侍魂1街機(jī)版是一款經(jīng)典的格斗游戲,由SNK制作發(fā)行。作為《侍魂》系列的初代作品,它在格斗游戲市場(chǎng)中以其獨(dú)特的冷兵器對(duì)戰(zhàn)為特點(diǎn)脫穎而出。在游戲中,玩家可以使用各種冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,給玩家?guī)?lái)緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。除了激烈的戰(zhàn)斗,游戲還設(shè)有怒氣槽系統(tǒng),隨著玩家在戰(zhàn)斗中積累的傷害,怒氣槽會(huì)逐漸上升。當(dāng)怒氣槽滿時(shí),玩家可以釋放強(qiáng)大的特殊技能,給對(duì)手造成巨大的傷害。侍魂1街機(jī)版還擁有獨(dú)特的世界觀和豐富的角色設(shè)定。玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和背景故事?,F(xiàn)在,玩家可以在手機(jī)上重溫這款經(jīng)典的游戲了。對(duì)于曾經(jīng)熱愛《侍魂》系列的玩家來(lái)說,這是一個(gè)難得的機(jī)會(huì),可以在手機(jī)上回憶起童年的美好時(shí)光。
侍魂1街機(jī)版出招表
以下技表以MVS原版為基準(zhǔn),其中A=輕斬;B=中斬;C=輕腳;D=中腳。
一、霸王丸
投技
橫投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B
真空巴投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D
必殺技
奧義 旋風(fēng)裂斬
↓↘→ A/B or A+B
奧義 弧月斬
→↓↘ A/B or A+B
二、娜可露露
投技
空裂投
(徒手時(shí))近敵時(shí)→/← B
流轉(zhuǎn)胸激刃
近敵時(shí) →/← A+B
裂殺爪
徒手時(shí)近敵時(shí) →/← A+B
地天三連腳
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →
必殺技
風(fēng)之刃
↓↘→ A/B or A+B
勝利之刃
←↙↓ A/B or A+B
飛鷹攻擊
(徒手時(shí))→↘↓↙← A/B or A+B
飛鷹吊掛
飛鷹急襲
吊掛分離
(徒手時(shí))↓↙← C
(徒手時(shí))“飛鷹吊掛”中,任一攻擊鍵
(徒手時(shí))“飛鷹吊掛”中,↙/↓/↘ 任一攻擊鍵
飛鷹召喚
徒手時(shí) →↘↓↙← A/B or A+B(鷹停在劍上時(shí))
徒手時(shí) ↓↙← C(鷹停在劍上時(shí))
三、服部半藏
投技
空轉(zhuǎn)投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B
首投斬
近敵時(shí) →/← D/C+D
首投
徒手時(shí)近敵時(shí) →/← D/C+D
空轉(zhuǎn)擊
(徒手時(shí))跳躍中近敵時(shí) ↓ B/A+B/D/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →
必殺技
忍法 影分身
(徒手時(shí))→←↙↓↘→ A/B/C/D
烈風(fēng)手里劍
(徒手時(shí))↓↘→ A/B or A+B
忍法 爆炎龍
(徒手時(shí))←蓄→ A/B or A+B
慧星落
(徒手時(shí))近敵時(shí) →↓↘ C/D
忍法 空蟬天舞
(徒手時(shí))→↘↓↙← B+C+D
忍法 空蟬地?cái)?/p>
(徒手時(shí))受傷中 B+C+D
四、加爾福特
投技
空轉(zhuǎn)投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B
首投斬
近敵時(shí) →/← D/C+D
首投
徒手時(shí)近敵時(shí) →/← D/C+D
重力牽引
(徒手時(shí))跳躍中近敵時(shí) ↓ B/A+B/D/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →
必殺技
影子模仿
(徒手時(shí))→←↙↓↘→ A/B/C/D
電光鏢
(徒手時(shí))↓↘→ A/B or A+B
忍犬沖刺
(徒手時(shí))↓↙← A/B or A+B
忍犬突擊咬身
(徒手時(shí))↓↙← C
忍犬突擊咬頭
(徒手時(shí))↓↙← D
隕石摔
(徒手時(shí))近敵時(shí) →↓↘ C/D or C+D
反擊斬殺
(徒手時(shí))→↘↓↙← B+C+D
反擊空襲
(徒手時(shí))受傷中 B+C+D
五、橘右京
投技
碎震牙
近敵時(shí) →/← B
空投落天斬
近敵時(shí) →/← A+B
轉(zhuǎn)倒地獄行
近敵時(shí) →/← D/C+D
空投
徒手時(shí)近敵時(shí) →/← B/A+B/D/C+D
必殺技
秘劍 細(xì)雪
↓↓↙← A/B or A+B
秘劍 燕返
跳躍中 ↙↓↘→ A/B or A+B
六、柳生十兵衛(wèi)
投技
背負(fù)投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B
風(fēng)車投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D
必殺技
八相發(fā)破
A/B or A+B連打
喝咄水月刀
↓↘→ A/B or A+B
二相角羅刀
→↓↘ A/B or A+B
七、千兩狂死郎
投技
槍殺投舞
近敵時(shí) →/← B/A+B
發(fā)轉(zhuǎn)投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D
絞發(fā)演舞
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← C+D
發(fā)轉(zhuǎn)投
徒手時(shí)近敵時(shí) →/← B
絞發(fā)演舞
徒手時(shí)近敵時(shí) →/← A+B
特殊技
蹲行
(徒手時(shí))↘/↙ 持續(xù)按
必殺技
風(fēng)裂扇
(徒手時(shí))↓↙← A/B or A+B
回轉(zhuǎn)曲舞
→↓↘ A/B or A+B
火炎曲舞
(徒手時(shí))←↙↓↘→ A/B or A+B
血煙曲輪
跳躍中 ↓ A+B
跳尾獅子
↓↙← C/D or C+D
八、不知火幻庵
投技
幻庵殺爪陣
近敵時(shí) →/← B/A+B
蹴?yè)?/p>
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← D/C+D
蹴?yè)?/p>
徒手時(shí)近敵時(shí) →/← B/A+B
特殊技
三角跳
(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →
蹲行
(徒手時(shí))↘/↙ 持續(xù)按
必殺技
毒吹雪
(徒手時(shí))↓↘→ A/B or A+B
肉轉(zhuǎn)突
(徒手時(shí))→↓↘ A/B or A+B
九、夏洛特
投技
巴投
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/A+B/D/C+D
必殺技
前進(jìn)噴泉
A/B or AB 連打
破空光劍
↙↓↘ A/B or A+B
十、地震
投技
投殺
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← B/D
毒氣攻擊
(徒手時(shí))近敵時(shí) →/← A+B/C+D
特殊技
三角跳
(徒手時(shí))跳躍中畫面端 →
必殺技
肥胖炸彈
(徒手時(shí))跳躍中 ↓ C/D or C+D 鍵連打
肥胖鏈鋸
A/B or A+B 連打
侍魂1街機(jī)版特色系統(tǒng)介紹
1、《侍魂》沿用了同期格斗游戲的輕重攻擊、必殺技指令等方面的基礎(chǔ)設(shè)定,不同之處在于相較同期多以拳腳展開格斗的游戲,游戲更側(cè)重于使用冷兵器進(jìn)行斬?fù)糇鳛橹饕獋κ侄危o以妨礙的踢技手段進(jìn)行。
2、在戰(zhàn)斗中,雙方的兵器相互碰撞時(shí)、雙方彼此向?qū)Ψ經(jīng)_去、游戲開始時(shí)等情況將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)“短兵相接”環(huán)節(jié),需通過連續(xù)按下按鈕以贏得勝利,而失敗方則會(huì)掉落武器,以拳頭展開攻擊。雖然以拳腳攻擊的攻擊距離較武器攻擊更短,并且在防御敵人的武器攻擊時(shí)會(huì)消耗體力,然而在前沖時(shí)可使用“空手接白刃”將對(duì)方摔倒;對(duì)手以武器攻擊時(shí),亦可根據(jù)實(shí)際使用以摔倒對(duì)手。
3、在遭受敵人攻擊時(shí),游戲畫面下側(cè)的怒氣量表將會(huì)增加,當(dāng)怒氣量表達(dá)到最大時(shí)則會(huì)出現(xiàn)“怒氣爆發(fā)”狀態(tài),角色的顏色會(huì)變紅,同時(shí)攻擊力也會(huì)提升。怒氣爆發(fā)狀態(tài)的時(shí)間隨怒氣量表減少而消失。
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