神舞幻想電腦版是一款古風(fēng)奇幻的角色扮演游戲,大家將在這個(gè)奇幻神秘的精美畫面世界中去開啟一場逼真的修仙以及沉浸式的體驗(yàn)流暢激烈的動(dòng)作招式與戰(zhàn)斗,大家可以去帶領(lǐng)角色前往各個(gè)地圖與副本攻略中進(jìn)行激烈的廝殺與與挑戰(zhàn)去解鎖獲得更多的法寶與裝備,提示自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,有著各種炫酷華麗的動(dòng)作特效讓大家更加具有代入感,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
神舞幻想電腦版游戲特色
神舞幻想是由網(wǎng)元圣唐旗下北京九鳳采用虛幻4(Unreal Engine 4)引擎、歷時(shí)3年潛心研發(fā)的RPG單機(jī)游戲。極致的畫面表現(xiàn)、先進(jìn)的動(dòng)捕運(yùn)用、獨(dú)特的運(yùn)鏡手法、生動(dòng)的背景音樂及傳統(tǒng)的民族舞蹈,將玩家們帶入到這個(gè)充滿幻想的九州神話中,為玩家奉上一場跌宕絕美的國產(chǎn)RPG盛宴。
虛幻4引擎為基礎(chǔ)呈現(xiàn)的高水準(zhǔn)畫面效果,讓《神舞幻想》成為年度標(biāo)桿級國產(chǎn)游戲,為玩家?guī)砬八从械漠嬞|(zhì)體驗(yàn)。從秋意漫卷的勞山到白雪皚皚的寒荒國,從腳樓層疊的箴石小鎮(zhèn)到金龍盤桓的陶唐帝都,玩家將隨著劇情的發(fā)展踏遍九州,身臨其境感觸這片大陸的遼闊與壯美。
《神舞幻想》中采用了大量電影的運(yùn)鏡手法,讓您在游戲過程中,能夠親身體驗(yàn)一場中國傳統(tǒng)神話主題的幻想電影。通過這樣電影化的劇情處理方式,避免了角色間單調(diào)的站樁“對話”,劇情展現(xiàn)形式更為多樣而生動(dòng)。
《神舞幻想》首次將動(dòng)作捕捉(Motion Capture)技術(shù)與面部捕捉(Facial Capture)技術(shù)相結(jié)合,運(yùn)用到國產(chǎn)單機(jī)RPG游戲的開發(fā)中,令游戲角色的肢體動(dòng)作更加自然,表情變化也更加細(xì)膩。在優(yōu)化方面,通過自主研發(fā)的Ocean模擬和Deform mesh等系統(tǒng),不但減少虛幻4產(chǎn)生的效能消耗,同時(shí)也保證了畫面效果。
方文山、周志華、小旭音樂等一批國內(nèi)知名的音樂制作人首次集結(jié),共同為《神舞幻想》的玩家們帶來一場上古絕響的聽覺盛宴。無論是別有洞天的高氏山巔,還是危機(jī)四伏的不周山間,與之映襯的音樂將助玩家浸入劇情之中,獲得難忘的視聽體驗(yàn)。
《神舞幻想》以“舞蹈祭祀”為主題,展現(xiàn)了上古時(shí)代,九州先祖以歌舞為媒介,與天神溝通的獨(dú)特歷史文化。游戲中的“儺祭”、“祈禳之舞”、“圓月之舞”等重要舞蹈片段,均改編自中國傳統(tǒng)的民間歌舞,邀請到北京舞蹈學(xué)院的專業(yè)教師進(jìn)行動(dòng)作捕捉指導(dǎo),并在劇情上將兩者進(jìn)行巧妙融合,重現(xiàn)了這一文化的表現(xiàn)與效果。希望玩家們在游戲之余,也能從這些優(yōu)美且古老的舞姿中,感受到中國傳統(tǒng)藝術(shù)的魅力。
神舞幻想好玩嗎 玩家評價(jià)
【573202343】
讀取很慢,切換場景,固態(tài)硬盤也需要用分來計(jì)算。
地圖都是空氣墻,跳躍基本等同于擺設(shè)。
除了男一和女二,其他人的臉都崩的可怕,建模較差。
劇情對話不能一句句跳過,只能整段跳過,過場中也沒有暫停選項(xiàng)。
戰(zhàn)斗中不能使用物品欄,只能提前預(yù)設(shè)4個(gè),一周目誰會(huì)知道下一場戰(zhàn)斗需要帶什么道具?
戰(zhàn)斗中不能用鼠標(biāo)切換人物,需要兩手操作鍵盤,也是奇葩,用手柄還好。
很容易錯(cuò)過支線,每到一個(gè)新場景就需要查看任務(wù)列表,而且一旦觸發(fā)主線,部分支線就會(huì)失敗。
不能隨時(shí)存檔。
寶箱和進(jìn)出房間很難對準(zhǔn)中心按E,要不停調(diào)整角度。
支持手柄,但AB鍵反的,不能自定義。
【Teafboy】
畢竟UE4的引擎,畫面精美,優(yōu)化也算不錯(cuò)(晚四年的仙7可能也就這水平)。 缺點(diǎn):游戲性有點(diǎn)拖沓,交互判定略有模糊,存在空氣墻。當(dāng)然瑕不掩瑜,1折的東西正常點(diǎn)不腦癱的人是不可能給差評的。
【519618321】
首先,值得肯定的是,技能模式我很喜歡(弱點(diǎn)、劍陣和靈氣系統(tǒng)),跟仙劍比更吸引我。因?yàn)樵卺尫偶寄艿臅r(shí)候,就可以根據(jù)不同角色的特點(diǎn)考慮連招。畫面也很不錯(cuò),惟妙惟肖,很精致。但是,作為一個(gè)劇情向游戲。劇情真的是又臭又長,巨尷尬,在大夸父那一塊的時(shí)候,我就已經(jīng)沒有耐心看劇情了,感覺廢話太多,跳過又害怕更看不懂,就讓人很難受。劇情不吸引人,沒有一個(gè)期待點(diǎn)。而且沒有地圖,觸發(fā)任務(wù)純靠瞎逛。10分的話,我給5分吧,兩分給特效,三分給戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
【Aquamarine】
四位主角的感情線寫得挺好的,歌好聽舞蹈動(dòng)作優(yōu)美,有幾張可以截來當(dāng)背景。
除此之外,emm有待提高吧……
前幾天妄之生的pv出了,所以想了解下前作講了什么故事。
這作首先是臺(tái)詞太尬了,感覺像是從日語翻譯過來的趕腳,這也導(dǎo)致配音有些地方也尬得不行。
結(jié)局差點(diǎn)把我笑死,伊祈帝如重華所說老了糊涂了,就為了兩個(gè)義女想著讓全世界忘記災(zāi)難后的記憶
但最后那彩蛋又是什么鬼,感覺重華還有點(diǎn)腹黑?但我覺得他應(yīng)該會(huì)是個(gè)明君?
可以感覺到世界觀很龐大,作者有很多想講的內(nèi)容但都講了一半,戛然而止,就很難受。
看了妄之生的pv,感覺這兩作世界觀好像不太一樣,這樣也好,就沒有太大的限制了。
神舞幻想人物選擇及加點(diǎn)+用藥技巧分享
模式:困難
戰(zhàn)評:boss全部達(dá)標(biāo)
時(shí)間:60個(gè)小時(shí)
說實(shí)話我玩游戲真的沒什么耐心,特別是一次兩次過不了的,我基本就不想再玩了,這次之所以能有耐心打完真的是因?yàn)樘貏e喜歡這個(gè)游戲,現(xiàn)在我就說一說自己喜歡的原因!
結(jié)局:首先結(jié)局真有點(diǎn)肥皂劇的味道,但是我喜歡,美好的結(jié)局總能讓人開心不少,仙劍結(jié)局都比較悲傷,每次通關(guān)都傷心一陣!!
先說一說玩法
人物選擇:
夕羽+望舒+飛星(嵐湘援護(hù),3秒無敵)
嵐湘+望舒+飛星(云傾援護(hù),加血解毒)
夕羽
加點(diǎn):速度(前40級)、防御(后11級)
定位:出站順位第一位,前期有群吸血+提高防御功能,后期另有元靈劍陣加點(diǎn)功能。
望舒
加點(diǎn):速度(前40級)、防御(后11級)
定位:出站順位第二位,很明顯是給全員加速的兩大加速技能,另有連個(gè)減防技能也是我常用的,一般搭配飛星的三大必殺技(就是消耗劍的技能)。
飛星
加點(diǎn):攻擊(前10級),速度(后41級)
定位:主攻手,主要以劍陣為主,不多說了,技能基本全是劍陣的~~
嵐湘
加點(diǎn):速度(全部)
定位:出站順位第一位(與夕羽互換),嵐湘也是典型的輔助型,自身點(diǎn)數(shù)沒特點(diǎn),但技能堪稱神技!堆閃避基本每次都無損過關(guān),有她在藥都很少吃,還收減防減速加血的功能,堪稱完美輔助!不知道為什么有人噴嵐湘,我用挺順手的。
云傾:
不多說,因?yàn)闆]上過場。。。。除非自己打的時(shí)候,好像是鵲鬼,但是裝備沒拉下,也打的挺簡單的,典型的高輸出型。
關(guān)于技能,裝備,加點(diǎn),出場人物每個(gè)人不同自然打boss感受就不一樣,沒有完美的加點(diǎn),每個(gè)boss的側(cè)重度也不同,就像弓靈速度很快,夸父力量很高,有人打白龍困難,有人打土伯困難,但我打夸父困難,8次才過,土伯一次過,白龍二次過!
藥的用法
首先全部變成全體的。
類型:加血(各段時(shí)期都有特定的)、加防(玄龜與天甲)、加攻(激血)、技能冷卻(易功等)、傷害為主。當(dāng)然有的時(shí)候也用復(fù)活,看戰(zhàn)評!!
第一次打boss基本就是摸索著打,摸規(guī)律,運(yùn)氣好一次過,運(yùn)氣不好可能得多打幾次。
第二次調(diào)整戰(zhàn)略換技能,換藥如果分析的沒錯(cuò)基本3次以內(nèi)就過了,我?guī)缀跞?次以內(nèi)過得!!
一些小細(xì)節(jié)
1.裝備有能力最好多買一套飾品和神眷,因?yàn)槟悴恢雷约簳?huì)遇到什么能力的boss,這樣可以遇到boss的時(shí)候換著帶,打的能輕松很多。
2.注意技能釋放所需要的時(shí)間,別想疊加的時(shí)候錯(cuò)過時(shí)機(jī)了。
3.夕羽,蘭香治療加成50%左右就可以了,多了沒用,可以考慮換裝備加其他屬性,我是以速度,防御,絕對閃避,攻擊的重要性依次降低,其實(shí)絕對閃避才是神功能,但是后期以前很難堆得,所以放在第三位!
4.橙色神器不要化沙,特別是那種某一項(xiàng)特突出的,一方萬一留著boss戰(zhàn)備用,但前期裝備屬性和中期裝備屬性相比已經(jīng)拉已經(jīng)下很多了,這樣的就化了吧。
5.注意技能回合數(shù),拿筆記一下,比如嵐湘加防與云傾減傷不要同時(shí)用,這樣的目的是為了保證做到全程都有都有buff,以免突然之間沒了,buff掉了,戰(zhàn)評不達(dá)標(biāo)。
6.全程保證buff減傷或者加防在50%及以上(藥和技能一起用),這樣基本不會(huì)被秒殺,有時(shí)間回血,boss戰(zhàn)評大多數(shù)基本都是我方無死亡,所以復(fù)活基本沒啥用,主要還是靠加防減傷的技能和藥。
7.夕羽釋放吸血技能的時(shí)候,我方釋放減防技能能,這樣吸得多,雖然很多人都知道但是有時(shí)候一打boss心就亂了,注意技能搭配,我都是把技能放同一個(gè)鍵的,為了方便,比如減防和吸血都放手柄X鍵,別亂放,到時(shí)候找不到就浪費(fèi)了技能了。。。。
8.玩困難有一個(gè)非常重要的重點(diǎn),就是支線最好全做,東西盡量撿全,要不裝備不行啥都白扯。
神舞幻想攻略
在《神舞幻想》中多掌握一些技巧,可以幫助玩家更順利的通關(guān)。接下來小編就來為大家分享一些游戲中比較實(shí)用的技巧和心得,希望對您有些許幫助!
1.弱點(diǎn)加成攻擊
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的精髓
在弱點(diǎn)時(shí)間內(nèi)(右上角弱點(diǎn)條消失之前,消失了傷害加成就沒有了,所以這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)并非單純的回合制)
傷害加成X%+Y%,X是弱點(diǎn)百分比,不同技能加多少弱點(diǎn)都有寫,Y是連擊數(shù)加成,1次連擊加成1%
主要輸出一般放最后打,劍陣系是飛星,元靈系是云傾。
對于劍陣系有個(gè)常見誤區(qū):
云星發(fā)劍2,每把劍加成X%,并非積累兩個(gè)劍陣就夠了,積累6個(gè)劍陣才是最大傷害。
發(fā)劍2只是代表你會(huì)用掉2個(gè)劍陣,但是加成是看你現(xiàn)在積累了幾個(gè)劍陣
注意:
不同人物技能釋放的等待時(shí)間不同,注意好搭配,不能斷了,第1個(gè)角色攻擊帶來的弱點(diǎn)條消失之前,第2個(gè)角色的攻擊要跟上,第2個(gè)角色攻擊帶來的弱點(diǎn)條消失之前,第3個(gè)角色的攻擊要跟上
2.人物加點(diǎn)問題
簡單粗暴,全加速度
速度:
隊(duì)伍的平均速度與對方的速度決定了先后手順序和回合數(shù)
先后手是很重要的,上來你什么BUFF都沒有,BOSS就可能把你秒了,當(dāng)然有些BOSS必定先手
如果速度快的話有時(shí)候敵方出手一回合,自己能出手兩回合
如果是飛星,云傾的單挑戰(zhàn)(兩個(gè)角色都有幾次)速度就更為重要
但是能提供速度的裝備并不多,而且加成也普遍不高
攻擊:
基礎(chǔ)攻擊固然很重要,攻擊數(shù)值提升1%能帶來超過2%的傷害提升
但攻擊可以靠裝備增加很多,可以靠激血神藥加傷害。只要你把握好弱點(diǎn)攻擊輸出絕對不用擔(dān)心
防御:
防御也很重要,站的住才有輸出,但是防御也可以靠裝備增加很多,也有減傷藥
而且絕對閃避是更BUG的屬性,堆絕對閃避屬性往往更加實(shí)用
嵐湘入隊(duì)后有個(gè)技能可以提供35%的絕對閃避加成BUFF
3.劍陣系與元靈系路線選擇
劍陣系的主要輸出就是飛星,元靈系的主要輸出就是云傾,雖然極限傷害云傾更高,但更推薦飛星隊(duì),
飛星+望舒+夕羽(或者嵐湘)
理由:
a.飛星望舒畢竟是男女主,離隊(duì)最少,云傾后期有一段時(shí)間離隊(duì)
b.飛星攢大招更快,劍陣積滿比元靈快很多,后期飛星還可以自己給自己直接加滿6劍陣,
雖然夕羽的血色寂靜可以提供5劍陣和60元靈,但是夕羽最后會(huì)離隊(duì)
c.部分BOSS會(huì)消耗你自身的元靈/劍陣攻擊,劍陣上限總是6個(gè),劍陣系神援提供的是每個(gè)劍陣的傷害加成,而元靈系神援提供的是元靈上限加成
碰到這種類型的BOSS更不利于元靈隊(duì)打出傷害
d.劍陣系神援,北斗的自身傷害是四神援中最高的,升到滿級12級可以提供每人30萬的傷害
南斗還有下回合劍陣傷害加成50%
而元靈系的回血,奶媽和回血藥都很容易做到
傲狠的自身輸出不行,饕餮的輸出不錯(cuò),但比北斗差
e.飛星+望舒二人組后期多BUG不用多說,全體+500速度和冷卻時(shí)間-10的技能已經(jīng)嚴(yán)重破壞了游戲平衡性
4.獻(xiàn)祭順序
看你走劍陣系還是元靈系,南北斗升級加發(fā)劍傷害,饕餮傲狠升級加元靈上限(元靈存的多滿格發(fā)靈輸出就多)
北斗每升一級發(fā)劍威力+2%,南斗每升一級發(fā)劍威力+1%
傲狠每升一級元靈上限+1%,饕餮每升一級元靈上限+2%
神援主要是提供的增益有用,本身傷害還是有限的
神援本身的輸出北斗最高,滿級12級每人30萬傷害
南斗能提供下回合劍陣傷害加成50%,非常有用
傲狠和饕餮都是回血增益
優(yōu)先肯定是四神援全部激活
劍陣系就是南北斗對著點(diǎn)升級
5.裝備強(qiáng)化屬性
裝備可以進(jìn)行兩次強(qiáng)化,第二次強(qiáng)化用的七煞元心只要你多搜刮根本不會(huì)缺,隨便用
靈魄只有 -->【宵光】-->【御宵】一種強(qiáng)化方法
其他裝備有兩種強(qiáng)化方法
南斗九藜鼎加強(qiáng)原有屬性得到【宵光】,繼續(xù)在南斗神之器強(qiáng)化得到【御宵】
饕餮九藜鼎小幅加強(qiáng)原有屬性并賦予其他屬性得到【靈化】,繼續(xù)在南斗神之器強(qiáng)化得到【騰靈】
這里強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):
對于劍陣系主要輸出飛星和元靈系主要輸出云傾,推薦走【御宵】路線強(qiáng)化
因?yàn)樗麄兪侵饕敵觯恍枰裁雌渌麑傩约映?,如果【騰靈】賦予的是增傷屬性,一般也推薦【御宵】
因?yàn)樵鰝?%,傷害只是提升1%,攻擊提升1%,傷害能提升超過2%
6.藥
可以在傲狠那里強(qiáng)化,回血藥都強(qiáng)化成全體藥,藥不用也是浪費(fèi)了,前期的藥后期也用不上
回血藥,加傷害的激血藥,減傷的玄龜藥都是很好用的藥
7.關(guān)于500加速和冷卻重置
非常BUG的技能組合,全體加速度500兩回合技能是望舒在神水鄉(xiāng)打完弓靈BOSS后獲得
飛星的冷卻時(shí)間-10就是相當(dāng)于重置了技能的冷卻,比如一個(gè)技能A你才用過,冷卻時(shí)間是5回合
用了飛星的技能-10回合冷卻時(shí)間就小于0了,那么下回合就能再用技能A
望舒的+500速度用完后要冷卻好幾個(gè)回合才能再用,升級這個(gè)+500速度技能就是縮短冷卻時(shí)間
用了飛星的冷卻-10就重置了,下回合就能再用,但是飛星的冷卻-10技能也是有冷卻時(shí)間的,不能每回合都用,除非你再用夕羽的冷卻-2回合技能
誤區(qū):
不要錯(cuò)誤地認(rèn)為冷卻時(shí)間-10是一個(gè)BUFF,用了所有技能就能隨便用,不需要冷卻時(shí)間,這是錯(cuò)誤的
8.如何最大化傷害
能夠加傷害的BUFF:
望舒的減防20%技能(相當(dāng)于25%傷害加成)
強(qiáng)化后的全體激血藥,普通的自身激血藥(兩者可以疊加)
南斗神援后一回合劍陣傷害+50%
后期禍天的援護(hù)技能
以飛星+望舒+嵐湘打倒數(shù)第二個(gè)BOSS為例:
第一回合
嵐湘加絕閃35%BUFF,望舒堆劍陣,飛星全體減傷藥
第二回合
嵐湘堆劍陣,望舒500速度BUFF,飛星冷卻技能
第三回合
嵐湘加絕閃BUFF,望舒堆劍陣,飛星用劍陣+8技能
第四回合
嵐湘磕全體雞血藥,望舒減對面防,飛星磕自身加雞血藥,結(jié)束觸發(fā)南斗神援
第五回合
禍天援護(hù)技能加傷害
嵐湘放125%弱點(diǎn)針,望舒放125%弱點(diǎn)針,飛星發(fā)劍6技能
9.神援何時(shí)出?
測試結(jié)果:點(diǎn)擊進(jìn)入
1、南斗的圓槽=累計(jì)集劍15把
2、饕餮的圓槽=累計(jì)集靈250點(diǎn)
3、傲狠的圓槽一共5點(diǎn),弱點(diǎn)150%以上加1點(diǎn),弱點(diǎn)250%以上加2點(diǎn)
10.戰(zhàn)斗評價(jià)是如何評級的
四個(gè)要求,看你完成的數(shù)量
11.血條下的圖標(biāo)表示什么意思?
12.收集任務(wù)---17個(gè)毛球收集
一定要盡可能收集全,收集完就立刻獎(jiǎng)勵(lì)一人一把最終武器(整個(gè)游戲最好的)
跟合成的最終武器屬性完全相同
勞山2個(gè),鳳鳴村1個(gè),高氏山2個(gè)(云傾拿),箴石鎮(zhèn)2個(gè),帝都3個(gè),閶闔宮1個(gè)(四象陣小游戲拿),東極2個(gè),神水鄉(xiāng)2個(gè),寒荒2個(gè)
每個(gè)新地圖最好留一個(gè)手動(dòng)存檔,萬一錯(cuò)過可以補(bǔ)救。
配置要求
【最低配置】
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: Intel Core i5 4590 @ 3.30GHz (4 核)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 10
附注事項(xiàng): 不支援 32-bit 作業(yè)系統(tǒng)
【推薦配置】
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: Intel Core i7 6700 @ 3.40GHz (4 核)
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX 版本: 10
附注事項(xiàng): 不支援 32-bit 作業(yè)系統(tǒng)