《塔防三國志2》是一款非常出色的策略塔防類客戶端游戲,以我們非常喜愛的三國時期為背景。游戲擁有豐富多樣的人物和相關游戲裝備,給玩家?guī)沓錆M策略和挑戰(zhàn)的游戲體驗。在《塔防三國志2》中,玩家將回到三國時期,擔任一位軍事指揮官,負責保衛(wèi)自己的城池免受敵人的侵略。玩家需要在城市周圍設置各種防御塔和陷阱,利用不同的戰(zhàn)術和策略,抵御敵軍的進攻。游戲中有多位來自三國時期的知名人物,玩家可以招募和指揮他們參與戰(zhàn)斗,利用他們的特殊技能和能力來擊敗強敵。游戲中的人物和裝備非常豐富多樣,包括了各種虎豹騎、火箭車、神射手等等,玩家可以根據自己的喜好和戰(zhàn)術需求,配置合適的人物和裝備。每個人物和裝備都有獨特的技能和屬性,玩家需要合理搭配和運用,才能取得戰(zhàn)斗的勝利。除了戰(zhàn)斗,游戲中還有豐富的策略和發(fā)展要素。玩家需要合理安排資源的利用,建設城市,發(fā)展經濟,提升科技水平。游戲設有各種任務和挑戰(zhàn),玩家需要完成這些任務來獲得獎勵和提升自己的實力。游戲的畫面和音效設計都非常精美,給玩家?guī)砹松砼R其境的游戲體驗。每個人物形象都栩栩如生,戰(zhàn)斗場景生動逼真,音效配合恰到好處,營造出一個戰(zhàn)火紛飛的三國世界?!端廊龂?》還有豐富的多人模式和競技系統(tǒng)。玩家可以與其他玩家組隊合作,共同抵御敵軍的進攻,或者展開實時對戰(zhàn),一決勝負。游戲中的排行榜系統(tǒng)也能激發(fā)玩家的競爭心,努力沖擊更高的排名。
塔防三國志2攻略
武將可晉級:初級→中級→高級→頂級。每次晉級需要一定的等級要求,并消耗一定的功勛(功勛來源:群英戰(zhàn)地圖通關)。越高級武將的屬性和能力越高。而武將等級決定炮塔的級別,武將晉級之后,可以對該武將的炮塔進行升級。而武將的等級不可超過主公等級。
可分為六個級別:無雙武將(金色)、傳奇武將(黃色)、一流武將(紅色)、二流武將(藍色)、三流武將(綠色)、普通武將(白色)。無雙武將最佳,普通武將最次。
武將可分為4個職業(yè):弓箭手、炮手、軍師、法師。各職業(yè)擁有不一樣的作戰(zhàn)方式和能力,其中群體傷害的是:炮手、軍師,單體傷害的是:弓箭手、法師。武將的職業(yè)和屬性決定相應炮塔的類型和屬性。
塔防三國志2職業(yè)簡介
1.法師
法師的單體法術攻擊技能,決定了法師在群英戰(zhàn)中的突出戰(zhàn)斗力。挑戰(zhàn)關卡時,法師需進駐法師塔來參加作戰(zhàn)。初級法師可根據主公的等級,消耗功勛,晉級為攻擊能力較強的中級、高級、頂級法師更高的職業(yè)。也可以轉生為無雙。法師職業(yè)等級不同,品質不同,決定了法師的技能千變萬化。品質越高,職業(yè)等級越高,技能相對越高。
法師-董卓技能:極寒冰凌
法師-左慈技能:五雷化極咒
冰封:單體傷害高略低烈火、范圍大略大烈火、有減速效果。
烈火:單體傷害高、范圍大、有灼燒效果。
2.弓箭手
弓箭手只能派駐弓箭手英雄進入塔內,輸出類型為物理傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。弓箭塔有射手和弩弓兩種類型。射手塔為小范圍單體快速攻擊,傷害較低;弩弓塔為大范圍單體較慢攻擊,傷害較高。
弓箭手-張頜技能:黑暗荊棘
弓箭手-趙云技能:龍膽神威
長弓:單體傷害高略低強弩、范圍中等效于強弩、攻速快。
強弩:單體傷害較高、范圍大、攻速中等略低長弓。
3.炮手
炮手只能派駐炮手英雄進入塔內,輸出類型為物理傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。炮塔有拋石塔和火藥塔兩種類型。拋石塔產生群體眩暈效果,火藥塔產生群體爆裂高傷害效果。
炮手-關羽技能:醉臥沙場
炮手-張飛技能:戰(zhàn)牛陣
爆裂:群攻傷害高、攻速慢、范圍中等略小于巨石。
巨石:群攻傷害略小于爆裂、攻速慢、有擊暈效果。
4.軍師
軍師只能派駐軍師英雄進入塔內,輸出類型為法術傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。陣法塔有風雷和神兵兩種類型。風雷塔攻擊速度慢,產生大范圍群體傷害,神兵塔攻擊速度快,產生中等范圍群體傷害。
軍師-曹操技能:地裂蒼龍破
軍師-貂蟬技能:血蓮花
風雷:持續(xù)群攻傷害、傷害低、范圍略大于神兵(適合打擊薄血輕甲小兵)。
神兵:攻速慢單次群攻傷害、傷害高、范圍略小于風雷。
游戲技巧
方法1:
不要急于求成,不要一次完成招聘,不要抵制概率,覺得不行就停下來。比如我今天做日常任務,招了五次初級,招了一個藍謀士陳登,除了技能一點點,其他都很優(yōu)秀。
方法2:
盡量不要使用強征,每天做最后一個日常任務(一個強征令0,二個強征令1,三個強征令2,四個強征令4),可以得到五個軍事命令,如果你沒有強征令,要么付錢買,要么放棄五個軍事命令。每個游戲都應該很受歡迎,我認為大多數非rmb玩家和一些rmb玩家!我屬于后者。當然,如果你想不花錢或少花錢,試著立即前進,那么不要濫用強征令。
如果你一分錢都不想花,那么當天你不到7個強征令的時候,只有一次強征是免費的,其他的等到第二天就夠了再一起強征。建議如果差1、兩者仍然可以花一點錢,因為開發(fā)商需要花錢來賺錢。順便說一下,每天10次免費征收一般按等級增加,是現階段收入的重要來源,也有三個軍事命令。所以你應該綜合考慮從當天最高水平征收,比如23點以上。
方法3:
每日戰(zhàn)斗和群英戰(zhàn)爭應優(yōu)先考慮。群英戰(zhàn)爭的經驗和榮譽都很高,失敗只能是一半,內部失敗0,我們反映不科學到失敗的一半。因此,為了試圖贏,目前的原則是試圖找到低贏率的低玩家來測試。戰(zhàn)斗不難先戰(zhàn)斗,然后測試,遇到10和20難以通過小通行證,你可以在戰(zhàn)斗前測試。特別是在第20個通行證之前,最好先使用測試,否則你可能無法測試下一個通行證。隨時去看看是否有低級玩家,沒有玩其他玩以后打破看。刷新的規(guī)則是,高級玩家更新到下一個地圖,留下一個位置,下一個玩家更新到你當前的通行證,當然,新人很容易欺負。
方法4:
練習值可以用每分鐘多一點來計算。24小時是兩倍,但要花錢。如果你玩得好,就沒必要付錢練習了。優(yōu)先8小時練習,少花錢,方便調整時間。12小時比8小時長一半,但練習成本增加了一倍。這個游戲本來就差錢,要注意細節(jié)。從長時間不在線的時候開始練習12小時。
方法5:
重要工作:埋伏任務注意時差,先計算時間做任務,不要隨意點擊。當您點擊(相當于完成任務)10:30分后3小時內再次點擊達到目標(5個軍令,每天2次左右10個軍令,這是一項非常重要的任務),并再次強制循環(huán)下一次同一任務。因此,計算任務交接機會很重要,靈活運用3小時調整時間,防止錯過。自從第一次測試開始以來,我一直沒有錯過它。
方法6:
目前,這款游戲的塔拆除不同于其他塔防。它不屬于金幣和時間,所以可以隨意建造和拆除,直到你探索出最好的搭配。我不知道第一次測試有多少天和第二次測試有多少天。如果你剛剛理解了第一次測試,請不要笑。我想新手要花點時間才能找到,所以在這里盡快告訴新手。
塔防三國志更新日志
-新增軍團捐獻碎片功能;
-新增通天副本功能;
-新增主界面新功能提示展示功能;
-新手引導新增圖片展示引導;
-軍團7級以上獎勵新增;
-神將府新增貂蟬- 華佗兌換。
《塔防三國志2》是一款非常值得嘗試的策略塔防類客戶端游戲。以三國時期為背景,擁有豐富多樣的人物和相關裝備,給玩家?guī)沓錆M策略和挑戰(zhàn)的游戲體驗。無論是單人戰(zhàn)役還是多人競技,玩家都可以在游戲中展示自己的智慧和技巧??靵砼c我們喜愛的三國英雄一起征戰(zhàn),體驗策略塔防的魅力吧!
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