堆疊大陸官方正版是一款將城市經(jīng)營與卡牌堆疊玩法相融合的休閑游戲,該游戲?qū)⒖ㄅ坪统鞘薪?jīng)營完美的結(jié)合在一起,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。在游戲中玩家將需要通過不斷的堆疊卡牌來進(jìn)行建設(shè)和發(fā)展自己的村莊。每個(gè)卡牌都擁有著不同的屬性以及作用,玩家需要根據(jù)敵人來進(jìn)行合理搭配。通過擊敗敵人來保護(hù)好自己的村莊。感興趣的朋友不妨下載嘗試一番吧!
堆疊大陸合成表
下為合成表圖片
小編接下來給大家介紹一下
1、關(guān)于卡牌
卡牌左下角是價(jià)值多少金幣,右下角是否有數(shù)字取決于卡牌本身。比如食物卡牌的是營養(yǎng)值或者是食物的個(gè)數(shù)。
2、資源牌
樹木
可以派村民去開采 出木材和樹枝 小概率采到蘋果
石堆
同樹木,可以開采出石頭 小概率采出燧石(燧石只在攀鐵科技的時(shí)候比較有需求)
樹莓叢
食物來源可以 開采出樹莓 小概率會發(fā)現(xiàn)兔子 兔子 不會吃你的東西,會拉便便能賣一塊錢,但是會亂跳弄亂你的卡牌。
蘋果樹
在泥土或花園或農(nóng)場上種植蘋果可以獲得,開采有概率收獲蘋果或者 樹枝。
鐵礦儲
能開采出鐵礦,也有概率是石頭,后期探索或購買擴(kuò)充包能獲得。
3、建筑牌
房屋
需要2個(gè)木頭1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑?個(gè)村民產(chǎn)出一個(gè)小村民 小村民需要時(shí)間成長,成長期每回合需要1份食物。
伐木場
3塊木材1塊石頭 需要1個(gè)村民建造。無限的木材產(chǎn)出,我一般會常駐一段時(shí)間,但木材的話 村民砍樹比起木材廠產(chǎn)出快多了。不過因?yàn)闃涫菚牡亩?要一直買擴(kuò)充包 我操作不過來,所以我偏向這個(gè)木材廠多一點(diǎn)。但買擴(kuò)充包砍樹還是來木頭來得快得多得多。
采石場
3塊石頭1根木材 需要1個(gè)村民建造。產(chǎn)出效率同伐木場。
花園
需要2根木材2塊石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑N植食物。比如 種樹莓就會產(chǎn)出樹莓叢 ,種蘋果會產(chǎn)出蘋果樹,種胡蘿卜會產(chǎn)胡蘿卜。
效率比泥土高。
農(nóng)場
需要2份木板2份磚塊1份泥土 需要村民建造??梢苑N植食物。同花園,效率比花園高。
礦場
需要2個(gè)燧石1個(gè)石頭1個(gè)木材 需要1個(gè)村民建造??梢宰尨迕袷占借F礦,也有可能是石頭。
熔爐
需要2個(gè)燧石2個(gè)磚塊1個(gè)木板 需要1個(gè)村民建造。1個(gè)鐵礦和1塊木頭 熔煉鐵錠。
貨棚
需要1個(gè)木頭1個(gè)石頭1根樹枝 需要1個(gè)村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能夠煉鐵。
倉庫
需要1個(gè)鐵錠1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有鐵的情況下 可以適當(dāng)建多一點(diǎn)。
磚窯
需要1個(gè)磚1塊鐵錠1個(gè)木頭 需要1個(gè)村民建造。2個(gè)石頭合1塊石磚,效率很高,主要是不需要村民就可以運(yùn)行。
鋸木廠
需要1個(gè)木板1個(gè)木頭1個(gè)石頭1塊鐵錠 需要1個(gè)村民建造。2塊木頭合成1塊木板,同磚窯的運(yùn)行方式,效率很高。
篝火
需要1根樹枝1塊燧石,不需要村民。能燒生肉,做料理。有上位的石爐替代。
畜棚
需要2個(gè)木板2個(gè)木頭1個(gè)鐵錠 需要1個(gè)村民建造??梢园烟鴣硖サ膭?dòng)物關(guān)起來!當(dāng)然也可以用鼠標(biāo)控制動(dòng)物。
防風(fēng)爐
1個(gè)石磚1個(gè)鐵錠1個(gè)燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。
市場
1塊石磚1塊木板3個(gè)金幣 需要1個(gè)村民建造。 簡單有效出售卡牌。
神廟
需要5塊石磚5塊木板3個(gè)鐵錠 需要3個(gè)村民同時(shí)建造。消耗最多的資源,可以用mysterious artifact 召喚最終boss。
4、擴(kuò)展包
基礎(chǔ)資源包
比較有價(jià)值的是鑰匙和泥土,泥土能賣3塊錢,理論上 可以利用暫停開包以及反復(fù)出售泥土從而實(shí)現(xiàn)永動(dòng),電表倒轉(zhuǎn)(笑)。但是還是有可能開出老鼠。
靈感包
前期沒解鎖卡牌時(shí)建議就買買這個(gè)包,因?yàn)橐欢荛_4張卡牌,不會虧錢,能開出合成表,比較有價(jià)值的是燧石,急缺燧石,可以用暫停開包大法。
收獲包
有各種食物以及動(dòng)物。但還是先合成表吧。
料理包
有各種做料理的食材原料。也還是先合成表吧。
原理包
花費(fèi)15個(gè)金幣。是靈感包的高級版本。會有更高級的合成表,高級的物資,以及會有鐵礦。
探索包
這個(gè)包有一定的危險(xiǎn),4張卡牌中大概率會有一只怪物。包括會有一張區(qū)域卡牌。區(qū)域卡牌可以派遣村民去探索,也各對應(yīng)著一些獨(dú)特的資源以及怪物。這個(gè)包怪物有強(qiáng)有弱。建議有一定實(shí)力再開包。
建筑包
大概率能開出鐵礦脈,以及一些高級資源。
圖片3
5、探索地點(diǎn)
這類卡牌會必定出現(xiàn)在探索補(bǔ)充包中,每包會有一張 ,但這個(gè)補(bǔ)充包中只會有六張中其中四張,平原 高山 古村莊 墓地。
探索需要1個(gè)村民 劍士和槍兵探索需要72秒 普通村民需要 60秒 狗狗需要120秒 探險(xiǎn)家只需要30秒 。其中狗狗是通過把骨頭喂給狼 得到的 ,2只狗狗可以繼續(xù)生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事情。
平原
探索可能發(fā)現(xiàn) 雞 蘑菇 泥土 牛 洋蔥 胡蘿卜 牛奶 狼 老鼠
森林
探索可能發(fā)現(xiàn) 樹莓 蘋果 樹 樹枝 蘋果樹 兔子 蘑菇 哥布林 熊 狼 寶箱 以及一張稀有的探索區(qū)域卡牌 地下墓穴。
古村莊
探索可能發(fā)現(xiàn) 金幣 木頭 鐵錠 尸體 牛奶 古卷 史萊姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接獲得一位村民。
高山
探索可能發(fā)現(xiàn) 石頭 鐵礦脈 寶箱 ,靈感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地點(diǎn)卡牌,地下墓穴 。
墓地
通過使用2張尸體卡牌 (單位死亡或者探索古村莊獲得)合成得到。
探索可能發(fā)現(xiàn) 骨頭 泥土 尸體 寶箱 骷髏 以及地點(diǎn)卡牌地下墓穴。
地下墓穴
通過探索除開平原以外的地點(diǎn)卡牌獲得。
探索可能發(fā)現(xiàn) 骷髏 哥布林 史萊姆 巨大老鼠 以及寶箱和 mysterious artifact。比較危險(xiǎn)。
6、己方單位牌
村民
出生自帶,魅力非凡,努力工作。
生命 5
消耗食物 2
攻擊速度 2s
命中率 60%
攻擊力 1-1
長矛
通過1個(gè)木頭 2根樹枝自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作時(shí)間的1、2倍。
生命 6
消耗食物 2
攻擊速度(間隔)1、5s
命中率 80%
攻擊力 1-2
劍士
需要1個(gè)鐵錠2根樹枝 自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成 劍士。劍士工作效率同民兵(lancer)。
生命 7
消耗食物 3
攻擊速度 1、5s
命中率 80%
攻擊力 2-2
地圖
通過擊殺哥布林 以及開啟寶箱有幾率獲得??梢允勾迕褡兂商诫U(xiǎn)家。探險(xiǎn)家 探險(xiǎn)只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和劍士。
但生命 只有3 消耗食物 2
探險(xiǎn)家
攻擊速度 2s
命中率 70%
攻擊力 1-1
狗狗
通過喂給狼(紅色卡牌)骨頭得到。可能有時(shí)候骨頭會拖不上去,要把自己的單位拖著脫離戰(zhàn)斗 就可以喂骨頭了,多試幾次。
生命 3
消耗食物 1
攻擊速度 2、5s
命中率 70%
攻擊力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。
7、食物
樹莓
開采樹莓叢可以獲得,前期重要的食物來源,帝國之始。在花園上種植要90秒,農(nóng)場而是60秒。
蘋果
開采樹木有概率獲得,或者打開食物相關(guān)的卡牌包可以獲得,比較常見。但是和樹莓合成起來的水果沙拉是一個(gè)非常優(yōu)秀的料理。時(shí)間同樹莓。
水果沙拉
價(jià)值5個(gè)金幣 既可以用來養(yǎng)村民,又可以賣高價(jià),就是合成起來需要一定時(shí)間以及比較耗鼠標(biāo)。1個(gè)樹莓1個(gè)蘋果自動(dòng)合成。
胡蘿卜
樸實(shí)無華的食物,但是胡蘿卜在花園需要135秒 在農(nóng)場上需要種植90秒。種1收1比較讓人省心。
烤肉
生肉在大部分怪物包括小動(dòng)物身上都能獲取,在篝火或者火爐上烹飪。需要60秒時(shí)間,雖然只有2點(diǎn)食物值,但是可以自動(dòng)烹飪,也算比較事情。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。
雞蛋
來自雞,或者擊殺怪物也會經(jīng)常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物進(jìn)攻后 滿地都是。
蛋卷
2顆雞蛋,以及一團(tuán)火(篝火和火爐),類似烤肉,做起來比較順手 因?yàn)槭亲詣?dòng)的。
牛奶
獲取也簡單,大部分的食材都能在Curious Cuisine 這個(gè)包獲得
牛也會定期產(chǎn)。
奶昔
1個(gè)樹莓和1瓶牛奶。價(jià)值很高。
蘑菇
探索經(jīng)常會獲得,食物包也可以獲得。種植時(shí)間 花園 90秒 農(nóng)場60秒。
土豆
同樣是食物包。種植時(shí)間同樹莓蘋果
洋蔥
還是食物包會出。種植時(shí)間也是花園90秒,農(nóng)場60秒。
雞蛋餅
需要1個(gè)雞蛋1個(gè)土豆 以及需要篝火或者火爐。
燉湯
需要1個(gè)土豆1塊生肉1顆洋蔥以及一根胡蘿卜,需要篝火或者火爐。價(jià)值很高,當(dāng)然寶箱里也會開的出來,相應(yīng)花費(fèi)也很高
8、生物/怪物
兔子
采集樹莓或者開啟10金幣的收獲卡牌包獲得,可以產(chǎn)便便,便便可以種農(nóng)作物或者賣1金幣。會到處亂跳。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雞
開啟卡牌包,或者探索地點(diǎn)卡牌 平原 獲得。產(chǎn)雞蛋。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
牛
獲得方式同 雞 。產(chǎn)牛奶。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雖然動(dòng)物的命中率都不高,但我的村民被雞啄死過。
老鼠
最菜的怪物,一個(gè)村民足以對付。會隨機(jī)出現(xiàn)在第一個(gè)3金幣的卡牌包以及第一波與第二波怪物襲擊中。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
哥布林
出現(xiàn)在各大游戲中的老朋友。探索古村莊或者在前幾波的怪物襲擊中很容易見到它。比較有價(jià)值的掉落是地圖。
攻擊速度 2、0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
骷髏
探索地點(diǎn)卡牌墓地會見到它,也或者它會和其他怪物一起來襲擊你。會掉骨頭。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
史萊姆
在探索卡牌包中出現(xiàn),以及在各大地點(diǎn)探索卡牌中都能發(fā)現(xiàn)它的身影。打死會分裂出3個(gè)小史萊姆。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
小史萊姆
基本無害,打不還手(攻擊間隔長達(dá)5秒)。會掉落雞蛋-還可能有鑰匙。
攻擊速度 5、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
熊
熊會出現(xiàn)在探索卡牌包或者地點(diǎn)卡牌高山中,是后期怪物襲擊的???。雖然只有1/3的命中率,但是攻擊力十分的高,建議是人多一起上。會掉落生肉骨頭鑰匙等,也可能是便便。
攻擊速度 3、0s
命中率 33%
攻擊力 2-4
狼
同樣出現(xiàn)在探索卡牌包 以及各大地點(diǎn)卡牌中。也會出現(xiàn)在襲擊的陣容中。可以把骨頭喂給狼,把它馴服成狗狗。
攻擊速度 3、0s
命中率 33%
攻擊力 1-3
巨大老鼠
后期襲擊的常客。探索地點(diǎn)卡牌也會發(fā)現(xiàn)它。血量很多,雖然攻擊不是特別高,但是很容易對村民造成傷害(命中有50%)。會掉鑰匙洋蔥等等,當(dāng)然也會掉便便。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 2-2
惡魔
最終boss ,通過把Mysterious artifact給神廟 開啟boss戰(zhàn)。面板數(shù)據(jù)很強(qiáng),建議多培養(yǎng)幾個(gè)劍士再挑戰(zhàn)。擊敗后可以選擇繼續(xù)游戲以解鎖其余卡牌。襲擊會按時(shí)到達(dá)。掉落幾個(gè)steam成就。
攻擊速度 1、5s
命中率 75%
攻擊力 1-3
9、關(guān)于怪物襲擊
無論開局選擇了什么難度(一個(gè)回合的時(shí)間長短,越長越相對容易些),在第12個(gè)回合都會來第一波襲擊,一般是2-3只低等級怪物(老鼠哥布林等等),第二波會在第一波襲擊之后的6天,也就是第18天,之后以此類推。
但是從第三波開始,怪物的等級和威脅會有一個(gè)比較大的提升,一般會有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能會有的)所以第24天一般要做好準(zhǔn)備。
而游戲的最終boss通過向神廟提交Mysterious artifact,在任何時(shí)間召喚。是一個(gè)99血的惡魔,Mysterious artifact獲得的方式比較穩(wěn)定的是探索地點(diǎn)卡牌地下墓穴。所以準(zhǔn)備完全了就嘗試打敗惡魔吧。
堆疊大陸怎么給村民回血
1、回血方式一:戰(zhàn)斗結(jié)束后,每一年新的開始,血量是會自動(dòng)回升的,準(zhǔn)備充足食物即可。
2、回血方式二:升級村民。結(jié)合村民的各種卡牌,形成新職業(yè),擁有更多血量。
職業(yè)合成
1、民兵=1村民+1矛。
2、探索者=1村民+1地圖。
3、劍士=1村民+1劍。
4、科學(xué)家:村民*1+語言*1+文字*1+數(shù)字*1。
5、工匠:村民*1+石斧*1。
游戲玩法
1、雖然結(jié)算是在每個(gè)月底,但是所有的工作都是隨著時(shí)間實(shí)時(shí)推移的,玩家可以在月內(nèi)獲得多次產(chǎn)物。
2、游戲內(nèi)的金幣可以直接花掉購買不同的卡包,從卡包中開出隨機(jī)的新卡牌來建造不同的建筑。
3、村民結(jié)算時(shí)沒有食物吃會直接判定為死亡,死亡后會產(chǎn)生尸體卡,通過兩張尸體可以建造墓地場所。
游戲亮點(diǎn)
1、在玩家開始游戲時(shí),可以根據(jù)自己喜歡的游戲節(jié)奏選擇一個(gè)月的長度,也可以選擇是否處于和平模式。
2、如果玩家沒有選擇和平模式,強(qiáng)盜會隨機(jī)的入侵玩家的村莊,玩家需要建立成熟的防御體系防守強(qiáng)盜。
3、無論你是休閑玩家還是挑戰(zhàn)玩家都可以在這里找到屬于自己的難度,在卡牌的世界中不斷發(fā)展村莊生存。
游戲特色
1、將城市經(jīng)營與卡牌堆疊玩法相融合,各種實(shí)體都用卡牌來呈現(xiàn),比如熊、哥布林等。
2、游戲中共有超過100種卡片可以收集,此外還有超過25張“想法”卡,它們用于推動(dòng)游戲進(jìn)度。
3、能告訴玩家一些物品的配方,游戲里還有50多個(gè)任務(wù)、7種不同的卡包。
更新日志
v1.0.61版本
更新了第五章節(jié)——無盡黑夜
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