游戲特色
1、暗影畫(huà)面風(fēng)格
游戲采用黑暗、神秘的暗影畫(huà)面風(fēng)格,呈現(xiàn)出具有未來(lái)感和科技感的虛擬世界;
2、流暢的控制體驗(yàn)
由于游戲核心開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)實(shí)力,玩家可以在比較低的設(shè)備配置下也能享受到流暢的操作體驗(yàn);
3、特色關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲中每一個(gè)關(guān)卡都有著其獨(dú)特的設(shè)計(jì),如穿越閃電隧道、超越原始森林中的懸空木橋以及挑戰(zhàn)未來(lái)科技城市中的高樓大廈等等;這些關(guān)卡都會(huì)對(duì)玩家技巧和反應(yīng)速度提出更高的要求;
4、跳躍時(shí)機(jī)掌握
相較于其他跑酷類(lèi)游戲,玩家需要更多地掌握跳躍時(shí)機(jī),避免被追逐的黑衣人抓?。?/p>
5、特色技能系統(tǒng)
游戲中還加入了特色技能系統(tǒng),玩家可以通過(guò)收集金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)技能,并利用這些技能在游戲過(guò)程中獲得更高的分?jǐn)?shù)以及超越更多的障礙;
6、多樣的角色與潛力
游戲中還有多個(gè)角色可供解鎖,不僅外表各具特色,而且每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能潛力值,玩家可以通過(guò)不斷練習(xí)來(lái)挖掘每個(gè)角色的最大潛力。
矢量跑酷手游怎么觸發(fā)動(dòng)作技巧?
1、滑過(guò)最左邊那個(gè)塔后不做任何動(dòng)作,自動(dòng)跑到人物所在的通道;
2、跟著前面那個(gè)戴帽子的往上跳,主角現(xiàn)在這個(gè)位置跳即可;
3、是圖二上來(lái)后的場(chǎng)景,可以看到第一個(gè)人的頭部前面一點(diǎn)有個(gè)類(lèi)似窗戶(hù)的東西,在人物到達(dá)窗戶(hù)最左邊的位置時(shí)跳一下,差不多就是帽子人現(xiàn)在的那個(gè)位置;
4、主角現(xiàn)在是剛從圖中最左邊那個(gè)墩跳起來(lái)的,落到第二個(gè)墩的時(shí)候馬上向下滑去到這關(guān)的第一個(gè)隱藏場(chǎng)景。
5、首先注意,主角現(xiàn)在這個(gè)位置的后面是一段加速的路,路的盡頭是一個(gè)墩,也就是圖中最左邊那一點(diǎn)點(diǎn)高的東西(截圖不完整),在這段路加速后差不多到墩的時(shí)候要向左劃一下屏幕減速,然后跳刀墩上再起跳(圖中的動(dòng)作),去到前面那個(gè)人那段路,大概到那塊公告牌的位置,向下劃一下屏幕去到這關(guān)的第二個(gè)隱藏場(chǎng)景。
矢量跑酷手游怎么玩?
1、進(jìn)入游戲界面后,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲;
2、選擇模式;
3、選擇地點(diǎn);
4、進(jìn)入游戲可以看到兩個(gè)人的距離是比較遠(yuǎn)的;
5、接著,要利用位置起跳來(lái)追趕對(duì)手,可以看到兩個(gè)人的距離已經(jīng)很近了;
6、最后在下圖的位置在提前倒下沖刺,這樣就會(huì)反超對(duì)手了。
矢量跑酷手游玩法
1、十分流暢的游戲動(dòng)作系統(tǒng),采用黑白渲染畫(huà)質(zhì),讓動(dòng)作十分優(yōu)秀,十分精美;
2、關(guān)卡精心設(shè)計(jì),讓玩家可以進(jìn)行各種各樣的跑酷競(jìng)技,感受華麗的跑酷游戲魅力;
3、玩家需要結(jié)合各種場(chǎng)景進(jìn)行跑酷互動(dòng),同時(shí)躲避獨(dú)裁者追捕,達(dá)到跑酷目的地即可完成通關(guān)。
游戲亮點(diǎn)
1、橫版通關(guān)跑酷手游;
2、以英國(guó)作家喬治·奧威爾的反烏托邦名作《1984》為創(chuàng)作靈感;
3、玩家要操作一如既往的黑色小人穿過(guò)重重障礙與敵人的追截,進(jìn)行逃離烏托邦之旅;
4、不僅延續(xù)的玩法還擴(kuò)大了游戲的世界觀(guān);
5、戲玩法加入了角色扮演元素,角色可學(xué)習(xí)技能和購(gòu)買(mǎi)裝備以挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡;
6、游戲?qū)⑷宋锶趸珊谏挠白?,讓你的注意力集中在跑酷上面?/p>
7、令你驚嘆的跑酷動(dòng)作,真實(shí)且流暢。
更新日志
v2.0.7版本
本次更新包含:
優(yōu)化
錯(cuò)誤修正
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