侍魂4街機(jī)版游戲特色
1、侍魂的代名詞,系列最強(qiáng)作品!侍魂一被稱為刀劍類格斗游戲的元祖,而真侍魂作為系列第二作,在保留前作優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,大幅強(qiáng)化了世界觀,角色魅力和游戲系統(tǒng),至今人氣不減! 17名劍豪被各自的命運(yùn)所引導(dǎo),在此展開死斗。
2、NEOGEO版完全移植
使用4鍵操作,享受街機(jī)感覺。體驗(yàn)帶有強(qiáng)攻擊按鈕的6鍵操作,或者通過設(shè)置SP按鈕,一鍵使出必殺技。多種操作方法,讓你盡享侍魂樂趣。
3、對應(yīng)藍(lán)牙功能,展開火熱對戰(zhàn)吧
單人游玩以外,也可以使用藍(lán)牙功能進(jìn)行雙人對戰(zhàn)。享受與對手對戰(zhàn)的樂趣吧。
4、豐富的動(dòng)作和武器破壞必殺技令戰(zhàn)斗更加白熱化!
增加前后翻滾,蹲伏等動(dòng)作,以及只有在怒氣槽最大時(shí)才能使用的[武器破壞必殺技]。強(qiáng)攻還是智取,任你選擇!輸入特殊指令后,還能看到可愛的[人偶化]角色哦。
侍魂4街機(jī)版出招表
人物通用技1、基本鍵位: A:輕斬(威力較弱、但速度較快); B:中斬(威力較強(qiáng)、速度較慢); C:重?cái)兀ㄍψ顝?qiáng)、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB): 側(cè)身閃過對方的攻擊(但有些攻擊和破壞防御是無法閃過的),閃躲完后會(huì)有微小的破綻。
3、兜后(近身→·AB): 迅速繞到對方身后,以便加以襲擊,這是很實(shí)用的招式,許多威力重大的連續(xù)技是從背后發(fā)起的,一來距離較近,二來對方容易忽視。
4、中段攻擊(BC): 不能蹲防,但如沒有擊中破綻很大。
5、倒地追擊·?。▽κ值沟睾蠼悫K·斬): 攻擊倒地的對手。
6、倒地追擊·大(對手倒地后一定距離內(nèi)↑·斬): 威力較大,但速度慢,破綻也大。
7、快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相當(dāng)慢的,容易被對手追擊。
8、翻滾起身(倒地后←或→): 翻滾著快速起身,可以迅速繞到對手身后,伺機(jī)進(jìn)攻。
9、倒地恢復(fù)(倒地后↓·斬連按): 可回復(fù)少量體力,但起身時(shí)間變長,容易被追擊。
10、架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,對手會(huì)瞬間呆滯,可伺機(jī)進(jìn)攻;但若架空,破綻很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在對手攻擊時(shí)用雙手夾住敵人的兵器,將其踢倒。此時(shí)對手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的決斗。
12、格劍: 雙方兵刃相交時(shí)較力,以按鍵次數(shù)來決定,按得快者可將對方兵刃打飛,格劍時(shí)有按鍵次數(shù)顯示。
13、劍質(zhì)選擇: 侍魂三代就引入的概念,每個(gè)角色分為修羅與羅剎,在招式上都不盡相同,一般來說,修羅長于遠(yuǎn)程進(jìn)攻,而羅剎則長于近身攻擊。
14、等級選擇: 也是侍魂三代引入的概念,分為劍客(初級)、劍豪(中級)、劍圣(高級)三等。劍客的連殺使用簡便,且威力較強(qiáng),但不可暴怒;劍圣的連殺雖使用復(fù)雜,卻威力驚人,但不可防御;劍豪則介于兩者之間。
15、劍客連殺(CD): 約四斬,傷害對方體力約20%,威力大過重?cái)亍?br /> 16、劍豪連殺(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 約四斬,共三種方式,但威力很小,和劍客的四連殺完全不同。
17、劍圣連殺(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C連按): 約十四斬,故又稱十四連殺,威力大,且十四連殺后怒氣會(huì)蓄滿,所以是很實(shí)用的招式。
18、激怒: 在被對手攻擊時(shí)怒氣槽會(huì)漸漸增加,當(dāng)怒氣槽蓄滿時(shí)進(jìn)入激怒狀態(tài)。此時(shí)攻擊力會(huì)增強(qiáng),并可以使用超必殺技。
19、暴怒(ABC): 爆發(fā)瞬間全身無敵,可用來躲過敵人連續(xù)技的追打。除具有激怒的所有特點(diǎn)外,爆發(fā)后怒氣槽會(huì)變成一條逐漸減少的時(shí)間槽,在此時(shí)間內(nèi)可以使用自動(dòng)連斬和一閃必殺,時(shí)間槽的起始長度和所剩體力成反比。怒氣爆發(fā)后,就無法再激怒了,對每個(gè)對手只能使用一次暴怒。
20、超必殺技(激怒時(shí)←→↓·AB): 本文中用“★”表示,與真侍魂不同,本作中超必殺技只是將對手的武器打掉。
21、自動(dòng)連殺(暴怒時(shí)ABC): 邊前沖邊向?qū)κ诌B斬,消耗時(shí)間槽的一部分。
22、一閃必殺(暴怒時(shí)BCD): 沖向?qū)κ?,一次將時(shí)間槽全部用完,能奪去約40%——50%體力的必殺,可在自動(dòng)連殺后使用。
23、無限連殺: 利用對手中招后的呆滯繼續(xù)進(jìn)攻,無特定的使用方法,技術(shù)性極強(qiáng),通常是戰(zhàn)斗中積累所得。
24、斷末奧義(取勝后屏幕出現(xiàn)此字樣時(shí)快速輸入↓↓↑→→·C): 戰(zhàn)勝對手后如時(shí)間很少,屏幕上會(huì)出現(xiàn)此字樣,在對手倒下前快速輸入,可看到角色會(huì)將對手的尸體進(jìn)行一番漂亮的肢解。
25、自動(dòng)認(rèn)輸(←→↓·START): 自動(dòng)告負(fù),對手獲勝,下一局怒氣自動(dòng)蓄滿。自動(dòng)認(rèn)輸?shù)男螒B(tài)多種多樣,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、還有膽小怕事而逃跑的。
侍魂4街機(jī)版游戲亮點(diǎn)
1、加入了全新的連斬系統(tǒng),發(fā)動(dòng)后如能完整十四連斬,隨即成為怒爆發(fā)狀態(tài),十分火爆。2、動(dòng)作方面延續(xù)三代,新增自殺與棄劍、斷末奧義等等設(shè)定,使侍魂4增添更多可玩性。
3、延續(xù)了第三代的劍質(zhì)畫和等級選擇,劍圣修改為無法防御外也無法持續(xù)怒爆發(fā)狀態(tài)。
侍魂4街機(jī)版更新內(nèi)容
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