流言偵探整合版是一款十分新穎的互動(dòng)小說(shuō)類(lèi)型的劇情解謎游戲。玩家在游戲中將會(huì)扮演一位偵探,在游戲中以旁觀者的身份進(jìn)行觀看,通過(guò)他們的對(duì)話在八位角色中找到真正的真相,最終解開(kāi)殺人謎團(tuán)。玩家通過(guò)他們指尖的對(duì)話尋找線索,十分考驗(yàn)玩家的觀察力,通過(guò)不同的對(duì)話做錯(cuò)不同的判斷。該游戲故事是一款獨(dú)立原創(chuàng)的30w長(zhǎng)篇偵探小說(shuō),在劇情上覺(jué)得精彩!喜歡推理、解謎的朋友一定要下載該游戲試試。
游戲特色
1、深刻復(fù)雜的故事。專門(mén)為此游戲原創(chuàng)的30w字長(zhǎng)篇偵探小說(shuō),傳統(tǒng)連續(xù)殺人事件推理故事。結(jié)合十余位主要角色的人生故事刻畫(huà)。
2、模擬AI社交軟件的互動(dòng)過(guò)程。游戲中,玩家可以和故事中實(shí)際出現(xiàn)的10位角色互動(dòng)、聊天。聊天的過(guò)程中,會(huì)有真人的語(yǔ)音、表情、圖片等要素,模擬真人聊天的感覺(jué)。還可以用限定時(shí)間內(nèi)晃動(dòng)設(shè)備的方式,召喚一位“神秘的朋友”聊天。
3、在故事的體驗(yàn)中,玩家自主找出線索,并利用線索,和角色對(duì)話后推進(jìn)故事。玩家的選擇將影響了解故事的不同側(cè)面。嚴(yán)格的推理玩法。玩家將扮演一個(gè)神秘的聯(lián)絡(luò)者,通過(guò)和諸多角色的聊天推理出事件一層層真相。找出隱藏的兇手。
4、原創(chuàng)的音樂(lè)。八首風(fēng)格各異的背景音樂(lè),配合故事情境出現(xiàn)。其中還有中國(guó)西南少數(shù)民族樂(lè)曲打造的特色音樂(lè)。
5、誠(chéng)實(shí)的20+小時(shí)游戲主線流程。游戲共有45章主線劇情,11章支線劇情。
流言偵探游戲攻略
一、回憶篇
1、詭異的信息:教程自動(dòng)點(diǎn)了。
2、大一入學(xué):劍道,山里來(lái)的孩子,心打不開(kāi)
3、臉譜:美貌排行
4、相遇:分工
5、那棵樹(shù):魄力,帥氣,那棵樹(shù)
6、蔣梓桐的勝利:退堂鼓,戀愛(ài)問(wèn)題,地?cái)們贺?,喜歡成熟男人
7、閨蜜:討厭紅梅,神秘男朋友
8、童話:年輕女人
9、每個(gè)未來(lái):銀鷹獎(jiǎng)學(xué)金
10、山和海:未來(lái)的路,紅梅這次失敗了
11、小花:柳博和紅梅,項(xiàng)目匯報(bào),偏心,連續(xù)的挫折
12、獨(dú)自運(yùn)轉(zhuǎn)的世界:動(dòng)力,好事,和紹清單獨(dú)會(huì)面
13、Wild World:金童玉女,神秘學(xué),其他人都在,四個(gè)人,復(fù)合,莫名的冷漠
二、現(xiàn)在篇
1、錨:女神
2、名單:虛偽的人,平凡得經(jīng)典,結(jié)論,名單
3、觀眾:請(qǐng)柬
4、重逢:八百川鎮(zhèn)
5、蒼白的微笑:第二條短信
6、八百川鎮(zhèn):懷疑李詩(shī)詩(shī),小姑的故事
7、思念的西貢:生病,何筱磊的變化,猜
8、二樓和一樓:GO BACK,懷疑的種子,八百川村
9、沉夢(mèng):怪夢(mèng),紅梅以前的家,八百川村村民,沉夢(mèng)會(huì),夢(mèng)人,沉夢(mèng),夢(mèng)老
10、詭計(jì):團(tuán)體的外圈,大家的放棄,儀式場(chǎng),那張臉
11、總有一人被忽略:壞人其實(shí)是我,親眼目睹,我們現(xiàn)在安全了,下毒的時(shí)機(jī),扮演大姐姐
12、如紙一樣白的慘?。翰辉摽吹囊荒唬Y(jié)婚,靈堂,慍色密布,一捧野花,赤裸上身,小腳印
13、紅顏失色;客廳輪崗,胳膊的傷很重,鋼管砸下來(lái),確認(rèn)死亡
14、逃:莫得
15、給大家的信:舒展雙臂,毒品交易,阿梅,阿梅殺死何筱磊,噩夢(mèng)
游戲玩法
游戲更主要的還是要從玩法上面去進(jìn)行切入。由于是主打偵探系列,所以說(shuō)從玩法上來(lái)說(shuō),其實(shí)和我們平常玩的解謎類(lèi)型游戲有些許出入,但是卻又不同于我們平常找線索尋道具,再通過(guò)用我們找到的道具去破解一些機(jī)關(guān)謎題等等,這個(gè)游戲就非常簡(jiǎn)單,通過(guò)跟不同的人對(duì)話,再通過(guò)一些事情的案件背景,從中找到一些蛛絲馬跡,然后再?gòu)倪@些蛛絲馬跡中整合出來(lái)分析各個(gè)新一點(diǎn),其實(shí)給人的感覺(jué)就有點(diǎn)像是在看福爾摩斯探案時(shí)候,將各種嫌疑人和各種的罪證全部排列在一起,統(tǒng)籌整合那樣,不過(guò)其實(shí)游戲的整體難度難還是難在尋找線索,而不是去整合和解謎,因?yàn)榛旧蠈⑺械木€索找出來(lái)之后,游戲的流程便會(huì)自動(dòng)去進(jìn)行一個(gè)解密跟蹤,所以我們要做的其實(shí)更像是偵探的小助手去幫忙,整合出這些線索資料,其實(shí)在這點(diǎn)上我個(gè)人更推薦,在后期的更新中能夠稍微去對(duì)分析以及判斷這方面多點(diǎn)互動(dòng)感,少點(diǎn)機(jī)械感可能會(huì)更好。
游戲亮點(diǎn)
1、作為一個(gè)開(kāi)創(chuàng)拓展新玩法的游戲,不僅在游戲中給玩家豐富的游戲體驗(yàn),也給后續(xù)同類(lèi)型游戲點(diǎn)亮了一盞明燈,游戲貼心的把對(duì)話過(guò)的角色收納在一起供玩家參閱并通過(guò)發(fā)現(xiàn)的線索聯(lián)想到其他角色觸發(fā)對(duì)話,雖然有體力系統(tǒng)但消耗不多不會(huì)玩一會(huì)就卡住,游戲存在內(nèi)購(gòu)但不買(mǎi)并不會(huì)影響游戲體驗(yàn),豐富的故事劇情保證了游戲的可玩性和持續(xù)性。
2、劇情豐富。巨長(zhǎng)的篇幅帶來(lái)的效果就是劇情的豐富,雖然只有兩篇,但每一篇的劇情都非常的跌宕起伏,會(huì)在很多不經(jīng)意的瞬間出現(xiàn)反轉(zhuǎn)。
3、人物飽滿。人物刻畫(huà)的非常飽滿,每一個(gè)人都有自己的故事,談不上誰(shuí)是好人,誰(shuí)是壞人。
4、游戲還引入了聊天的方式增加游戲的可玩性,和NPC交流時(shí)會(huì)感受到對(duì)方好像真的是一個(gè)鮮活的人一樣,相互的了解讓這款單機(jī)游戲變得不再單調(diào)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲的界面設(shè)計(jì)和背景音樂(lè)都做得特別好,很有代入感能讓身臨其境,仿佛自己就是福爾摩斯。游戲的主線劇情也是環(huán)環(huán)相扣,設(shè)置的懸念也恰到好處。
2、游戲的文本量著實(shí)可觀。在扎實(shí)的文本基礎(chǔ)上,劇情方面無(wú)疑是內(nèi)容充實(shí)的,一開(kāi)始游戲設(shè)置了消息對(duì)話的情景,將玩家?guī)雱∏殚_(kāi)端,吸引玩家注意。
3、內(nèi)容就像是動(dòng)態(tài)小說(shuō)一樣,體驗(yàn)感不一樣。但是游戲內(nèi)的人物角色的設(shè)計(jì),整個(gè)的感覺(jué)是比較豐滿,刻畫(huà)的也比較像真實(shí)人物。游戲內(nèi)的故事線還是挺多的,在加上跟NPC的交互體驗(yàn)感覺(jué)是比較好。
4、游戲中的美工設(shè)計(jì)也很有感覺(jué),各種UI界面被做成文件和檔案的樣子,有在很多地方壓暗了邊角,代入感十足,這種不是為了神秘而神秘的畫(huà)風(fēng)也非常耐看,用于文字游戲可以說(shuō)是恰到好處。
游戲特點(diǎn)
-將熟知的社交軟件玩法融入文字解謎游戲中,不僅可以發(fā)文字,還能發(fā)表情包與語(yǔ)音。
-詭異懸疑的游戲氛圍營(yíng)造,詢問(wèn)八位嫌疑人各自的故事,從中找出疑點(diǎn)!
-每段劇情之間互相獨(dú)立,但卻有著密不可分的關(guān)系,將把故事完整地串起來(lái)。
-這是一款花費(fèi)了一年時(shí)間完成的文字游戲,文本數(shù)量達(dá)到了30萬(wàn)字,AI聊天引擎更是耗時(shí)5個(gè)月完成。
-村莊中隱藏著一位變態(tài)殺手,誰(shuí)都有可能是真兇!來(lái)自已故朋友的奇怪的短信!
-故事方面,將以“回憶篇”、“現(xiàn)在篇”、“N的調(diào)查報(bào)告”以及“各人的故事”展開(kāi)!
-在日常的聊天中,玩家可以解鎖關(guān)鍵線索,并使用手頭的證據(jù)與不同角色對(duì)證,這是偵探類(lèi)文字游戲必備的要素之一。
更新日志
v3.0.0版本
“《流言偵探》 第二季 被吞噬者”1月20號(hào)即將更新!??!