3DMark是一款用于測試顯卡的跑分軟件,擁有性能差異性獨立測試,擁有基本、高級和專業(yè)3個工作模式,是一款能夠幫助我們對顯卡以及CPU等等進行快速壓力測試的工具。本文中winwin7給大家介紹的Futuremark 3DMark 2020是漢化破解版的,有需要的用戶快來獲取吧~
3dmark 使用方法
1.解壓縮
2.將解壓得到的IOS文件再次解壓
3.運行Setup.exe安裝測試工具
4.NEWiso文件夾為注冊機
5.注冊并啟動測試工具
3DMark 注冊機說明
需要啟動3DMark在幫主選項卡取消勾選“在線驗證的結(jié)果”和“自動在線查看結(jié)果”
API系統(tǒng)開銷為什么重要?
最近,有關全新圖形API的討論越來越多,它們能使開發(fā)者更接近GPU、APU的底層接口(CTM),從而提升系統(tǒng)性能。GPU很重要,但低系統(tǒng)開銷API的好處在于,能充分利用多核CPU來簡化代碼執(zhí)行過程、消除軟件瓶頸,尤其是繪制調(diào)用(Draw Call)的瓶頸。
繪制調(diào)用發(fā)生于CPU每次通知GPU在屏幕上繪制物體時。電腦游戲的每一幀通常需要幾千次繪制調(diào)用。圖形API所處理的每次繪制調(diào)用都會增加CPU系統(tǒng)開銷。
隨著繪制調(diào)用次數(shù)的增多,即便在GPU還有余力的情況下,圖形引擎也會因API系統(tǒng)開銷而受到限制。
DX12、Mantle就能降低系統(tǒng)開銷,從而使得更多的繪制調(diào)用成為可能。繪制調(diào)用的數(shù)量越多,圖形引擎就能向屏幕繪制更多物件、紋理和特效。
3DMark API系統(tǒng)開銷測試原理
該測試通過穩(wěn)步增加繪制調(diào)用的方式來測試API的性能。測試所反饋的結(jié)果是在幀速率降低到30fps之前,每個API每秒實現(xiàn)的最大繪制調(diào)用數(shù)量。
需要注意的是,該測試的目的僅僅是考察單一系統(tǒng)在不同API下的性能差異,不能對比不同系統(tǒng)的絕對性能。
API系統(tǒng)開銷測試并非通用GPU基準測試,不能拿來對比A卡、N卡,因為只有在同一CPU作為限制因素的情況下,降低API系統(tǒng)開銷的效益才是最佳的。
Futuremark 3DMark 特點
1、詳細的Windows基準測試工具箱
三維Mark包含DirectX12,DirectX11,DirectX10和DirectX9兼容硬件的基準測試。全部測試均由當代圖型引擎出示適用,這種引擎應用Direct3D作用等級來精準定位兼容硬件。
2、混合開發(fā)基準測試
您能夠考量Windows,Android和iOS機器設備的性能,并較為每個服務平臺的成績。
3、每一次恰當?shù)臏y試
大家早已非常容易為您的硬件尋找適合的測試。當您開啟三維Mark應用軟件時,主屏將強烈推薦最好的基準。您能夠在“基準”顯示屏上尋找并運作別的測試。
4、挑選你的測試
三維Mark每一年都是會根據(jù)新的測試越來越更高。當您從Steam選購三維Mark時,您能夠挑選僅安裝需要的測試。在三維Mark高級版和標準版中,能夠單獨安裝和升級測試。