游戲特色
1、經(jīng)典復(fù)古像素風(fēng)格打造,還原最初魔塔版本,貼合大眾情懷的50層經(jīng)典挑戰(zhàn)一觸即發(fā);2、多種類怪物出現(xiàn)在不同魔塔層中,全新數(shù)值的計算公式成就戰(zhàn)斗體感;
3、簡單有趣游戲操作方式,豐富燒腦全新游戲關(guān)卡,全新魔性游戲玩法體驗;
4、裝備類型更加全面化,開啟全新篇章,抒寫你的魔塔傳奇。
游戲玩法
1、魔塔50層是一款經(jīng)典的像素RGB打怪游戲,游戲必須動腦子計算才能贏得最后的勝利;2、玩法簡單,通過方向鍵控制任務(wù)路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置;
3、中有各種寶藏助玩家通關(guān),和每個人的對話都要仔細看,有可能就有寶藏信息以及通關(guān)秘籍;
4、玩法簡單,通過方向鍵控制任務(wù)路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置,快速的解鎖下一關(guān)的玩法;
5、除了各種寶箱可以幫助玩家之外還有諸多的NPC為玩家提供線索,所以與NPC的對話一定要仔細的觀看哦6、主要圍繞著三種不同顏色的鑰匙來進行,每一種顏色的鑰匙只能打開對應(yīng)顏色的門,所以合理的利用好鑰匙是打。
游戲攻略
第一區(qū)域(1—10層):在本區(qū)域中可多付出一些生命代價,盡力省黃鑰匙。1、寶石的獲取順序是重點:少取任何一顆寶石都會在10層決戰(zhàn)等地方多損很多生命,不可取。
為了達到特定怪物攻擊臨界點時取紅寶石,其他時候取藍寶石。
攻擊力到23后,初級法師的攻擊次數(shù)是3次,骷髏人是2次,再多加1次防御對前者的作用更大,所以先取骷髏人守衛(wèi)的藍寶石,后取初級法師守衛(wèi)的。
攝于骷髏士兵的威力,7層商人的鑰匙暫不買。
2、只提示重要物品的獲取順序和通過塔層的重要方法。
鑰匙和瓶子只提示專程獲取的那些,順路或者取目標(biāo)物品時順帶取走的不做提示。
3層怪物手冊:5層鐵劍——5層右上4黃鑰匙——4層紅寶石(攻擊力21,小蝙蝠臨界點)——4層左下、3黃鑰匙、6層左邊打紅色史萊姆和初級法師通過,省2黃鑰匙——6層商人的藍鑰匙。
3、此時不缺藍鑰匙,目的是穿墻省2黃鑰匙。
這里恰巧湊滿50金幣;7層紅寶石(攻擊力22,骷髏士兵臨界點)——打7層骷髏士兵上8層,省2黃鑰匙——開8層上方3黃門,取3黃鑰匙上9層——9層鐵盾(從右路走繞開藍門)——9層紅藍寶石(攻擊力23,初級法師和骷髏人臨界點)——6層左上4黃鑰匙和藍寶石(防殺紅色史萊姆)——開9層左下藍門上10層。
10層藍寶石——3層藍寶石——1層紅藍寶石——8層紅藍寶石(從中路下)——6層右下2紅瓶——3層紅寶石(攻擊力26,骷髏士兵臨界點)——5層藍寶石——1層藍瓶和左上1紅瓶(先去1層可少走路)——7層骷髏士兵守衛(wèi)的藍瓶和2黃鑰匙——10層紅寶石(攻擊力27,初級守衛(wèi)和骷髏隊長臨界點)——8層紅鑰匙——7層初級巫師守衛(wèi)的藍瓶、10層藍瓶——10層決戰(zhàn)(生命643,攻擊27,防御27,鑰匙用盡)。
4、結(jié)果:通關(guān)生命9·剩余物品
1層魔杖、左邊3黃鑰匙2紅瓶
2層的東西;3層右上紅瓶
4層左上黃藍鑰匙和紅瓶、右上黃鑰匙和藍瓶
7層4黃鑰匙和商人的鑰匙、右上方紅瓶
8層左邊紅瓶、右下黃藍鑰匙和紅瓶
9層左上1黃鑰匙、左下2黃鑰匙和右下紅瓶、黃鑰匙
更新日志
v1.4.1版本1、增加上古模式。包含 經(jīng)典,簡單,上古三種模式
2、更新背景音樂為英文98版各區(qū)域和BOSS戰(zhàn)音樂
3、修復(fù)2層老頭對話丟失等一系列奇奇怪怪的bug
4、優(yōu)化了點屏和移動的行動速度
5、增加【幫助】
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