虛幻4引擎又稱Unreal Engine4,簡稱UE,是由Epic Games公司推出的一款游戲開發(fā)引擎,軟件不僅高效全能,還能直接預(yù)覽開發(fā)效果,從二維的移動平臺游戲到主機平臺的大作,虛幻引擎4賦予您啟動項目、發(fā)布項目、不斷成長完善并脫穎而出所需的一切功能,市面上大量優(yōu)秀的游戲都是基于UE制作,幾乎可以用來制作任何作品!
虛幻4引擎軟件功能
虛幻商城
使用范例游戲和場景、美術(shù)和音頻、藍圖邏輯、甚至C++代碼來加快您的開發(fā)速度。您可以購買內(nèi)容來添加到您的項目中,或者創(chuàng)建并銷售您自己的內(nèi)容。
工具
虛幻編輯器是用于創(chuàng)建您項目所有內(nèi)容的全面集成工具套件。它的高級功能包括了基于物理的渲染、用戶界面、關(guān)卡構(gòu)建、動畫、視覺特效、物理模擬、網(wǎng)絡(luò)以及資源管理。
藍圖
藍圖可視化腳本讓您可以快速構(gòu)建游戲原型并制作完整游戲、模擬及可視化內(nèi)容,而無需編程。虛幻引擎4中包含了藍圖工具和可視化調(diào)試系統(tǒng)。
虛擬現(xiàn)實
視覺保真與高性能的組合創(chuàng)建出了虛幻引擎4中引人入勝、令人陶醉的虛擬現(xiàn)實體驗。我們的渲染管線讓您可以在高分辨率下以90Hz立體幀速運行而無需改變代碼,而可擴展的工具意味著您可以開發(fā)從簡單場景到復(fù)雜電影環(huán)境的一切內(nèi)容。所有內(nèi)容都能高速迭代,讓您的創(chuàng)造過程更為簡便。
移動設(shè)備
虛幻引擎可用于現(xiàn)在和未來的移動設(shè)備。無論是簡單的二維游戲,還是令人驚訝的高端視覺效果,虛幻引擎4都讓您能夠針對iOS和Android設(shè)備上的游戲進行開發(fā)和無縫部署。
源代碼
每位虛幻引擎4的開發(fā)者都可以訪問完整的C++引擎和編輯器源代碼。 擁有完整源代碼讓您可以自定義游戲,并讓調(diào)試游戲和發(fā)布游戲更為方便。 加入epic Games和虛幻引擎社區(qū)來更新和擴展GitHub上已存的超過三百萬行的可用代碼。
虛幻4引擎軟件特色
光線追蹤距離場軟陰影
這是一種全新的動態(tài)投影模式,通過在距離場內(nèi)追蹤光線生成細節(jié)銳利的柔和區(qū)域陰影,從而實現(xiàn)讓投影在近處擁有足夠的細節(jié),而拉長的陰影則會逐漸柔和起來。光線追蹤陰影可以比傳統(tǒng)的級聯(lián)陰影貼圖(CSM)更有效地計算出視野距離,當(dāng)然,在虛幻4引擎中,可以同時使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優(yōu)點,得到最佳效果。
屏幕空間次表面散射
虛幻4引擎材質(zhì)模型新增了一個“次表面”屬性,開發(fā)者可以使用這一功能創(chuàng)建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。
UMG圖形UI設(shè)計工具
Unreal Motion Graphics在默認狀態(tài)下是可用的,開發(fā)者只需簡單地創(chuàng)建一個新“Widget Blueprint”就可以開始設(shè)計UI,而UE開發(fā)團隊表示將會繼續(xù)改進這一工具,不斷添加新的功能。
自動C++熱重載
在開發(fā)者的C++游戲代碼通過Visual Studio或Xcode進行編譯時,軟件將自動進行“熱重載”,而無需關(guān)閉編輯器,而當(dāng)對代碼進行編輯的過程中,引擎也會即時作出反饋。
動畫重定位系統(tǒng)
Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動畫目標(biāo)重定位系統(tǒng),以幫助開發(fā)者實現(xiàn)在不同的人形骨架之間轉(zhuǎn)換動畫。
安裝教程
注冊成功后可以下載一個60兆左右的安裝包,當(dāng)然這不是虛幻4引擎的安裝包,而是登錄器的安裝。
下載完了安裝的時候記得選個磁盤空間大點的分區(qū)。虛幻4引擎下載安裝都是在登錄器里面完成的,不能另選引擎的安裝位置。登錄界面如下:
登錄成功后的界面,點右邊第三個圖片就是下載讓人激動的虛幻4引擎了