云頂之弈國(guó)服游戲亮點(diǎn):
1、原汁原味的英雄聯(lián)盟角色,自由的組建出強(qiáng)大的陣容組合出。2、英雄將會(huì)從隨機(jī)的英雄池中國(guó)相關(guān)者,并使用裝備進(jìn)行強(qiáng)化。
3、在游戲中有8名玩家可以一一角逐,直到?jīng)Q出最后一位勝者。
4、趣味的玩法模式硬核競(jìng)技,力圖為玩家們帶來(lái)全新的娛樂(lè)體驗(yàn)。
5、正版授權(quán),經(jīng)典英雄依然為你而戰(zhàn)
6、指尖對(duì)弈, 更便捷的手機(jī)端體驗(yàn)
7、雙人同戰(zhàn),抱對(duì)大腿,第八不回家
8、公平競(jìng)技,同一起跑線,看誰(shuí)笑的遠(yuǎn)
9、策略對(duì)抗,組件你的最強(qiáng)羈絆
云頂之弈國(guó)服游戲玩法:
策略回合制玩法
作為一款自走棋手游,《金鏟鏟之戰(zhàn)》在整體玩法上延續(xù)“自走棋”類游戲的「策略回合」玩法。但這回合又有些許不同。
游戲中分為三種回合:搶裝備回合、野怪回合、對(duì)戰(zhàn)回合。
每個(gè)回合中均包含「隨機(jī)」元素,給對(duì)局增加了更多的可能性和不確定性。
在「搶裝備回合」中,棋盤上會(huì)隨機(jī)刷出不同自帶裝備的棋子,一般是按照現(xiàn)有游戲排名倒序兩兩搶奪裝備,先到先得~
于是「血量」與「搶裝備回合」的優(yōu)先權(quán),也是我們需要在游戲中決策思考的。
在「野怪回合」中,野怪會(huì)隨機(jī)自帶裝備或金幣,每個(gè)人都有可能獲得不同的收益。
在「對(duì)戰(zhàn)回合」中,我們以輪流的形式與同在棋盤上的其他7位對(duì)手對(duì)局。
于是如何在棋盤上,根據(jù)每回合刷到的不同棋子構(gòu)筑不同的陣容;有效利用拿到的所有裝備合成最適合這個(gè)陣容的裝備就成了游戲的勝利條件。
棋子羈絆&裝備加成
在《金鏟鏟之戰(zhàn)》中,游戲的棋子設(shè)置了種族、陣營(yíng)、星級(jí)等元素玩法。
其中每個(gè)棋子都有相應(yīng)的種族和陣營(yíng),當(dāng)湊齊某個(gè)種族/陣營(yíng)中一定數(shù)量的棋子,即可獲得一定的羈絆加成。
此外,相同的棋子每3個(gè)可以合成2星棋子,3個(gè)2星棋子可以合成3星棋子。星級(jí)越高,相應(yīng)的戰(zhàn)斗加成也越高。
而從裝備設(shè)置來(lái)看,也能看出官方花費(fèi)了不少心思。
在對(duì)局的前期,我們有機(jī)會(huì)獲得小件裝備,小件裝備可以提升我們的攻速、魔抗、護(hù)甲或者是暴擊率等屬性。
2件小件裝備即可合成一個(gè)大裝備,大裝備除了會(huì)提高加成之外,還有可能給我們帶來(lái)更多的“技能”。
如死亡后可以復(fù)活的“復(fù)活甲”;一次攻擊可以同時(shí)發(fā)射攻擊多個(gè)敵人的“分裂弓”等等,這些有意思的裝備,給我們的對(duì)局增加了更多可能性。
另外值得一提的,就是游戲中的“金鏟鏟”裝備啦~
這個(gè)可以說(shuō)是一個(gè)“萬(wàn)能”裝備。兩件“金鏟鏟”可以為我們?cè)黾尤丝?,而一?ldquo;金鏟鏟”+其他小件裝備,則可以助力我們的棋子額外獲得一個(gè)“羈絆屬性”。
或許,這也是「英雄聯(lián)盟云頂之弈」正版授權(quán)手游取名《金鏟鏟之戰(zhàn)》的原因吧~
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