān)Mateusz Lenart為本作的游戲總監(jiān)
  · 提供越肩視角與現(xiàn)代化的游戲體驗(yàn)
  · 使用虛幻引擎5進(jìn)行重制
  · 戰(zhàn)斗系統(tǒng)與游戲場(chǎng)景全面翻新
  · PS5版將支持3D音效與DualSense手柄特性
  · 沒(méi)有加載畫(huà)面,無(wú)縫游戲體驗(yàn)

游戲配置要求:

從系統(tǒng)需求來(lái)看,《寂靜嶺2》重制版的推薦配置為i7-8700K+RTX 2080的組合,在現(xiàn)階段來(lái)看確實(shí)不算太高。

但是在最低配置上,該作卻達(dá)到了i5-8400+GTX 1080,徹底拋棄了占有率最高的GTX 1060用戶(hù)。

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