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鐮刀戰(zhàn)爭手機(jī)版 v2.1.0最新版

鐮刀戰(zhàn)爭手機(jī)版
更新時(shí)間:2023-08-03軟件大小:235.97M文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

應(yīng)用包名:com.asmodeedigital.scythe.modyolo

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軟件介紹
小伙伴們喜歡玩回合制策略游戲嗎?《文明》系列、《歐陸戰(zhàn)爭》游戲系列也是其中非常經(jīng)典的作品。而今天為小伙伴們帶來的是一款同樣非常經(jīng)典的回合制策略游戲,鐮刀戰(zhàn)爭手機(jī)版。而游戲的背景正式另一個(gè)充滿蒸汽朋克風(fēng)格平行世界的歐洲,在經(jīng)歷過一戰(zhàn)后,其中的五個(gè)國家為了科技發(fā)展,在歐洲開始了爭奪資源。在游戲中,小伙伴們將選擇其中一個(gè)國家,在游戲中不僅僅需要爭奪資源、發(fā)展科技,還需要?jiǎng)佑米约旱念^腦打敗其他國家、爭奪領(lǐng)土等!非常的考驗(yàn)小伙伴們的策略能力!對(duì)于喜歡策略游戲的小伙伴千萬不要錯(cuò)過下載!
PS:本站提供的是安裝器,根據(jù)提示安裝游戲,即可正常玩。
鐮刀戰(zhàn)爭手機(jī)版

鐮刀戰(zhàn)爭手機(jī)版游戲玩法

1、不對(duì)稱性:每個(gè)玩家使用不同的資源(精力,金幣,敏銳的戰(zhàn)斗力,知名度……),不同的起始位置和秘密目標(biāo)開始游戲。起始位置專門設(shè)定為有助于每個(gè)派系的獨(dú)特性和游戲的不對(duì)稱性質(zhì)。
2、策略:Scythe為玩家提供了對(duì)命運(yùn)的幾乎完全控制。除了每位玩家的個(gè)人秘密目標(biāo)卡以外,唯一的機(jī)會(huì)要素是遭遇卡,玩家可通過此卡與新探索土地的公民互動(dòng)。戰(zhàn)斗也是通過選擇的方式進(jìn)行的;沒有運(yùn)氣或機(jī)會(huì)。
3、引擎建設(shè):玩家可以提高建設(shè)能力,提高效率,建造可以改善其在地圖上位置的結(jié)構(gòu),招募新兵加入派系,激活機(jī)甲以阻止對(duì)手入侵,并擴(kuò)大邊界以獲取更多種類和數(shù)量的資源。在整個(gè)游戲過程中,這方面會(huì)產(chǎn)生一種活力和進(jìn)步感。玩家發(fā)展經(jīng)濟(jì)和技術(shù)的先后順序可以為每款游戲增添獨(dú)特的感覺,即使多次參加同一個(gè)陣營也是如此。
鐮刀戰(zhàn)爭手機(jī)版

鐮刀戰(zhàn)爭手機(jī)版新手攻略

1、鐮刀戰(zhàn)爭支持1-5人,游戲開始時(shí),玩家們隨機(jī)抽取國家面板和行動(dòng)面板,不同的國家有不同的能力,而不同的行動(dòng)面板有不同的行動(dòng)組合,行動(dòng)花費(fèi)也有所不同(solo有特殊規(guī)則)。
2、帶凹槽的玩家行動(dòng)面板 ,凹槽部分正好放下升級(jí)方塊、工人、新兵和建筑。
3、行動(dòng)面板分為上下兩部分,帶來了升級(jí)系統(tǒng)的雙重功效:上部增加行動(dòng)收益,下部減少花費(fèi)。
4、游戲的規(guī)則和流程相當(dāng)簡單,每回合玩家們輪流選擇行動(dòng)面板上的4個(gè)行動(dòng)區(qū)域之一(不可與上一回合行動(dòng)相同),執(zhí)行頂部行動(dòng)與底部行動(dòng)。所有的行動(dòng)圖標(biāo)都簡潔明了,紅色圖標(biāo)為花費(fèi),綠色圖標(biāo)為收益。 

5、通過執(zhí)行升級(jí)行動(dòng)可以將任意一個(gè)頂部方塊移至任意一個(gè)底部凹槽,從而提升頂部行動(dòng)收益,減少底部行動(dòng)花費(fèi)。
6、頂部行動(dòng)與底部行動(dòng)不一定都要執(zhí)行,可以只執(zhí)行頂部行動(dòng)或只執(zhí)行底部行動(dòng),或者都執(zhí)行。
7、某些底部行動(dòng)即使已經(jīng)無法獲得對(duì)應(yīng)的機(jī)甲或新兵(全部招募完)仍然可以執(zhí)行,并因此獲得金錢。
8、基礎(chǔ)中的蘇聯(lián)略有些不平衡,它不僅可以每回合選擇上回合已使用過的技能,還可以從自己控制的村莊里直飛工廠,通過合理行動(dòng),就能以最快速度占領(lǐng)工廠獲得巨大優(yōu)勢(shì)。
9、游戲地圖中央的工廠戰(zhàn)略地位很高。第一個(gè)占領(lǐng)工廠的人將優(yōu)先選擇工廠卡,工廠卡將作為玩家的第五個(gè)行動(dòng)選擇區(qū)域,提供強(qiáng)力的行動(dòng),比如下面這張,僅需支付1點(diǎn)聲望就可以獲得一臺(tái)機(jī)甲或一個(gè)建筑。
工廠卡的底部行動(dòng)可以讓同一個(gè)單位連續(xù)移動(dòng)兩次,適合進(jìn)行突擊。

10、游戲結(jié)束時(shí),玩家們的現(xiàn)金、勝利星數(shù)、資源數(shù)量、占領(lǐng)的土地?cái)?shù)量都將根據(jù)聲望轉(zhuǎn)化為金錢進(jìn)行計(jì)分。作為游戲的勝利計(jì)分條件之一,占領(lǐng)的領(lǐng)土數(shù)量也是相當(dāng)重要的,而工廠計(jì)算數(shù)量時(shí)算3塊領(lǐng)土。
11、在游戲初期,所有國家都被河流隔離開來,只有部署了渡河技能的機(jī)甲才能渡河,然而,即使如此,除了北歐國家,其他國家的工人依然無法獨(dú)自渡河。 工人只能通過機(jī)甲的運(yùn)送才能渡河。
12、玩家在移動(dòng)時(shí)如果遭遇對(duì)手的機(jī)甲和主角,就會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中戰(zhàn)力較高的一方獲勝,如果戰(zhàn)力相等,則進(jìn)攻方獲勝。
13、戰(zhàn)力由戰(zhàn)力輪盤與戰(zhàn)斗卡相加得來,玩家暗自選擇輪盤戰(zhàn)力(不能高于自己的戰(zhàn)力軌道數(shù)值,且不能超過7),并根據(jù)戰(zhàn)場中部隊(duì)數(shù)量(機(jī)甲與主角)選擇等量戰(zhàn)斗卡(每張戰(zhàn)斗卡最大為5),因此戰(zhàn)爭中有一定的心理博弈部分,甚至可以以小博大。

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