3DCoat是烏克蘭開(kāi)發(fā)的一款專(zhuān)業(yè)好用的3D數(shù)字雕刻軟件,專(zhuān)為游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的軟件,為用戶(hù)提供了三維模型實(shí)時(shí)紋理繪制功能,可以快速實(shí)現(xiàn)置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖等操作,可以加速細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)流程,在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容!
3D Coat軟件簡(jiǎn)介
3D Coat是專(zhuān)為游戲美工設(shè)計(jì)的軟件,它專(zhuān)注于游戲模型的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),集三維模型實(shí)時(shí)紋理繪制和細(xì)節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)流程,在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容。只需導(dǎo)入一個(gè)低精度模型,3DCoat便可為其自動(dòng)創(chuàng)建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。新版本還增加了拓?fù)涔δ?,體積雕塑功能,硬件渲染功能等等!3D Coat軟件功能
1、可以直接在體素模型上繪圖。
2、圖層重影功能。
3、3DCoat提供了全新的用戶(hù)界面,菜單可以“進(jìn)行拖拽”。
4、可以輸出Collada(DAE)格式的文件。
5、3DCoat增添了新的工具,可以在網(wǎng)格中創(chuàng)建或者閉合較大的網(wǎng)孔。
6、LiveClay工具可以使sculpting工具實(shí)時(shí)抽取出多個(gè)多邊形模型。
7、3DCoat提供了全新的拓?fù)涔ぞ撸鏓xtrude,在拓?fù)淇臻g內(nèi)對(duì)多邊形模型進(jìn)行完善等。
新增功能
烤漆房
在層上獨(dú)立于分辨率的紋理鎖定的可能性。導(dǎo)入或計(jì)算法線貼圖,遮擋,腔將鎖定圖層。紋理將保存到磁盤(pán)。一旦更改分辨率,將使用鎖定紋理而不是當(dāng)前圖層狀態(tài)重新采樣。當(dāng)您想要以低質(zhì)量的紋理繪制材料然后在最后獲得高質(zhì)量時(shí),這是非常重要的。
將智能材料移動(dòng)到其他文件夾在人民幣菜單中占用的空間更少,它與子菜單合并為一行。 支持alpha版的16位PNG。 多維數(shù)據(jù)集映射的邊緣寬度校正,多維數(shù)據(jù)集映射的專(zhuān)用設(shè)置面板。
雕塑室
表面模式下的CutOff完全重做。現(xiàn)在切割的形狀非常均勻和準(zhǔn)確。深度和背面限制產(chǎn)生精確的銳利切割。支持軟布爾(見(jiàn)圖)。 所有基元的軟布爾值,交易量合并,截止。 存儲(chǔ)在場(chǎng)景文件(3B)中的幻影,隔離卷的列表。 更加穩(wěn)定和強(qiáng)大的幾何 》關(guān)閉孔。 在體素化之前自動(dòng)關(guān)閉對(duì)象。 將姿勢(shì)選擇存儲(chǔ)到圖層,從圖層中選取姿勢(shì)選擇。與聚合組類(lèi)似(在某種程度上)起作用。 噪音的加載/保存選項(xiàng)。 正確刷洗網(wǎng)格邊緣(blob效果下降很多)。 修正了工具角度對(duì)齊問(wèn)題。
UV / Retopo房間
Retopo房間的鋒利邊緣支撐。烘焙,支持進(jìn)口/出口。 在retopo室中對(duì)上下文敏感的RMB菜單,它對(duì)于“選擇”工具進(jìn)行低多邊形建模特別有用。 在UV設(shè)置中,您可以控制默認(rèn)的展開(kāi)方法。 與其他3D編輯器類(lèi)似,retopo房間中類(lèi)似擠壓的工具更加方便直觀。 解包方法“To stripe”已經(jīng)過(guò)拋光,并在“Unwrap”命令中設(shè)置為默認(rèn)值,以便在適用時(shí)使用。這種方法將四邊形條帶展開(kāi)成準(zhǔn)確和直線。解包會(huì)自動(dòng)檢測(cè)此類(lèi)情況。
新曲線(在首選項(xiàng) 》顯示測(cè)試工具中啟用):
所有曲線修改器的邊緣都可以以非常豐富的方式進(jìn)行定制。 一套真正豐富的曲線修飾符(人民幣曲線以上)
掃過(guò)表面1 創(chuàng)造一個(gè)革命的表面 多面體 掃過(guò)表面2 掃過(guò)表面3 鵝,鳥(niǎo),海豚
一般變化
可以在“編輯”菜單中重新定位3DCoat的數(shù)據(jù)文件夾。
支持語(yǔ)言修正。按F2鍵更正UI中的任何文本。您還可以在UI中添加新語(yǔ)言支持并翻譯任何UI元素。
自動(dòng)壓縮場(chǎng)景。默認(rèn)情況下禁用它,在首選項(xiàng)中啟用它。
從更新的3D模型創(chuàng)建alphas 快速預(yù)覽渲染(以前是軟件渲染),因此允許高多邊形網(wǎng)格。
圖像文件不是通過(guò)擴(kuò)展名識(shí)別(可能是錯(cuò)誤的),而是通過(guò)簽名識(shí)別。它可以防止多個(gè)用戶(hù)錯(cuò)誤。有時(shí)從互聯(lián)網(wǎng)上下載的文件有錯(cuò)誤的擴(kuò)展名。
在多邊形模型(不是體素/表面?。┑?ldquo;繪制”模式下更正Alpha通道可視化。多邊形實(shí)時(shí)從后向前排序,以便正確渲染。它工作得很快,但是如果你覺(jué)得它很慢,可以在View菜單中關(guān)閉它。
.exr添加到擴(kuò)展名列表中,可用于筆alpha。
已修正EPS文件導(dǎo)入。
參考圖像已更改。
ESC關(guān)閉指南。
編輯平面和繪制裁剪圖像被分成不同的菜單命令,以避免無(wú)意繪畫(huà)。
僅顯示精確視圖的飛機(jī)的可能性(參考文件列表中的選項(xiàng))。
FBX支持FBX 2019。
導(dǎo)入多個(gè)3dcpacks。