鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器中文版使用方法
使用前請(qǐng)簡(jiǎn)單了解以下幾點(diǎn):
鐵銹分為4個(gè)圖層(活動(dòng)層),set ground items units,繪制地圖時(shí)不要忘記切換。
set層是繪制地形的圖層,你可以在此圖層繪制 選擇自動(dòng)平鋪 那里的方塊,也可以繪制 選擇瓷磚 里帶A的方塊。
ground是背景層,一般只做一些預(yù)覽,不需要在此圖層做工。
items圖層是可以添加礦坑那一類(也就是選擇瓷磚里的misc那一些)和那些石頭仙人掌什么的。
units就是單位層,可以添加 選擇瓷磚 里的units那一類東東…(注:選擇瓷磚中units一類倒數(shù)第四行那四個(gè)和他前面的那些灰色單位都是中立單位)
地圖編輯器右上角也可以選擇查看圖層,有時(shí)候?yàn)榱烁玫木庉嫞ǚ乐箍椿ㄑ郏┚蜁?huì)用到這個(gè),自己可以試試看。
創(chuàng)建地圖及使用地圖的一般順序:
1、在set創(chuàng)建地形,創(chuàng)建完畢所有或修改部分地形后要點(diǎn)擊Autotile,要記住,每次在set層創(chuàng)建完畢地形時(shí)都要點(diǎn)一下Autotile
2、地形創(chuàng)建完畢后在去items層,把礦井什么的都自己安排一下
3、然后進(jìn)入units層,自己創(chuàng)建單位并布局位置,注意:圖上大小并不代表實(shí)際大小,實(shí)際會(huì)比原圖單位尺寸更大。
4、構(gòu)建完畢地圖后,推薦切換到ground層,把編輯器右上角的可見(jiàn)度設(shè)為堆或者是單,然后兩指做縮小手勢(shì),安排好位置,按一下截圖(在游戲內(nèi)會(huì)有地圖預(yù)覽),完了之后兩指放大,點(diǎn)擊菜單,點(diǎn)擊鏈接,點(diǎn)擊復(fù)制到生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖就加入到鐵銹文件夾里了,并且最好進(jìn)入文件管理器給地圖和縮略圖改改名字,把map01換掉,要不然以后在復(fù)制到生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖會(huì)被覆蓋的,當(dāng)然,應(yīng)該也可以在編輯器里創(chuàng)建地圖時(shí)就起好名字。
5、打開(kāi)鐵銹,進(jìn)入到自定義地圖里就可以測(cè)試你的地圖了。
拓展(我發(fā)現(xiàn)):
鐵銹編輯器里還有一個(gè)事件觸發(fā)的一個(gè)空間,就是左上角的層由瓦切換到賓語(yǔ)(奇怪的翻譯)……Triggers就是觸發(fā)器的那么一個(gè)意思,目前還是沒(méi)有研究……
注意:
如果要做一張大地圖的話就要在菜單里及時(shí)保存,防止閃退等意外丟失。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器中文版怎么設(shè)置中文?
1、首先找到我們的菜單
2、找到倒數(shù)第5個(gè)設(shè)置
3、找到我們的chinses。在滑到最底下保存,重啟就漢化了
4、設(shè)置成功啦
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器中文版更新內(nèi)容
修復(fù)已知問(wèn)題
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