Redshift是世界上第一款完全GPU加速的有偏差渲染器,支持多GPU,基于節(jié)點的陰影,核心渲染,比現(xiàn)有的基于CPU渲染器要快許多倍,節(jié)省時間和金錢,發(fā)揮你的創(chuàng)造力!專為三維制作、建筑效果圖、影視特效等領(lǐng)域提供解決方案和服務(wù)!
主要功能
1)它比 Octane render快得多。
2)核心渲染
3)使用起來非常容易。
4)支持默認Cinema 4D材質(zhì)。
5)動畫渲染的速度非常快。
Redshift is the world's fastest biased GPU renderer. It supports multiple GPUs, Node-based shading, and out of core rendering. Also it provides production quality render.
插件支持
C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20/R21/S22)
3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020)
Maya版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019)
Houdini版本(支持15.5/16/16.5/17/17.5)
Softimage版本(支持2014/2015)
Katana版本(支持2.6/3.0/3.2/3.5)
渲染器Redshift安裝教程
安裝redshift_v2.5.46_setup.exe
拷貝redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift (ProgramData是隱藏文件夾)
對于Maya和Houdini:
拷貝到n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\ProgramData\Redshift\bin
對于3DS MAx:
拷貝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201x
對于C4D:
拷貝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\Redshift
如果渲染還是出現(xiàn)水印,在桌面我的電腦上右鍵-屬性-高級系統(tǒng)設(shè)置-高級-環(huán)境變量-新建
變量名:redshift_LICENSE
變量值:C:\ProgramData\Redshift\redshift-core.lic
以上破解方式支持C4D和Maya(測試成功),其他軟件使用下方的破解方法(自行測試)
dpicg版安裝教程
1) 安裝 RS 2.5.46,最后一步需要輸入一個 ‘yes’才能繼續(xù)下一步
2) 刪除 redshift_LICENSE 環(huán)境變量(如果有的話就刪除,沒有的話就不管跳過,這是針對之前裝過2.0版本的用戶)
3) C4D: 拷貝文件 zredshift.dll 到一下目錄替換 C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\Redshift
4) Maya: 拷貝文件 zredshift.mll 到Maya目錄替換 C:\Program Files\Autodesk\Maya2017\bin\plug-ins
5) 如果 1rv4n 的方法在Maya破解不成功, 就將 zredshift.mll 重命名為 redshift4mayaP.mll