無盡夢回電腦版是一款肉鴿探險的動作競技游戲,其畫面十分的精美,大家將去在一個奇幻神秘的夢境中去展開一場驚險刺激的探險之旅,有著各種不同的角色們可以去進行選擇,合理的使用道具與裝備資源等去提升角色的實力,變得更加的強大,去搭配出多樣化的陣容與戰(zhàn)斗流派,釋放出炫酷華麗的戰(zhàn)斗特效消滅所有的敵人與boss們,享受割草般戰(zhàn)斗的快感,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
無盡夢回電腦版游戲特點
14億人共通夢境為題材的多角色動作肉鴿爽游。低上手門檻,華麗純爽感!
你將在夢境專賣店成為「捕夢者」,進入無秩序的夢鄉(xiāng)大陸與夢靈簽訂契約,開啟奇異冒險!
游戲致力于打造純正動作肉鴿體驗,6大流派,40+夢靈,400多種回響全維度自由組合,角色、技能構(gòu)筑千變?nèi)f化!
海量隨機地圖&奇遇事件,更有32人實時PVP、限時生存、無限爬塔等多種肉鴿玩法挑戰(zhàn),拒絕重復體驗!
擊碎!入夢是個菜雞,夢醒滿屏暴擊 想在夢中極速變強,請盡可能多地挑戰(zhàn)夢境房間!
單局15+關(guān)卡房間,通過不斷疊加局內(nèi)掉落回響,強化角色技能流派。滿屏狂飆鉆石子彈,全場發(fā)射炫光射線,或召喚替身全軍出擊,擊碎夢境的方式有千百種,從戰(zhàn)斗菜雞到一鍵滿屏暴擊,帶給你15分鐘逆襲的極致爽感!
無盡夢回電腦版游戲亮點
構(gòu)筑!海量搭配自由組合,技能無限重構(gòu) 6大流派,40+夢靈角色,400多種回響,均可在局內(nèi)自由組合!
近戰(zhàn)、召喚、法陣、彈幕、射線、環(huán)繞等,以角色為核心的多流派獨特戰(zhàn)斗機制,搭配上百種回響選擇,每個角色均擁有超多進化路線!
技能構(gòu)筑不設(shè)限,R卡也能無縫裝配SSR技能回響!
每次進入關(guān)卡都是全新的自由構(gòu)筑體驗! 隨機!肉鴿關(guān)卡拒絕重復,隨機事件層出不窮 策劃沒日沒夜肝出海量關(guān)卡地圖,紙醉金迷的暴富夢境、變幻莫測的深海夢境、打工人共鳴拉滿的職員夢境等,每張地圖都有近百個隨機房間和不同特色玩法,或變身金幣橫沖直撞,或召喚戰(zhàn)船掃除障礙,又或是突變像素開啟街機小游戲!
每一次路線選擇,還將解鎖不同的奇遇事件。重復?不存在的。
入夢!14億夢境化形,多角色夢靈奇遇 夢境,是真實存在于世界的異空間,每晚當14億人進入夢鄉(xiāng)時,那些由人類共通情緒創(chuàng)造出的夢,在不斷吸收心念后化成人形,成為夢靈,在人類夢里畫地為巢。當世人形形色色的執(zhí)念,逐漸扭曲夢境,解開一切困局的鑰匙,就是你——能清醒游走于他人夢境的捕夢者......
無盡夢回電腦版流派選擇
首先我們要知道游戲里的流派分為六種,但并無強弱之分,而是輸出方式有所不同
鋒刃流派:近戰(zhàn)流派,流派作戰(zhàn)為近戰(zhàn),前期小怪傷害不高,近戰(zhàn)的容錯還是很高的,送的未來之夢就是一個前期強力開荒角色
幻陣流派:遠近兼?zhèn)涞牧髋?,范圍性持續(xù)打輸出,有一定的爆發(fā),前期抽卡出來的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以可以適當帶上高冠冕角色,會有不錯的體驗
彈幕流派:光污染嚴重,遠程流派。輸出不俗,血少防低,容錯低,但前期構(gòu)筑沒起來,清低質(zhì)量怪海仍舊非常迅速
召喚流派:構(gòu)筑起來很舒服,召喚小弟一起打架。遠程攻擊,缺點小弟倍率低。3星的肉鴿之夢有回溯技能,可以切過來抵擋傷害
星環(huán)流派:環(huán)繞傷害,偏向于輔助控制,增傷或者減傷 ,提高隊友容錯。
新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,一個偏向數(shù)量,這個偏向單次輸出的傷害
無盡夢回電腦版新手池和UP池攻略
新手池40抽,只要不是考試之夢都可以開局。因為考試之夢被bug之夢狠狠打壓了。
注意:不要用夢華,夢晶去抽普池,多打幾關(guān)就有鑰匙了不要著急
常駐池:會有一個100抽自選,個人建議選擇鏡之夢,強度有還可以后臺掛草。
在【天方夜譚】中,每10次捕夢必得一位四星或以上夢靈,每60次捕夢保底必得五星夢靈。同一星級的所有夢靈均分出率【天方夜譚】的捕夢類型為常駐捕夢,與其他類型捕夢活動的捕夢保底次數(shù)相互獨立計算,互不影響。
UP池由于給的抽數(shù)還沒有保底,也有人提前出。但是抽一只到兩只就行,建議等后面的逍遙再抽。這個游戲,只要buff選好難度就會有所降低。
在【醉夢鎏金輝】中,每10次捕夢必得一位四星或以上夢靈,每80次捕夢保底必得五星夢靈且必定為當期夢靈【暴富之夢·黛西】。每進行120次捕夢還可以額外獲得一位隨機常駐五星夢靈?!咀韷赧探疠x】的捕夢類型為限時捕夢,所有限時捕夢的保底次數(shù)和累計捕夢次數(shù)共享,但與其他類型捕夢活動的捕夢保底次數(shù)及累計次數(shù)相互獨立計算,互不影響。
無盡夢回電腦版游戲評價
對于我來說,最直觀可以感受到的便是游戲的畫面內(nèi)容?!稛o盡夢回》有不少我非常喜歡的轉(zhuǎn)場動畫。畫風見仁見智,整體的立繪雖然比較精致,但這種較顯華貴富態(tài)、極具個性的立繪,并不是非常的符合我的口味,但在實際體驗過后,我相信每位玩家應該都會有不一樣的看法,希望這樣的畫風可以為《無盡夢回》添彩。
其次在游玩過程中,劇情也會是我個人所關(guān)注的點。在觀看劇情的過程中,可以感受到制作組確實想要去討論一些比較現(xiàn)實的東西。但我認為比較遺憾的是,角色之間的矛盾沖突因為篇幅問題,讓這些對于現(xiàn)實的討論以及人物的刻畫略顯蒼白。讓本應該龐大的劇情瞬間變小,成為了幾個角色之間的小小箱庭,并沒能引起我的共鳴。
希望制作組在后續(xù)調(diào)整劇情的過程當中,可以將夢境當中對于現(xiàn)實的討論更加深入且細化,諸如童年所經(jīng)受的陰影、初入社會的打擊等等,并不只是浮于表面,而是通過一些事情來加深這些劇情在玩家心中的印象,讓夢境主人的不是產(chǎn)生關(guān)卡的工具人,而是真正活在劇情當中的角色。在此基礎(chǔ)上繼續(xù)構(gòu)建每位角色心中的想法,諸如是過度的保護、還是任由發(fā)展、或是循循善誘,因為事情的處理方式?jīng)]有對錯,所以選擇的方向也可以有很多。并用更加浮夸和直觀的方式表現(xiàn)出來每位角色的想法,最終再根據(jù)實際的劇本去尋找最優(yōu)的解法。這樣如若劇情有反轉(zhuǎn),其中的落差感也會更加強烈,整體的劇情觀感也會更加精彩。
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