《植物大戰(zhàn)僵尸3》是繼《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》、《植物大戰(zhàn)僵尸:英雄》之后,又一款益智卡牌類塔防御戰(zhàn)游戲,也是《植物大戰(zhàn)僵尸》系列第三部主線作品。游戲內(nèi)容與前作相同,仍以操縱植物抵御僵尸的進(jìn)攻為主,但游戲關(guān)卡改變了原來(lái)的通關(guān)模式,以和睦小鎮(zhèn)的形式呈現(xiàn)。
植物大戰(zhàn)僵尸3游戲簡(jiǎn)介
植物大戰(zhàn)僵尸3是一款非常流行的小游戲,男女老少都愛(ài)玩。一個(gè)看似簡(jiǎn)單實(shí)則極富策略性的小游戲。可怕的僵尸即將入侵你家,你唯一的防御方式就是您栽種的植物。一款新奇的游戲,名稱為《植物大戰(zhàn)僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃或強(qiáng)悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。
植物大戰(zhàn)僵尸3游戲特色
1、不同于前兩作,《植物大戰(zhàn)僵尸3》將采用豎版塔防的玩法,取消了陽(yáng)光及肥料的掉落,并統(tǒng)一改為自動(dòng)生產(chǎn);游戲畫(huà)面變更為3D。2、玩家不再需要通過(guò)種植向日葵來(lái)獲得陽(yáng)光了,陽(yáng)光會(huì)自動(dòng)隨著時(shí)間增加,只要進(jìn)度條滿了就能得到陽(yáng)光。
3、游戲關(guān)卡方面與前作相比,新增了名為“玉米卷時(shí)間(Taco Time)”的特殊回合,玩家可在此回合中進(jìn)行移動(dòng)植物,給植物使用玉米卷使其永久性增強(qiáng)等操作。在此回合中,陽(yáng)光會(huì)停止生產(chǎn),并且僵尸也不會(huì)來(lái)進(jìn)攻,可視作休息環(huán)節(jié)。
4、游戲新增了一個(gè)里程碑模式,玩家需要通過(guò)升級(jí)來(lái)發(fā)現(xiàn)僵尸和植物,而不是前作的根據(jù)游戲進(jìn)程來(lái)發(fā)現(xiàn)植物和僵尸。
游戲機(jī)制
臨界點(diǎn)
A:當(dāng)植物生命值低于臨界點(diǎn)時(shí)植物立刻消亡。
B:當(dāng)僵尸生命值低于臨界點(diǎn)時(shí)僵尸會(huì)失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無(wú)法觸發(fā)土豆雷、食人花、窩瓜和水草),生命值開(kāi)始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運(yùn)動(dòng)狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力。
尸啃食機(jī)制
僵尸的啃食傷害其實(shí)并不按"口"而是按時(shí)間來(lái)計(jì)量,整個(gè)啃食過(guò)程實(shí)際拆解為兩個(gè)部分,第一為勻速傷害,第二為啃食動(dòng)畫(huà)。當(dāng)僵尸進(jìn)入到啃食范圍時(shí),停止移動(dòng)同時(shí)對(duì)敵對(duì)目標(biāo)實(shí)施攻擊,攻擊的傷害是勻速的每秒傷害100(與僵尸種類和視覺(jué)上的啃咬快慢無(wú)關(guān)),在造成傷害的同時(shí),播放啃食動(dòng)畫(huà)。
勻速傷害和啃食動(dòng)畫(huà)是兩個(gè)同時(shí)進(jìn)行而又相互獨(dú)立的過(guò)程,啃食動(dòng)畫(huà)本身只是一段動(dòng)畫(huà)旨在觸發(fā)植物的"受傷閃光"效果(以表示這一瞬間植物遭到了攻擊 其實(shí)并無(wú)任何傷害僅僅是動(dòng)畫(huà)效果) 而閃亮的這一瞬間實(shí)際作用是觸發(fā)催眠蘑菇和大蒜(二者的觸發(fā)條件均為被"吃")