真三國(guó)無(wú)雙2猛將傳是一款經(jīng)典的動(dòng)作游戲了,該游戲以三國(guó)題材改編,由koei推出,在這里有非常硬核的戰(zhàn)斗玩法,多位三國(guó)武將英雄可以選擇,超多炫酷的武將技能可自由組合,還有全新的劇情、無(wú)雙和自由模式玩法可以體驗(yàn),可以說(shuō)是該系列第一款火爆的版本,畫面效果相比早前的幾款《無(wú)雙》要強(qiáng)上不少。除了人物造型,攻擊動(dòng)作等是重新制作之外,戰(zhàn)略性也得到飛躍性的提升,戰(zhàn)場(chǎng)的臨場(chǎng)感十足,有喜歡的趕緊下載體驗(yàn)吧!
真三國(guó)無(wú)雙2單機(jī)版介紹:
真的是真的嗎?三國(guó)無(wú)雙2是koei于2000年10月根據(jù)中國(guó)2世紀(jì)至3世紀(jì)的歷史事實(shí)制作的戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,成為業(yè)界一流猛將的是真三國(guó)無(wú)雙2。也許當(dāng)你第一次看到游戲截圖時(shí),你會(huì)覺(jué)得它和以前的作品沒(méi)有什么區(qū)別,但是famitsu白金殿堂的評(píng)價(jià)畢竟不是白色的,真三國(guó)無(wú)雙2的發(fā)售終于實(shí)現(xiàn)了20多年來(lái)光榮的悲愿——百萬(wàn)銷售。2001年,真三國(guó)無(wú)雙沒(méi)有品牌優(yōu)勢(shì),游戲上市后依賴的是玩家之間的聲譽(yù)。真·三國(guó)無(wú)雙的銷售情況比較平穩(wěn),最終在日本國(guó)內(nèi)銷售了85萬(wàn)套,世界銷售額超過(guò)12萬(wàn)套,成為光榮的第一款突破百萬(wàn)的游戲。迄今為止,少數(shù)核心玩家的榮耀首次在主流市場(chǎng)上品嘗到了眾星捧月的美好感覺(jué)。
真三國(guó)無(wú)雙2中文版游戲介紹:
1、登場(chǎng)武將
-《真·三國(guó)無(wú)雙2》一共可操作41人。其中魏勢(shì)力角色本傳10人。
-蜀勢(shì)力角色本傳10人,吳勢(shì)力角色12人,其他勢(shì)力角色9人。部分人物的lv1和lv2武器通用。
-該作新登場(chǎng)的武將共計(jì)13人,包含:徐晃、張郃、甄姬、魏延、龐統(tǒng)、孫策、黃蓋、大喬、小喬、孟獲、祝融、伏羲、女媧。
-因伏羲和女媧屬于彩蛋武將所以官網(wǎng)并沒(méi)有直接說(shuō)明其入手方式。
2、武器
-常規(guī)武器為固定裝備,它們可以通過(guò)升級(jí)增強(qiáng)屬性,而秘藏武器可以通過(guò)完成指定的任務(wù)后,擊破寶箱獲得。
3、道具
-游戲中的道具等級(jí)分有l(wèi)v1~lv20,等級(jí)越高效果越好。
-每把武器最多只能裝備四個(gè)不同的道具,裝備后進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)自動(dòng)生效。
4、消耗品
-道具分為消耗品和強(qiáng)化品。消耗品包括恢復(fù)體力的食物和回復(fù)技能槽的酒。
-強(qiáng)化品包括增強(qiáng)攻擊力的刀和增強(qiáng)防御力的道具鎧甲。兩者通過(guò)擊殺敵方單位或者砸開(kāi)箱子獲得。
5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-蓄力攻擊--可以發(fā)出比普通攻擊還要強(qiáng)勁的傷害。
-無(wú)雙亂舞--能一口氣砍倒廣范圍敵人的除了平常使用的無(wú)雙亂舞外,在空中能發(fā)動(dòng)的無(wú)雙亂舞和能給予特定的對(duì)方高傷害的無(wú)雙亂舞,一共有3種無(wú)雙亂舞。
真三國(guó)無(wú)雙2游戲模式:
游戲中一共有三種模式分別是:劇情模式、無(wú)雙模式和自由模式。
1、劇情模式
-劇情模式介紹了魏,蜀,吳三個(gè)勢(shì)力的四條故事線,每關(guān)操作武將都會(huì)變化。
-因而可以從各種各樣不同的視角來(lái)體驗(yàn)各勢(shì)力壯大的故事。
2、無(wú)雙模式
-無(wú)雙模式可在魏、吳、蜀三個(gè)勢(shì)力中任選其一開(kāi)始游戲。
-途中可以更換角色;滿足一定條件后,其他勢(shì)力武將也可在無(wú)雙模式里登場(chǎng);可以2人一起合作作戰(zhàn)。
3、自由模式
-自由模式則是可以選擇不同關(guān)卡進(jìn)行游戲,在無(wú)雙模式里玩過(guò)的關(guān)卡才可以在這里選擇;可以2人一起合作作戰(zhàn)。
真三國(guó)無(wú)雙2攻擊系統(tǒng):
連舞等級(jí)
與連攻擊與強(qiáng)攻擊相關(guān)的等級(jí)。連舞等級(jí)上升后,連攻擊和強(qiáng)攻擊的攻擊威力也會(huì)隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級(jí)共有四個(gè)級(jí)別,分別是1、2、3、∞(無(wú)限)。初,連舞等級(jí)只有2級(jí),之后必須在技能盤中習(xí)得更高等級(jí)的連舞等級(jí)技能(推薦優(yōu)先習(xí)得)后,才能在戰(zhàn)斗中提升至相應(yīng)最大值。 戰(zhàn)斗中提升連舞等級(jí):戰(zhàn)斗中要提升連舞等級(jí),就必須不斷地攻擊敵人,每級(jí)連舞槽MAX后就會(huì)升到下一級(jí)連舞等級(jí)。中斷攻擊時(shí),連舞槽會(huì)不斷減少,連舞等級(jí)也會(huì)隨之下降。在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得消費(fèi)道具[連珠]或使用特殊技“強(qiáng)襲”可以在一定時(shí)間內(nèi)將連舞等級(jí)提升到∞。另外,成功使用一次殺陣攻擊可以提升一格連舞槽。
殺陣攻擊
對(duì)敵一人使用的強(qiáng)力攻擊,在防御狀態(tài)下按連攻擊鍵或強(qiáng)攻擊鍵使出。其中殺陣攻擊發(fā)動(dòng)動(dòng)作較短,可以被對(duì)手防御,而殺陣強(qiáng)攻擊需要較長(zhǎng)的發(fā)動(dòng)蓄力時(shí)間,但可以無(wú)視防御進(jìn)行攻擊。 由于是單體攻擊,在混戰(zhàn)時(shí),要命中對(duì)手還是比較困難,失敗時(shí)硬直很大,容易被反擊。殺陣攻擊發(fā)動(dòng)后,我方是處于無(wú)敵狀態(tài)。使用殺陣攻擊的優(yōu)勢(shì)是用殺陣攻擊擊破敵武將后可以獲得比其他攻擊方式高一級(jí)的武勛道具。
特殊技
新加入的系統(tǒng)之一,特殊技一共分五類:神速、強(qiáng)襲、齊射、火計(jì)、落石。每個(gè)角色都有其固定對(duì)應(yīng)的特殊技種類,在戰(zhàn)斗中獲得消費(fèi)道具“傳書”后可以使用。特殊技的能力增強(qiáng)可以通過(guò)技能盤習(xí)得。根據(jù)角色不同,持有的特殊技最大數(shù)也不同,也是通過(guò)技能盤來(lái)習(xí)得。發(fā)動(dòng)特殊技,不僅能讓我方進(jìn)入有利狀態(tài),而且打倒敵兵會(huì)獲得大量的武勛道具獎(jiǎng)勵(lì)。
連攻擊
類似于系列歷代作中的普通攻擊的新動(dòng)作,由于取消了原先連續(xù)技中終結(jié)技結(jié)束后的中斷動(dòng)作,因此角色的攻擊動(dòng)作可以一套接著一套無(wú)限連續(xù)下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點(diǎn)之一—“宛如功夫電影般的連舞系統(tǒng)”。連攻擊的一套攻擊動(dòng)作次數(shù)、動(dòng)作和威力會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。
強(qiáng)攻擊
類似于系列歷代中的蓄力攻擊。強(qiáng)攻擊的特點(diǎn)是可以破壞敵人的防御狀態(tài)。通常強(qiáng)攻擊有兩種使用方式,一種是短按強(qiáng)攻擊鍵,這時(shí)可以向前方打出強(qiáng)攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續(xù)按強(qiáng)攻擊鍵發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。另一種是長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊鍵,可以直接打出范圍強(qiáng)攻擊技。強(qiáng)攻擊的連續(xù)攻擊次數(shù)、動(dòng)作和威力也會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。