HLAE是一款專為csgo推出的視頻處理應(yīng)用工具,軟件能夠在啟動游戲時對游戲進行錄制,支持對DEMO進行截屏錄制,制作較好的移動鏡頭效果等,采用逐幀截圖的錄制方式,支持導(dǎo)演拍攝模式,自由引導(dǎo)鏡頭拍攝等等,是制作CSGO視頻的素材時的最佳工具!
HLAE軟件簡介
HLAE滿足了低配置用戶的需求。其中還具備轉(zhuǎn)換DEMO協(xié)議、修復(fù)DEMO、產(chǎn)生運動模糊、透視、分離地圖模型、更換天空及景深特效等功能
同時也方便了FRAG視頻的制作。FRAG即Fragmentation。引申義為戰(zhàn)績。這類視頻的特點為主角短時間內(nèi)殲滅3個以上的敵人。通常為了保留觀賞性。錄制時需要保留右上角的死亡信息以及準星。準星可通過CS命令保留。但是CS卻沒有辦法對死亡信息進行單獨控制。HLAE彌補了這個缺點。
HLAE軟件特色
鏡頭運動
HLAE的具有開創(chuàng)性的功能之一,可以非常方便的做出鏡頭移動的效果。
常用命令
mirv_input camera ------------------------ 進入攝像機模式
mirv_campath add------------------------ 添加攝像機
mirv_campath draw enabled1------------------------ 繪制攝像機路徑
mirv_campath save"X:\XXX\XXX"------------------------ 保存攝像機路徑至文件
mirv_campath load"X:\XXX\XXX"------------------------ 讀取攝像機路徑至文件
mirv_fovdefault|<f> ------ fov視野
mirv_listentities isPlayer=1------ 列出當前所有實體信息
mirv_deathmsg localPlayer x<XUID>------ 高亮顯示編號為XUID的玩家
mirv_deathsmg lifetime------ 擊殺顯示停留時間
mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x<XUID> victimMatch=!x<XUID> block=1 lastRule=1------ 單獨顯示編號為XUID的玩家
mirv_skip tick------ tick跳躍
mirv_snd_filter debug 1------ 顯示當前正在播放的聲音
mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定聲音播放
mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道
mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道
mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加綠幕通道
mirv_streams editxrecord 1------ 編輯x通道為錄制狀態(tài)
mirv_streams preview x ----- 預(yù)覽通道
mirv_streams record start ------ 開始錄制通道
mirv_streams record name "X:\XXX\XXX" ------ 通道錄制文件輸出目錄
mirv_time 指令集 ----- 可在靜止狀態(tài)啟用攝像機路徑
靜態(tài)武器自拍桿
mirv_calcs handle add index name1 3
mirv_calcs handle add activeWeapon name2 name1 1
mirv_calcs vecAng add handleAttachment name3 name2 muzzle_flash
mirv_calcs vecAng add handleAttachment name4 name2 weapon_hand_R
mirv_calcs vecAng add or name5 name3 name4
mirv_calcs vecAng add value name6 20 0 0 0 0 179.9
mirv_calcs vecAng add offset name7 name5 name6 1
mirv_cam source calcVecAng name7
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