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叛亂公司游戲介紹
您能平定叛亂嗎? 《Plague Inc. (瘟疫公司)》原班人馬再度隆重推出獨具一格而又引人入勝的軍事策略模擬游戲。戰(zhàn)爭“結(jié)束”的宣告終歸蒼白無力。我方必須謹慎權(quán)衡軍事和民生工作之間的優(yōu)先順序以贏取民心,并時刻防范叛軍篡奪權(quán)力的圖謀!
《Rebel Inc. (反叛公司)》系由“瘟疫公司”開發(fā)者親手打造的全新游戲— 其前作《Plague Inc. (瘟疫公司)》現(xiàn)已躋身最受歡迎的付費游戲行列,玩家超過1 億人次。出色打磨的圖形介面搭配廣受好評的游玩方式 —《Rebel Inc. (反叛公司)》將為您展現(xiàn)扣人心弦的戰(zhàn)略挑戰(zhàn) — 其靈感皆來源于現(xiàn)代反叛亂實踐的復(fù)雜性和相關(guān)成果。
游戲特色
● 穩(wěn)定 5 處精心構(gòu)建的區(qū)域;● 叛亂反制戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造性呈現(xiàn);
● 投資寫實計畫條目以強化當(dāng)?shù)卣?br /> ● 基于廣泛研究描繪出的精細超真實世界;
● 高度靈活的戰(zhàn)略及戰(zhàn)術(shù)人工智慧;
● 經(jīng)由我方?jīng)Q策塑造的復(fù)雜敘事性演算法;
● 6 名各自擁有截然不同能力的治理者;
● 綜合性游戲內(nèi)說明及教程系統(tǒng);
● 完全儲存 / 載入機能;
● 無需因特網(wǎng)連接即可暢玩。
叛亂公司攻略
這款游戲推出也有一段時間了,到現(xiàn)在更新了蔚藍大壩之后可玩性較比一開始的版本也增加了很多,但就論壇來看還是有許多人對游戲中的概念完全不明白,所以這次就在論壇里寫一個基礎(chǔ)攻略帖子,這一期介紹的是各類基礎(chǔ)設(shè)定。一、如何獲勝?
獲勝方式分為兩種,一種是所有地區(qū)全部穩(wěn)定,這樣一來自動獲勝,此辦法難度較高,但不開作弊的情況下自然也是做得到的。
還有一種比較常見,通過和談獲勝,需要提醒的是,如果達成協(xié)議時叛軍過多,可能會因為聲望扣的太多導(dǎo)致被瞬間帶走,達成協(xié)議之前記得看一眼地區(qū)形勢,必要時可以推遲協(xié)議重新談判。
二、聲望值相關(guān)
獲得:聲望值高低取決于政策影響以及支持度概念,開局的時候支持度偏低,通過民生發(fā)展以及選舉的方式可以提高支持度,尤其是執(zhí)行了成功的皿煮選舉之后,你的聲望值是隨時間增加的。
此外,每穩(wěn)定一個地區(qū),則立即獲得一定聲望,穩(wěn)定的地區(qū)越多,反對者越少,聲望值獲得越快。
損失:損失的方式比獲得就要多得多。
地區(qū)原因:包括了反對者過多、腐敗嚴重、通貨膨脹爆表,以及新版本中未能滿足對應(yīng)地區(qū)需求都會導(dǎo)致聲望的損失。此外,地區(qū)反復(fù)易手時也會不停的損失聲望,人口稠密的地區(qū)損失效果尤其明顯,無論如何也要控制住城市和農(nóng)村這些人口較多的地區(qū),否則基本無法挽回。
叛軍影響:叛軍長期未能根除時,聲望值隨時間降低。此外,一些外交事件或者隨機事件如果處理不當(dāng)也會損失聲望,需要特別注意。
駐軍:聯(lián)合軍長期駐扎在一個地區(qū)時會導(dǎo)致反對者增多,這個問題可以通過隨行翻譯和人類地形學(xué)這兩個方式來解決,但需要提醒的是即使如此聯(lián)合軍也不可以長期駐扎在同一地區(qū),最多只是緩和矛盾而已。國民軍的駐扎不會導(dǎo)致軍民矛盾。
聯(lián)合軍為臨時戰(zhàn)力,一段時間之后需要撤離,每次臨時延長駐扎期限都會損失聲望值,隨次數(shù)增加。
戰(zhàn)車駐扎無論如何都會引來反對者,對城市破壞尤其嚴重,戰(zhàn)車可以嘗試駐扎在人口稀少的偏遠地區(qū)。
其他方面:包括了各種隨機事件,例如說大壩被炸(游戲瞬間結(jié)束)、拯救行動失敗、破壞古跡或者威脅貨車司機之類的行為都有可能導(dǎo)致這種現(xiàn)象。此外,統(tǒng)治者為軍閥時非常容易導(dǎo)致聲望的減少,因為一些行為的原因吧。
三、穩(wěn)定地區(qū)的辦法
相對來說,城市和農(nóng)村地區(qū)很容易穩(wěn)定,但偏遠地區(qū)則比較困難,因此偏遠地區(qū)也是叛軍經(jīng)常發(fā)起攻擊的地點。通過查看民生的發(fā)展說明和效果,就能知道哪些策略可以有效提升一些地區(qū)的支持度。新版本中,如果未能滿足一些地區(qū)的需求,會導(dǎo)致反對者的上漲。
不同于瘟疫公司,本作的策略執(zhí)行之后不會立即生效,需要通過建筑的方式去執(zhí)行,完工之前是不會對對應(yīng)地區(qū)生效的,此外,所有民生策略都不能對無詳細信息的地區(qū)生效。
叛軍攻陷地區(qū)時會導(dǎo)致原本的民生建設(shè)被破壞(道理我都懂,拆廁所是幾個意思?),不過在奪回地區(qū)之后是可以重新建設(shè)的。
加速地區(qū)建設(shè)的方式,一種是選擇建筑速度提升的策略,但這種策略費用較高且很容易導(dǎo)致腐敗,另外一種則是在軍事欄中激活軍民結(jié)合,這樣一來軍隊在非戰(zhàn)斗時是可以協(xié)助地區(qū)發(fā)展的。此外,建設(shè)專家的工程隊也可以起到相同的作用,且效率更高。
四、治理者的特點
每個人的技能都有所不同,初始的公務(wù)員沒有任何技能。
經(jīng)濟學(xué)家:正常的預(yù)算是按月發(fā)放,而經(jīng)濟學(xué)家則以年為單位,雖然開局資金很高,但支出資金時需要謹慎。特殊能力是花費少量的錢來壓制通貨膨脹。大概也是游戲里最難用的治理者了
將軍:開局即可獲得一個堡壘,并具備開局即可訓(xùn)練軍隊的能力,將軍手下的國民軍戰(zhàn)力要更高一些,面對后期窮兇極惡的叛軍時效果非常顯著,缺陷是發(fā)展民生的費用較比其他決策者要提高許多。
可以在必要時通過策略使得聲望值強行穩(wěn)定為8點。
銀行家:初始資金略微減少,但每月獲得的資金為125%,后續(xù)獲得資金速度非??臁L厥饽芰κ强梢源罅坑♀n獲得現(xiàn)金,這會導(dǎo)致通貨膨脹的爆表(這是美聯(lián)儲的印鈔機嗎?)
ZS者:人如其名,什么弟弟行為都能做出來的神奇人物,首先的被動效果為貪污越嚴重,額外資金越多,對應(yīng)的對其支持度影響非常明顯。策略行為包括了賄賂叛軍降低其能力、暫時減少貪污以及簡化訓(xùn)練的方式來加快國民軍的訓(xùn)練速度,甚至可以倒賣…,戰(zhàn)斗能力兩條加在一起大概損失一倍左右,只影響國民軍,高難度下副作用明顯,慎用。
————這都可以當(dāng)治理者?。?br /> 軍閥:以高壓手段維持地區(qū)穩(wěn)定為特點,通過各種非人道方式提升自身實力,并且訓(xùn)練私人軍隊的速度非???,但負面事件也非常多。較比其他治理者來說更容易導(dǎo)致反對者的出現(xiàn),需要盡快以戰(zhàn)促和。
坦克長:使用者不是很多的治理者,因為不像將軍那樣可以提前訓(xùn)練軍隊。特點是可以訓(xùn)練坦克大隊,而且可以擴容一隊,在黑暗洞窟中為二隊,并具有坦克的特殊能力。缺陷來說就是坦克本身了,首先在城市\(zhòng)農(nóng)村地區(qū)會導(dǎo)致破壞,因而會影響地區(qū)支持度,其次坦克不能翻山越嶺,面對大山地形無能為力,更不能作為援軍支援其他軍隊。不過優(yōu)點就是戰(zhàn)力爆表,一隊坦克大隊可以直接強拆一個叛軍據(jù)點,相當(dāng)于作弊當(dāng)中的超級士兵。
開發(fā)署長:新版本中以發(fā)展地區(qū)為重的治理者,是目前發(fā)育玩法中非常重要的人物了,開局即可解鎖民生中的基礎(chǔ)項目,并且可以通過雇傭?qū)<医ㄔO(shè)大隊大幅度提升地區(qū)發(fā)展,建筑地區(qū)的速度非???,缺點是只能雇傭三隊聯(lián)合軍,因此非常依賴訓(xùn)練國民軍來維持戰(zhàn)力。此外就是建設(shè)大隊不具備武裝能力,一旦被叛軍偷襲容易全軍覆沒,重新雇傭的資金隨次數(shù)增加,可以通過軍事中的安全院落來避免建設(shè)大隊被叛軍秒殺。
五、政府官員
一共為6個大項,每個里有5個子項目。其效果如同文字說明的那樣,這里不過多介紹。受上次更新影響,例如稅務(wù)員這種放在以前效用不是很高的官員到這個版本就很不錯,根據(jù)需要決定即可。
目前來說,效用不高的只有一個國民軍單獨訓(xùn)練,沒人可以在初期就脫離聯(lián)合軍,因此這個選項存在感是很低的,也就是軍閥能用得到。況且,這樣一來,無人偵察機和空襲就沒辦法使用了……
六、軍事設(shè)定
軍隊的目的就是消滅叛軍的,叛軍每次被打敗都會嘗試流竄,新版本下每次有效的追擊也可以全殲叛軍但效率不是很高。殲滅叛軍最好的辦法依然是將其包圍后殲滅,堡壘也可以阻止叛軍逃跑,并承擔(dān)合圍的任務(wù)。
戰(zhàn)斗設(shè)定:戰(zhàn)斗結(jié)果取決于自身實力、援軍、地區(qū)情報、地形、當(dāng)?shù)刂С侄纫约皵澄覐娙踹@幾條,如果發(fā)現(xiàn)我方明顯處于弱勢的時候需要及時撤離。在沒有詳細情報的地區(qū)戰(zhàn)斗時戰(zhàn)斗能力大打折扣。
叛軍強弱:所有反對者都有可能成為潛在的叛軍,反對者越多,叛軍實力越強大,目前證明外交威脅對提升叛軍實力的效果基本不明顯,依然取決于基礎(chǔ)條件。此外,潛伏地也會秘密訓(xùn)練叛軍,需要及時摧毀。一些隨機事件也會增加叛軍實力,需要避免叛軍控制人口稠密的地區(qū),尤其是城市。
聯(lián)合軍:臨時戰(zhàn)力,不需要過多等待即可立即投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗能力很高。一段時間后需要撤離,可以通過損失聲望值的方式延長使用時間,但次數(shù)不能過多。在沒有聯(lián)合軍的前提之下是不能訓(xùn)練國民軍的,特別注意。
國民軍:本國軍隊,可以供你長期使用,訓(xùn)練時間為一年。但最初的國民軍就是個戰(zhàn)五渣,需要通過后續(xù)解鎖各種軍事項目來獲得接近聯(lián)合軍的戰(zhàn)斗能力。不過在將軍手下的國民軍,戰(zhàn)斗能力是可以超越聯(lián)合軍的。
國民軍的坦克大隊和聯(lián)合軍的坦克大隊在戰(zhàn)力上是一致的。
民用軍事:主要包括了軍民結(jié)合以及隨行翻譯,其中,人類地形系統(tǒng)可以避免聯(lián)合軍觸怒本地民眾并提升情報收集速度。隨行翻譯和軍民結(jié)合對國民軍同樣有效,隨行翻譯可以加快士兵對當(dāng)?shù)厍閳蟮氖占俣炔⑻嵘С侄?,而軍民結(jié)合可以在軍隊非戰(zhàn)斗的狀態(tài)下協(xié)助地區(qū)發(fā)展,非常有用。
堡壘:堅固工事,有堡壘的地區(qū)可以額外執(zhí)行3個選項來加強效果,有堡壘的地區(qū)難以被叛軍攻占,并且可以用來阻斷叛軍的退路,如果選建堡壘時位置不合理,是可以選擇拒絕并重新選址的。
UAV:無人偵察機,只能在聯(lián)合軍在場的時候才能生效,可以提升戰(zhàn)斗效率并加快情報收集速度。當(dāng)觸發(fā)國民軍空軍事件之后,國民軍才能單獨控制UAV,否則一旦沒有聯(lián)合軍此技能將無效。
空襲:同樣是聯(lián)合軍在場時才能使用,國民軍使用前提同無人偵察機??找u行動可以有效殺傷叛軍,并大幅度提高地面部隊的作戰(zhàn)效率,需要提醒的是,空襲有可能導(dǎo)致平民傷亡,并且次數(shù)越多,則越不能掩蓋。
叛亂公司游戲評測
“《反叛公司》使人們得以管窺戰(zhàn)后重建的棘手難題并增進對維和現(xiàn)實復(fù)雜性的認知。” —世界銀行穩(wěn)定和平安全事務(wù)主管“App Store 頂級熱門游戲的優(yōu)秀精神續(xù)作。” — Pocket Tactics
“游戲機制出人意料地豐富……甚至比我見過的政用安全訓(xùn)練軟件還要精致。” — PAXsims
“《反叛公司》樂趣橫生令人著迷。” — 148Apps.com
“這款絕佳游戲是《瘟疫公司》合格的繼承者。” — App Store 評測
“如果您喜愛策略游戲,該作定是您的不二之選。” — App Store 評測
“游戲很棒,玩法有趣,策略直觀!” — App Store 評測
“我在此獲得了前所未有的游戲體驗。” — App Store 評測
更新日志
v1.16.1版本官方場景的世界也正在升溫,有嚴重的干旱、神奇的燈和致命的疫情,你能在這個災(zāi)難性的時代獲勝嗎?
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